Photoshop cs 5.1 uchun Dds plagini. Adobe Photoshop x64-ni qo'llab-quvvatlaydigan NVIDIA plaginlari

Maxsus plaginlardan foydalanish - Photoshop-dagi ishingizni sezilarli darajada soddalashtirishi va tezlashtirishi mumkin. Ba'zi plaginlar bir xil harakatlarni tezroq bajarishga imkon beradi, boshqalari turli effektlarni qo'shadi yoki boshqa yordamchi funktsiyalarga ega.

Keling, Photoshop CS6 uchun bir nechta bepul foydali plaginlarni ko'rib chiqaylik.

Ushbu plagin sizga tezda HEX va RGB kodlari gullar. Eyedropper vositasi bilan birgalikda ishlaydi. Har qanday rangni bosganingizda, plagin kodni clipboardga joylashtiradi, shundan so'ng ma'lumotlar uslub fayliga yoki boshqa hujjatga kiritilishi mumkin.

Hajmi belgilari avtomatik ravishda to'rtburchaklar tanlovdan o'lcham belgisini yaratadi. Bundan tashqari, belgi yangi shaffof fonga joylashtiriladi va dizaynerning ishiga yordam beradi, bu sizga keraksiz manipulyatsiyalar va hisob-kitoblarsiz elementlarning o'lchamlarini aniqlash imkonini beradi.

Hujjatga rasmlarni qidirish, yuklab olish va kiritish imkonini beruvchi juda foydali plagin. Hamma narsa Photoshop ish maydonida sodir bo'ladi.

Ushbu plagin to'xtatildi.

DDS

Nvidia tomonidan ishlab chiqilgan. Photoshop CS6 uchun DDS plagini DDS formatida o'yin teksturalarini ochish va tahrirlash imkonini beradi.

Veb-dizaynerlar uchun yana bir plagin. U ko'plab shablonlarni va standart panjaralarni o'z ichiga oladi. O'rnatilgan modullar sizga tezda takrorlanadigan sahifa elementlarini yaratishga imkon beradi.

"Baliq generatori" deb ataladigan narsa. Baliq - yaratilgan veb-sahifa maketlarida paragraflarni to'ldirish uchun ishlatiladigan ma'nosiz matn. Bu onlayn baliq generatorlariga o'xshaydi, lekin to'g'ridan-to'g'ri Photoshop-da ishlaydi.

Ushbu plagin to'xtatildi.

Bu Photoshop CS6 uchun plaginlar okeanidagi bir tomchi. Har bir inson o'zining sevimli dasturida ishlashning qulayligi va tezligini oshiradigan kerakli qo'shimchalar to'plamini topadi.

Qo'shiq matni:

Bethesda va, xususan, Skyrim o'yinlari uchun barcha teksturalar formatda taqdim etilgan .dds. Ushbu format bir xil teksturaning bir nechta o'lchamlarini o'z ichiga olishi mumkin. Har qanday tekstura o'lchamidan foydalanish mumkin emas, faqat: 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 1024 , 2048 va hokazo. Barcha resurslar to'plangan .bsa tegishli nomlar bilan arxivlar. Teksturalar xaritalar deb ham ataladi. Har biri diffuz xarita(rang teksturasi) kamida bilan birga keladi oddiy xarita , istisno effektlar va shunga o'xshashlar uchun teksturalardir. Oddiy xaritalar haqida yaxshi yozuv mavjud Viki. Muxtasar qilib aytganda, oddiy xaritalar past poli modelga har xil kichik burmalar va burmalarni qo'shish orqali yuqori poli ko'rinishiga imkon beradi, shuningdek, binafsha rang va markerga ega. _n(texture name_n.dds) yoki hozir ham, _msn, shuning uchun uni aniqlashda xato qilish mumkin emas. Yana bor porlash xaritasi , bu to'qimalarning qaysi joylari porlashi va qaysi biri yo'qligini aniqlaydi, markerga ega _g. Va shuningdek, faqat Skyrim uchun taqdim etildi yangi xarita- yaltiroq niqob, markerga ega _m, foydalanilganda (ya'ni qo'shilmagan bo'lsa, modelning hech bir joyida porlash bo'lmaydi), to'qimalarning qaysi qismi atrof-muhitni va qay darajada aks etishini aniqlaydi. Oblivion dvigatelining o'zi to'g'ri belgilangan xaritalarni topadi va yuklaydi, ammo Skyrim uchun siz barcha xaritalarni modelga va har birini o'zining maxsus uyasiga majburlashingiz kerak. Umuman olganda, hammasi shu.

Asboblar:

1. Adobe Photoshop
2. .dds formati bilan ishlash va oddiy xaritalar yaratish uchun Nvidia'dan Photoshop uchun plagin.
3. .bsa arxivlari uchun qandaydir unpacker. Masalan, [b]BSA brauzeri
Fawzib Rojas tomonidan .
4. Muhim!
To'g'ri qo'llar. 5. Bir oz biling Ingliz tili

. Bir oz.

Amaliyot:
Taxminlarga ko'ra, Photoshop allaqachon o'rnatilgan va biz u bilan ko'proq yoki kamroq toqat qilishimiz mumkin. NVidia plaginini o'rnating , u Photoshop-ga .dds formati va menyudagi element bilan ishlash qobiliyatini qo'shadi..
Filtr -> NVIDIA asboblari -> NormalMapFilter Kimga BSA arxividan teksturani chiqarib oling , yuklab olinganni oching BSA brauzeri , unda biz ochamiz (Menyu -> Fayl -> Ochish ...) bizga kerak bo'lgan BSA arxivini (Skyrim\Skyrim\Data\ papkasiga yo'l) Skyrim - Textures.bsa
), bizga kerakli fayllarni tanlang va ularni chiqarib oling. Ushbu unpacker ikkita ekstraksiya opsiyasini taklif qiladi: tasodifiy papkaga (Menyu -> Harakat -> Ko'chirma ...) yoki to'g'ridan-to'g'ri Ma'lumotlar jildiga (Menyu -> Harakat -> Extract). Ikkala holatda ham jild ierarxiyasi avtomatik ravishda yaratiladi. Photoshop-da teksturani oching.


Ochilgach, plagin quyidagi oynada sozlamalarni o'qishni so'raydi: Oxirgi katakchadan tashqari hamma narsani rasmdagi kabi belgilash yaxshiroqdir, bu sizning ixtiyoringizda: agar siz ushbu oynani har safar ko'rishni istasangiz, katakchani qoldiring, agar xohlamasangiz, uni olib tashlang. paragraf MIP xaritalarini yuklab oling
barcha yoki bitta tekstura hajmini ochish uchun javobgardir, men uni o'chirishni tavsiya qilaman. Biz barcha o'lchamlarni ochishimiz shart emas, ular tekstura saqlanganida avtomatik ravishda hosil bo'ladi.
Teksturani o'zgartirish. Men hozir bu elementni kengaytirmayman, bizni faqat sozlamalar qiziqtiradi. Hozir saqlash


Keling, buni batafsil ko'rib chiqaylik:
Yuqori ochiladigan ro'yxatda optimallashtirish sozlamalari va alfa kanalining mavjudligi/yo'qligi va uning turi mavjud. Bizni barcha nuqtalar qiziqtirmaydi, faqat 4 tasi

DXT1 RGB- alfa-kanalsiz barcha teksturalar uchun uni tanlang
DXT5 ARGB- alfa kanalli barcha teksturalar uchun
8.8.8 RGB- siqilishsiz va alfa-kanalsiz saqlash
8.8.8.8 ARGB- alfa-kanal bilan siqilish yo'q

Oxirgi 2 nuqtadan foydalanish ayniqsa arzimaydi, chunki to'qimalarning og'irligi ancha katta bo'ladi, chunki ular katta maydonlar bo'ylab juda silliq rang o'tishlari bo'lgan teksturalar uchun oqlanadi (masalan, yuzlar uchun oddiy xarita, agar siqish bilan saqlangan bo'lsa, u holda); qahramonlarning yuzlarida xunuk artefaktlar paydo bo'ladi)

MIP xaritalarini yarating- qo'shimcha bilan hajmi (eng keng tarqalgan variant)
Mavjud MIP xaritalaridan foydalaning- qo'shimchani tanlang o'lchamlarni o'zingiz
MIP xaritalari yo'q- qo'shimchasiz o'lchamlari

Qo'shimcha avlod bilan tejashda. o'lchamlar yonidagi ochiladigan ro'yxatda tanlanishi mumkin: Hammasi (hammasi mumkin) yoki kerakli miqdorni belgilang. Men har doim Hammasini qo'yaman.

Agar siz tajribalar uchun kayfiyatda bo'lmasangiz, biz hamma narsani yuqoridagi rasmda qoldiramiz, bu bizning maqsadlarimiz uchun sozlashni talab qilmaydi;

Bu tugadi! Bir necha yillik kutishdan so'ng Nvidia uni yangilash sharafiga muyassar bo'ldi Adobe Photoshop uchun NVIDIA plaginlari va unga versiyani qo'llab-quvvatlashni joriy qildi CS4, CS5 va x64 tizimlari (garchi aytish to'g'riroq bo'lsa-da  64-bit dasturiy ta'minot versiyalari). Endi butun dunyo bo'ylab havaskorlar va professionallar nihoyat Photoshop-ning 64-bitli versiyasidan 32-bitli versiyasiga o'tishni to'xtatib, oddiy xaritalarni yaratishlari mumkin.

64-bitli Photoshop (x64) uchun Nvidia Oddiy xarita filtri va DDS plaginlari

Adobe Photoshop uchun NVIDIA plaginlari ikkita asosiy komponentni o'z ichiga oladi:
  • NormalMapFilter  - har qanday tasvirni Oddiy xaritaga aylantira oladigan Photoshop uchun filtr. Algoritm Height2Normal printsipi asosida ishlaydi, ya'ni. asl tasvirda qorong'u joylar depressiyalarga, yorug'lik joylari esa balandliklarga mos kelishi kerak. Boshqacha qilib aytganda, to'g'ri ishlov berish uchun asl tasvirni qo'lda o'zgartirish talab qilinishi mumkin (agar siz natija sifati haqida qayg'ursangiz, albatta). Filtrni sozlashning ko'plab variantlari mavjud va 3D ko'rish rejimida oldindan ko'rish imkoniyati ham mavjud.

  • DDS plagini  - DXTC algoritmi (.dds formati) yordamida siqilgan teksturalarni ochish va saqlash, ishlatiladigan siqish profilini tanlash va h.k. imkonini beradi. DDS formati(Direct Draw Surface) o'yinni ishlab chiqishda keng qo'llaniladi va ko'pincha o'yin modellarining teksturalarini siqish uchun ishlatiladi.


NVIDIA Developer Zone-da siz mumkin Adobe Photoshop uchun Nvidia plaginlarini yuklab oling va boshqa foydali asboblar, yoki plaginning 8.5 versiyasini yuklab olish uchun bevosita havolalardan foydalaning:

Adobe Photoshop uchun NVIDIA plagini (32-bit) (8.51.0301.0345)
Adobe Photoshop uchun NVIDIA plagini (64-bit) (8.51.0301.0345)

P.S. To'qimalaringiz bilan barcha manipulyatsiyalar bilan ehtiyot bo'ling va har doim ishingizni saqlang filtrlardan birini qo'llashdan oldin. Umuman olganda, tez-tez va turli xil fayllarda saqlash yaxshi shakldir.

Muammolar