Blande fargekanaler. Fargekanaler i Photoshop Slik aktiverer du kanaler i Photoshop

Å forstå hva du ser i hver kanal gir deg kunnskapen til å lage komplekse høydepunkter og finjustere bildene dine. I denne artikkelen tar du en titt på de forskjellige fargekanalene, og starter med den vanligste bildemodusen: RGB.

La meg ta en reservasjon med en gang som artikkelen ikke dekker. De er så viktige at de vil bli beskrevet i en egen artikkel.

RGB-kanaler

Hvis du forbereder et bilde som skal sendes til en blekkskriver, sannsynligvis en du har hjemme (i stedet for en trykkeri), vil modusen RGB- hva trenger du. Tross alt er skjermen din RGB, akkurat som digitalkameraet og skanneren. Photoshop viser ikke individuelle kanaler i rødt, grønt og blått - de vises i gråtoner slik at du enkelt kan se områdene som er mest fargemettet. Fordi farger i denne modusen består av lys, indikerer hvitt områder hvor fargen er på sitt fulle, svart indikerer områder der den er svak, og nyanser grå representerer alle områdene mellom dem.

Som du kan se på bildet ovenfor, inneholder hver kanal forskjellig informasjon:

rød. Det er vanligvis den letteste av flokken og viser mest fargevariasjon. I eksemplet som er gitt, er det veldig lett, fordi det er mye rødt på jentas hud og hår. Det kan være veldig viktig når du redigerer hudtone.

Grønn. Du kan tenke på det som "kontrastsenteret" fordi det vanligvis har mest kontrast (dette er fornuftig siden digitale kameraer har dobbelt så mange grønne sensorer som røde eller blå sensorer). Ha dette i bakhodet når du lager en lagmaske for å gjøre et bilde skarpere eller når du arbeider med forskyvningskart.

Blå. Vanligvis den mørkeste i gruppen, det kan være nyttig når du trenger å lage et komplekst utvalg for å isolere et objekt. Det er her du vil møte problemer som støy og korn.

CMYK-kanaler

Selv om du sannsynligvis bruker mesteparten av tiden din på å jobbe med RGB-bilder, kan det hende du også må jobbe med bilder i CMYK. Navnet refererer til cyan, magenta, gult og svart blekk som brukes av kommersielle trykkerier til å trykke aviser, magasiner, produktemballasje og så videre. Denne modusen har også en sammensatt kanal.

Hvis du planlegger å skrive ut et bilde med vanlig laser eller blekkskriver, du trenger det ikke. I tillegg frarøver denne modusen deg flere dyrebare filtre og justeringslag. Profesjonelt boktrykk, derimot, deler CMYK-en til bildet inn i individuelle fargeseparasjoner. Hver divisjon er en perfekt kopi av fargekanalen du ser i Photoshop, trykt i riktig farge (cyan, magenta, gul eller svart). Når en trykkpresse legger disse fire fargene oppå hverandre, danner de et fullfargebilde (denne teknikken er kjent som fire-farge trykk).

Fordi de representerer farger i stedet for lys, har gråtoneinformasjon den motsatte betydningen enn RGB. I denne modusen svart indikerer full styrke og hvit indikerer fargens svakeste uttrykk.

Spot-kanaler

I CMYK-utskriftsmiljøet er det en spesiell type ferdig blekk kalt spotfarge, som krever en spesiell type kanal. Hvis du Grafisk designer Enten du jobber med pre-press (layout), produktdesign eller et reklamebyrå, trenger du kunnskap om spotfargeteknikker.

Kanallab

Lab-modus Skiller lysstyrkeverdier (hvor lyst eller mørkt et bilde er) fra fargeinformasjon. Denne fargemodusen brukes ikke for bildeutgang som RGB- og CMYK-modusene, men er i stedet nyttig når du bare vil endre lysstyrkeverdiene til et bilde (mens du gjør det skarpere eller lysere), uten å skifte fargene.

På lignende måte kan du justere bare fargeinformasjonen (for eksempel for å bli kvitt en nyanse) uten å endre lysstyrkeverdien. Og hvis du ser på paletten, vil du se bilder som ser ut som røntgenbilder.

Følgende kanaler er tilgjengelige i Lab-modus:

  • Lysstyrke. Den inneholder omettede deler av bildet, det ser ut som en veldig fin svart-hvitt-versjon. Noen sverger det ved å skille det inn nytt dokument, og så med litt redigering kan du lage et svart-hvitt-bilde verdig Ansel Adams.
  • EN. Den inneholder halvparten av fargeinformasjonen: en blanding av magenta (forstås som "rød") og grønn.
  • b. den andre halvdelen: en blanding av gult og blått.

Flerkanalsmodus

Du trenger ikke denne modusen med mindre du forbereder bilder for utskrift i et trykkeri. Du kan imidlertid havne i denne modusen ved et uhell. Hvis du sletter en av dokumentets fargekanaler i RGB-, CMYK- eller Lab-modus, vil Photoshop bytte dokumentet til den modusen uten forvarsel. Hvis dette skjer, bruk Historikk-paletten for å gå tilbake et trinn, eller trykk Ctrl+Z for å angre handlingen.

Det er ingen sammensatt kanal i denne modusen. Denne modusen er designet eksklusivt for to- eller trefargeutskriftsjobber, så når du bytter til den, vil programmet konvertere eksisterende fargekanaler til spot-kanaler.

Når du konverterer et bilde til denne modusen, utfører Photoshop umiddelbart én av følgende operasjoner (avhengig av hvor du var tidligere):

  • Konverterer RGB til cyan, magenta og gule flekkkanaler;
  • konverterer CMYK til cyan, magenta, gul og svart flekk;
  • konverterer Lab til alfakanaler kalt Alpha 1, Alpha 2 og Alpha 3;
  • Konverterer gråtoner til spot black.

Disse endringene forårsaker drastiske fargeskift, men du kan redigere dem individuelt, både innholdet og spotfargen, for å lage det bildet du ønsker.

Når du er ferdig med å redigere, lagrer du bildet som en PSD eller som en DCS 2.0-fil hvis du trenger å overføre det til prepress-programvaren.

Enkeltkanalsmoduser

De andre bildemodusene er ikke særlig interessante siden de kun har én kanal. Disse modusene inkluderer punktgrafikk, gråtoner, duotone og indeksert farge.

Hvis du oppdager en feil i teksten, velg den og trykk Ctrl + Enter. Takk skal du ha!

For arbeid vil vi bruke bildet av et eple.

Steg 2

La oss starte med det grunnleggende. Får du tilgang til kanalpaletten gjennom Vindu-menyen? Kanaler. Det er i kanalpaletten vi skal gjøre det meste av jobben.

Trinn 3

I kanalpaletten ser vi fire kanaler: RGB, rød, grønn og blå og de ser ut som lag. Men selv om kanaler ser det samme ut som lag, er funksjonene deres helt forskjellige. Du kan også legge merke til at kanalene gjenspeiler den gjeldende fargemodusen til dokumentet - i vårt tilfelle, RGB-fargemodusen. Kanalpaletten vil også endres avhengig av fargemodusen til dokumentet. Dette skjer fordi hver fargemodus bruker en annen metode for å bestemme farge.

Trinn 4

Jeg tror mange av dere er kjent med de grunnleggende konseptene for hvordan farger blandes, men det er bare ett aspekt ved hvordan kanaler fungerer. La oss se på de to hovedfargestrukturene. For det første er filen vår i RGB-fargemodus, som er fargemodusen til dataskjerm, TV og diverse mobile enheter. RGB-fargemodellen bruker konseptet additiv farge, som kombinerer rødt, grønt og blått for å skape en full, rik fargeskala.

Det er også en annen fargemodell - CMYK, som er beregnet for utskrift. Hver av disse to fargemodellene inneholder et sett med fargeinformasjon - denne informasjonen reflekteres i kanalene. La oss se på dette mer detaljert. Først må du åpne bildet, og også åpne kanalpaletten. Hvis bildet du har åpent er i RGB-fargemodus, vil du se fire forskjellige kanaler i kanalpaletten. Faktisk, i denne fargemodusen er det tre kanaler: rød, grønn og blå, og den fjerde kanalen er en kanal som opprettes automatisk av programmet og ikke bærer fargeinformasjon. Hver av de tre kanalene viser tre forskjellige fargestrømmer som utgjør bildet du åpner.

Trinn 5

Som standard, i Photoshop, i kanalpaletten, vises alle kanaler i grått. La oss se hvordan dette kan endres. Vi vil endre fargen på kanalen med den røde kanalen (rød).

Trinn 6

I RGB-kanalen vil enhver hvit piksel ha maksimal lysstyrke. På dette øyeblikket den røde kanalen vil sende ut maksimalt rødt lys. Omvendt, der svarte nyanser er tilstede, vil ikke pikselen sende ut lys for den fargen. Så, akkurat som eplet er rødt, er pikslene som utgjør denne delen av bildet faktisk lettere. Omvendt, hvis vi konverterer eplebildet til CMYK-fargemodus, vil vi se noe helt annet. Nå har vi fem kanaler: cyan, magenta, gul, svart, og også en kanal som automatisk kombinerer alle fire kanalene.

I dette tilfellet fungerer kanalene annerledes, slik vi jobber i et fargerom designet for å simulere maling på papir. så du vil se at der pikselen er hvit, det er området på papiret der ingenting vil bli skrevet ut. Vel, der pikselen er svart, vil dette være området der papiret er dekket med denne fargen så rikt som mulig.

Som et eksempel, la oss se på magenta-kanalen. For å lage rødt kan du kombinere magenta med gult. Så hvis vi skulle skrive ut et bilde av et eple, ville mye magenta blekk blitt brukt. Dette gjenspeiles i den lilla kanalen.

Legg merke til at områder med dyp rød farge er mettet med svart fargetone, mens noen områder som inneholder en liten mengde rød fargetone er mye hvitere (refleks på toppen av eplet). Det viser seg at kanaler ganske enkelt er en måte å dele opp forskjellig fargeinformasjon i et dokument, slik at du kan tilpasse og justere farger.

Personlig foretrekker jeg å jobbe med gråtoner i kanalene. Men hvis dette er veldig vanskelig for deg, er det en annen måte i Photoshop å gjøre det enklere: gå til Rediger-menyen? Preferanser? Grensesnitt. I dialogboksen som åpnes, merk av i boksen ved siden av Vis kanaler i farger. Etter dette, åpner du kanalpaletten, vil du se at kanalikonene er farget i de tilsvarende fargene: det røde kanalikonet blir rødt, det blå kanalikonet blir blått osv.

I CMYK-fargemodus vil magentakanalen se slik ut:

Jeg slår av funksjonen Vis kanaler i farger inntil videre.

Trinn 7

RGB- og CMYK-fargemodeller er de vanligste fargemodellene. I tillegg til dem er det flere fargemodeller.

Denne fargemodellen er vesentlig forskjellig fra RGB- og CMYK-fargemodellene. Denne fargemodellen er ikke beregnet for blanding av farge, blekk eller lys. Faktisk er den designet for å etterligne menneskelig fargeoppfatning. Det er tre hovedkanaler i Lab-fargemodellen. Først er Lightness-kanalen, som kontrollerer den relative lysstyrken og mørket til en bestemt piksel. De to andre kanalene (kalt a og b) inneholder faktisk fargeinformasjon. Denne fargemodellen brukes først og fremst til etterbehandling av fotografier og kan være nyttig for å etablere riktig farge.

Flerkanalsbilder inneholder 256 gråtoner for hver kanal og kan være nyttige for spesialutskrift. Følgende informasjon kan være nyttig når du konverterer bilder til flerkanals. Lag støttes ikke her og blir derfor flatet ut. Fargekanalene til originalbildet blir spotfargekanalene. Konvertering av et CMYK-bilde til flerkanalsmodus skaper cyan, magenta, gul og svart spotfargekanaler. Hvis du fjerner en kanal fra et RGB-, CMYK- eller Lab-bilde, konverteres bildet automatisk til multikanal ved å flate ut lagene.

Denne fargemodusen produserer 8-bits bilder som inneholder maksimalt 256 farger. Når den konverteres til indeksert fargemodus, bygger Photoshop en bildefargetabell (CLUT) som lagrer og indekserer fargene som brukes i bildet. Hvis fargen på kildebildet ikke er i denne tabellen, velger programmet den eller de nærmeste tilgjengelige fargene for å simulere den manglende fargen. Denne fargemodusen lar deg redusere filstørrelsen på bildet, samtidig som du opprettholder bildekvaliteten som er så nødvendig for multimediepresentasjoner og nettsider.

Denne modusen bruker forskjellige gråtoner. Hver piksel i et gråtonebilde inneholder en lysstyrkeverdi fra 0 (svart) til 255 (hvit). Denne fargemodusen kan være nyttig hvis du har tenkt å skrive ut i ikke-farge, eller kan være nyttig når du skiller objekter fra bakgrunnen.

Denne fargemodusen er den mest grunnleggende av alle eksisterende fargemoduser og består utelukkende av svarte eller hvite piksler. Det er ikke engang gråtoner i den. Denne fargemodusen bruker bare svart-hvitt-kanaler og er ikke egnet for å trekke ut objekter fra bakgrunnen.

Dette er en helt annen tilnærming til å jobbe med farger, og denne fargemodusen brukes først og fremst for å legge til interessante fargetoner til et svart-hvitt-bilde (som en sepia-effekt). Siden denne fargemodusen kun har én gråtonekanal, er den heller ikke egnet for å skille objekter fra bakgrunnen.

Kommando-klikke kanaler:

Det er faktisk alt jeg ville fortelle deg om kanaler i denne delen av leksjonen. Forresten, hvis du trenger å lage et utvalg fra en kanal, gjør du Ctrl+klikk på miniatyrbildet til kanalen du trenger å velge. Utvalget vil bli opprettet basert på de svarte, hvite og grå pikslene til denne kanalen. Vel, les om andre måter å jobbe med kanaler på i den andre delen av denne leksjonen.

Del leksjonen

juridisk informasjon

Oversatt fra nettstedet www.myinkblog.com, er forfatteren av oversettelsen angitt i begynnelsen av leksjonen.

I denne opplæringen lærer vi hvordan du kan forbedre kontrasten og lysstyrken til bilder på ikke-standardiserte måter, bruke blandingsmoduser på individuelle fargekanaler. Hvis du er kjent med Photoshop, så vet du selvfølgelig at vi vanligvis velger blandingsmoduser i lagpanelet når vi ønsker å endre interaksjonen eller kombinasjonen av et lag med det/de underliggende laget/lagene.

Jeg skal vise deg hvordan du bruker blandingsmoduser ikke på et helt lag, men på de individuelle RGB-fargekanalene (røde, grønne og blå kanaler) som Photoshop bruker for å lage et fullfargebilde.

Hvordan bruker vi blandingsmoduser på fargekanaler? Faktisk er det enkelt og enkelt å gjøre dette takket være kommandoen ekstern kanal (bruk bilde).
Å jobbe med fargekanaler i Photoshop er et litt vanskelig tema for en nybegynner. Jeg skal berøre det overfladisk i denne leksjonen, men for de som akkurat har begynt å jobbe med kanaler i Photoshop, anbefaler jeg på det sterkeste at du først leser leksjonen "ModellRGB og fargekanaler". Etter å ha lest materialet, vil du bedre forstå hva som vil skje når du jobber videre med dialogboksen "Ekstern kanal" i denne leksjonen.

For å lære mer om blandingsmoduser, anbefaler jeg at du leser opplæringen om blandingsmoduser, som forklarer hvordan de grunnleggende blandingsmodusene fungerer i Photoshop.

I denne opplæringen skal jeg jobbe i Photoshop CS6, men senere versjoner vil også fungere. Her er et bilde av meg i for tidenåpnet i programmet:

Originalt bilde

Det første vi må gjøre før vi går videre til arbeidet med bildet er å lage en kopi av det. Hvis vi ser på lagpanelet, vil vi legge merke til at originalbildet er plassert på bakgrunnslaget:

Lag-panelet viser at bildet er plassert på bakgrunnslaget

La oss raskt lage en kopi av bakgrunnslaget ved å trykke på hurtigtasten Ctrl+Alt+J / Kommando+Alternativ+J. Denne handlingen vil ikke bare lage en kopi av laget, men også forhåndsåpne dialogboksen for det nye laget, der vi kan navngi laget før vi legger det til i panelet. Gi laget navnet Bruk bilde, og klikk deretter OK for å gå ut av dialogboksen:

Nytt lag dialogboks

Hvis vi ser igjen i lagpanelet, kan vi se at en kopi av bildet har dukket opp på et nytt ytre kanallag som ligger over bakgrunnslaget. Det er alltid bedre å gi lagene beskrivende navn, noe vi gjorde, ellers kan du lett bli forvirret med de generiske navnene som programmet selv gir til lag, for eksempel "Layer 1", som ikke vil fortelle oss noe om formålet. av laget:

En kopi av bildet vises på "Ytre kanal"-laget

Som jeg nevnte i begynnelsen av opplæringen, velger vi vanligvis blandingsmoduser i lagpanelet fordi vi har en tendens til å bruke dem på et helt lag. Blandingsmodusknappen er plassert i øvre venstre hjørne av lagpanelet. Som et eksempel vil jeg nå raskt endre blandingsmodusen til det ytre kanallaget fra Normal (standard) til Soft Light:

Endre blandingsmodus til "Mykt lys"

Endring av modus viser samspillet mellom to lag - det ytre kanallaget og det underliggende bakgrunnslaget. Soft Light-modusen tilhører gruppen av kontrastforbedringsmoduser, da den øker kontrastnivået til hele bildet, som er det vi ser på bildet vårt. Fargemetningen har også økt litt:

Bilde etter endring av blandingsmodus til Mykt lys

Jeg endrer blandingsmodusen tilbake til Normal for å gå tilbake til de opprinnelige innstillingene:

Endring av blandingsmodus tilbake til Normal

Så hvis endring av blandingsmoduser i lagpanelet påvirker hvordan lag samhandler som en helhet, hvor reflekterer arbeid med individuelle fargekanaler og hvordan bruker du blandingsmoduser for kanaler? For å svare på den første delen av spørsmålet, må vi se nærmere på lagpanelet. Vi vil se at den er plassert ved siden av to andre paneler - Channels and Paths, som hver har sitt eget ikon. Klikk på kanalpanelikonet:

Klikk på kanallinjeikonet

Denne handlingen vil bytte til Channels-panelet, hvor vi kan se de individuelle fargekanalene: Rød, Grønn og Blå, som utgjør bildet vårt. RGB-kanalen helt på toppen er egentlig ikke en kanal. Det er resultatet av å slå sammen de røde, grønne og blå kanalene, eller med andre ord, dette er hvordan vi ser et fullfargebilde (hver farge i bildet består av en kombinasjon av rødt, grønt og blått):

I Kanaler-panelet kan vi finne de enkelte fargekanalene

Vi kan velge en enkelt kanal ved å klikke på den. Jeg klikker på den røde kanalen for å velge den:

Rødt kanalvalg

Hvis du velger den røde kanalen, deaktiveres de grønne og blå kanalene midlertidig og lar oss bare se den røde kanalen i dokumentvinduet. Photoshop viser fargekanaler som gråtonebilder, og hver kanal representerer et bilde med forskjellige gråtoner. Slik ser den røde kanalen min ut i dokumentvinduet. Hvis du sammenligner denne versjonen av bildet med et fullfargebilde, vil du legge merke til at områdene som inneholder rødt i fargebildet er lysere i gråtoneregivelsen, mens områdene som inneholder lite eller ingen rødt er lysere:

Halvtonebilde etter å ha valgt den røde kanalen

Grønt kanalvalg

Dokumentvinduet viser nå den grønne kanalen som et gråtonebilde. Merk at den er vesentlig forskjellig fra den røde kanalen. Igjen, hvis du skulle sammenligne dette bildet med fargeversjonen, vil du legge merke til at områder som inneholder mye grønt ser lysere ut i gråtoner, mens områder med lite eller ingen grønt ser mørkere ut:

Halvtonebilde etter å ha valgt den grønne kanalen

Til slutt klikker jeg på den blå kanalen i kanalpanelet for å velge den, som midlertidig vil deaktivere de røde og grønne kanalene:

Blått kanalvalg

Nå har vi en blå kanal i dokumentvinduet, og igjen er gråtonebildet forskjellig fra de røde og grønne kanalene. Denne gangen, jo mer blått området i fargebildet inneholder, jo lysere er det i gråtonebildet, og omvendt, jo mindre blått området i fargebildet inneholder, desto mørkere er området i gråtonebildet. Når du snart velger en individuell fargekanal i kommandodialogboksen for ekstern kanal, husk disse tre versjonene av fargekanaler, representert av gråtonebilder med forskjellige gråtoner:

Halvtonebilde etter å ha valgt den blå kanalen

For å komme til fullfargeversjonen av bildet, klikk på RGB-kanalen helt øverst i kanalpanelet. Denne handlingen vil returnere alle tre fargekanalene til å fungere:

Blandet RGB-kanalvalg

Og igjen ser vi et fullfargebilde:

Et fullfargebilde har dukket opp igjen i dokumentvinduet

Ekstern kanal kommando

Nå som vi vet at fargekanaler er plassert i et eget panel og hver av dem representerer et gråtonebilde, la oss svare på den andre delen av spørsmålet - hvordan vi kan bruke blandingsmoduser på dem. Du har kanskje lagt merke til at kanalpanelet ikke har en blandingsmodus-fane slik som lagpanelet har. Faktisk trenger vi ikke lenger å jobbe med kanalpanelet, så la oss gå tilbake til lagpanelet ved å klikke på navnet (lag):

Bytt tilbake til lagpanelet

For å bruke blandingsmoduser på individuelle fargekanaler, bruker vi kommandoen Ytre kanal. For å gjøre dette, velg menylinjen "Bilde" øverst på skjermen, og deretter fra listen - "Ekstern kanal" (Bruk bilde):

Velg «Bilde» > «Ekstern kanal» (Bilde >Søke omBilde)

Denne handlingen åpner kommandodialogboksen for ekstern kanal. Hvis du aldri har jobbet med det før, kan det virke litt skremmende, men det er faktisk ganske enkelt. I virkeligheten vil vi bare bruke to parametere - Channel og Blending:

Alternativer for kanal og overlegg i kommandodialogboksen Ytre kanal

"Kanal"-parameteren er ansvarlig for å velge kanalen vi ønsker å bruke til arbeidet. Som standard er RGB-kanalen valgt, som, hvis du husker det, er blandingskanalen som ligger helt øverst i Channels-panelet (resultatet av å slå sammen de røde, grønne og blå kanalene for å lage et fargebilde). Parameteren "Overlegg" er ansvarlig for å velge blandingsmodusen vi trenger. Hvis vi lar alternativet Channel stå med RGB-kanalen valgt og bare endrer blandingsmodusene, får vi det samme resultatet som å velge en blandingsmodus i lagpanelet. For eksempel vil jeg velge blandingsmodus for mykt lys i kommandodialogboksen for ekstern kanal (kanalalternativ - RGB):

La "Channel"-parameteren stå med verdienRGB og endre blandingsmodus til "Soft Light"

Du kan tydelig se at bildet mitt ikke er forskjellig fra det jeg fikk da jeg valgte Soft Light-blandingsmodus i lagpanelet tidligere i veiledningen vår. Den samme økningen i kontrast og fargemetning skjedde:

Ytre kanal-kommandoens blandingsalternativ fungerer på samme måte som blandingsmodusene i lagpanelet når en kanal er valgtRGB

Men ting blir interessant når vi i stedet for RGB-kanalen velger en av de tre separate fargekanalene. Jeg forlater blandingsmodusen på Soft Light og endrer kanalen fra RGB til Rød. På denne måten vil jeg bare overlegge den røde kanalen:

Rødt kanalvalg

Denne gangen er resultatet helt annerledes enn de forrige. Vi ser fortsatt en generell økning i kontrasten på grunn av at Soft Light-blandingsmodusen fungerer, men takket være interaksjonen av den røde kanalens halvtonebilde med blandingsmodusen har vi en annen effekt. Jentas hud ser mye lysere ut enn før. Det samme skjedde med håret hennes, med den røde toppen og områder med rødt, oransje og gult på jakken. I hovedsak ser alt som inneholder mye rødt på bildet nå lysere ut, mens områder som inneholder lite eller ingen rødt, for eksempel de blå og grønne områdene på jakken, ser mørkere ut enn før:

Effekten av interaksjonen av den røde kanalen med Soft Light-blandingsmodus

La oss se hva som skjer hvis jeg endrer kanalverdien til grønn (blandingsmodusen er fortsatt mykt lys):

Bytte fra rød kanal til grønn

Ved å velge den grønne kanalen har vi et annet alternativ for å bruke effekten. Denne gangen ble områder som inneholder mye grønt lysere, mens områder med mye rødt eller blått ble mørkere. Den mest tydelige endringen skjedde med jentas hud, som ble mørkere og mer kontrasterende enn når du valgte den røde kanalen:

Interaksjon av den grønne kanalen med Soft Light-blandingsmodus

Nå vil jeg endre kanalverdien til blå:

Blått kanalvalg

I dette tilfellet fikk vi en tredje versjon av bildet, da områdene med blått ble lysere, og områdene med rødt eller grønt ble mørkere. Disse variasjonene av effekten ville ikke vært mulig (i hvert fall ikke uten mye innsats) hvis vi ikke hadde tilgang til individuelle fargekanaler ved å bruke kommandoen Ekstern kanal:

Hver fargekanal gir oss sin egen mulighet for å bruke effekten.

Selvfølgelig er vi ikke begrenset til å bare bruke Soft Light-blandingsmodus når vi jobber med fargekanalene våre. Vi kan velge hvilken som helst av blandingsmodusene, akkurat som vi ville gjort i lagpanelet. Jeg forlater kanalen i blått og endrer overlegget til overlegg:

Velge Overlay-blandingsmodus for den blå kanalen

I likhet med Soft Light-modusen er Overlay en modus som forsterker kontrasten i bildet, men i enda større grad:

Interaksjon av den blå kanalen med Overlay-blandingsmodus

Og her er hvordan "Overlapp"-modusen vil se ut når du endrer kanalen til "Grønn":

Interaksjon av den grønne kanalen med Overlay-blandingsmodus

Og slik ser den røde kanalen ut i overleggsmodus:

Interaksjon av den røde kanalen med Overlay-blandingsmodus

Det røde kanalbildet ser for mettet ut når det samhandler med overleggsmodus, men vi kan enkelt dempe fargene om nødvendig ved å redusere opasiteten til overlegget. Du finner Opacity-alternativet rett under Blending-alternativet i Outer Channel-kommandoboksen, og det fungerer på samme måte som Opacity-alternativet i Lag-panelet. Standardverdien til parameteren er 100 %. Jeg vil redusere verdien til 60 %:

Senk opasiteten for å redusere intensiteten til overleggseffekten

Ved å redusere opasiteten returnerte vi noen av høydepunktene og skyggene til bildet:

Bilde etter å ha redusert opasiteten til Overlay-blandingsmodus

Hvis du vil sammenligne de behandlede og originale bildene, deaktiverer du "Forhåndsvisning"-alternativet » (Forhåndsvisning) plassert på høyre side av dialogboksen. Denne handlingen skjuler bruken av effekten og lar deg se originalbildet i dokumentvinduet. Velg alternativet Forhåndsvisning igjen for å komme tilbake til å jobbe med effekten:

Slå på og av forhåndsvisningsalternativet for å sammenligne de originale og behandlede bildene

Du vil ofte oppdage, spesielt når du redigerer bilder av mennesker, at modusene Soft Light og Overlay fungerer best, men andre nyttige blandingsmodi er også verdt å prøve, for eksempel Screen og Multiply. Skjermmodus gjør alt i bildet lysere, mens Multipliseringsmodus gjør alt mørkere. Prøv å bruke disse modusene på tre fargekanaler for å se resultatene, og juster deretter intensiteten på effekten ved å øke eller redusere opasitetsverdien. For eksempel, i mitt tilfelle satte jeg kanalen til grønn, blandingsmodus til multipliser og senket opasiteten til 40 %:

"Kanal" - Grønn, "Overlegg" - "Multipliser", "Opasitet" - 40 %

Som et resultat ble bildet mørkere og mer detaljert:

Multiply blend-modusen er bra for å gjøre et bilde mørkere. Prøv Skjermmodus for å lysne opp

Når du er fornøyd med resultatet, klikker du OK for å gå ut av kommandodialogboksen for ekstern kanal. Du kan deretter igjen sammenligne det behandlede bildet med det originale ved å klikke på lagsynlighetsikonet (i form av et øye) plassert til venstre for lagnavnet "Ytre kanal" i lagpanelet. Klikk på ikonet én gang for å gjøre laget midlertidig usynlig og se originalbildet. Klikk på ikonet igjen for å returnere "Ytre kanal"-laget til synlighet:

Slå lagsynlighet av og på for å sammenligne det endelige resultatet og originalbildet

Og så gjorde vi det! Vi lærte hvordan du bruker blandingsmoduser på individuelle fargekanaler ved å bruke Photoshops ytre kanal-kommando!

I denne Photoshop-opplæringen vil jeg vise deg hvordan du klipper ut bakgrunnen komplekse gjenstander ved å bruke kanalpaletten (Kanaler) og beregningsfunksjonen (Beregninger). Denne metoden for å trekke ut objekter fra bakgrunnen er veldig praktisk fordi den sparer mye tid, i motsetning til å bruke andre utvalgsverktøy.

La oss se på effekten av denne teknikken i praksis og se selv.


Hvorfor bruke kanaler for å maskere et bilde?


Photoshop har forskjellige utvalgsverktøy: magnetisk lasso, tryllestav, hurtigmaske osv... hvorfor bruke kanaler til dette formålet? Poenget er at bruk av kanaler vil spare mye tid og gjøre arbeidet mer nøyaktig.


De fleste brukere av programmet som retusjerer bilder og behandler egne bilder og bilder av venner synes det er vanskelig å forstå at kanalpaletten kan brukes til å lage en lagmaske (Layer Mask) fordi de bare ikke vet hva det er.


Jeg vil ikke forklare hva kanaler er, dette er tema for en egen leksjon, men la meg minne deg på at kanaler deler bildet i tre ulike nivåer lysstyrke som tilsvarer tre farger rødt, grønt og blått (rød, grønn, blå), som utgjør RGB-modus. La oss se på handlingen til kanaler ved å bruke eksemplet i denne leksjonen.


Dette er resultatet av utvalget vi bør få:

Trinn 1.

Åpne bildet av en tregren på blå bakgrunn fra leksjonsressursene i Photoshop og dupliser det (Ctrl+J). Gi nytt navn til det dupliserte laget "Branches"-laget. På dette laget lager vi en lagmaske (Layer Mask)å skjule den blå bakgrunnen på den ved å kutte ut en gren fra den.


Steg 2.

Du vet at du kan bruke pennen til å markere grener fra bakgrunnen? (Pennverktøy) eller tryllestav (Tryllestav), men denne seleksjonsteknikken vil ta mye tid, krefter og vil føre til dannelse av ujevne kanter på objektet. Bruker Quick Mask (Hurtigmaske) også en ganske plagsom oppgave i vårt tilfelle.


Siden vi har en ensartet bakgrunn, er det hensiktsmessig å bruke seleksjonsmetoden ved hjelp av alfakanaler. Selv om du ikke forstår noe ennå, bare følg alle trinnene med meg i rekkefølge og alt vil bli klart.


På "Branches"-laget går du til "Channels"-paletten (Kanaler), som er plassert ved siden av lagpanelet (lag) ved å klikke på fanen.


Trinn 3.

Du ser i paletten som åpner tre lag med kanaler for hver av de tre primærfargene i bildet: rød, grønn og blå (rød, grønn, blå), som kalles alfakanaler. Det øverste laget av "RGB"-kanalen er en kombinasjon av alle tre alfakanalene samtidig.


For å velge et objekt av høy kvalitet, trenger vi en kanal som vil ha best kontrast mellom bakgrunnen og grenen. Gå gjennom alle tre kanalene én etter én og velg den med mest kontrast. I vårt tilfelle det beste alternativet vil være blå (Blå) kanal fordi kontrasten her er sterkere mellom bakgrunnen og grenen enn i de to andre.

Klikk på den blå kanalen, aktiver den.


Trinn 4.

Med den blå kanalen valgt, gå til menyen Bildeberegninger (Bilde>Beregninger). Denne funksjonen vil hjelpe oss å blande alfakanalene og vise det foreløpige resultatet. Bruke kalkulasjonsverktøyet (Beregninger) vi vil lage en ny alfakanal basert på de tre eksisterende. Fullfør innstillingene fra skjermbildet nedenfor:



La meg forklare hva som skjer med den nye kanalen vår med disse innstillingene. For kilde 1 (Kilde 1) Den blå kanalen til bakgrunnslaget og dets duplikat tas som kilde 2 (Kilde 2) Bare den blå kanalen til "Branches"-laget aksepteres, og deretter blandes de ved hjelp av Multiply-modus (Multiplisere) seg imellom. Resultatet av blanding er et mer kontrasterende bilde, som er den nye alfakanalen (Alfa 1). Vi står overfor oppgaven med å skape en skarp kontrast av svarte og hvite farger i bildet, ellers vil vi ikke kunne kutte ut grenen ordentlig fra bakgrunnen og skjule bakgrunnen på lagmasken.

Trinn 5.

I forrige trinn økte vi kontrasten til bildet, men dette er ikke nok for vårt formål. La oss øke den enda mer. På "Alpha 1" kanallaget (Alfa 1) igjen gå til menyen Bildeberegninger (Bilde>Beregninger). Denne gangen endrer vi kanalmiksemodus til Overlay (Overlegg) og utfør de resterende innstillingene for alternativet fra skjermbildet.



Den resulterende blandingen resulterte i en annen "Alpha 2" alfakanal, der de lyse områdene ble lysere og de mørke områdene mørkere, noe som økte kontrasten mellom bakgrunnen og motivet.


Trinn 6.

Selv etter to beregninger kan vi ikke velge grenen fordi himmelen har grå områder og vi trenger bare svarte og hvite farger.


På "Alpha 2" kanallaget, gå til menyen Bilde-Justeringer-Nivåer (Bilde-justering-nivåer) eller trykk på kombinasjonen Ctrl+L. Nå vil vi bli kvitt den grå fargetonen på bakgrunnen, noe som gjør den helt hvit. Flytt den hvite Høydepunkter-glidebryteren i dialogboksen Nivåer (Fremheve) venstre til 167 til bakgrunnen er hvit.

Deretter flytter du den svarte skygger-glidebryteren litt til høyre (Skygger) til 13, noe som gir en klar kontrast mellom svart og hvitt.


Trinn 7

Nå har vi gjort alt vi satte oss for og er klare til å velge grenen og lage en lagmaske. Siden vi må skjule bakgrunnen på masken, og ikke grenen, inverterer vi fargene i bildet ved å trykke Ctrl+I på tastaturet. Last nå grenutvalget ved å trykke Ctrl og klikke på "Alpha 2" kanalikonet. Et løpende slag vises rundt den hvite grenen, som indikerer at valget er aktivert.


Trinn 8

Mens Alpha 2-kanalen fortsatt er valgt, klikker du på RGB-kanalen for å returnere fargen til bildet og gå tilbake til lagpaletten. (lag).


Trinn 9

Det gjenstår bare å skjule den unødvendige bakgrunnen på masken. For å gjøre dette, gå til menyen Lag - Lagmaske - Vis utvalg (Lag>Lagmaske>Avslør utvalg) eller klikk på Layer Mask-ikonet (sirkel i firkant) nederst på lagpanelet. Når du har opprettet masken, vil bakgrunnen din være skjult på den. For å se resultatet av bakgrunnsfjerning, slå av synligheten til bakgrunnslaget ved å klikke på øyet til dets miniatyrbilde.


Hvis du forstørrer bildet (Ctrl+), vil du se hvor nøyaktig grenene er valgt på denne måten.


Trinn 10

Maskeringen er ferdig, og nå må vi sjekke kvaliteten på utvalget mot en ensartet bakgrunn. Lag et lag (Ctrl+Shift+N) over bakgrunnslaget og fyll (Rediger-Fyll eller Shift+F5) farge den i hvilken som helst farge for å se feil i bildet.


Problem med fargetone.


Hvis du vil bruke dette bildet på en annen bakgrunn eller i en collage, er det et problem med tilstedeværelsen av en unødvendig blå fargetone på grenene, som må elimineres. For å gi deg en ide om hva jeg snakker om, har jeg valgt et annet arkivbilde for bakgrunnen.


Fjerne uønsket fargetone i Photoshop.


Det er en enkel måte å fjerne uønsket fargetone fra et objekt ved å bruke fargetone/metningsjusteringer. (Fargetone metning) og redusere lagmasken. Hvis skyggen er plassert i kantene av objektet, vil det være nok å redusere masken med 1 px, og problemet vil bli løst.


Siden vi allerede har en maske på "Branches"-laget, kan vi ikke lage en til. Men det er en vei ut. Vi lager en maske på gruppelaget senere.
Velg "Grener"-laget og plasser det i en gruppe ved å trykke Ctrl+G på tastaturet.



Last inn en utvalgsmaske på "Branches"-laget (Ctrl+klikk på maskeikonet), og gå deretter til menyen Velg-Endre-Komprimer (Velg>Endre>Kontrakt), sett komprimeringen til 1 px. Deretter lager du en maske på laget med gruppen og for å gjøre dette, gå til menyen Lag-lagmaske-Vis utvalg (Lag>Lagmaske>Avslør utvalg). I lagpanelet kan du se den nye masken din på laget med gruppen.



Hvis bildet ditt har lav oppløsning, kan 1px-komprimering fjerne fine detaljer fra motivet. I dette tilfellet trenger du en annen måte å fjerne den uønskede fargen på.


Etter at vi har kuttet ned masken, er den blå fargen fortsatt til stede på grenene. La oss prøve å fjerne den ved å bruke fargetone/metningskorrigering. (Fargetone metning), misfarging av blå og cyantoner eller endre denne nyansen til en annen.


Lag et lag for justering av fargetone/metning (Fargetone metning), ved å klikke på den svarte og hvite sirkelen nederst i lagpanelet og velge den vi trenger fra listen over lag. Velg blåtoner i alternativdialogboksen (Blues) og avmette dem ved å flytte glidebryteren Metning (metning) på -94. Deretter velger du blått (cyaner) toner og også bleke dem. Etter å ha fullført innstillingene, lag en klippemaske på justeringslaget for "Branches"-laget (Alt+klikk mellom samvirkende lag).


Ta til slutt en titt på resultatet før og etter påføring av kompresjon på masken og lag et justeringslag.



Jeg håper du fant noe nytt for deg selv i denne leksjonen og vil nå bruke denne metoden for å velge komplekse objekter.

Fargeinformasjon i Photoshop lagres i det som kalles kanaler. En kanal er et bilde der punktene for hver komponentfarge i en fargemodell bestemmer lysstyrken (mengden) til den fargen. Dette er ikke lett å forstå med en gang. La oss prøve å forklare det tydeligere.

Avhengig av fargemodellen kan et bilde ha tre fargekanaler (for RGB) eller fire (for CMYK). Hver farge på modellen er tildelt en egen kanal, hver kanal inneholder en grå kopi av bildet. I kanaler kan grånivået ha 256 graderinger. Lysstyrken til gråpunktet indikerer mengden farge som tilsvarer kanalen i det sammensatte bildet. Jo lysere punktet er, desto mer farge brukes den kanalen i det resulterende punktet.

1. Last opp et hvilket som helst fargebilde. Hvis bildet du lastet opp ble opprettet i CMYK-fargemodellen, konverter det til RGB.

2. Åpne paletten Kanaler. Du ser fire punkter: RGB, rød, Grønn Og Blå. rød, Grønn Og Blå- Dette er kanalene til bildet ditt.

3. Fjern merket for de øyeformede kanalene for kanaler RGB, rød Og Grønn. Du vil bare ha kanalen på Blå(Fig. 7.1).

Ris. 7.1. Blå kanal vises


MULTIMEDIEKURS

Kapittelet «Fargekanaler» på CD-en som følger med boken inneholder flere videoforelesninger om arbeid med fargekanaler.

Legg merke til at bildet i dokumentvinduet har blitt grått. Dessuten ligner det lite på et vanlig svart-hvitt-bilde. Noen områder som ser ut til å være lyse er mørke, og omvendt. Saken er at gråtoner viser hvor mye blå farge som er involvert i dannelsen av hvert fargepunkt. Jo lysere prikken er, jo mer blå inneholder den. Hvis det er helt svarte prikker, betyr det at den resulterende fargen på disse prikkene ikke er blå i det hele tatt, eller den er ubetydelig. Se på samme måte rød Og Grønn kanaler. Du vil se at lysstyrken til visse deler av bildet ikke samsvarer med virkeligheten. La oss igjen understreke at i dette tilfellet bestemmes lysstyrken til et punkt ikke av lysstyrken til det resulterende punktet, men av lysstyrken til fargen til en gitt kanal på dette punktet.

RGB-kanaler

La oss gjøre et enkelt eksperiment.

1. Lag et nytt bilde med hvit bakgrunn.

2. Velg et verktøy Blyant. Juster børsten slik at blyantstreken er tykk nok, for eksempel 50 piksler

3. Velg en ren rød farge. For å gjøre dette, spesifiser verdien i dialogboksen for fargevalg R lik 255 , og verdiene G Og B lik 0 . Dette er en farge som kun består av røde underpiksler. Blå og grønne underpiksler deltar ikke i det hele tatt i denne fargen (lysstyrkeverdien deres er null).

4. Tegn en linje i vinduet til det opprettede dokumentet.

5. Åpne paletten Kanaler, og se deretter hver kanal separat.

La oss nå beskrive hva du bør se.

Kanal rød. Du ser et helt hvitt bilde uten noen linjer. Den hvite bakgrunnen på bildet indikerer at hvit inneholder maksimalt rødt nivå (255). Du ser heller ikke linjen, siden du tegnet den med en farge der mengden rødt også er 255, det vil si i denne kanalen er intensiteten til de røde underpikslene maksimal over hele området av tegningen.

Kanaler Grønn Og Blå. Bakgrunnen til disse kanalene er hvite, siden deltakelsen av blå og grønne farger i hvitt også er maksimal (husk at hvit farge oppnås når verdien av alle tre RGB-komponenter er lik 255). Linjen du tegnet i disse kanalene er svart. Når du valgte verktøyfargen, spesifiserte du nullverdier for fargene G Og B, det vil si at de blå og grønne fargene ikke deltar i det hele tatt i fargen du velger. Dette er grunnen til at linjen i disse kanalene er svart, dette indikerer at nivået på de tilsvarende fargene i disse kanalene er minimalt.

Vises nå samtidig rød Og Grønn kanaler. Bakgrunnen til bildet er gul og prikken er rød. Dette er resultatet av å blande kanaler, det vil si at vi nå har lagt på hverandre rød kanal på Grønn og samtidig ekskludert Blå kanal. Som et resultat la vi til 255 graderinger av rødt med samme mengde grønt og fikk dermed en gul bakgrunn. Linjen forble rød på grunn av 255 graderinger av rødt i kanalen rød lagt til 0 graderinger av rødt fra kanalen Grønn, det vil si at ingenting ble lagt til.

Hvis du legger sammen kanalene Grønn Og Blå, unntatt kanalen rød, får vi en turkis bakgrunn (resultatet av å legge til 255 graderinger av grønt og blått) og en svart linje. Verken blå eller grønne farger er til stede i linjen vi tegnet (nivået på disse fargene i de tilsvarende kanalene er null), så linjen forblir svart.

CMYK-kanaler

Vi vil se et lignende bilde hvis vi lager et bilde i CMYK-fargemodellen. Bare CMYK-kanalene, i motsetning til RGB, er inverse, det vil si at de svarte og hvite fargene i disse kanalene byttes. Hvit farge betyr fullstendig fravær av fargestoff, og svart betyr maksimal mengde fargestoff (100). Hvis vi for eksempel lager et bilde med en hvit bakgrunn og en lilla linje (C = 0, M = 100, Y = 0 og K = 0), vil vi se følgende i kanalene.

Kanaler Blå, Gul Og Svart vil være helt hvit. Disse fargene deltar ikke i dannelsen av en hvit bakgrunn (papiret er allerede hvitt i seg selv).

Kanal Lilla vil inneholde en svart linje på en hvit bakgrunn. Denne fargen deltar heller ikke i dannelsen av bakgrunnen, men i linjefargen er intensiteten til den lilla fargen maksimal.

Hvis vi bruker en linje med en annen farge, for eksempel grønn, på en hvit bakgrunn, vil denne linjen i CMYK-kanaler være grå med forskjellig lysstyrke. Grønn farge CMYK finnes ikke i modellen, så det oppnås ved å blande primærfarger. Graden av lysstyrke i hver kanal vil avhenge av mengden av den tilsvarende fargen i den resulterende grønne. Jo mer av en bestemt farge deltar i dannelsen av den resulterende fargen, jo mørkere vil linjen i den tilsvarende kanalen være. I større grad er blått og gult involvert i grønt. Andelen magenta og svarte farger er ikke veldig høy, så linjene på disse kanalene vil være veldig bleke. Selvfølgelig avhenger det fortsatt av grønnfargen. Det er mulig å lage en farge som har null proporsjoner av svart og magenta, og den vil være ren grønn.

Vi har snakket om kanaler så lenge, men vi har fortsatt ikke forklart hvorfor de trengs. Du kan ikke bruke dem i de innledende stadiene og se på paletten i det hele tatt Kanaler. Mange mennesker har jobbet med Photoshop i årevis og er helt uvitende om formålet som kanaler brukes til, om ikke engang klar over deres eksistens. Vi er enige om at dette ikke er så viktig for en amatør. Men når du vokser til profesjonell bruk Photoshop-programmer og spesielt hvis du jobber i organisasjoner som produserer utskriftsprodukter, vil du helt sikkert komme over et konsept som fargeseparasjon. Det er her du trenger kanaler.

Ved å bruke kanaler er det veldig praktisk å justere fargeskjemaet til et bilde. Når du for eksempel jobber med et RGB-fotografi, legger du merke til at i et bestemt område dominerer rødfargen. Dette er ikke lett å korrigere ved bruk av konvensjonelle metoder (nivåer) eller annen fargekorrigering. Ja, og det er ikke alltid praktisk. Slå av alle kanaler unntatt rød, og for eksempel verktøyet Mørkere du skygger et gitt område av bildet, det vil si at du skygger bare den røde fargen, og reduserer dermed nivået av rødt i den sammensatte fargen. Du trenger ikke engang å slå av andre kanaler samtidig: bare velg en kanal rød. Men med deaktiverte kanaler er det lettere å kontrollere arbeidet ditt.

En annen bruk for kanaler er fargeseparasjon. For å skrive ut et bilde på utskriftsutstyr kreves det fire grå bilder. Det er akkurat disse kanalene vi snakket om: CMYK-kanaler. Vanligvis skrives ett bilde ut på fire transparenter og innholdet i én kanal påføres hver film. Deretter, basert på intensiteten (nivået) av svart på hver av filmene, påfører utstyret passende mengde fargestoff på mediet, oftest papir (fig. 7.2).


Ris. 7.2. Slik ser bildet ut i individuelle CMYK-kanaler.


Det er ikke tilfeldig at vi bruker begrepet "media", siden bildet kan trykkes på stoff, plast og ulike polymermaterialer.

Kanalmasker

Du kan legge til bildet ny kanal. Dette vil imidlertid ikke være en fargekanal, men en såkalt alfakanal, eller en maskekanal. Hva kan slike kanaler brukes til? Det er mange applikasjoner. Det enkleste er å bruke masker for bilder eller høykvalitets retusjering av grafikk.

Prøv å opprette en ny kanal ved å klikke på den tredje knappen fra venstre nederst på paletten Kanaler. Mest sannsynlig vil hele bildet ditt se ut til å være dekket med en gjennomskinnelig fargefilm, og en ny kanal vil vises i kanallisten Alfa 1.

1. Nå har du valgt kanalen tidligere Alfa 1, prøv å ta verktøyet Viskelær og slett en del av bildet. På stedet der jeg "gikk" Viskelær, vil bildet med de originale fargene vises. Du har med andre ord laget en semi-transparent alfakanal og gjort visse deler av den gjennomsiktig (Figur 7.3).


Ris. 7.3. En del av maskekanalen er slettet med et viskelær.


2. Trykk på hurtigtasten Ctrl+A, vil hele bildet bli valgt, og trykk på tasten Slett. Alfakanalinnholdet vil bli fjernet og bildet vil vises i de originale fargene.

3. Fjern markeringen ved å trykke på hurtigtasten Ctrl+D.

4. Velg et verktøy Børste og definere en blå farge for dette verktøyet.

5. Kontroller kanalen Alfa 1 er fortsatt uthevet.

6. Gjør noen strøk med børsten.

Vær oppmerksom på at det vises streker i bildet som er forskjellige fra fargen du valgte, mest sannsynlig rød, det vil si at ved å "male" med en blå pensel, kan du få røde nyanser av strøk. Dette skjer fordi fargen på børsten faktisk ikke er blå, men en viss gråtone. Ta en titt på fargeprøven nederst på verktøylinjen for å se selv. Ved å legge til grå linjer til alfakanalen øker du lysstyrkenivået til områder av alfakanalens grunnfarge (rød som standard). Som et resultat summeres fargen på kanalen med de andre kanalene.

Nå litt om alfakanalinnstillingene.

For å kalle opp dialogboksen for alfakanalinnstillinger (fig. 7.4), må du dobbeltklikke på miniatyrbildet til denne kanalen i paletten Kanaler.

Ris. 7.4. Dialogboksen Kanalalternativer


Fargeprøven fanger umiddelbart oppmerksomheten din. Standard er rødt. Dette er alfakanalfargen. Husk at uansett hvilken penselfarge du velger, når du maler med penselen, vises røde linjer med varierende lysstyrke på alfakanalen (lysstyrken avhenger av den valgte fargetonen). Du kan endre denne fargen og så vil linjene som er tegnet på alfakanalen ha en annen farge (etter eget valg).

I området Vis i farger som standard er bryteren satt til posisjon Maskerte områder. Du har sett hvordan alfakanalen fungerer i denne modusen når du tegner eller sletter. Hvis du velger posisjonen Utvalgte områder, alfakanalen vil virke på bildet på motsatt måte, det vil si at de malte områdene blir gjennomsiktige, og de umalte tvert imot vil være ugjennomsiktige eller gjennomskinnelige.

I felt Opasitet angi graden av opasitet til alfakanalen. Som standard er opasitetsnivået 50 % , og det er derfor du ser bildet tydelig gjennom "fargefilm".

Det skal bemerkes at du kan lage mange alfakanaler, justere deres opasitet og farge, og deretter bruke streker eller bilder i disse kanalene. Du kan også kopiere innholdet til en hvilken som helst kanal inn i en alfakanal, bruke forskjellige korrigeringer på den osv. Alt dette lar deg justere fargeparametrene til bildet veldig fint, lage originale tegninger osv. Hvis du virkelig vil, kan du til og med slå svart hvitt bilde til farge. For å gjøre dette må du konvertere et svart-hvitt-bilde til en RGB- eller CMYK-modell, lage det nødvendige antallet alfakanaler (i henhold til antall farger i modellen), kopiere bildet til disse kanalene og fargelegge individuelle fragmenter av bildet slik at man ved blanding av kanalene får de ønskede fargene. Dette er selvfølgelig ikke lett og vil kreve mye tid, tålmodighet og erfaring, men det er mulig! Du kan faktisk gjøre om et gammelt svart-hvitt-fotografi til et fargebilde. Forresten, hvis alle fargekanaler inneholder absolutt samme informasjon, betyr det at proporsjonene til alle farger på individuelle punkter er like. Og de samme proporsjonene av farger er alltid en grå prikk (i forskjellige graderinger av lysstyrke: fra hvit til svart). Med andre ord, hvis bildene i alle fargekanaler ikke skiller seg fra hverandre, så er bildet svart-hvitt.

Hvordan arbeide