D underkontakt Hva er en DVI-kontakt? Kontakter for tilkobling av utgangsenheter. Fordeler og ulemper med VGA-grensesnittet

31. 01.2019

Bloggen til Dmitry Vassiyarov.

D-sub-kontakt og hva som kan kobles til den

Jeg er glad for å ønske dere velkommen, mine venner.

Jeg bestemte meg for å utvide samlingen av artiklene mine om kontaktgrensesnitt brukt i datamaskiner og annet utstyr. De som er interessert i dette emnet stiller alltid spørsmålet: D-sub-kontakt, hva er det? Det er virkelig verdig oppmerksomheten din, siden det har vært den mest utbredte på lenge, og fortsatt brukes med suksess i noen enheter.

Historien til navnet på denne kontakten er veldig original. Hvis betegnelsene vi er kjent med, USB, HDMI, er en forkortelse av den engelske definisjonen, så er alt annerledes i tilfellet med D-sub.

Dens fulle navn er "D-subminiatyr", der D er en forenklet betegnelse på formen på selve kontakten, som fra et geometrisk synspunkt er en trapes med avrundede hjørner og naturlig nok ligner denne bokstaven. "Subminiatyr" - "veldig miniatyr". På en gang, uten falsk beskjedenhet, var dette den mest nøyaktige beskrivelsen av dimensjonene til den innovative kontakten.

For første gang så eksperter Di-Sub pin-kontakten i 1952 i produktene til det amerikanske selskapet ITT Cannon, en del av det internasjonale selskapet ITT. ITT Corporation jobbet tett med det amerikanske forsvarsdepartementet. Og utviklingen ble opprettet med utsikter til bruk i militært utstyr.

Ideell koblingsdesign

ITT Cannon-spesialister taklet oppgaven med å redusere antall ledninger og tilkoblinger på en glimrende måte, samt å minimere arealet som okkuperes av kontakter, fordi deres universelle hjernebarn, D-sub-kontakten i forskjellige versjoner, har eksistert i mer enn et halvt århundre og er fortsatt etterspurt i enkelte enheter. La oss ta en titt på det:

  • Basen på kontakten er en isolasjonsplate laget av plast (polystyren, noen ganger forsterket med glassfiber). Den fungerer som et feste og skille for kontakter.
  • Langs omkretsen er det den samme galvaniserte (eller tinnede) stålplaten, som minner om bokstaven D. Dette er et viktig strukturelt element som utfører tre funksjoner samtidig:
  • Det er grunnlaget for pålitelig festing av støpselet i stikkontakten;
  • Beskytter (skjold) overførte signaler fra mulig elektromagnetisk interferens;
  • Formen bestemmer den gjensidige orienteringen til de tilsvarende kontaktene og gjør det umulig feil tilkobling;
  • I den klassiske versjonen er kontaktene tynne pinner (og følgelig rør i stikkontakten) laget av nikkelbelagt bronse. De mest kritiske kontaktene bruker gullbelegg. Kontaktene er anordnet i to eller tre rader i lik avstand fra hverandre med normal eller økt tetthet. Antall kontakter er strengt fastsatt og bestemt av dataoverføringsprotokollen og strømsystemet. Det er D-sub med 9, 15, 25, 37, 50 og flere kontakter.

  • I noen koblingsmodifikasjoner kan tynne pinner suppleres med forsterkede kontakter for å overføre et koaksialt signal eller kraftig strømforsyning. De brukes for eksempel til å overføre bilder av høy kvalitet med RGB-inndeling analogt signal.

Huset er en like viktig del av denne kontakten.

  • Som sådan er den kun til stede på gaffelen og kan være solid eller demonterbar (med skruer eller låser for rask montering). Laget av slitesterk plast eller metall (stål, aluminium). En spesiell egenskap ved D-sub plugghuset er tilstedeværelsen av to monteringsskruer som tiltrekker den til stikkontakten og forhindrer utilsiktet frakobling av kontaktene. Strammingen deres fra gaffelsiden kan gjøres med et spesialverktøy eller manuelt, på grunn av de rillede hakkene på skruehodet.

Denne kontakten, som alle andre, er delt inn i to deler. Pluggen (pluggen) inneholder pinnekontakter og en ytre (omfattende) skjerm.

Denne delen koblet til ekstern kabel, også kalt "plugg", "hann" eller "hannkontakt".

Stikkontakten har en innvendig skjerm og kontakter laget i form av rørhylser. Dette elementet kalles også "mor", "socket" eller "female connector". Engelske versjoner av betegnende ordlyd brukes i merking.

Feste kabelen til kontaktene

En av designfunksjonene til D-sub-kontakten er mangfoldet av måter å koble til kabelen på:

  • Lodding, ifølge erfarne spesialister, er, selv om det er arbeidskrevende, men også den mest pålitelige installasjonsmetoden. For å lette denne prosedyren er baksiden av kontaktene laget i form av en halvsylindrisk eller flat overflate;

  • Avtakbare krympekontakter lar deg fremskynde tilkoblingsprosessen. Etter at denne operasjonen er fullført, plasseres de tilbake i sporene på isolatoren;
  • Når du bruker en kabelkabel, bør du foretrekke kontakter med en enhet for å feste kontaktflater;

  • Den raskeste å installere er D-sub med en selvklemmende enhet. Du må ordne ledningene i kontaktceller og sikre dem med en spesiell innsats.

Festekonstruksjonene gir kabeluttak i forskjellige retninger (rett eller i vinkel).

Lære å nøste opp uvanlige markeringer

Nå som vi har lært om variasjonen av D-sub-kontakter, foreslår jeg å snakke om merkingene deres. Og her står vi overfor forvirring. Faktum er at ITT Cannon foreslo bokstavbetegnelser Til forskjellige størrelser, tilsvarende et visst antall kontakter.

Men nummeret deres er allerede angitt i betegnelsen. Å skrive ekstrabrev er ikke helt rimelig. Selv om mange, av vane, ofte angir "B" (tilsvarer 25 kontakter). Så du kan godt støte på en DB9S eller DB50M. Ikke ta hensyn til "B", men se nærmere på den siste bokstaven. Husk forrige samtale om plugger og stikkontakter. Så i dette tilfellet er dette henholdsvis "socket" og "hann connector".

Merkingen inneholder også bokstaven "W" med et tall som indikerer tilstedeværelsen av ytterligere forsterkede kontakter, og kombinasjonen "HD" indikerer en høy tetthet av plugger og stikkontakter.

For å fortsette samtalen om D-sub-betegnelser, er det verdt å merke seg at selskapene som er involvert i produksjonen deres tilbyr sine egne alternativer for å merke metoden for å feste ledningene og plasseringen av kabelen. Og likevel, hvis du finner "MIL" i navnet på kontakten, vil dette indikere dens høy kvalitet og pålitelighet som oppfyller det amerikanske forsvarsdepartementets standarder.

Hva er D-sub for?

Parametre for bruk av Di-Sub-kontakter er kabellinjer med en strøm på opptil 5 ampere, med en isolasjonsmotstand på 1000 MΩ og kontaktmotstand på 30 MΩ. Dette er informasjon for spesialister, men vi er interessert i hva D-sub brukes til.

Denne kontakten ble opprettet basert på telekommunikasjonsbehov, og innebar bruk av RS-232-protokollen for å koble modemet til en datamaskin. Dette grensesnittet ga høy pålitelighet for seriell signaloverføring. Dette er grunnen til at PC-serieporten fikk navnet sitt. Selv om den hadde lav gjennomstrømning, var den upretensiøs i drift og var ganske enkelt programmert til forskjellige formål.

På grunn av dette brukte nesten alle data- og nettverksenheter (før USB-tiden) en D-sub-kontakt.

Listen deres er ganske stor, men her er bare noen kjente eksempler:

Trenger du eksempler? Den eldre generasjonen husker nok en datamaskin som ZX Spectrum? Så den hadde en utvidelsesport som du kunne koble til alle slags kule ting, som en skriver eller en joystick.

Men selvfølgelig er den vanligste bruken av denne kontakten til i dag overføring av videosignaler til TV-er, projektorer og skjermer. Den erstattes selvsagt av digital. Men der det kun er en DB15HD-sokkel, kan du fortsatt få et bilde med HD-oppløsning.

Etter å ha berørt temaet å koble til forskjellige enheter, skal det sies at det i noen tilfeller er nødvendig å bruke adaptere mellom D-sub med et annet antall kontakter. Det er også adapteralternativer mellom DVI- og VGA-versjon av "Di-Sub".

Dette, venner, er den legendariske D-sub-kontakten. Nå har du lært mye om ham og har sannsynligvis fått respekt for denne kjempende "gamlingen". Og jeg avslutter historien min og ønsker alle det beste. Vi sees igjen på bloggen min.

Standarden gir samtidig overføring av visuell og lydinformasjon over en enkelt kabel, den er designet for TV og kino, men PC-brukere kan også bruke den til å sende ut videodata ved hjelp av en HDMI-kontakt.


HDMI er det siste forsøket på å standardisere en universell tilkobling for digitale lyd- og videoapplikasjoner. Den fikk umiddelbart sterk støtte fra gigantene i elektronikkindustrien (gruppen av selskaper som utvikler standarden inkluderer selskaper som Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips og Silicon Image), og de fleste moderne enheter høyoppløselig utgang har minst én slik kontakt. HDMI lar deg overføre kopibeskyttet lyd og video i digitalt format over en enkelt kabel; den første versjonen av standarden var basert på en båndbredde på 5 Gb/s, og HDMI 1.3 utvidet denne grensen til 10,2 Gb/s.

HDMI 1.3 er den nyeste standardspesifikasjonen med økt gjennomstrømning grensesnitt, økt klokkefrekvens opp til 340 MHz, som lar deg koble til skjermer med høy oppløsning som støtter flere farger (formater med fargedybder på opptil 48-bit). Ny versjon Spesifikasjonen definerer også støtte for nye Dolby-standarder for overføring av komprimert lyd uten tap av kvalitet. I tillegg dukket det opp andre innovasjoner i spesifikasjon 1.3 som beskrev en ny kontakt, mindre i størrelse sammenlignet med originalen.

I prinsippet er tilstedeværelsen av en HDMI-kontakt på et skjermkort helt valgfri, den kan erstattes med en adapter fra DVI til HDMI. Det er enkelt og følger derfor med de fleste moderne skjermkort. Dessuten, på skjermkort i HDMI-serien, er kontakten etterspurt primært på mellom- og lavnivåkort, som er installert i små og stillegående barebones som brukes som mediesentre. På grunn av den innebygde lyden har Radeon HD 2400 og HD 2600 grafikkort en klar fordel for byggere av slike multimediesentre.

Basert på materialer fra selskapets nettside iXBT.com

Sannsynligvis har alle brukere av en personlig datamaskin eller bærbar datamaskin hatt problemer med å koble en skjerm eller TV til den, samt kvaliteten på det resulterende bildet. Og hvis det tidligere var ganske problematisk å få et bilde av høy kvalitet på skjermen, eksisterer ikke dette problemet i det hele tatt. Selvfølgelig, hvis enheten din har en DVI-kontakt. Det er dette vi skal snakke om, og også vurdere andre eksisterende grensesnitt for visning av bilder på skjermen.

Typer kontakter for visning av bilder på en dataskjerm eller -skjerm

Inntil nylig, alt personlige datamaskiner hadde en utelukkende analog tilkobling til skjermen. For å overføre bilder til den ble det brukt et VGA-grensesnitt (Video Graphics Adapter) med en D-Sub 15-kontakt. Erfarne brukere husker fortsatt den blå pluggen og 15-pinners kontakten. Men i tillegg til dette hadde skjermkort også andre kontakter designet for å vise bilder på en TV-skjerm eller annen videoenhet:

  • RCA (Radio Corporation of America) - etter vår mening "tulipan". En analog kontakt designet for å koble et skjermkort til en TV, videospiller eller videospiller ved hjelp av koaksial kabel. Har verste egenskaper overføring og lav oppløsning.
  • S-Video (S-VHS) er en type analog kontakt for å overføre et videosignal til en TV, videospiller eller projektor, og deler dataene inn i tre kanaler som er ansvarlige for en separat grunnfarge. Kvaliteten på signaloverføringen er litt bedre enn "tulipan".
  • Komponentkontakt - utgang til tre separate "tulipaner", brukes til å sende bilder til projektoren.

Alle disse kontaktene ble mye brukt frem til slutten av 1990-tallet. Det var selvfølgelig ikke snakk om kvalitet, siden både fjernsyn og skjermer på den tiden hadde svært lav oppløsning. Nå kan vi ikke engang forestille oss hvordan det var mulig å spille dataspill ser på en TV-skjerm med et katodestrålerør.

Med ankomsten av det nye århundret, takket være introduksjonen av digitale teknologier i utviklingen av videoenheter, begynte RCA, S-VHS og komponentutgang å bli brukt mindre og mindre. VGA-grensesnittet varte litt lenger.

Litt historie

Driftsprinsippet til et konvensjonelt skjermkort var at bildet inn digital form utgangen fra den måtte konverteres til et analogt signal ved hjelp av en RAMDAC-enhet - en digital-til-analog-omformer. Naturligvis forverret en slik konvertering bildekvaliteten allerede i det innledende stadiet.

Med advent digitale skjermer det var behov for å konvertere det analoge signalet ved utgangen. Nå har skjermer også begynt å utstyres med en spesiell omformer, som igjen ikke kunne annet enn å påvirke bildekvaliteten.

Og her, i 1999, dukket DVI opp, tilsynelatende fra ingensteds, det nyeste digitale videogrensesnittet, takket være at vi i dag kan nyte det perfekte bildet på skjermen.

Utviklingen av denne grensesnittenheten ble utført av en hel gruppe selskaper, som inkluderte Silicon Image, Digital Display Working Group og til og med Intel. Utviklerne kom til den konklusjon at det ikke var behov for å konvertere digitalt signal til analog, og så omvendt. Det er nok å lage et enkelt grensesnitt, og bildet i sin opprinnelige form vil vises på skjermen. Og uten det minste tap av kvalitet.

Hva er DVI

DVI står for Digital Visual Interface. Essensen av arbeidet er at en spesiell TMDS-kodingsprotokoll, også utviklet av Silicon Image, brukes til å overføre data. Metoden for å overføre et signal gjennom et digitalt videogrensesnitt er basert på sekvensiell sending av informasjon som tidligere er implementert av protokollen, med konstant bakoverkompatibilitet med analog VGA-kanal.

DVI-spesifikasjonen tillater at en enkelt TMDS-tilkobling kan operere på opptil 165 MHz og en overføringshastighet på 1,65 Gbps. Dette gjør det mulig å få et utgangsbilde med en oppløsning på 1920x1080 s maksimal frekvens 60 Hz. Men her er det mulig å samtidig bruke en andre TMDS-forbindelse med samme frekvens, som lar deg oppnå en gjennomstrømning på 2 Gbit/s.

Etter å ha slike indikatorer, la DVI langt bak andre utviklinger i denne retningen og begynte å bli brukt på alle digitale enheter uten unntak.

DVI for den gjennomsnittlige brukeren

Uten å fordype seg i jungelen av elektronikk, er et digitalt videogrensesnitt bare en spesiell kodingsenhet som har en tilsvarende kontakt på skjermkortet. Men hvordan vet du at en datamaskin eller bærbar PC har en digital utgang?

Det er veldig enkelt. Kontaktene til skjermkort med digitalt grensesnitt kan ikke forveksles med andre. De har et spesifikt utseende og form, forskjellig fra andre reir. I tillegg er DVI-kontakten alltid hvit, noe som gjør at den skiller seg ut fra resten.

For å koble en skjerm, TV eller projektor til et skjermkort, kobler du ganske enkelt inn pluggen til ønsket ledning og fester den med spesielle håndskrudde bolter.

Oppløsning og skalering

Imidlertid har verken digital koding eller spesielle skjermkortkontakter fullstendig løst problemet med kompatibilitet med datamaskiner. Et spørsmål dukket opp om bildeskalering.

Faktum er at alle skjermer, skjermer og TV-er som allerede har en DVI-kontakt ikke er i stand til å produsere en høyere utgangsoppløsning enn den designen gir. Derfor hendte det ofte at skjermkortet produserte et bilde av høy kvalitet, og skjermen viste det til oss bare i en kvalitet begrenset av dens evner.

Utviklerne fanget opp i tide og begynte å utstyre alle moderne digitale paneler med spesielle skaleringsenheter.

Nå, når vi kobler DVI-kontakten på skjermen til den tilsvarende utgangen på skjermkortet, justerer enheten seg selv umiddelbart, og velger den optimale driftsmodusen. Vi legger vanligvis ikke merke til denne prosessen og prøver ikke å kontrollere den.

Videokort og DVI-støtte

De første skjermkortene i NVIDIA GeForce2 GTS-serien hadde allerede innebygde TMDS-sendere. De er fortsatt mye brukt i dag i titankort, og blir integrert i gjengivelsesenheter. Ulempen med innebygde sendere er deres lave klokkefrekvens, som ikke tillater å oppnå høy oppløsning. Med andre ord, TMDS får ikke mest mulig ut av deres annonserte 165 MHz-båndbredde. Derfor kan vi med sikkerhet si at NVIDIA i den innledende fasen ikke klarte å implementere DVI-standarden tilstrekkelig i skjermkortene sine.

Da videoadaptere begynte å bli utstyrt med en ekstern TMDS, som jobbet parallelt med den innebygde, var DVI-grensesnittet i stand til å produsere en oppløsning på 1920x1440, som overgikk alle forventningene til selskapets utviklere.

Titanium GeForce GTX-serien hadde ingen problemer i det hele tatt. De gir enkelt bilder med en oppløsning på 1600x1024.

ATI tok en helt annen vei. Alle skjermkortene som har DVI-utganger fungerer også fra integrerte sendere, men de leveres komplett med spesielle DVI-VGA-adaptere som kobler 5 analoge DVI-pinner til VGA.

Maxtor-spesialister bestemte seg for ikke å bry seg i det hele tatt og kom opp med sin egen vei ut av situasjonen. G550-seriens skjermkort er de eneste som har en dobbel DVI-kabel i stedet for to signalsendere. Denne løsningen tillot selskapet å oppnå en oppløsning på 1280x1024 piksler.

DVI-kontakt: typer

Det er viktig å vite at ikke alle digitale kontakter er skapt like. De har forskjellige spesifikasjoner og design. I vårt daglige liv møter vi oftest følgende typer DVI-kontakter:

  • DVI-I SingleLink;
  • DVI-I DualLink;
  • DVI-D SingleLink;
  • DVI-D DualLink;
  • DVI-A.

DVI-I SingleLink-kontakt

Denne kontakten er den mest populære og etterspurte. Den brukes i alle moderne skjermkort og digitale skjermer. Bokstaven I i navnet betyr "integrert". Denne DVI-kontakten er spesiell på sin måte. Faktum er at den har to kombinerte overføringskanaler: digital og analog. Dette er med andre ord en DVI+VGA-kontakt. Den har 24 digitale pinner og 5 analoge pinner.

Tatt i betraktning at disse kanalene er uavhengige av hverandre og ikke kan brukes samtidig, velger enheten uavhengig hvilken som skal jobbes med.

Forresten, de første slike integrerte grensesnittene hadde separate DVI- og VGA-kontakter.

DVI-I DualLink-kontakt

DVI-I DualLink er også i stand til å overføre et analogt signal, men i motsetning til SingleLink har den to digitale kanaler. Hvorfor er dette nødvendig? For det første for å forbedre gjennomstrømmingen, og for det andre handler det igjen om oppløsning, som er direkte proporsjonal med bildekvaliteten. Dette alternativet lar deg utvide det til 1920x1080.

DVI-D SingleLink-kontakt

DVI-D SingleLink-kontakter har ingen analoge kanaler. Bokstaven D informerer brukeren om at dette kun er et digitalt grensesnitt. Den har én overføringskanal og er også begrenset til en oppløsning på 1920x1080 piksler.

DVI-D DualLink-kontakt

Denne kontakten har to datakanaler. Deres samtidige bruk gjør det mulig å oppnå 2560x1600 piksler med en frekvens på bare 60 Hz. I tillegg lar denne løsningen enkelte moderne skjermkort, som nVidia 3D Vision, reprodusere tredimensjonale bilder på en skjerm med en oppløsning på 1920x1080 med en oppdateringsfrekvens på 120 Hz.

DVI-A-kontakt

I noen kilder er konseptet DVI-A noen ganger funnet - en digital kontakt for å overføre utelukkende et analogt signal. For ikke å villede deg, la oss umiddelbart indikere at et slikt grensesnitt faktisk ikke eksisterer. DVI-A er bare en spesiell plugg i kabler og spesielle adaptere for å koble analoge videoenheter til DVI-I-kontakten.

Digital kontakt: pinout

Alle de oppførte kontaktene skiller seg fra hverandre når det gjelder plassering og antall kontakter:

  • DVI-I SingleLink - har 18 pinner for en digital kanal og 5 for en analog;
  • DVI-I DualLink - 24 digitale pinner, 4 analoge, 1 - jord;
  • DVI-D SingleLink - 18 digital, 1 - jord;
  • DVI-D DualLink - 24 digital, 1 - jord

DVI-A-kontakten har også sitt eget unike pinnearrangement. Pinouten består av bare 17 pinner, inkludert jord.

HDMI-kontakt

Et moderne digitalt videogrensesnitt har også andre typer tilkoblingskommunikasjon. For eksempel er HDMI DVI-kontakten på ingen måte dårligere i popularitet enn de listede modellene. Tvert imot, på grunn av kompaktheten og evnen til å overføre et lydsignal sammen med digital video, har det blitt et obligatorisk tilbehør for alle nye TV-er og skjermer.

Forkortelsen HDMI står for High Definition Multimedia Interface, som betyr «et multimediagrensesnitt med høy oppløsning" Den dukket opp for første gang i 2003 og har siden den gang ikke mistet noe av sin relevans. Hvert år dukker det opp nye modifikasjoner med forbedret oppløsning og båndbredde.

I dag gjør for eksempel HDMI det mulig å overføre video- og lydsignaler uten tap av kvalitet over en kabel på opptil 10 meter. Gjennomstrømningen er opptil 10,2 Gb/s. For bare noen få år siden oversteg ikke dette tallet 5 Gb/s.

Denne standarden støttes og utvikles av verdens ledende radioelektronikkselskaper: Toshiba, Panasonic, Sony, Philips osv. Nesten alle videoenheter i dag produsert av disse produsentene må ha minst én HDMI-kontakt.

DP-kontakt

DP (DisplayPort) er den nyeste kontakten som erstattet multimediet HDMI-grensesnitt. Den har høy gjennomstrømning, minimalt tap av kvalitet under dataoverføring og kompakthet, og ble designet for å erstatte DVI-standarden fullstendig. Men det viste seg at ikke alt er så enkelt. De fleste moderne skjermer har ikke passende kontakter, og endrer produksjonssystemet deres korte sikter– Det er en umulig oppgave. I tillegg er det ikke alle produsenter som er spesielt engasjert i dette, derfor er det meste av videoutstyr ikke utstyrt med DisplayPort-standarden.

Mini kontakter

I dag, når datamaskiner ofte erstattes av flere mobile enheter: bærbare datamaskiner, nettbrett og smarttelefoner - bruk av konvensjonelle kontakter blir ikke veldig praktisk. Derfor begynte produsenter som for eksempel Apple å erstatte dem med mindre analoger. Først ble VGA til mini-VGA, deretter ble DVI til mikro-DVI, og DisplayPort krympet til mini-DisplayPort.

DVI-adaptere

Men hva om du for eksempel må koble en bærbar PC til en analog skjerm eller en annen enhet som har en DVI-kontakt til et digitalt panel med HDMI- eller DisplayPort-standard? Spesielle adaptere vil hjelpe med dette, som kan kjøpes i dag i enhver radioelektronikkbutikk.

La oss se på hovedtypene deres:

  • VGA - DVI;
  • DVI - VGA;
  • DVI - HDMI;
  • HDMI - DVI;
  • HDMI - DisplayPort;
  • DisplayPort - HDMI.

I tillegg til disse grunnleggende adaptere, finnes det også varianter av dem som gir tilkobling til andre grensesnitt, for eksempel USB.

Selvfølgelig, med en slik tilkobling er det tap av bildekvalitet, selv mellom enheter av samme type som støtter DVI-standarden. En adapterkontakt, uansett hvor høy kvalitet den er, kan ikke løse dette problemet.

Hvordan koble en TV til en datamaskin

Å koble en TV til en datamaskin eller bærbar PC er ikke vanskelig, men du bør bestemme hvilket grensesnitt som er utstyrt med begge enhetene. De fleste moderne TV-mottakere har innebygde kontakter som støtter DVI. Dette kan enten være HDMI eller DisplayPort. Hvis en datamaskin eller bærbar PC har samme kontakt som TV-en, er det nok å bruke kabelen som vanligvis følger med sistnevnte. Hvis ledningen ikke var inkludert i settet, kan du fritt kjøpe den i butikken.

Datamaskinens operativsystem vil uavhengig oppdage tilkoblingen til den andre skjermen og tilby ett av alternativene for å bruke det:

  • som hovedskjerm;
  • i klonemodus (bildet vil vises på begge skjermer);
  • som en ekstra skjerm til hovedskjermen.

Men ikke glem at med en slik tilkobling vil bildeoppløsningen forbli den samme som forutsatt av skjermdesignet.

Påvirker kabellengden signalkvaliteten?

Ikke bare signalkvaliteten, men også dataoverføringshastigheten avhenger av lengden på kabelen som forbinder enheten og skjermen. Tatt i betraktning de moderne egenskapene til å koble ledninger for forskjellige digitale grensesnitt, bør lengden deres ikke overstige de etablerte parameterne:

  • for VGA - ikke mer enn 3 m;
  • for HDMI - ikke mer enn 5 m;
  • for DVI - ikke mer enn 10 m;
  • for DisplayPort - ikke mer enn 10 m.

Hvis du trenger å koble en datamaskin eller bærbar PC til en skjerm som er plassert i en avstand som overstiger den anbefalte, må du bruke en spesiell forsterker - en repeater (signalrepeater), som også kan distribuere kanalen til flere skjermer.

Den er designet for å koble en PC eller bærbar PC til skjermer, TVer osv. D-SUB-kontakten (også kjent som VGA) var til stede på alle dataskjermkort, men har nylig blitt erstattet ny standard- DVI-grensesnitt. Likevel er denne typen fortsatt vanlig ved fylling av "gammelt jern".

Grensesnittbeskrivelse

D-SUB-kontakten inneholder en blokk med pinnekontakter arrangert i to, tre eller fire rader. Antall pinner i den første raden er én flere enn i den andre. Kontaktene er beskyttet av et spesielt metallhus, hvis profil ligner formen på bokstaven D. Dette eliminerer muligheten for feil tilkobling av kontakten.

Kontakter i denne serien (både stikkontakt og plugg) kan ha et annet antall kontakter:

Som regel gjennomgår D-SUB-kontakter (for å sikre en pålitelig tilkobling) ytterligere behandling. Dermed kan kontaktene til denne enheten være belagt med gull eller tinn (tinning). Dette grensesnittet er installert på en blokk, kort eller kabel. I sistnevnte tilfelle, bruk ulike typer bygninger. Slike kontakter er mye brukt for dataoverføring i mange grensesnitt, samt for å levere strøm til en rekke enheter.

D-SUB-kontakt: klassifisering


  • DRB - horisontal (rett vinkel). Det er tre modifikasjoner: A = 7,2 mm, B = 9,4 mm, C = 13,8 mm. Disse verdiene tilsvarer avstanden fra kanten av kontakten til den første raden med kontakter.
  • DBB - vertikal. På innsiden av kontakten er det sylindriske ledninger som er loddet inn i brettet.
  • DRN - paret (kombinert). De er en enkelt blokk som består av 2 eller 3 D-SUB-kontakter med forskjellig antall pinner. Den kompakte størrelsen på kontakten sparer plass på kretskort.

D-SUB MIL-C-kontakter

Denne typen kontakt er beregnet for bruk i militært utstyr. Slike kontakter regnes som strømkontakter og kan monteres på kabler i forskjellige størrelser. Det er modifikasjoner med utskiftbare krympeterminaler. Koblinger i denne serien har strengere krav til tekniske spesifikasjoner. De har en veldig slitesterk kropp som er motstandsdyktig mot støt. miljø. Disse enhetene oppfyller høye krav til pålitelighet, men deres bruk er svært begrenset på grunn av deres høye kostnader.

D-sub(D-subminiatyr) - populær i datateknologi linje med elektriske kontakter. Da den dukket opp på markedet, rettferdiggjorde "subminiatyr"-kontakten navnet fullt ut. Men i dag kan det neppe kalles slik, snarere tvert imot, det er en av de mest massive datasignalkontaktene.

Beskrivelse

D-sub-grensesnittet inkluderer to (eller flere) parallelle rader med kontakter og stikkontakter. Som regel er de omringet metallskjerm, som ligner den latinske bokstaven D i form Det gir en mekanisk forbindelse mellom kontakten og pluggen, og skjermer også grensesnittet mot elektromagnetisk interferens. Denne unikt formede kontakten er veldig praktisk fordi den forhindrer feilkoblinger. Siden av kontakten som inneholder kontaktene kalles hannkontakt ("pappa"), en annen som inneholder reir, - hunnkontakt ("Mor"). Stikkontaktskjoldet passer inne i støpselskjoldet. Hvis det brukes skjermede kabler, kobles kontaktskjermene til kabelskjermene. Dette sikrer kontinuerlig skjerming av hele forbindelsen.

D-sub-kontakter ble laget av ITT Cannon, en avdeling av ITT Corporation. Datoen for opprettelse av kontakten er fjern 1952. Betegnelsessystemet som er tatt i bruk i selskapet indikerer at symbolet "D" angir hele serien med D-sub-koblinger; den andre bokstaven brukes til å indikere størrelsen på kontakten, som avhenger av antall standardstifter plassert inne i det D-formede skjoldet (A = 15, B = 25, C = 37, D = 50, E = 9); da er antallet faktisk brukte kontakter lokalisert, og med den bokstaven som karakteriserer "kjønnet" til kontakten: M - "hann", F - "kvinne", P - plugg/hann, S - stikkontakt/hun. For eksempel må DB25M dechiffreres som følger: en D-sub-kontakt med en skjerm, og det faktiske antallet kontakter er 25. Kontaktene i kontakten er plassert med en avstand på 2,77 mm, radene er plassert med en avstand på på 2,84 mm.

Cannon produserer også D-sub-kontakter med koblinger som har større kontakter enn konvensjonelle pinner. Disse kontaktene kan brukes til både høyspennings- og koaksialforbindelser. De tar plassen til flere standardkontakter samtidig.

Navneforvirring

På grunn av den utbredte bruken av DB-25-kontakter for parallelle og serielle porter, begynte de fleste brukere, som ikke innså at "B" angir skjermstørrelse, å kalle selve D-sub-kontakten annerledes: DB. Selv om, i henhold til reglene, skulle betegnelser som "DA", "DC" eller "DE" ha blitt brukt. Det samme gjelder DB9-kontakten, som begynte å bli kalt vanlige 9-pins-kontakter, selv om de burde ha hett DE9. Dette har ført til at DE9-kontakter nå ofte selges på markedet som DB9. Med DB9 mener de ofte en 9-pinners kontakt med skjermstørrelse E.

Foreløpig finnes det spesielle D-sub-kontakter som har standard skjermstørrelse, men som samtidig har et større antall pinner, og navnene bruker samme nomenklatur.

Det finnes kontakter med enda høyere pinntettheter, kalt "dobbel tetthet": DE19, DA31, DB52, DC79 og DD100. Alle kontakter har fire rader med kontakter.

I tillegg er det en annen familie av kontakter som ofte forveksles med D-sub, selv om denne familien ikke er inkludert i denne standarden. Disse kontaktene heter for eksempel HD50 og HD68. De har også en D-formet kontakt, men denne kontakten er nesten dobbelt så tynn som DB25. Slike kontakter brukes vanligvis i SCSI-tilkoblinger.

D-sub-kontakter er beskrevet i DIN 41652.

Søknad

D-sub-kontakter er svært populære innen dataoverføring via RS-232 serielt grensesnitt, til tross for at standarden ikke krever bruk for disse formålene. Opprinnelig brukte RS-232 DB25, men på grunn av det faktum at mange applikasjoner brukte bare deler av pinnene, ble det mulig å implementere 9-pins DE9-kontakter for disse formålene.

På PC-er brukes 9- og 25-pinners kontakter for:

  • seriell port (RS-232);
  • parallell (IEEE 1284) skriverport.

IEEE 1284-standarden bruker en DB-25-kontakt på PC-siden, kalt "IEEE 1284-A", og på skriversiden bruker den en "IEEE 1284-B"-kontakt (lånt fra Centronics).

DE9-pluggen på baksiden av en IBM-PC har vanligvis en RS-232-kontakt. Den ble først brukt i PC-er i 1984. Det var også vanligvis en 9-sockets stikkontakt, som fungerte som en skjermkortutgang til en monokrom, CGA eller EGA-skjerm. Til tross for at alle grensesnitt brukte en enkelt kontakt, ble det kun brukt en viss type skjerm med skjermkortet, siden tilkobling av en skjerm av en annen type kan føre til at skjermen brenner ut.

Mer moderne skjermkort, standard VGA, brukte DE15-kontakten, den hadde 15 kontakter arrangert i 3 rader. Denne kontakten er også kjent som HD15, hvor HD = High Density.

I dag brukes D-sub-betegnelsen i skjermkortbeskrivelser kun for DE15-kontakter.

På slutten av 70-tallet og utover 80-tallet ble DE9-kontakter, som ikke hadde skruforbindelse, overalt brukt for å koble til kontrollenheter. Kontakten ble en de facto-standard etter at den ble brukt i Atari 2600-spillkonsollen, så vel som i Atari-linjen med 8-bits datamaskiner. I tillegg brukes disse datakontaktene av følgende systemer: Atari, Commodore, Amstrad, SEGA.

Mange avbruddsfrie strømforsyninger er utstyrt med en DE9F-kontakt, som utfører funksjonene til å utveksle signaler med en datamaskin - for for eksempel å rapportere batteriladenivået. De fleste av disse enhetene bruker ikke et standard seriell port-grensesnitt, men deres egne ledninger, som forskjellige produsenter varierer. Noen selskaper bruker bevisst ikke-standard ledninger for å konkurrere: for å tvinge brukeren til å bruke sin proprietære kabel.

I tillegg brukes følgende kontakter også i D-sub-teknologi:

  • 15-pins DA15 (to rader: 7 og 8 pinner) - brukes til å koble til en fargeskjerm tidlig Mac-datamaskiner, samt for tilkobling til nettverkskort;
  • 37-pin DC37 (to rader: 18 og 19 pinner);
  • 50-pinners DD50 (to rader med 17 og en rad med 16 pinner).
Innstillinger