Sli slår seg på. Aktiverer NVIDIA SLI på alle hovedkort, detaljert veiledning. ⇡ Testdeltakere

Omfang og intensitet er to nøkkelbegreper i utviklingen av menneskelig fremgang. Omfattende og intensive utviklingsveier for samfunnet, teknologien og hele menneskeheten som helhet har avløst hverandre i løpet av mange århundrer. Det finnes mange eksempler på dette innen alle områder av økonomisk aktivitet. Men landbruk og storfeavl interesserer oss ikke i dag; informasjonsteknologi og datamaskiner. Som et eksempel, la oss kort se på utviklingen av sentrale behandlingsenheter.

La oss ikke fordype oss i det fjerne 80-90-tallet, la oss starte med en gang med Pentium 4. Etter en lang og intensiv utvikling av NetBurst-teknologi, økende "steroid" megahertz, traff industrien en vegg - det viste seg å være svært vanskelig å videreføre "overklokke" enkeltkjerneprosessorer og, for å få flere mer kraftig prosessor, kreves store kostnader. Og så dukket det opp dual-core prosessorer - en omfattende løsning på problemet. Snart sluttet de også å gi den nødvendige ytelsen, og en ny kjernearkitektur vises, som med mindre klokkehastigheter gir større produktivitet - intensiv problemløsning. Og slik vil det fortsette.

Men hva skjer med utviklingen av den andre komponenten, som er viktig for en fan av spektakulære spill på en PC - skjermkortet? Og det samme skjer som med prosessorer. På dette utviklingsstadiet kan skjermkort med én brikke ikke lenger gi den nødvendige ytelsen. Derfor utvikler og implementerer begge de ledende selskapene på skjermkortmarkedet (NVIDIA og AMD) sine egne teknologier for å øke videosystemytelsen ved å kombinere to, tre eller til og med fire skjermkort i én PC. I denne artikkelen vil vi se på det første selskapet (siden det var det som presenterte sin utvikling først) NVIDIA og dets SLI-teknologi.

Hva er SLI-teknologi?

NVIDIA SLI-teknologi er en revolusjonerende tilnærming til å skalere grafikkytelse ved å kombinere flere NVIDIA-grafikkort til ett enkelt system.

Historie

I 1998 introduserte 3dfx Voodoo2-grafikkprosessoren, blant andre nyvinninger som var SLI (Scan Line Interleave)-teknologi, som involverte to Voodoo2-brikker som jobbet sammen for å danne et bilde. Til og med kort fra forskjellige produsenter, så vel som kort med forskjellige mengder minne, kunne fungere med SLI-teknologi. SLI-systemet tillot å jobbe med oppløsninger på opptil 1024x768, noe som virket utrolig på den tiden. Ulempene med SLI fra 3dfx var de høye kostnadene for akseleratorer ($600) og høy varmespredning. Snart flytter imidlertid skjermkort fra PCI-bussen til den raskere dedikerte AGP-grafikkporten. Siden hovedkort Det var bare én port, så opphørte produksjonen av skjermkort med SLI-støtte for en stund.

I 2000, med utgivelsen av den nye VSA-100-brikken, var 3dfx i stand til å implementere SLI på AGP, men denne gangen innenfor et enkelt kort som inneholdt to eller fire slike brikker.

Kort basert på SLI-systemet hadde imidlertid høyt strømforbruk og sviktet på grunn av strømforsyningsproblemer. Rundt 200 Voodoo5 6000 brett ble solgt over hele verden, og bare 100 av dem fungerte faktisk. En slik mislykket promotering av en lovende akselerator, der det ble investert svært store beløp, førte faktisk til selskapets konkurs. I 2001 kjøpte NVIDIA 3dfx for 110 millioner dollar.

I 2004, med lanseringen av de første løsningene basert på den nye bussen PCI Express NVIDIA kunngjør støtte i sine produkter for multi-chip databehandlingsteknologi SLI, som står for annerledes - Scalable Link Interface (skalerbart grensesnitt).

Til å begynne med gikk ikke utviklingen av SLI-teknologi veldig greit, først og fremst på grunn av konstant identifiserte feil i driverne, samt behovet for å "slipe" dem for hver spesifikke applikasjon, ellers ville spilleren ikke få noen fordel av å kjøpe en et par akseleratorer. Men generasjoner med akseleratorer endret seg, driverne ble forbedret og listen over støttede spill utvidet. Og så, på slutten av 2007, ble Triple SLI-teknologi satt i drift, slik at tre NVIDIA-skjermkort kunne kombineres:

Produsenten lover en ytelsesøkning på opptil 250 % sammenlignet med en enkelt brikke. Men dette var ikke grensen, nå er Quad SLI neste i rekken, noe som gjør det mulig å tvinge 4 GPUer til å jobbe med å visualisere spillscenen, om enn som en del av et par dual-chip skjermkort.

Bildealgoritmer

Delt rammegjengivelse

Split Frame Rendering Algoritmediagram

Dette er en ofte brukt modus når bildet er delt inn i flere deler, hvor antallet tilsvarer antall skjermkort i pakken. Hver del av bildet behandles fullstendig av ett skjermkort, inkludert geometriske og pikselkomponenter. ( Analog i CrossFire - saksealgoritme)

Split Frame Rendering-algoritmen skalerer enkelt til 3, 4, og i fremtiden, muligens enda flere GPUer.

Alternativ rammegjengivelse

Algoritmediagram for alternativ rammegjengivelse

Rammer behandles en etter en: ett skjermkort behandler bare jevne rammer, og det andre - bare odde. Imidlertid har denne algoritmen en ulempe. Faktum er at en ramme kan være enkel, og en annen vanskelig å behandle. I tillegg ble denne algoritmen patentert av ATI under utgivelsen av et dual-chip skjermkort.

Quad SLI-teknologien bruker også en hybridmodus, som kombinerer SFR og AFR.

SLI AA (Anti Aliasing), SLI FSAA (Full Scene Anti Aliasing)

Denne algoritmen er rettet mot å forbedre bildekvaliteten. Det samme bildet genereres på alle skjermkort med forskjellige anti-aliasing-mønstre. Skjermkortet jevner ut rammen med et visst trinn i forhold til bildet av et annet skjermkort. De resulterende bildene blandes deretter og sendes ut. Dermed oppnås maksimal bildeklarhet og detalj. Følgende anti-aliasing-moduser er tilgjengelige: 8x, 10x, 12x, 14x, 16x og 32x. ( Analog i CrossFire - SuperAA)

Konstruksjonsprinsipper

For å bygge en datamaskin basert på SLI må du ha:

  • et hovedkort med to eller flere PCI Express-spor som støtter SLI-teknologi (som regel inneholder navnet på hovedkortet ordet SLI).
  • Nok kraftig blokk strømforsyning (vanligvis anbefalt fra 550 W);
  • GeForce 6/7/8/9/GTX eller Quadro FX skjermkort med PCI Express-buss;
  • en bro som forbinder skjermkort.

Vi gjør imidlertid oppmerksom på at støtte for brikkesett for arbeid med SLI utføres i programvare, ikke maskinvare. Men skjermkort må tilhøre samme klasse, og BIOS-versjonen av kortene og produsenten spiller ingen rolle.

for øyeblikket, SLI-teknologi støttes av følgende operativsystemer:

  • Windows XP 32-bit
  • Windows XP 64-bit
  • Windows Vista 32-bit
  • Windows Vista 64-bit
  • Linux 32-bit
  • Linux 64-bit (AMD-64/EM64T)

Et SLI-system kan organiseres på to måter:

  • Ved hjelp av en spesiell bro;
  • Programmatisk.

I sistnevnte tilfelle, lasten på PCIe-bussøker, noe som har en dårlig effekt på ytelsen, så denne metoden er ikke mye brukt. Denne modusen kan bare brukes med relativt svake akseleratorer.

Hvis SLI-broen ikke er installert, utsteder driveren en advarsel om at SLI-modusen ikke vil fungere med full kapasitet.

Slik kan for eksempel en spesiell bro for tilkobling av skjermkort se ut hvis den er laget på PCB. I tillegg har fleksible broer nå blitt utbredt ettersom de er billigere å produsere. Men for å aktivere 3-veis SLI-teknologien er det så langt bare brukt en spesiell hard bro, som faktisk har plass til tre konvensjonelle i en "ring"-modus.

Som nevnt ovenfor er Quad SLI-systemet også populært. Det innebærer å kombinere enhetlig system to dual-chip-kort. Dermed viser det seg at 4 brikker er involvert i å konstruere bildet, men dette er fortsatt mye av ivrige entusiaster og for vanlige brukere har ingen praktisk betydning.

For en enkel bruker er noe annet viktig, noe det faktisk ble unnfanget for. denne teknologien. Ved å kjøpe et hovedkort som støtter SLI, setter du deg godt opp for å oppgradere PC-en i fremtiden, da det gir muligheten til å legge til et annet grafikkort. Ingen annen «oppgradering»-metode, bortsett fra en fullstendig systemendring, kommer til og med i nærheten av økningen i spillytelse som et andre skjermkort gir.

Det ser omtrent slik ut. Du kjøper en god PC med et godt moderne skjermkort. Du kan enkelt spille moderne spill, men etter halvannet år kan systemet ditt ikke lenger tilfredsstille deg med bildekvaliteten og hastigheten i de nyeste spillene. Så, i stedet for å bytte ut det gamle skjermkortet (eller til og med hele PC-en), legger du ganske enkelt til et nytt og får nesten dobbelt så mye videosystemkraft.

Men alt høres så enkelt ut i teorien. Men i praksis vil brukeren måtte møte mange vanskeligheter.

Den første er selve spillene og applikasjonene. Ingen har ennå kommet opp med en kur for det forferdelige ordet "optimalisering" - ja, ikke bare drivere, men også spill må optimaliseres for SLI-teknologi for å fungere riktig med det. NVIDIA sier at SLI-teknologi støtter " lengste listen over spill ». Hvis spillet du er interessert i ikke er på listen, foreslår selskapet å opprette din egen innstillingsprofil for det.

Dessverre er det fortsatt mange spill som ikke er kompatible med SLI, og å lage en profil gjør ingenting for å fikse dette. Det er bare én vei ut – vent på patcher fra spillutviklere og nye drivere fra NVIDIA. Imidlertid inkluderer disse spillene hovedsakelig gamle, som et enkelt moderne skjermkort kan håndtere uten problemer, eller mindre populære, som ikke er interessante for det store flertallet av spillere på grunn av dårlig "spillbarhet". Men nye kraftige spill sørger allerede for bruk av to skjermkort. For eksempel, i spillet Call of Duty 4 er det en veldig spesifikk bryter i delen for grafikkinnstillinger.

Du kan finne ut at SLI-funksjonen er aktivert av spesielle indikatorer rett i spillet, med de riktige "test" driverinnstillingene.

Hvis du ser horisontale eller vertikale grønne streker på skjermen, betyr dette at "Vis SLI visuelle indikatorer"-modus er aktivert i panelet NVIDIA-administrasjon Utstilling. Når du aktiverer dette alternativet, kan du se hvordan grafikkbelastningen er fordelt på GPUen, og navnene på SLI-komponentene i systemet ditt vil bli endret: SLI for to GPUer vil bli kalt "SLI", navnet 3-veis NVIDIA SLI vil bli erstattet med "SLI x3", og Quad SLI vil bli kalt "Quad SLI". For spill som gjengis ved hjelp av Alternate Frame Rendering (AFR), vil den vertikale grønne linjen vokse eller krympe avhengig av omfanget av utvidelsen. For spill gjengitt med Split-Frame Rendering (SFR), vil den horisontale grønne linjen stige og falle for å vise hvordan belastningen er fordelt på alle GPUer. Hvis detaljnivået på øvre og nedre halvdel av skjermen er det samme, vil den horisontale linjen være nær midten. For å aktivere eller deaktivere denne funksjonen, åpne NVIDIA-kontrollpanelet og velg 3D-innstillinger.

Det andre vanlige problemet med databehandling med flere grafikkbrikker er å synkronisere sistnevnte. Som nevnt ovenfor har AFR-gjengivelsesmetoden en særegenhet: en ramme kan være enkel, og en annen vanskelig å behandle. Hvis det er stor forskjell i kompleksiteten ved å behandle en ramme, kan ett skjermkort behandle det mye raskere enn det andre. Dette fører til "mikrolag" - små forsinkelser i bildet, som rykk, men samtidig ser det totale antallet FPS behagelig ut. Denne effekten vises ganske sjelden, men selv utviklerne vet ikke hvordan de skal håndtere den. Det er en enkel løsning for brukeren - i spill der "mikrolag" blir observert med AFR-metoden, bytt til SFR-metoden, og angi det i spillprofilen.

I SFR-modus er skjermen delt i to deler. Det første kortet viser den øverste delen av bildet, og det andre kortet viser bunnen. Med dynamisk lastbalansering fordeler sjåføren lasten jevnt mellom de to kortene.

Det tredje problemet er prosessoren. Faktum er at når du bruker flere videoadaptere, øker belastningen på prosessoren ikke bare på grunn av bruken av tunge grafikkmoduser, men også på grunn av synkroniseringen av videobrikker. Derfor, for å utløse det fulle potensialet til en kombinasjon av flere skjermkort, trenger du en kraftig prosessor. Selv om dette i dag ikke er et så presserende spørsmål som det var for et par år siden.

Ytterligere funksjoner i den nye teknologien

Den nye generasjonen hovedkort og skjermkort med SLI-støtte gir brukerne mye mer flere funksjoner enn vanlig 3D-grafikkakselerasjon.

Hybrid SLI muliggjør smartere bruk av delingsmodus grafikk kjerne, innebygd i brikkesettet, og et diskret skjermkort.

Teknologien består av to deler: GeForce Boost Og HybridPower.

Den første vil bli brukt i applikasjoner som jobber intensivt med 3D-grafikk. Med GeForce Boost vil en del av beregningene av den tredimensjonale scenen bli overtatt av akseleratoren integrert i systemlogikksettet, noe som vil gi en merkbar økning i ytelse til de systemene som ikke har den raskeste diskrete adapteren installert, for eksempel GeForce 8500 GT eller GeForce 8400 GS.

HybridPower, tvert imot, vil tillate bruk av integrert grafikk, deaktivere den eksterne akseleratoren når brukeren surfer på Internett, kontorapplikasjoner eller ser på videoer. Ifølge NVIDIA vil eiere av bærbare datamaskiner med et dedikert skjermkort få størst utbytte av denne teknologien, mens batterilevetid som vil øke betydelig.

For øyeblikket støttes Hybrid SLI av: desktop GPUer GeForce 8500 GT og GeForce 8400 GS for GeForce Boost; kraftige GeForce GTX 280, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX og GeForce 9800 GT i HybridPower-modus; og også hovedkort Til AMD-prosessorer på nForce 780a, nForce 750a, nForce 730a (kun GeForce Boost-funksjon) med innebygd GeForce 8200 grafikkakselerator.

Som du kan se, kan energisparing nå imponerende verdier.

Veldig nyttig funksjon og for overklokkere, siden i tillegg til å spare energi, lar det hovedskjermkortet "hvile" når det er inaktivt og forlenge levetiden, spesielt hvis ekstrem overklokking brukes.

En annen nyttig en tilleggsfunksjon SLI-tilkobling er muligheten til å bruke opptil 4 skjermer samtidig.

Praktisk bruk

Vi har allerede gjentatte ganger testet ulike skjermkort i SLI-modus. La oss prøve å oppsummere informasjonen som er mottatt litt.

Ved utarbeidelsen av denne artikkelen ble informasjon brukt fra det offisielle NVIDIA-nettstedet og det gratis leksikonet Wikipedia.

Artikkelen lest 30582 ganger

Abonner på våre kanaler

I dag skal vi bli kjent med konstruksjonen av SLI- eller CrossFireX-konfigurasjon på ASUS ROG Maximus V-hovedkort.

I denne håndboken skal vi se på et eksempel på å bygge et SLI- og CrossFireX-system basert på et hovedkort ASUS-kort ROG Maximus V Formel.

Installer det første skjermkortet i det øverste røde PCI-Express-sporet (x16).
Siden vi er interessert i å installere to skjermkort, må det andre installeres i det midtre (også røde) sporet. I dette tilfellet vil driftsmodusen til hvert spor være PCI-E 3.0 x8. Denne båndbredden vil være nok (gitt 3.0-standarden), så det vil ikke være noe tap av ytelse.
Det gjenstår å sørge for at låsene på sporene holder kortene og at vi har koblet til ekstra strøm.

Installere et andre skjermkort.
Det andre kortet skal være så likt det første som mulig. For NVIDIA er alt enkelt - du må installere to identiske skjermkort (du må installere en andre GTX 670 til den første GTX 670). I dette tilfellet vil driveren synkronisere frekvensene til GPU og videominne for korrekt drift.
Men for AMD er situasjonen mer interessant - du kan bruke litt forskjellige skjermkort. For eksempel, med HD 7970 kan du bruke HD 7950. Vi har også utarbeidet en spesiell tabell for å forenkle valget:

Vær oppmerksom på at du ikke kan installere SLI eller CrossFireX NVIDIA + AMD skjermkort.

På Maximus V Formula-kortet er det første og andre PCI-Express-sporet (x16-størrelse) plassert på en slik måte at du enkelt kan installere selv tre-spors skjermkort, for eksempel ASUS DirectCU II.

Du bør ikke installere skjermkortet i det laveste PCI-Express-sporet, da det gjennomstrømning alltid begrenset til x4-modus.

Vel, når vi har installert to skjermkort, er det verdt å koble dem med en spesiell bro. Broer for SLI følger vanligvis med hovedkort, og CrossFire-broer følger med skjermkort. Broer må installeres på samme kontaktpute på begge kortene.



Når du bruker en enkelt skjerm, må den kobles til videoutgangen på toppkortet. Hvis du har en konfigurasjon med tre skjermer, må den tredje kobles til DisplayPort-utgangen når du bruker AMD-kort, mens du, som i tilfellet med NVIDIA-kort, kan koble til alle tre via DVI-utganger.

Når vi har alt tilkoblet, gjenstår det bare å konfigurere et par ting i BIOS og drivere.
Vi trenger fanen Avansert, deretter System Agent Configuration og i denne menyen NB PCIe Configuration. Du må endre "Auto"-verdiene til "Gen 3".

Nå kan du laste ned operativsystem og installere drivere.
Når installasjonen er fullført og systemet er startet på nytt, må vi komme til skjermkortets kontrollpanel.
Den må aktivere SLI eller CrossFire, avhengig av konfigurasjonen vår.



Og vi må sørge for at alt fungerer som det skal. For eksempel ved å bruke Unigen Heaven 3.0 benchmark.
Gevinsten fra den andre GTX 670 er åpenbar (for ulike systemer resultatene kan variere):



For henholdsvis én og to HD 7970:



Det må sies at økningen fra å installere et andre skjermkort kanskje ikke er i alle spill. Dette kan skyldes både selve spillet og driverne. Derfor må du overvåke driveroppdateringer og selve spillet (patcher).

Det gjenstår bare å legge til at du trenger en høykvalitets og kraftig strømforsyning. For et dual-GPU-system anbefaler vi en strømforsyning på minimum 700W.

Dette materialet er en fri oversettelse

Ivrige spillere har sannsynligvis kommet over eller i det minste hørt om teknologier kalt SLI og Crossfire, som vanligvis omtales som grafikksystemet til en datamaskin eller bærbar PC. I de fleste tilfeller gjelder slike termer mer for stasjonære systemer (dette vil bli diskutert litt senere). Men noen ganger for normal datamaskindrift må du vite hvordan du deaktiverer Crossfire eller SLI når slike moduser ikke brukes. Det er dette vi skal snakke om nå.

SLI og Crossfire: generelle konsepter

Det er sannsynligvis verdt å starte med det faktum at fra et moderne synspunkt datateknologi, SLI og Crossfire er spesialiserte moduser som støtter installasjon av to eller flere skjermkort på en datamaskin.

I stasjonære systemer settes to uavhengige videoadaptere ganske enkelt inn i spesielle spor på hovedkortet. Noen ganger kan du komme over en situasjon der hovedkortet allerede har et integrert grafikkbrikkesett, så å si, "sydd" inn i kortet, og et annet er installert parallelt med det.

Nå skal vi dvele litt mer detaljert på begge modusene, og samtidig se på hvordan du deaktiverer Crossfire (SLI) ved hjelp av flere enkle metoder om nødvendig, spesielt siden begge modusene er praktisk talt like i driftsteknologi.

Hva er SLI?

SLI-teknologi, som innebærer å installere flere grafikkadaptere i et system, ble utviklet av nVidia og innebærer bruk av kort kun fra denne produsenten.

I prinsippet kan denne modusen kalles en slags betinget elektronisk adapter som kobler sammen to videoadaptere, slik at de kan kombinere sine evner til en.

Hva er Crossfire?

Crossfire er en komplett analogi av SLI-teknologi, men forfatterskapet til denne utviklingen tilhører det ikke mindre kjente AMD-selskapet.

Et interessant faktum er at, som praksis viser, en kombinasjon av to eller flere AMD skjermkort i Crossfire er mye billigere enn å bruke en SLI-bro under installasjonen nVidia-kort. I tillegg tillater ikke nVidia-teknologi å installere slike bunter på alle hovedkort på rad. Men hvis vi vurderer spørsmålet om hvordan du deaktiverer SLI-Crossfire Dual Graphics, vil løsningen i begge tilfeller være den samme. Men først, la oss se på noen funksjoner ved bruken deres.

Funksjoner for å koble til skjermkort i SLI- og Crossfire-modus

For det første hver bruker datasystem må tydelig forstå at det kun er mulig å koble to eller flere grafikkadaptere til hovedkortet i tilfeller der selve hovedkortet støtter denne funksjonen.

For eksempel, for å bruke SLI-modus, må brettet merkes tilsvarende, ellers, uansett hvor mye du prøver å installere to kort på det, vil de ikke fungere sammen. Det samme gjelder ved samtidig bruk av en diskret og integrert adapter. Her må du bare nøye deg med én av dem.

For det andre bør du være oppmerksom på det faktum at for å arbeide sammen med SLI-teknologi, kan du bare installere skjermkort basert på de samme brikkene (for eksempel nVidia GTX 970 og 980-serien, Titan-serien brikkesett eller to identiske GT-kort, etc. .). Vennligst merk: en kombinasjon av 9600 GT og 9800 GT vil ikke fungere.

Det er en annen sak når de brukes Radeon-kort. Her kan du bruke "multi-chip" konfigurasjoner, for eksempel Radeon 2600 og 1950. Svært ofte brukes kort i R9-serien for å øke ytelsen til grafikksystemet. Slike par lar deg faktisk bruke maksimale muligheter for spill med Full HD eller 2k-oppløsning. Noen brukere bruker slike kombinasjoner for å øke den totale frekvensen til storyboardet, for eksempel for å oppnå mer enn 80 fps (bilder per sekund).

For det tredje, ikke glem at for SLI-kort må en spesiell adapter brukes, som må leveres enten med kortet eller med hovedkortet. Uten det vil de to kortene igjen ikke fungere sammen.

Myter om bruk av Dual Graphics-modus for å øke grafikkytelsen

Noen naive brukere installerer to kort for å øke ytelsen, og tror at det vil dobles (to kort ombord). Dette er en misforståelse. Økningen i produktivitet, som praksis viser, overstiger sjelden 20-30%.

I tillegg er denne indikatoren beregnet basert på et svakere kort. For eksempel, hvis vi har ett kort med 8 GB minne, og det andre med 2 GB, uansett hva man kan si, vil brukeren motta kun 2 GB ved utgangen. Det samme gjelder for å installere to kort, for eksempel med 4 GB minne hver. Utgangen forblir den samme 4 GB.

Et poeng til: hvis en MSI-kort, og den andre er EVGA, vil beregningen av den totale ytelsen gjøres nøyaktig i henhold til den som har de laveste frekvensene. Så, som vi ser, er det ingen vits i å smigre deg selv.

Hvordan deaktivere SLI/Crossfire ved å bruke den enkleste metoden?

La oss nå gå direkte til prosessen med å deaktivere disse modusene. Sannsynligvis forstår hver bruker at spørsmålet "hvordan deaktiverer du Crossfire- eller SLI-modus" kommer ned til å ikke bruke en andre grafikkadapter i systemet. Og, som allerede er klart, er den enkleste løsningen å ganske enkelt fjerne ett av kortene fra sporet på hovedkortet, som gjelder stasjonære datamaskiner.

Men moderne ultrabooks kan også installere tilleggsutstyr, spesielt de samme videoadapterne som i prinsippet kan bruke Crossfire-modus. Hvordan deaktivere et av kortene på en bærbar datamaskin? Det kunne ikke vært enklere. Metodene beskrevet nedenfor passer for både stasjonære datamaskinterminaler og bærbare datamaskiner.

Hvordan deaktivere SLI (Crossfire)-modus for en diskret adapter via BIOS?

For å deaktivere begge modusene, kan du bruke BIOS-innstillinger. Pålogging utføres ved å trykke på Del, F2, F12, etc.-tastene (alt avhenger av BIOS-versjonen og utvikleren).

Her er vi interessert i fanen som inneholder konfigurasjonen som heter Onboard, Integrated Devices, etc. Vi legger inn parameterne og setter modusen til Disabled (noen ganger Av). Det er alt.

Du kan gå til Avansert seksjon, hvor innstillingene for selve modusen vil bli indikert hvis det brukes diskrete i stedet for integrerte adaptere.

Bruke Enhetsbehandling

La oss nå se hvordan du deaktiverer Crossfire AMD eller SLI nVidia ved hjelp av standard betyr Windows-systemer. For å gjøre dette, må du gå til standard "Enhetsbehandling". Dette gjøres enten gjennom "Kontrollpanel", eller gjennom "Administrasjon", eller ved å bruke kommandoen devmgmt.msc.

Her må du gå til videoadapterdelen, der de installerte enhetene vil bli indikert. I dette tilfellet, som i alle andre situasjoner, kommer spørsmålet om hvordan du deaktiverer SLI-Crossfire ned på å gjøre et av kortene utilgjengelig. Velg kortet du vil deaktivere og høyreklikk for å åpne egenskapsmenyen, der det er en knapp for å deaktivere enheten. Du kan bruke en lignende kommando direkte fra kontekstmenyen. Etter dette trenger du ikke engang å starte systemet på nytt.

Deaktivere moduser ved å bruke "native" verktøy

Til tross for enkelheten til de beskrevne metodene, er det best (og tryggere) å bruke "native" verktøy for å sette opp og administrere grafikkadaptere, som installeres automatisk når du installerer de riktige driverne, eller installeres i tillegg.

For nVidia-kort, bruk GeForce SLI Profile Tool, PhysX, Riva Tuner osv. For AMD-brikkesett vil verktøy som ATI Tray Tool eller ATI være nyttige Katalysatorkontroll Sentrum og andre. Bruken deres er enklere, så mye at du ikke engang trenger å gå gjennom systemkonfigurasjonen eller BIOS for å endre denne eller den parameteren. Hvis du ser nærmere på det, vil denne løsningen på problemet vi vurderer (hvordan deaktivere Crossfire/SLI) være mer effektiv, og den vil til og med eliminere forekomsten av konflikter mellom installert utstyr (dessverre skjer dette også).

I stedet for et etterord: bør jeg deaktivere dobbel grafikkmodus?

Det gjenstår å legge til noen ord om tilrådeligheten av å bruke slike moduser. Faktisk er svaret på spørsmålet: "Hvordan deaktivere Crossfire (SLI)?", tror jeg, allerede klart. Når det gjelder å installere to eller flere skjermkort i ett system og bruke dem samtidig, er det ganske mange motstridende meninger. Faktum er at du kanskje ikke får mye av et ytelsesløft, og maskinvarekonflikter er ikke utelukket.

Selvfølgelig, hvis systemet ikke bruker grafikkfunksjonene maksimalt, må du deaktivere disse modusene, fordi samtidig drift av to kort kan føre til alvorlig overoppheting datamaskin, dobbelt strømforbruk av grafikksystemet (tross alt er to kort installert), samt manglende funksjonalitet til noen spill, programkode som rett og slett ikke støtter slike moduser eller ikke er fullt tilpasset bruken deres.

I tillegg anbefales det ikke å inkludere bunter i form av budsjettkort eller mellomstore adaptere. Det er bedre å kjøpe en kraftigere i stedet for to av disse. Produktiviteten vil være mye høyere og det vil være færre problemer. Og når det gjelder penger, er dette alternativet ofte å foretrekke.

Men hvis du ser på det, er det noen ganger mulig å bruke slike moduser, men i situasjoner der to kort ikke brukes, anbefales det å deaktivere ett av dem, og for dette må du bruke spesiell programvare designet for å administrere alle parametere til grafikkadaptere. Og en slik nedleggelse utføres, som de sier, med ett klikk.

AMD Radeon er nå Nvidias tur. Dens GeForce GPU-er er ikke mindre populære blant spillere enn konkurrentens produkter. Begge selskapene går head to head i markedet, og tilbyr kundene løsninger som er like i ytelse og pris. Derfor ville det være urettferdig å bruke materiale til å bygge en CrossFire-konfigurasjon, men ignorere de lignende egenskapene til Nvidia-produkter.

Litt historie

Året 1998 kan betraktes som begynnelsen på SLI-æraen. Da klarte 3dfx-selskapet for første gang å realisere muligheten for å kombinere flere skjermkort for å løse ett problem. Utviklingen av AGP-grensesnittet bremset imidlertid utviklingen i denne retningen, siden alle hovedkort på den tiden var utstyrt med kun ett spor for et skjermkort.

SLI fra 3DFX - "bestefaren" til moderne teknologi

Etter at 3dfx ble kjøpt av Nvidia i 2001, ventet all utvikling i denne retningen, som kom først i 2004. Det var da, i 6000-serien GeForce (de første skjermkortene designet spesielt for det siste på den tiden PCI-Express-grensesnitt) eksisterende utvikling ble forbedret og introdusert i forbrukerprodukter.

SLI fra to GeForce 6600GT

Til å begynne med var det mulig å kombinere to GeForce 6600 eller 6800 skjermkort, med utgivelsen av 7000-serien (som introduserte det første fullverdige dual-prosessorkortet fra Nvidia, 7900GX2), ble det mulig å bygge en fire-prosessor konfigurasjon (fra 2 kort), og senere ble det mulig å kombinere 3 eller 4 separate GPUer.

Hvordan kombinere skjermkort i SLI: krav

Som med CrossFire er det ikke nok å kjøpe to Nvidia skjermkort for å konfigurere dem i SLI. Det er en rekke datamaskinkrav som må oppfylles for å sikre normal funksjon av pakken.


Hvilke skjermkort kan kombineres i SLI

Koble til to SLI-skjermkort- en bro er bare mulig hvis det er gitt et grensesnitt for denne broen på brettet. Av programvare Du kan også prøve å kombinere dem, men i dette tilfellet kan du ikke gjøre uten å "danse med en tamburin." Og det gir ingen mening å bygge en tandem av to GT610 eller GT720. Ett kort, hvis hastighet vil være 2 eller 3 ganger høyere enn for en lignende pakke, vil koste mindre enn et sett med et par kontorkort og et kompatibelt hovedkort. Det vil si at mangelen på et SLI-grensesnitt på de yngre representantene for grafikkakseleratorer ikke er forårsaket av produsentens grådighet. Ingen legger broer, fordi det vil gjøre kartet dyrere, men det vil ikke være noen vits i dem. Slik,koble til to SL-skjermkortJeg er mulig for mellom- og toppmodeller. Disse inkluderer GPUer hvis andre siffer er 5 eller høyere (GTX55 0Ti, GTX96 ,GTX6 7 0,GTX7 8 0 osv.).

GeForce GT 720 har ikke en bro for SLI

Før hvordan koble til to SLI-skjermkort, er det verdt å sørge for at de er bygget på samme versjon av GPU. For eksempel, GeForce GTX650 og GTX650Ti, til tross for likheten mellom navn, opererer på grunnlag av helt forskjellige GPUer og kan derfor ikke fungere i tandem.

Er det noen praktiske fordeler med SLI?

Før hvordan kombinere skjermkort i SLI,Det er tilrådelig å gjøre deg kjent med opplevelsen av å bruke slike konfigurasjoner av andre spillere og studere spesifikasjonene til kortene dine, samt egenskapene til mer produktive løsninger i linjen. Ofte gir ikke tokortskonfigurasjonen noen fordel verken når det gjelder økonomi eller ytelse. For eksempel viser to GTX950-er i SLI resultater som kan sammenlignes med én GTX970. Forskjellen i pris (henholdsvis $ 200 og $ 400) på selve kortene er berettiget, men hvis du tar i betraktning tilleggskostnadene til en kraftig strømforsyning, et hovedkort med to spor og et høykvalitets og godt ventilert etui , det ser tvilsomt ut.

Situasjonen er en helt annen hvis- en integrert del av prosedyren for å oppgradere en eksisterende PC kjøpt for et par år siden. Kort på nivåene GTX650Ti eller GTX750 kan fortsatt selges til en rimelig pris (forskjellen med de nye modellene tilsvarer omtrent forskjellene i ytelse), og teknisk fremgang over 3 år har ikke brakt noe revolusjonerende for skjermkort (bortsett fra for HBM-minne, presentert av AMD, men Nvidia er ennå ikke bekymret). Derfor er å legge til en annen GPU et helt rasjonelt skritt for slike spillere.

SLI: kobler til skjermkort

Hvis datamaskinen oppfyller kravene for å lage en SLI-konfigurasjon, er et passende andre skjermkort kjøpt, og du kan gå videre til montering. Etter at du har slått av PC-en, fjern dekselet systemenhet, installer det andre kortet i riktig spor, koble en ekstra strømkabel til det (hvis nødvendig) og koble til de to kortene med broen som følger med i settet. Maskinvarekoble til to skjermkort i SLIDette er fullført, og du kan fortsette til programvareoppsettet.

Strømkabler koblet til SLI link

Koble til to SLI-skjermkort i Windows

For at en kombinasjon av to GPUer skal fungere normalt, må du installere den på PC-en Windows-versjoner Vista eller nyere (7, 8, 8.1 eller 10). Det anbefales også å laste ned den nyeste versjonen av driveren for skjermkortet ditt fra Nvidia-nettstedet. Etter dette kan du gå videre til konfigurasjonen.


Etter å ha brukt innstillingene er pakken klar til bruk. Det er mulig at for å konfigurere SLI-driften riktig i noen spill, må du angi spesielle parametere for dem i undermenyen " Programvareinnstillinger" Men som regel trenger ikke de fleste moderne programvarer dette.

Valg