Svetleče črte za Photoshop. Kako ustvariti svetleče črte v Photoshopu - hitro in lepo. Začnimo z lekcijo Photoshopa

Potrebovali boste

  • Če želite dodati učinek sijaja v Photoshopu, je najprej potrebno, da je predmet, katerega konture bodo svetile, na ločeni plasti. Kako ločiti predmet od ozadja, je bilo že večkrat napisano v drugih člankih, o tem se zdaj v naših navodilih ne bomo ukvarjali.

Navodila

Torej imamo ločen sloj z objektom. Da bi bilo bolj priročno prilagoditi parametre sijaja, je priporočljivo, da pod njim postavite še eno plast temne barve, proti kateri bodo vsi odtenki.

Izberite plast s predmetom. Pojdite v meni Layer>Layer Style>Outer Glow ali kliknite »fx effect« na plošči plasti.

Vidimo precej veliko polje za nastavitve:

– barva sijaja; lahko je enobarvna ali spreminja svojo barvo, odvisno od razdalje do predmeta.

– širina haloja in intenzivnost sijaja

– spreminjate lahko tudi algoritem prekrivanja sijaja – Najbolj primerna sta načina Lighten in Screen
Tako prilagodimo sijaj obrisa predmeta navzven. Po tem pojdite na naslednji zavihek Inner Glow. Tu so nastavitve podobne.
Da bi bila slika videti naravna, se morate spomniti, da tudi če, logično, predmet sveti samo navzven, potem kateri koli optični sistem, vključno s človeškim očesom, zaradi neabsolutne prosojnosti roženice in leče rahlo zamegli. svetli poudarki; gledajo čez meje svetlobnega vira, torej z intenzivnim sijajem zunaj konture Outer Glow, znotraj pa se morate še vedno poigrati z lahkim sijajem Inner Glow.

Naša kompozicija ima lahko poljubno število slojev z objekti, od katerih ima vsak lahko izbrane posamezne parametre - barvo sijaja in njegov značaj.
Poleg tega, če želimo upodobiti ločen točkovni svetlobni vir, lahko uporabimo filter Lens Flare (v meniju Filer>Render>Lens Flare), ki simulira reakcijo različnih fotografskih objektivov na pojav svetlega svetlobnega vira v okvir. Tako lahko kompoziciji dodamo poljubno število svetlečih žarnic, svetilk in reflektorjev.

Z spreminjanjem in kombiniranjem sijočih učinkov, ki jih nanašamo na različne plasti, lahko dosežemo zelo svetle in nepozabne - fantastične in realistične rezultate.

Video na temo

Viri:

  • žareče oči photoshop

Navodila

Ustvarite nov dokument velikosti 500 x 500 slikovnih pik in nato v orodni vrstici izberite gradientno polnilo. Nastavite radialni gradient in izberite ustrezen prehod (na primer prehod iz črne v rdečo). Raztegnite gradient na ustvarjeni sliki in nato podvojite plast (Duplicate layer) in spremenite način mešanja na Color Dodge.

Zdaj ustvarite novo plast in v razdelku Filter izberite možnost Render>Clouds z originalnimi parametri palete - črno-belo. Nastavite motnost plasti na 30%, nato odprite razdelek Sketch filters in izberite filter Chrome. Nastavite vrednosti filtra na 4 in 7 in nato vrnite prosojnost na 100%. Nastavite način mešanja plasti na Hard Mix.

Če želite ustvariti svetleče črte, uporabite orodje Pen. S tem orodjem narišite poljubno gladko črto, jo upognite po želji in uredite krivino s sidrnimi točkami. Ustvarite novo plast in izberite čopič 3 px s premerom želene barve, znova pojdite na orodje Pen.

Za ustvarjanje kolažev so pogosto potrebne svetleče črte. Enostavno jih lahko naredite z orodjem Pen. Poglejmo si primer. Ustvarite novo datoteko z velikostjo 500*500 slikovnih pik. Ustvarimo ozadje, da bo črta videti bolj impresivno. Ustvari novo plast. V orodni vrstici nastavite barvo bordo v zgornjem kvadratu in črno v spodnjem kvadratu. Izpolnite ozadje z "Gradientom" tipa "Od ospredja do ozadja".

Če želite sloju ozadja dodati heterogenost, ustvarite nov sloj in ga napolnite z »Oblaki«.

Spremenite način mešanja na "Izmikanje ozadja".

Nastavite vrednost orodja Brush.

Ustvari novo plast.

Z orodjem Pen postavite prvo točko na vrh in drugo na dno.

Z orodjem Pen povlecite črto vstran z levim gumbom miške.

Z desno miškino tipko kliknite črto in v kontekstnem meniju izberite »Stroke outline«.


Ko je obris končan, odstranite konturno črto. Če želite to narediti, z desno miškino tipko kliknite konturo in v kontekstnem meniju izberite »Izbriši konturo«.

Naredite kopijo vrstice. Eno od plasti oštevilčimo z 1, drugo pa z 2.

Za sloj št. 1 pojdite na zavihek "Filter" - "Blur" - "Gaussian Blur".

Za plast št. 2 pojdite na zavihek »Sloji« - »Slog plasti« - »Možnosti mešanja«. V oknu, ki se odpre, potrdite polje poleg možnosti »Notranja senca« in nastavite njeno barvo.

Ustvarite dvojnik plasti št. 1 in št. 2 in ju združite. Pojdite na zavihek "Urejanje" - "Transformacija" - "Deformacija". Upogibamo črto.

Slojem s črtami dodajte masko plasti in v maski plasti s črnim čopičem prebarvajte dodatne dele črte, ki jim je bila dodana notranja senca, da skrijete sijaj črte.

Na vrhu vseh plasti ustvarite nove plasti in vanje postavite barvne lise. Spremenite način mešanja teh plasti na »Prekrivanje« in druge načine.

Na ta način dobimo svetleče linije.

Opomba: Prevod vsebuje nastavitve filtra za velikost slike, ki je vsaj dvakrat večja od vzorčne slike - ustrezno prilagodite moč parametrov filtra (ali prilagodite na oko).


Z uporabo načinov mešanja plasti, orodja () in malo domišljije vam bom pokazal, kako sliki dodati razpoloženje z ustvarjanjem osupljivih sijajev in žarečih linij.


Pa začnimo!

Odprite svojo sliko. Kot primer je uporabljeno naslednje:

ID slike: © Alexander Yakovlev:

1. korak

Uporabite svoje najljubše tehnike, da dekle ločite od ozadja. Priporočam uporabo najbolj natančne metode za to - tool(). Z njim začrtajte obris deklice in z izbranim orodjem naredite izbor iz poti (desni klik na pot - Naredite izbor(Izberite območje)). Nastavite senčenje v enem piksel in omogočite funkcijo Anti-Aliased(Glajenje):



2. korak

Kopirajte izbor ( Ctrl+C) in prilepi ( Ctrl+V) V nova plast, spremenite ime v " Plesalka».


3. korak

Podvoji plast " Plesalka" Nastavi " Svetlost in kontrast" () za plast " Kopija plesalke»:


4. korak

Izberite plast " Plesalka" in uporabite filter (Filter - Zameglitev - Zameglitev gibanja). Namestite Kot(Kot) v 40 , Razdalja(Odmik) v 120 slikovnih pik. Združi obe plasti z dekletom ( Ctrl+E):


5. korak

Ustvarite novo plast pod " Plesalka"in pokliči" dim" Z orodjem () naredite izbor okoli dekleta. Nastavite parameter senčenje dodelitev za 150 slikovnih pik (Ctrl+Alt+D- pri dani velikosti fotografije naj bo vrednost manjša - cca. 50-75 px, glavna stvar je, da se rob po nanosu koraka nežno raztopi №6 ):

6. korak

Ponastavite barve s pritiskom na tipko D in jih nato zamenjajte - Tipka X. Zdaj uporabite filter (Filter - Upodabljanje - Oblaki). Izberite način mešanja plasti (Prekrivanje):


korak 7

Ustvarite novo plast pod " dim"in pokliči" Gradient" Izberite tool() in kliknite " Gradient Editor« (Urejevalnik gradientov). Izberite barvo ospredja #c6229e in zadaj - #1dbdda. Prijavite se Slog linearnega preliva(Linearni gradientni slog) pod kotom 45 stopinj od zgornjega levega kota do spodnjega desnega kota, s 60% nepreglednost(Neprosojnost):

8. korak

Nastavite način te plasti na (Prekrivanje) in združite plasti skupaj " dim"in" Gradient" To je tisto, kar bi morali dobiti:

(Za ta korak lahko eksperimentirate tudi z drugimi slogi in barvami preliva, da dobite učinek, ki vam najbolj ustreza)

korak 9

Ustvarite novo plast pod " Gradient"in pokliči" sveti" Okrogla bela krtačo Z mehkimi robovi narišite podolgovate črte vzdolž obrisov deklice. To bo ustvarilo za njo učinek sijaja:

10. korak

Z izbranim orodjem “ ” (čopič) pojdite na paleto čopičev (F5) in vnesite naslednje nastavitve:


Shranite te nastavitve čopiča s klikom na " Ustvari nov čopič" (Nov čopič) in ga poimenujte " Splash"(Ta čopič lahko zdaj izberete s svojega seznama čopičev in ga uporabite pozneje). S tem čopičem povlecite v katero koli smer, da ustvarite želeni rezultat:

korak 11

Ustvari nova plast, pokliči " Proge« (črte). Ime govori samo zase. Naredili bomo svetleče trakove. Ta korak bo zahteval nekaj poskusov in napak, da bi dosegli želeni učinek. Za ustvarjanje trikotnika morate uporabiti orodje (). Nato z mehko belo (B) pobelite nasprotno stran trikotnika.

Prav tako lahko eksperimentirate z različnimi oblikami in velikostmi, da ustvarite želene učinke:


12. korak

Zdaj bomo na deklici ustvarili nekaj poudarkov. Ustvarite novo plast nad plastjo dekleta in spremenite način mešanja plasti na (Izmikanje ozadja). Ctrl + klik na pot okrog punce ( kar smo naredili prej), da v (Okno - Obrisi). Ko je deklica še vedno izbrana, uporabite Eyedropper Tool/tipko I, da izberete barvo svetlobe okoli deklice. Mehke barve strani tega dekleta:


13. korak

Zdaj bomo ustvarili nekaj svetlečih linij.

Ustvarite novo plast z imenom " Poti", višji od dekleta.


Izberite belo barvo (B), nato pojdite na nastavitve čopiča (

S to preprosto vadnico lahko vadite risanje učinkovitih navpičnih črt, ki so odlične kot ozadje za voščilnico, vabilo, letak, kot tudi za sliko ozadja na mobilnih napravah in še veliko več.

1. korak Ustvarite novo risbo z dimenzijami 900 x 700 slikovnih pik (velikost ni pomembna) in jo nato osenčite s črno.

2. korak Za ustvarjanje abstraktnih črt bomo potrebovali orodje Brush Tool in nekatere njegove nastavitve. Za začetek nastavite čopič s premerom približno 15-17 slikovnih pik, z mehkimi (puhastimi) robovi in ​​motnostjo približno 60-65%.

Nato pojdite na nastavitve čopiča s klikom na ustrezen gumb v vrstici z možnostmi.

Zdaj pa morate izvesti nastavitve, kot je prikazano na sliki.

3. korak Za nadaljnje delo moramo ustvariti novo plast in nato z orodjem Pen Tool narisati navpično črto.

4. korak Nato nastavite barvo ospredja na belo in nato z istim orodjem Pen kliknite črto, ki ste jo pravkar narisali, in se ustavite pri Pot črte. Prepričajte se, da je v času risanja na plošči Sloji izbrana nova plast in ne slika ozadja.

V oknu, ki se odpre, morate na spustnem seznamu izbrati orodje Brush in nato aktivirati potrditveno polje za Simulate Pressure.

Rezultat bo nekaj takega.

5. korak Nato z orodjem Pen z desno miškino tipko kliknite začrtano črto in izberite Izbriši pot. Z isto metodo kot v prejšnjih dveh korakih ustvarimo več navpičnih črt na isti (!) plasti.

6. korakČe želite doseči bolj impresiven in voluminozen rezultat, poskusite spreminjati velikost in mehkobo orodja Brush.

korak 7 Podvojite črtno plast (Ctrl + J) in nato nanjo uporabite Filter > Blur > Gaussian Blur s polmerom 18.

V tem primeru mora biti sloj, na katerega je uporabljen filter, postavljen na vrh sloja, iz katerega je bil kopiran.

8. korak Končali smo s črtami, lahko nadaljujemo z njihovim polnjenjem. Ustvarite novo plast, aktivirajte orodje Gradient Fill in s tem orodjem napolnite novo ustvarjeno plast (parametri: linearno, standardna gama - Spectrum). Namig: če želite dobiti najbolj zanimive barvne možnosti, poskusite eksperimentirati z barvnimi prehodi, pri čemer ne uporabite samo standardnih gradientov Photoshopa, ampak tudi ustvarite svoje kombinacije.

korak 9 Ko je plast napolnjena, spremenite njen način iz Normal v Soft Light. pripravljena!

V tej vadnici vam bom pokazal, kako ustvarite dvignjen učinek sijaja z uporabo slogov, čopičev, načinov mešanja in krivulj. Naučili se boste tudi nekaj uporabnih tehnik.


§1. Najprej sem ustvaril nov dokument velikosti 600 x 600 slikovnih pik in ga napolnil z radialnim prelivom od svetlo rjave (#922f00) do črne (#000000).

§2. Izbrati moramo sredino kroga, za to kopiramo plast z ustvarjenim krogom in spremenimo način mešanja na "Color Dodge".


§3. Zdaj moramo dodati sijoči učinek, za to bomo uporabili plast z ustreznim ozadjem. Ustvarimo novo plast in na njej uporabimo filter Filter > Render > Clouds.

§4. Spremenite način mešanja te plasti na "Prekrivanje" in zmanjšajte motnost na 30%. Videti je, da smo dosegli želeni učinek, vendar moramo dodati še malo "meglice". Če želite to narediti, uporabite Filter > Skica > Chrome filter s privzetimi lastnostmi, seveda se lahko igrate z lastnostmi, vendar so privzete lastnosti za nas v redu. Rezultat si lahko ogledate na naslednjem posnetku zaslona.

§5. Za izdelavo nekaj svetlečih linij bomo uporabili orodje Pen. Bolje bo, če ne boste pretiravali s sidrnimi točkami, saj boste tako dosegli gladke črte. Ustrezno krivuljo dosežemo s spreminjanjem njenih kotov z miško. Na spodnjem posnetku zaslona stilizirana črka S počiva na samo treh pikah. Dve točki na začetku in koncu ter ena točka na sredini, da krivulja dobi krivuljo.

§6. Ko dosežete ustrezno krivuljo, ustvarite novo plast. Nato kliknite orodje za čopič (in spremenite čopič v 3 px, ne da bi zgladili robove.

§7. Zdaj se vrnite na orodje za pero (P) in z desno miškino tipko kliknite krivuljo in izberite lastnost »Stroke Path«. Pred vami se prikaže pogovorno okno, v katerem morate orodje spremeniti v čopič (Orodje: Čopič) in se prepričajte, da imate označeno lastnost »Simulate Pressure«. To je zelo pomembno, ker prav ta lastnost ustvarja zožitev na robovih narisane črte. Sedaj ponovno z desno miškino tipko kliknite na krivuljo in jo izbrišite (Delete path).

§8. Morali bi dobiti podobno ozko krivuljo.

§9. Zdaj moramo krivulji dodati sijaj, tako da spremenimo lastnosti plasti (slog plasti). Najprej uporabimo lastnost Outer Glow s standardnimi parametri. Drug način, ki smo ga uporabili za dodajanje sijaja, je lastnost Drop Shadow. Poleg tega sem uporabil lastnost Color Overlay, da poudarim središče nastalega sijaja z belo barvo.

§10. Zdaj imate eno svetlečo črto, vendar bo super, če na podoben način ustvarimo še več črt. Lepota sloga sloja je v tem, da moramo za uporabo enakih lastnosti na več slojih preprosto kopirati slog izvirnega sloja v novega. Če želite to narediti, z desno miškino tipko kliknite plast s slogom, izberite »Kopiraj slog plasti«, nato z desno miškino tipko kliknite novo plast in ji dodelite kopirani slog, tako da izberete »Prilepi slog plasti«.

§11. Zdaj z uporabo zgoraj opisanih metod ustvarite še nekaj ukrivljenih linij. V primeru sem s čopičem večjega premera naredila eno črto debelejšo od ostalih in dodala eno črto, kot bi povezovala dve obliki.

§12. Zdaj pa dodamo besedilo z enakim slogom plasti kot v primerih s črtami. Zelo pomembno bo posvetiti pozornost oblikovanju besedila. Izbrati boste morali ustrezno pisavo, velikost in razdaljo med črkami. Tukaj sem oblikoval tri besede tako, da sem zmanjšal velikost in povečal razmik med črkami v besedah ​​"ADVANCED in FX".

§13. Zdaj pa morda risbi dodamo delce. Za to bomo uporabili čopič s premerom 3 slikovnih pik brez glajenja robov. Ustvarite novo plast in nanjo narišite pike. Učinek sijaja bo bolj viden, če uporabite več pik na sredini in jih povečate z dvojnim klikom.

§14. Zdaj lahko pobarvamo nastali sijaj. Če želite to narediti, ustvarite novo plast in jo napolnite z radialnim prelivom od modre do prozorne.

§15. Nato spremenite način mešanja nove plasti na "Barva" in zmanjšajte motnost na 50%. Zdaj lahko vidite, kako je del sijaja postal modrikast. Dodajmo še nekaj večbarvnih slojev s podobnimi lastnostmi, da dobimo večbarvni sijaj.

§16. In zdaj ste dobili rezultat, ki ste ga čakali: barvni sij, prekrit z meglico. Zapomnite si to lekcijo, podobne tehnike lahko uporabite kjer koli, lahko eksperimentirate z lastnostmi, da dobite nekaj resnično odličnega! vso srečo!

Photoshop lekcije, Photoshop lekcije, Photoshop lekcije


nastavitve