Skjermer med en frekvens på 120 Hz. Ingen bremser. Gjennomgang og testing av BenQ XL2420T spillmonitor. Kontroll av iiyama G2773HS

Mange krangler om hva som er bedre: en 120 Hz-skjerm eller en 60 Hz-skjerm. Denne artikkelen vil hjelpe deg med å svare på dette spørsmålet. Den inneholder informasjon om hva denne samme Hertz er, hva og hvor mye den påvirker, og hvordan disse skjermene er forskjellige. Spørsmålet om prissetting for denne typen teknologi. Å lese denne korte artikkelen vil ikke ta mye tid, men etter det vil hvem som helst kunne svare nøyaktig på spørsmålet som stilles.

Hva er Hertz?

For de som i prinsippet ikke har vært borti et slikt konsept, vil det være nyttig å vite at det på denne måten utpekes en fysisk størrelse som gjenspeiler frekvensen av visse prosesser som har periodisitet. Måleenheten ble navngitt til ære for oppdageren, vitenskapsmannen. Den ble introdusert i bruk tilbake i det 30. året av forrige århundre. Og tretti år senere ble den anerkjent som den mest brukte indikatoren i verden og inkludert i det internasjonale systemet for måleenheter, også kjent som SI-systemet.

Hertz eller, mer korrekt, Hz er antall repetisjoner per tidsenhet - et sekund.

Hertz måler for eksempel frekvensen av lydvibrasjoner, den såkalte pitch of sound eller EMR-frekvensen i den velkjente mikrobølgeovnen.

Men hvordan gjelder frekvensenheten for monitorer? La oss ta en nærmere titt.

Hva påvirker monitorfrekvensen?

For å forstå hvorfor Hertz er så nødvendig for en skjerm, må du huske hvorfor øynene våre kan se bevegelige bilder på skjermen. For å skape en illusjon av bevegelse, blinker en serie statiske rammer, som fanger en bestemt handling, sekvensielt foran øynene våre med en viss hastighet. Det er veldig viktig at intervallet mellom dem er det samme. I dette tilfellet har øynene våre ikke tid til å skille pauser mellom bilder, og de smelter sammen til en kontinuerlig handling.

Dette ble brukt i antikken for å lage animasjon, som senere ble referansepunktet for opprettelsen av det første filmkameraet. Dette førte til den da fortsatt tause svart-hvitt, og deretter til farge, "snakende" kino.

Moderne skjermer fungerer på omtrent samme prinsipp. De flimrer med en viss frekvens, målt nøyaktig i Hertz, og endrer bildet hver gang og skaper derved en illusjon av bevegelse, for eksempel av musepekeren.

Alle har sikkert hørt at for lenge siden ble filmer filmet og følgelig vist med en frekvens på 24 bilder per sekund, det vil si 24 Hertz. I dag er alt annerledes. For en vanlig skjerm er minimumsdriftsgrensen for denne indikatoren en frekvens to og en halv ganger høyere enn da, det vil si 60 Hertz.

Dette lar deg oppnå bedre bildekvalitet – det ser jevnere, klarere, mer detaljert og dypere ut. Dette er nøkkelbetydningen av Hertz i moderne skjermer. Jo større den er, jo bedre er bildet.

60 Hertz vs 120

Du skal imidlertid ikke tro at bildet på en 120 Hz-skjerm vil være veldig forskjellig fra bildet ved 60 Hz. Generelt vil dette være merkbart: jevnheten i bevegelsen av objekter på skjermen vil bli bedre, grafikkens klarhet vil bli noe bedre, lyseffekter i filmer og spill blir mer omfangsrike og realistiske. Dette vil imidlertid bare merkes ved en detaljert sammenligning. 120Hz-skjermer lar deg absolutt se på enkelte ting med nye øyne. Men du vil bare merke forskjellen hvis du plasserer to skjermer ved siden av hverandre som er forskjellige i Hertz-skala og ser nøye på detaljene.

Generelt, etter å ha brukt en 120Hz-skjerm i lang tid, er det usannsynlig at du vil gå tilbake til 60Hz. Du vil åpenbart ikke få gleden av å se på et mer "klossete" bilde, siden den minste forskjellen i jevnheten til markørbevegelsen allerede vil være merkbar. Tross alt er øynene allerede vant til å se et bilde av høyere kvalitet.

120 Hertz eller mer?

Hvis det ikke var nok for deg, ikke fortvil. I dag finnes det modeller med en virkelig kosmisk Hertz-verdi, som overstiger to hundre oppdateringer per sekund. Slike skjermer er ennå ikke så vanlige, men det begynner å bli klart at en enkel 60 Hertz ikke lenger er nok for den gjennomsnittlige brukeren. Hva kan vi si om ivrige spillere, for for en spillmonitor er 120 Hz ikke lenger en helt akseptabel verdi. Det lar deg ikke alltid sette pris på skjønnheten til et sted eller en scene. Også viktig i spillet er en detaljert skildring av karakterer, attributter og andre plottelementer.

Pris

Dessverre, som alltid, er spørsmålet om komfort uløselig forbundet med økonomiske kostnader. Tross alt, jo høyere frekvenskarakteristikken til en skjerm er, jo mer teknisk avansert er den og som et resultat dyrere enn dens mindre raske motparter. I gjennomsnitt varierer prisen på en 120 Hz-skjerm fra 13 til 20 tusen rubler. Kostnadene for noen segmenter av forbrukere er virkelig betydelige, så du bør tenke to ganger på om det er tilrådelig med et slikt kjøp. Noen mennesker vil foretrekke å kjøpe en mindre "rask" skjerm, men for andre er personlig komfort ved å tilbringe tid ved datamaskinen viktigere enn prisene på 120 Hz-skjermer.

For øyeblikket er poenget med å kjøpe en vanlig skjerm på en TN+Film-matrise null. Moderne rimelige e-IPS-modeller takler ikke spill dårligere, og sammenlignet med enkelte skjermer, enda bedre. Større visningsvinkler, mindre fargeskift, flere valgmuligheter i nesten alle prisklasse sette dem på førsteplass blant andre mulige kjøpskandidater. I tillegg vil jeg ikke bli lei av å gjenta, en skjerm er kjøpt i mange år, og derfor er det nødvendig å ta en mer seriøs tilnærming til valget. Tenk på øynene og nervene dine (dette er det viktigste).

Du skal ikke tro at jeg er helt imot Twisted Nematic-paneler, ikke i det hele tatt. De er nesten det eneste alternativet når en diagonal på ikke mer enn 19-20 tommer er nødvendig og pengene er veldig knappe. I andre tilfeller, fra mitt synspunkt, har de ingen plass på bordet ditt. Og det spiller ingen rolle i det hele tatt hvilken type aktivitet brukeren gjør på datamaskinen sin. Internett, kontor, filmer, musikk, spill - det er ingen forskjell, med mindre du selvfølgelig er en ivrig fan av moderne (og ikke så moderne) spill. Så, uten tvil, er det verdt å se nærmere på TN+Film-modeller med en vertikal skannefrekvens på 120 Hz.

reklame

Som du vet, kan nesten alle flytende krystall-skjermer i den nåværende Full HD 1080p HD-videostandarden bare fungere med en frekvens på 60 Hz, svært sjelden - 70-75 Hz. Med andre ord, uavhengig av kraften til skjermkortet, produserer skjermen et bilde med en frekvens som ikke overstiger 60-75 bilder per sekund. Kanskje det er de gamle CRT-skjermene med 100-120 Hz. Det er fortsatt synd å kaste slike eksemplarer i søpla - de vil fortsatt tjene.

Det vil i lang tid være debatt om at det menneskelige øyet ikke kan fange mer enn 24 bilder, og det er ingen vits i å øke skannefrekvensen/antall fps. Men som vårt bekjentskap med 120 Hz spillmonitor BenQ XL2420T, levert av vårt partnerselskap Regard, viste, er det på tide å fullføre dem. Det er en forskjell og det er åpenbart. En annen ting er at de merkbare fordelene ikke er "en vogn og en liten vogn" i det hele tatt, men mange færre. Detaljer i dette materialet.

Testmetodikk

Denne artikkelen ble skrevet med en ny metode, datert 27. januar 2012. Den er basert på erfaringen jeg har opparbeidet meg de siste par årene med arbeid med monitorer (både som forfatter av artikler/tester og som en person som hele tiden driver med oppsett og kalibrering ulike modeller skjermer). Utstyret som brukes inkluderer X-Rite-instrumenter (to forskjellige kolorimetre og ett referansespektrofotometer), og programvare– kun fritt distribuerte programmer og verktøy.

I dag skal vi se på et annet produkt fra iiyama - G2773HS-skjermen. Jeg har allerede anmeldt en representant for denne linjen - iiyama E2773HDS-1. De er forskjellig i fokus på ulike kundesegmenter. iiyama G2773HS rettet mot spillere.

En av hovedforskjellene fra de yngre modellene av 2773-linjen er frekvensen på 120 Hz. Hvorvidt dette vil resultere i en forbedring som rettferdiggjør en overbetaling på 4000 rubler (30 %) vil bli sett ved å bruke eksemplet med denne testen.
Støtte for en frekvens på 120 Hz gjør at den skiller seg ut ikke bare blant sine jevnaldrende, men også i markedet for 27-tommers modeller. Det er fire flere modeller tilgjengelig, men alle kommer med støtte for 3D-teknologi. Men er dette nødvendig på en skjerm uten et tredimensjonalt bilde? For meg er dette en tvilsom fordel. Jeg skal prøve å underbygge min mening: frekvens påvirker antall bildeoppdateringer per sekund. Historien til dette tiltaket går tilbake til tiden for CRT-TVer, som var preget av en verdi på 50Hz. Skjermer økte frekvensen til 85Hz, og i en tid da jeg begynte å bli mer kjent med PC-verdenen, ble 100Hz ansett som en luksus og den ultimate drømmen. Etter hvert som tiden gikk, endret teknologiene seg, LCD-skjermer dukket opp på markedet og begynte systematisk å fortrenge sine "fyldige" motstykker for dem, en frekvens på 75 Hz ble normen. For sluttbrukeren resulterte en senking av frekvensen fra den anbefalte verdien i merkbar flimring av bildet. På de samme gamle skjermene skapte 100 Hz-merket følelsen av et statisk bilde. Men med fremkomsten av LCD kom ikke bare en ny matrise og en reduksjon i tykkelse, prinsippet for bildeutgang endret seg også. 60-75 Hz for nye skjermer gir allerede et statisk bilde. Fremveksten av 3D-teknologier medførte behov for å øke frekvensen til 120 Hz, dette gjelder både TV-er og skjermer.

Det er vanskelig å si hva en frekvens på 120 Hz gir brukeren hvis 3D ikke vises, sannsynligvis vil "superhelter" neppe lese dette materialet, og selv om de gjør det, vil de mest sannsynlig være bekymret for responshastigheten. Og alle andre vil få et tillegg hodepine når du setter opp skjermen, forbundet med å oppnå denne frekvensen ved utgangen. For det første støttes den kun med DVI-D, og ​​for det andre, hvis i det minste NVIDIA-drivere det støttes, så med AMD er alt veldig trist, og oppsettet ender med banal rulett og bare flaks.

Tilgjengelighet av iiyama G2773HS

På testtidspunktet var gjennomsnittskostnaden for iiyama G2773HS, ifølge Yandex.Market-tjenesten, 15 850 rubler.

De yngre modellene av denne linjen vil koste kjøpere 11 830 rubler. for iiyama E2773HDS-1 og 11 938 rubler. for iiyama E2773HS-1. I mellomtiden er bare tre av 27-tommersmodellene med 120 Hz tilgjengelige: BenQ XL2720T (RUB 17 690), Samsung SyncMaster S27A750D (RUB 24 335), Acer HN274Hbmiiid (RUB 25 190). Det som skiller dem er hovedsakelig 3D-støtte. Hvis det i tilfellet med de to siste kan være tilrådelig å bruke ekstra penger, er det allerede vanskeligere med BenQ å ikke bestemme seg for å bruke ytterligere 2000 rubler og få en skjerm med mer "velsmakende" funksjonalitet. Du kan selvfølgelig snakke om vekten av merker, tross alt er iiyama et japansk selskap, og i mine landsmenns øyne er det assosiert med høy kvalitet, men la oss ikke legge skjul på det faktum at ifølge undersøkelser av venner som er langt fra PC-verdenen, er BenQ- og iiyama-merkene like ukjente for dem.

Utstyr iiyama G2773HS

Det første som skiller seg ut når du møter iiyama G2773HS er emballasjen. Enkel ansiktsløs papp med skriving og firmalogo hører fortiden til.

Monitoren leveres i en smal svart pappeske med knallgult trykk.

Fokuset på spillsegmentet er indikert med en stor bokstav G. Og selvfølgelig glemte markedsførere ikke å nevne støtte for 120 Hz.

Emballasjen inneholder også informasjon om egenskaper, modellnavn og enhetskode.

Finnes inne: en strømkabel, HDMI- og DVI-D-kabler, instruksjoner og fleksible fester for kabelhåndtering.

I motsetning til iiyama E2773HDS-1, var produsenten raus og byttet ut VGA-kabelen med HDMI.

Utseende til iiyama G2773HS

Generell utseende iiyama G2773HS er en klassisk blank skjerm. Ja, ja, akkurat glans, dette er både et pluss og et betydelig minus. Dens imponerende utseende mister sin attraktivitet når den berøres ofte på grunn av tilstedeværelsen av fingeravtrykk. Jeg kan ikke si at du må tørke den ofte med en klut (som forresten ikke er inkludert i settet, selv om mikrofiber ville være fint. ), er jordbarheten på et tilfredsstillende nivå. Jeg tror iiyama G2773HS ikke vil ha slike problemer.

Skjermens dimensjoner er 647x455x239 mm og veier 5,60 kg.

Displaymatrisen er innrammet rundt omkretsen av blank plast med et minimalt sett med elementer.

Før bruk må du skru stativet til det sentrale navet. Dette er ikke vanskelig å gjøre. Jeg anbefaler å gjøre dette forsiktig: Låsemekanismen bruker plast, som er relativt hardt, og hvis de tas fra hverandre ofte, kan krokene knekke.

Det er mulig å bruke en brakett. Hullene i monitoren er laget i henhold til VESA-standarden.

Når du går tilbake til skjermstativet, lar dens kontaktflate skjermen sitte stabilt på skrivebordet. Benet gjør det mulig å endre posisjon kun forover og bakover innenfor 20 grader. Som begrunnelse vil jeg si at en slik mekanisme forenkler sentreringen av panelet.

Det er ventilasjonshull på toppen av iiyama G2773HS. På motsatt side under er det innebygd akustikk, hvis kvalitet ikke er forskjellig fra andre skjermer og er på et veldig middelmådig nivå. Det er ingen høye og lave frekvenser, selv ultra-budsjetthøyttalere eller hodetelefoner vil gi en rikere lyd. Spørsmålet om hvorfor produsenter fortsetter å blindt utstyre LCD-skjermer med akustikk er fortsatt åpent.

I øvre venstre hjørne står navnet på modellen, ledsaget av to logoer - en på baksiden og en annen foran.

Alle tilkoblingsgrensesnitt er plassert på baksiden av dekselet, disse er: HDMI, D-Sub, DVI-D, 3,5 mm lydinngang og -utgang og strømuttak. Delene passer tett til hverandre, det er ingen fremspring, knirking eller spill. Det eneste jeg ønsker å se er en matt plast av høyere kvalitet eller i det minste et belegg, som for eksempel den tidligere testede AOC d2757Ph.

Kontroll av iiyama G2773HS

Iiyama G2773HS-skjerminnstillingene gjøres ved hjelp av fem berøringstaster på den nedre kanten av skjermen. Bare strømknappen har en lysindikasjon.

Det er også hurtiginnstillinger: Lydkontroll, kildevalg og fargemoduser. Jeg er fornøyd med skjermens respons til berøring.

Navigering gjennom menyelementer skjer uten forsinkelse. Det eneste som mangler er bakgrunnsbelysning av kontrollknappene, noe som kompliserer oppsettprosessen i mørket. Hvis du virkelig trenger tilstedeværelsen av bakgrunnsbelysning, kan du gjøre den skiftbar for en kort stund ved første klikk.

Jeg vil ikke dvele ved hvert punkt, det vil ikke forårsake vanskeligheter ved første bekjentskap. Hele oppsettsprosessen er intuitiv.

Tester iiyama G2773HS

Testbenk brukt:
ModellData
RammeAerocool Strike-X Air
HovedkortMSI Z77 MPower
prosessorIntel Core i5-3570K Ivy Bridge
CPU kjølerDeepCool Ice Blade Pro v2.0
RAMGeIL EVO Veloce DDR3-2400 Frost White 16 GB Kit CL11
SkjermkortMSI Radeon HD 7850 2GB Power Edition
HDDADATA XPG SX900 256 GB
Harddisk 2WD Red WD20EFRX
kraftenhetAerocool Templarius 750W
Wi-Fi-adapterTP-LINK TL-WDN4800
LydCreative Sound Blaster Tactic3D Rage
Observereiiyama ProLite E2773HDS
MusDefender Warhead GMX-1800
TastaturDefender Oscar SM-660L
operativsystemMicrosoft Windows Ultimate 7 64-bit
iiyama G2773HS-skjermen har bestått hele spekteret av tester vi har tatt i bruk for sammenligning, jeg vil gi data fra tidligere innhentede tester på andre løsninger på en TFT-matrise og en 17-tommers diagonal. Med denne tilnærmingen prøver jeg å finne en løsning, for å legge ut tekniske data som er informative ikke bare for kunnskapsrike brukere.

Maksimal lysstyrke
iiyama G2773HS - 251 cd/m²

Jeg klarte ikke å få det oppgitte 300-nivået for denne skjermen. Selv om denne verdien var nærmere for broren E2773HDS, hva skyldes dette - en endring i fyllingen eller problemer under målinger, men jeg tok dataene igjen, og dette er gjennomsnittlige parametere. Generelt regnes 250 cd/m² som et behagelig nivå.

Minimum lysstyrke
iiyama G2773HS– 0,29 cd/m²

Det er også et avvik her - junior modell nærmere 0. Tilsynelatende førte frekvensen på 120 Hz til sine egne kompromisser.

Lysstyrkeavvik
Fra senter til kant iiyama G2773HS-GB1 – 76 %
Lysstyrkeendring i en vinkel på 45 grader iiyama G2773HS – 48 %

Men ved jevn vinkel og lysstyrke ser iiyama G2773HS sterkere ut. Generelt er endringen på samme nivå, dette skyldes at det brukes en IPS-matrise.

Kontrast
iiyama G2773HS – 441

Fargetemperatur
iiyama G2773HS – 6519K

Fargeavvik fra standarden
iiyama G2773HS – 21K

Når det gjelder fargegjengivelse, viser iiyama G2773HS også bedre resultater.

Forsinkelse iiyama G2773HS
Dataene som er oppnådd er tilfredsstillende, iiyama G2773HS kan også betraktes som en spillmonitor. Til sammenligning, data hentet fra andre løsninger på samme diagonal og matrise.
Latens, høydepunkter iiyama G2773HS – 3,9 ms
Latens, mørke toner iiyama G2773HS – 12,1ms
Latens, blandede toner iiyama G2773HS – 9,9 ms

Fokuset på spillsegmentet gjenspeiles i redusert responstid. For øyeblikket er dette lederen i vår rangering når det gjelder latens.

Energiforbruk
Graf (dvale - 0,4 W, svart - 37,2 W, hvit - 33,9 W)

Pris
iiyama G2773HS – 14 780 gni.

Videoanmeldelse av iiyama G2773HS

Resultater for iiyama G2773HS

Når jeg oppsummerte resultatene, satt jeg igjen med en blandet følelse etter testing. Og den er heller negativt farget. Hvis jeg i tilfellet med iiyama E2773HDS var helt fornøyd og skjermen fikk en velfortjent pris fra redaksjonen, så da jeg testet iiyama G2773HS lette jeg etter en begrunnelse for kostnadene som hadde økt med en tredjedel. Og personlig fant jeg dem ikke for meg selv; det ville være mer passende å bruke beløpet på 3000 rubler på en SSD-stasjon eller et kraftigere skjermkort, spare penger og ta E2773HDS. 120 Hz i tilfellet med iiyama G2773HS er ganske enkelt markedsføringsknep, er det for øyeblikket ingen støtte i driverne for skjermkort av denne modellen for å sende ut denne frekvensen i 3D-modus. Og om spillere trenger dette er et stort spørsmål, en merkbar forskjell kan bare vises i spill med en bildefrekvens på mer enn 120 per sekund. Hvis systemet lar deg få 60 fps ut av spillet, forsvinner behovet for en høy skjermoppdateringsfrekvens. Dette er indirekte bekreftet av spill- og maskinvareutviklere. Jeg prøvde å finne spill som støtter 120Hz separat, og jeg fant ingen.

Fordeler: byggekvalitet, godt utstyr, et sett med grensesnitt for grafikkinndata, et bredt spekter av lysstyrkeendringer, fargegjengivelse, rask respons, rimelig pris.

Ulemper: mangel på 3D med 120 Hz, behov for kalibrering, ustabil Fargerik temperatur, små visningsvinkler, blank kropp, mangel på bakgrunnsbelysning for menyknapper.

Å velge en skjerm vil ikke være en lett oppgave for alle. Noen vil nærme seg dette med all alvoret i saken, mens andre vil velge den første de får fra sin favorittprodusent. For ikke å kjøpe en gris i en poke, er det bedre å studere anmeldelser og attester. Slik vil du kunne velge den beste 120 hertz-skjermen uten skuffelse.

Skjermer

Hvis du bestemte deg for å ta på deg valget av en skjerm seriøst, ville du sannsynligvis bli sittende fast i dette i dager og uker. Verden har aldri sett så mange skjermer før. Og mens den stakkars kjøperen prøver å forstå de nye produktene, fortsetter produsentene å gi dem ut.

120 Hz-skjermer har eksistert veldig lenge, så det er umulig å kalle dem nye. Noen anser dem til og med som utdaterte. Selv om, som statistikk viser, mange spillere fortsatt ikke kan skille seg fra "gamlingene" sine ved 60 Hz.

Likevel er det vanskelig å kalle en 120 Hz spillskjerm, siden det allerede finnes alternativer for 144 og 240 Hz. Disse gigantene vil definitivt gi deg et forsprang og vil mer enn legge igjen den observerte frekvensen. Ovennevnte spillmodeller er nå svært dyre, og derfor må vi se etter et alternativ.

Det er for et alternativ som 120 hertz at spillere kommer. Vi skal se på et par interessante og rimelige modeller.

Alienware

I 2012 ble Alienware OptX AW2310-skjermen populær. Nå har det blitt vanskeligere å finne det, men setter du deg et mål er det mulig. Denne skjermen ble utgitt med interessant design. Det kan knapt kalles spill, men selv for 5 år siden ville dette alternativet ha tiltrukket seg mange spillere.

Sideforholdet til denne modellen var 16:9 med en oppløsning på 1920 x 1080 piksler som gir et utmerket bilde. 23 tommer regnes som optimalt for gaming og arbeid generelt.

Skjermen ble plassert på et massivt stativ med en uvanlig form. Selvfølgelig har Alienware nå mye mer interessante modeller. OptX AW2310 hadde firmalogoen på frontpanelet. Det er ikke flere grafiske elementer.

Bakpanelet hadde de nødvendige grensesnittene, inkludert DVI-D og HDMI, lydutganger og et par USB-type A og B.

Monitoren fungerte på en TFT TN-matrise. Alternativet er ikke det beste, spesielt med tanke på populariteten og tilgjengeligheten til IPS. Maksimal rammeoppdateringsfrekvens var 120 Hz.

Responstiden er 3 ms – ikke det mest rekordstore tallet. Funksjonaliteten er heller ikke den beste. Det var fargekalibrering, som fungerte bra.

Alienware: anmeldelser

Sammenligninger av 120 hertz-skjermer må ledsages av anmeldelser, siden dette er den eneste reelle vurderingen. Så denne modellen viste seg å være ganske bra, å dømme etter meningene til mange brukere.

De noterte positivt de riktige fargene, tilstrekkelig lysstyrke, utseende og riktig nummer havner. Klarheten i bildet ble rost. Jeg likte også høydejusteringen på skjermen.

Når vi snakker om manglene, er det verdt å si at de fleste kjøpere fikk problemer berøringskontroll. I de fleste modellene gikk den i stykker de første månedene av bruk. På den ene siden virker sammenbruddet ubetydelig, men faktisk er det opprørende på grunn av spontaniteten. Noen eiere klaget på selvstans.

Viewsonic

Viewsonic VX2268wm viste seg å være ganske bra og fikk også tillit fra kjøpere. Den så kjent ut for mange, den kunne skille seg ut på grunn av sin blanke finish, som ikke alle liker.

Skjermen fungerer med en diagonal ikke-standard oppløsning på 1680 x 1050. Sideforholdet er 16:10. Igjen ser vi en billig TFT TN-matrise, som gjør en god jobb med å kringkaste bilder.

Utstyrt med VX2268wm (120 hertz) 3D. Skjermens responstid er 2 ms. De eneste inngangene er DVI-D. Men modellen var utstyrt med to stereohøyttalere på 2 W hver. Det er automatisk fargekalibrering.

Viewsonic: anmeldelser

Dette alternativet viste seg å være en fullstendig skuffelse for mange, men for andre, tvert imot, hjalp det dem i arbeid og til og med i spill. På plussiden: kjøpere var i stand til å fremheve tilstedeværelsen av 3D og en rammeoppdateringsfrekvens på 120 Hz. Fargegjengivelsen viste seg å være ganske bra. Den operasjonelle responstiden på 2 ms påvirker ikke spillet negativt.

Eierne la også merke til det uvanlige 16:10-formatet, som, selv om ikke alle likte det, ble en gudegave for mange. Skjermens ytelse viste seg å være rask, den fungerer jevnt som om den var det maksimal frekvens, og til lavere priser.

Negative anmeldelser viste seg å være veldig forskjellige. Noen brukere kunne ikke finne ut hvordan de skulle stille inn 120 hertz på skjermen, og derfor trodde de feilaktig at modellen var feil.

Blant de alvorlige manglene er den svake oppslutningen, som plaget mange. Det viste seg å være spinkelt, ustabilt, og ved den minste vibrasjon av bordet kunne det velte skjermen. Mange var også misfornøyde med visningsvinklene, selv om vi ikke burde ha forventet mer av TFT TN-matrisen.

BenQ

En annen god modell var 120 hertz-skjermen. Denne modellen fungerer med en diagonal på 23,6 tommer. Skjermoppløsningen er 1920 x 1080 med et sideforhold på 16:9. Matrisen er fortsatt TFT TN, det er også 3D-støtte.

Utvendig ser skjermen veldig bra ut. Den ble plassert på et stort, stabilt stativ. De prøvde å gjøre den til en "rammeløs" modell. Et spesielt dedikert panel ble laget for knappene. Porter ble plassert på baksiden: VGA, DVI-D, HDMI og lydinngang.

Denne modellen er i mange beskrivelser presentert som en spillmodell med LCD-skjerm. Den fikk WLED-bakgrunnsbelysning, noe som påvirket bildekvaliteten betydelig. Responstiden er 2 ms og frekvensen er 120 Hz. Det er automatisk fargekalibrering og flere temperaturmoduser inne.

Hver gang vi åpner den bærbare datamaskinen, er det første vi ser på LCD-skjermen. Et panel av middels til høy kvalitet, fysisk full HD-oppløsning og antirefleksbelegg vurderes minstekravå vise gaming laptop. Noen spillere legger også merke til typen skjermbelegg. Hva annet trenger du å vite om en bærbar skjerm før du kjøper? I denne artikkelen vil vi snakke i detalj om hovedpunktene i dette problemet.

Dynamisk uskarphet og matriseresponstid

Før vi snakker om fargedannelse på en bærbar skjerm, la oss huske hvordan LCD-paneler fungerer. Problemet med uskarphet på LCD-skjermer er velkjent for fans av sports-tv-programmer, racingsimulatorer og førstepersonsskytespill. Uskarphet i bildet oppstår når flytende krystaller ikke har tid til å endre posisjon når de erstatter en ramme med en annen. Ved 60 bilder per sekund må hver underpiksel endre lystransmisjonen på 16,7 ms (1 s = 1000 ms). Hvis denne prosessen er litt langsommere, vil et merkbart spor eller skygge vises bak bevegelige objekter på skjermen. I spesielt alvorlige tilfeller kan bildet til og med tregere.

Sensorresponstid brukes i dag som et formelt mål på dynamisk uskarphet. Men faktisk er ikke dette en helt nøyaktig indikator, siden den karakteriserer tiden det tar for en piksel å gå over fra dyp svart til maksimal hvit. Dermed vil det virkelige fargebildet dannes i en annen tid. I de fleste tilfeller innebærer flytting av objekter over skjermen en mer subtil endring i gråtoner, noe som kan ta mye lengre tid (på grunn av måten LCD-paneler fungerer på og teknologien som brukes til å lage dem).

MSI-spillskjermer med ekstreme innstillinger på 120Hz / 5ms og 3ms

I løpet av det siste året har MSI introdusert en rekke bærbare spillmaskiner med 120Hz/5ms (oppdateringsfrekvens/responstid) paneler, og har blitt det første merket som omfavner slike ekstreme skjermer. Den økte oppdateringsfrekvensen på skjermen, kombinert med en redusert responstid på matrisen, ga mye klarere videobilder med større detaljer av objekter i rask bevegelse. Enten du spiller racingsimulatorer eller nyter den siste storfilmen, vil du oppleve en helt ny visuell opplevelse med mer levende, naturlige bilder og skarpere konturer av dynamiske objekter på skjermen på den bærbare datamaskinen.

I tillegg er det alltid gøy å prøve ut favorittspillene dine og nye spill på et avansert system. I tillegg til 120Hz/3ms-ytelsen, har MSI-skjermer 94 % NTSC-fargeromsgjengivelse. Denne parameteren er spesielt viktig for spesialister på området data-grafikk og fotografier, ettersom det karakteriserer det totale antallet farger som skjermen kan gjengi. For å si det enkelt Jo bredere fargerommet er og jo større skala, desto mer naturlig ser bildet ut på den bærbare datamaskinens skjerm. For eksempel hvis du setter skjermen MSI i nærheten med en skjerm hvis fargegjengivelse er begrenset til bare 50 % NTSC, og åpne et bilde av en grønn skog på dem, vil forskjellen i nyanser mellom tretoppene, bladene og den mørke skogen være mye mindre. Høye fargedetaljer gjør en stor forskjell i den visuelle oppfatningen av bildet. En skjerm med en 94 % NTSC-fargeskala bringer bildekvaliteten til et helt nytt nivå. Brukere som er så heldige å spille eller jobbe på en LCD-skjerm med et rikt fargespekter, vil aldri gå tilbake til en mindre avansert skjerm, da de alltid vil merke den kolossale forskjellen i fargekvalitet.

Moderne filmproduksjon bruker et ufattelig utvalg av teknologier, inkludert teknologier for å øke naturligheten i fargegjengivelsen. Noen av dem er fargekalibreringsteknologier for filmutstyr, samt bildebehandlingsteknologier med høyt dynamisk område (HDR). Verken sprø spesialeffekter, eller profesjonell redigering eller vellykkede regibevegelser vil kunne formidle all prakten i bildet uten godt arbeid med farger. Etter hvert som HDR-video blir mer og mer populær, la oss ta en titt på forskjellen mellom MSIs 120Hz/94% NTSC-panel og andre merkers IPS-paneler ved å bruke en kjent Hollywood-film som eksempel.

Etter å ha sjekket kvaliteten på visningen av de lyse områdene i bildet, la oss gå videre til "skyggene". For eksempel tok vi en annen scene fra samme film. Når noen farger ikke faller inn i en bestemt fargemodell, sies de å være utenfor fargespekteret. Bildet på en 94% NTSC-skjerm fremstår som mer detaljert og informativ, takket være at seeren kan se alt regissøren ønsket å vise ham.

Blant MSI gaming bærbare datamaskiner er 120Hz/5ms-panelet tilgjengelig på GT75/GT73/GT72, GS73, GE73/GE72 og GP72/GL72. Dette er en valgfri funksjon, så sørg for å sjekke spesifikasjonene til den bærbare datamaskinen før du kjøper den. Dessuten støtter GS63- og GE63-modellene installasjon av et valgfritt 120Hz/3ms spillpanel. Skjermkvaliteten på disse bærbare datamaskinene viser seg å være for imponerende for noen brukere, så vær forsiktig når du kjøper dem, siden du aldri vil eie noe mindre enn fantastisk igjen.

Anmeldelser