GTA V-г компьютер дээр турших: компьютерийн графикаас хамгийн их ашиг хүртэх. Grand Theft Auto V. График. Тохиргооны гарын авлага. Гүйцэтгэлийн туршилт RAM болон видео санах ойн ашиглалтыг хянах


сурталчилгаа

Энэхүү тойм нь тоглоомын видео карт болон процессоруудын хураангуй туршилтыг хийх болно. Их хулгайАвто 5. Та энэ линкээр орж энэ талаарх сэтгэгдлийг унших боломжтой.

Системийн шаардлага

Хамгийн багасистемийн шаардлага:

  • Үйлдлийн систем: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 битийн үйлчилгээний багц 2* (*Nvidia цуврал видео картыг ажиллуулахыг зөвлөж байна);
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40 GHz (4 CPU) / AMD Phenom 9850 Дөрвөн цөмт процессор (4 CPU) @ 2.5 GHz;
  • Видео карт: Nvidia 9800 GT 1 ГБ / AMD HD 4870 1 ГБ (DX 10, 10.1, 11);
  • RAM: 4 GB.
  • Үйлдлийн систем: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1;
  • Процессор: Intel Core i5 3470 @ 3.2 GHz (4 CPU) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 CPU);
  • Видео карт: Nvidia GTX 660 2 GB / AMD HD 7870 2 GB;
  • RAM: 8 ГБ.

сурталчилгаа

Видео картуудын хураангуй туршилт

Туршилтын тохиргоо

Туршилтыг дараах тавцан дээр хийсэн.

  • CPU: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 MB), 1.0 В, Turbo Boost/ Hyper Threading - унтраалттай - 3500 @ 4600 МГц (1.25 В);
  • Эх хавтан: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • CPU хөргөх систем: Corsair Hydro цуврал H105 (~1300 эрг/мин);
  • RAM: 2 х 4096 MB DDR3 Geil Хар Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1.5 V), X.M.P. - унтраах;
  • Дискний дэд систем: 64 ГБ, SSD ADATA SX900;
  • Эрчим хүчний нэгж: Corsair HX850 850 ватт (стандарт сэнс: 140 мм оролт);
  • Хүрээ:нээлттэй туршилтын вандан;
  • Хяналт: 27" ASUS PB278Q BK (Өргөн LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видео картууд:

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 285 2048 MB - 920/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 280X 3072 MB - 1000/6000 @ 1150/7000 МГц (Гигабайт);
  • Radeon R9 280 3072 MB - 933/5000 @ 1100/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 270X 2048 MB - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI);
  • Radeon R9 270 2048 MB - 925/5600 @ 1130/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 265 2048 MB - 925/5600 @ 1150/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260 1024 MB - 1000/6000 @ 1200/6800 МГц (MSI);
  • Radeon R7 250X 1024 MB - 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (Гигабайт);

  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1126/7012 @ 1320/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1050/7012 @ 1330/8000 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1126/7012 @ 1350/8000 МГц (Гигабайт);

  • GeForce GTX 780 Ti 3072 MB - 876/7000 @ 1110/7700 MHz (MSI);
  • GeForce GTX Titan 6144 MB - 837/6008 @ 970/7200 МГц (Гигабайт);
  • GeForce GTX 780 3072 MB - 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 MB - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (Гигабайт);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1020/5000 @ 1150/6200 МГц (Palit).

Програм хангамж:

  • Үйлдлийн систем: Windows 7 x64 SP1;
  • Видео картын драйверууд: Nvidia GeForce 347.88 WHQL болон AMD катализатор 15.3 Бета.
  • Хэрэглээ: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

Туршилтын хэрэгсэл, арга зүй

Видео карт болон процессорыг илүү тодорхой харьцуулахын тулд туршилтын програм болгон ашигласан тоглоомыг 1920 x 1080 ба 2560 x 1440 нягтаршилтайгаар эхлүүлсэн.

Гүйцэтгэлийг хэмжих хэрэгсэл болгон Fraps 3.5.9 Build 15586 болон AutoHotkey v1.0.48.05 хэрэгслүүдийг ашигласан. Тоглоомын хамгийн бага ба дундаж FPS утгыг хэмжсэн. Туршилтын үеэр VSync идэвхгүй болсон.

Туршилтын хэсэг видео:

RAM болон видео санах ойн ашиглалтыг хянах

Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг дараах график тохиргоогоор туршсан.

  • Хувилбар 1.0.
  • DirectX 11.
  • Хагархайг арилгах - FXAA 3HQ.
  • Хөдөлгөөнийг бүдгэрүүлэхийг идэвхжүүлсэн.
  • Сүүдрийн чанар өндөр байна.
  • Бүтцийн чанар маш өндөр.
  • Бүтэц шүүлтүүрийн чанар - анизотроп x16;
  • Харах зай - 100;
  • Нарийвчилсан гүн - 100;
  • Замын хөдөлгөөний урсгал - 100;
  • Физикийн горим 2.0 - идэвхгүй болсон.

Видео карт болон процессорыг туршиж эхлэхээсээ өмнө бид энэ тоглоомонд RAM болон видео санах ойн ашиглалтыг хянах болно.

сурталчилгаа

Видео санах ойн ашиглалт ба RAM

Видео санах ой (стандарт тохиргоо)



RAM

График харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү
МБ

Туршилтын үр дүн: гүйцэтгэлийн харьцуулалт

Одоо шууд график хурдасгуурыг турших руу шилжье.

Ганц видео картуудын туршилтын үр дүнгийн хураангуй диаграммууд

сурталчилгаа

1920x1080

Номлол

График харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү


Overclocking

График харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү

2560x1440

Номлол

График харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү


Overclocking

График харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү

Хамгийн бага ба дундаж FPS

PC дээр GTA V. Хорин жил өнгөрсөн ч анхны болон GTA 2-д сүйрлийг өчигдрийнх шиг санаж байгаа нь олон. Хоёр тоглоом хоёулаа тэсрэх бөмбөг болж хувирав. Rockstar 2001 онд GTA III-д 2D графикаас 3D хөдөлгүүрт шилжсэнээр бидний сэтгэлийг хөдөлгөж, тоглогчдод тоглоомын нээлттэй ертөнцийг мэдэрч, гуравдагч этгээдийн горимоор Либерти хотын өргөн уудам нутагт хор хөнөөл учруулах боломжийг олгосон.

Ялагчийн томъёог олсны дараа Rockstar өөр хоёр гэмт хэргийн симулятор гаргасан - Дэд хотжилийн дараа, дараа нь Сан Андреас, хэдэн жилийн дараа. Хоёр тоглоом хоёулаа GTA III шиг Renderware хөдөлгүүр дээр ажилладаг байсан боловч 2008 онд GTA-ийн дөрөв дэх хэсэг гарснаар тоглоомын явц болон графикийн аль алинд нь асар их өөрчлөлт гарсан. Энэ бүхэн Rockstar-ийн өөрөө боловсруулсан шинэ хөдөлгүүр болох RAGE-ийн ачаар боломжтой болсон.

Уламжлал ёсоор бол PC-г гаргадаг GTA хувилбаруудХөдөлгөөний нягтралыг хянах, зурах зай, тоглуулах засварлагч, тоглогчдын өөрийн хөгжимд зориулсан тусгай радио станц, тоглох боломжтой гэх мэт дэвшилтэт функц бүхий компьютер дээр тоглоомыг гаргасан ч IV нь хавраас хойш 2008 оны баяр хүртэл хойшлогдсон. 16 биш 32 хүртэлх тоглогч нэгэн зэрэг онлайн байна.

Одоо, GTA IV гарснаас хойш 7 жилийн дараа шүтэн бишрэгчид нь PS3 болон Xbox 360 эзэмшигчдэд 18 сарын турш бэлэн болсон GTA V-ийг PC дээр гаргахыг гуйж байсан нь эргэлзээгүй Энэ хэсэг нь хөгжил, маркетингийн ажилд асар их 265 сая доллар зарцуулсантай холбоотой. Эцэст нь, одоогийн үеийн консолуудад зориулсан GTA 5-ыг 11-р сард гаргасны дараа энэ долоо хоногт тоглогчид Rockstar-ийн хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд тоглох боломжтой болсон.

Нөгөөтэйгүүр, Rockstar нь PC-ийн хувилбарт олон сайжруулалт хийсэн бөгөөд үүнд сайжруулсан нягтрал, нарийвчлал, замын хөдөлгөөний нягтрал, сугалааны зай, сайжруулсан хиймэл оюун ухаан, шинэ амьтад, түүнчлэн өргөтгөсөн гэмтлийн систем, дэвшилтэт цаг агаарын нөхцөл байдал.

Хэдийгээр энэ бүхэн цаасан дээр маш сайхан харагдаж байгаа ч Rockstar-ын өмнөх портуудын зарим нь сэтгэл дундуур байсан - GTA IV бол тэдний нэг юм. Хэдийгээр Макс ПэйнЭнэ тохиолдолд 3 нь тусгай төсөл байсан. Эхлээд харахад GTA 5 нь компьютер дээрх маш оновчтой порт шиг харагддаг боловч үүнийг зарим туршилтын дараа л мэдэх боломжтой.

Тоглоомыг туршихын тулд AMD болон NVidia видео картуудын хамгийн сүүлийн үеийн драйверууд, DirectX 11-ийг дэмждэг 26 график адаптеруудыг ашиглана. үнийн хүрээ. Манай систем тоноглогдсон Үндсэн процессор i7-5960X. Энэ хүчирхэг процессор CPU-ийн хүч хангалтгүй байгаа нь видео адаптеруудын гүйцэтгэлд үзүүлэх нөлөөллийг бүрэн арилгахаар сонгосон. Бид Fraps-ийг туршилтанд ашиглаагүй бөгөөд тоглоомд суурилуулсан жишиг тест дээр бүрэн найдаж байсан.

Туршилтын арга зүй

GTA V-ийн суурилуулсан жишиг хэрэгслийг ашиглахын тулд тоглоомоо эхлүүлээд График цэс рүү очно уу. Дараа нь туршилтыг эхлүүлэхийн тулд "tab" дээр дарна уу.

Анхаар: Туршилт зөв ажиллахын тулд та Франклин шиг түүхийн эхний даалгаврыг биелүүлэх ёстой.

Туршилт хийж эхлэхээсээ өмнө туршихыг хүсэж буй график сонголтуудаа тохируулсан эсэхээ шалгаарай. Энэ жишиг нь Лос Сантос дахь таван өвөрмөц үзэгдлийн дараалал бөгөөд тоглоомын явцын өргөн хүрээний хувилбаруудыг дуурайлган хийдэг. Туршилтын үр дүнг энд хадгалах болно: My Documents\Rockstar Games\GTA V\benchmarks.

Туршилтын үр дүнг илүү нарийвчлалтай болгохын тулд бид таван үзэгдлийн фрэймийн дундаж хурдыг авахаар шийдсэн. Гэсэн хэдий ч GTA 5-ын байнга өөрчлөгдөж байдаг ертөнц шиг тестүүд хэзээ ч ижил утгыг харуулдаггүй. Тиймээс бид видео карт бүрийн туршилтыг гурван удаа хийж, дундаж утгыг авахаар шийдсэн.

Бид GTA 5 дээрх график тестийг нийтдээ 350 гаруй удаа хийсэн. Тиймээ, урт долоо хоног байлаа ;)

GTA 5-ийг 1920x1080, 2560x1600, 3840x2160 гэсэн гурван нарийвчлалтайгаар туршиж үзсэн. Бид графикийг ердийн болон маш өндөр бүтэцтэй тохиргоонд туршиж үзсэн. Нэмж дурдахад тоглоомыг FXAA болон MSAA x4 идэвхжүүлсэн, мөн графикийн дэвшилтэт тохиргоотойгоор туршиж үзсэн.

Бүтцийн чанарыг "Хэвийн" болгож тохируулсан

Бүтцийн чанарыг "Маш өндөр" болгож тохируулсан

Оруулсан нэмэлт тохиргоографик

Antialiasing MSAAx4 "Идэвхжүүлсэн"

GTA 5-ийг туршиж үзсэн системийн ерөнхий шинж чанарууд (бид видео картыг өөрчилсөн тул авдаггүй): Intel Core i7-5960X (3.00GHz); x4 4GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24); Asrock X99 Extreme6 (Intel X99); Silverstone Strider цуврал (700w); Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb/s).

Янз бүрийн нягтралтай, ялгах болон бүтэцтэй тохиргоо бүхий туршилтын үр дүнг доор харуулав.

Өмнөх шигээ 1080 нягтаршилтай тоглох үед GTA 5 нь бүтэц, эсрэг заалтаас бусад тохиолдолд хамгийн их график тохиргоог шаарддаг. Энэ туршилтанд FXAA болон SMAA-н эсрэг хамгаалалтыг идэвхгүй болгож, бүтцийг хэвийн болгож тохируулсан байна. Нарийвчлал 1920x1080 пиксел.

Дунджаар 60 FPS-ийн хувьд тоглогчид хангалттай байх болно Radeon видео картууд HD 7970 эсвэл GeForce GTX 680, гэхдээ та GTX 960 болон HD 7950/R9 270X-тэй бол илүү тав тухтай тоглох боломжтой.

R9 285 гэх мэт одоогийн үеийн дунд зэрэглэлийн график адаптерууд 60+ FPS-ийг ямар ч асуудалгүйгээр харуулсан. Дээд зэрэглэлийн видео картууд 80 FPS-ээс хэтэрсэн байна.

Нарийвчлалыг 2560x1600 болгон нэмэгдүүлэхэд видео картууд секундэд 60 фрэймийн тогтвортой байдлыг хадгалахад хэцүү болж байгааг эндээс харж болно. R9 290X болон GTX 970 нь дунджаар 59 FPS байсан бол GTX 770 болон R9 285 зэрэг дунд түвшний GPU нь зөвхөн 45 FPS, GTX 960 болон R9 270X нь 40 FPS-ийг удирддаг.

Хүлээгдэж буйгаар GTX Titan X нь хамгийн хурдан ганц чип юм GPU, энэ нь секундэд 84 фрэймийн хурдыг гайхалтай хүргэж, GTX 980-аас 24%, R9 290X-ээс 40% илүү хурдтай болгосон.

Доорх нь маш өндөр бүтэцтэй тохиргооны хоёр тест юм:

2560x1600 нягтралтай, маш өндөр бүтэцтэй:

Бүтцийн чанарыг дээд тал руу нь нэмэгдүүлэх нь 3 гигабайт VRAM-ын хязгаараас хэтэрсэн тул бид гурван гигабайтаас бага санах ойн буфер бүхий эдгээр видео картуудыг туршихын тулд хязгаарлалтыг үл тоомсорлох сонголтыг идэвхжүүлэх шаардлагатай болсон.

2560x1600 нягтаршилтай бол бид R9 290X болон GTX 970-ээс нэлээд сайн гүйцэтгэлийг харж байна. Дашрамд хэлэхэд, хоёр видео карт нь "Хэвийн" гэж тохируулсан бүтэцтэй харьцуулахад ердөө 2 FPS-ээр бага байсан.

GTX Titan X-д өрсөлдөөн бий болгохын тулд бид хоёр R9 295 график карт ашиглахаар шийдсэн нь Titan X-ийг секундэд бүтэн 1 кадраар гүйцэх боломжийг бидэнд олгосон.

3840x2160 нягтралтай

GTA 5 тоглоомыг 4K нягтралтайгаар тоглохыг хүссэн хүмүүст хүчирхэг график адаптер хэрэгтэй болно. Ижил R9 290X нь зөвхөн 33 FPS, GTX 980 - 39 FPS үйлдвэрлэх боломжтой байсан. GTX Titan X нь 47 FPS, хоёр R9 295X2 карт нь 51 FPS-д хүрсэн.

Нарийвчилсан график тохиргоо

2560x1600 нарийвчлалтайгаар:

Дэвшилтэтийг идэвхжүүл график функцууд GTX 980-ийн гүйцэтгэлийг 18%-иар, R9 290X-ийн гүйцэтгэлийг 24%-иар бууруулж 45 кадр/с болгон бууруулдаг. R9 295X2 нь 59 FPS дээр сайн хэвээр байгаа ч GTX Titan X нь 64 FPS дээр илүү хурдан байдаг.

3840x2160 нарийвчлалтай

4K нягтаршилтай үед GTX 980 болон R9 290X нь бараг устгагдсан бөгөөд ердөө 30 FPS-ийг өгдөг. GTX Titan X нь 2560x1600-аас 3840x2160 хүртэл ажиллахад 38%-ийн гүйцэтгэлийг алдсан бол R9 295X2 болон GTX 980 SLI-ийн гүйцэтгэл 30%-иас бага буурсан байна.

Бараг хорин жил болж байгаа ч анхны Гранд-д сүйрлийг би санаж байна Автомат хулгаймөн GTA 2 яг л өчигдөр шиг . Хоёр тоглоом хоёулаа гайхалтай байсан ч Rockstar 2001 онд шувууны нүдээр дүрсэлсэн дүрслэлээс бүрэн 3D тоглоомын хөдөлгүүр болон GTA III-тай орчинд шилжиж, тоглогчдод Либерти хотод гуравдагч этгээдийн оролцоотойгоор нээлттэй ертөнцийн үймээн самууныг мэдрэх боломжийг олгосон. хэтийн төлөв.

Ялагчийн томьёо олсны дараа Rockstar дахин хоёр гэмт хэргийн симулятор хийсэн: Вице Сити нэг жилийн дараа, дараа нь хоёр жилийн дараа Сан Андреас ирсэн бөгөөд хоёулаа Criterion-ийн RenderWare хөдөлгүүрээр (GTA III гэх мэт) ажиллаж байсан бол 2008 оны GTA IV нь илүү байсан. Rockstar-ийн өөрийн хөдөлгүүр (RAGE) дээр суурилсан илүү том тоглоомын өөрчлөлт, график бүхий жинхэнэ залгамжлагч.

Rockstar нь PC-ийн хувилбарт олон сайжруулалт хийсэн бөгөөд үүнд нягтрал болон графикийн нарийвчлал нэмэгдсэн, замын хөдөлгөөний нягтрал, илүү хол зай, сайжруулсан хиймэл оюун ухаан, шинэ зэрлэг ан амьтад, цаг агаарын болон эвдрэл гэмтэл зэрэг дэвшилтэт нөлөөллүүд багтсан.

Нарийвчилсан графикийг идэвхжүүлсэн

Туршилтын системийн үзүүлэлтүүд

  • Intel Core i7-5960X (3.00GHz)
  • x4 4GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24)
  • Asrock X99 Extreme6 (Intel X99)
  • Silverstone Strider цуврал (700w)
  • Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb/s)
  • Гигабайт Radeon R9 290X (4096MB)
  • Гигабайт Radeon R9 290 (4096MB)
  • Гигабайт Radeon R9 285 (2048 МБ)
  • Гигабайт Radeon R9 280X (3072MB)
  • HIS Radeon R9 270X (2048MB)
  • HIS Radeon R9 270 (2048MB)
  • HIS Radeon R7 265 (2048MB)
  • HIS Radeon HD 7970 GHz (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7970 (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7950 (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7870 (2048MB)
  • HIS Radeon HD 7850 (2048MB)
  • Nvidia GeForce GTX Titan X (12288MB)
  • Гигабайт GeForce GTX 980 (4096MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 970 (3584+512MB)
  • Гигабайт GeForce GTX 960 (2048 МБ)
  • Nvidia GeForce GTX Titan (6144MB)
  • Гигабайт GeForce GTX 780 Ti (3072MB)
  • Гигабайт GeForce GTX 780 (3072MB)
  • Гигабайт GeForce GTX 770 (2048 МБ)
  • Palit GeForce GTX 760 (2048MB)
  • Гигабайт GeForce GTX 750 Ti (2048MB)
  • Gainward GeForce GTX 680 (2048MB)
  • Gainward GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
  • Gainward GeForce GTX 660 (2048MB)
  • Microsoft Windows 8.1 Pro 64 бит
  • Nvidia GeForce 350.12 WHQL
  • AMD Catalyst 15.4 Бета

Гарсан жил: 2015
Төрөл: Үйлдэл (Буудагч) / Уралдаан (Машин) / 3D / 1-р хүн / 3-р хүн
Хөгжүүлэгч: Rockstar North, Rockstar San Diego болон Rockstar Leeds
Нийтлэгч: Rockstar Games

Лос Сантос бол нарны гэрэл, од эрхэс, шинээр гарч ирж буй оддын хот юм. Нэгэн цагт барууны ертөнцийн атаархлыг төрүүлж байсан энэ газар өдгөө эдийн засгийн асуудалд дарагдан хахаж цацсан хачирхалтай реалити шоуны диваажин болжээ. Бүх эмх замбараагүй байдлын төвд огт өөр гэмт хэрэгтнүүдийн гурвал нь наранд байрлах байрныхаа төлөө үргэлжилсэн тэмцэлд азыг сүүлээр нь шүүрэн авах гэж цөхрөлгүй оролддог. Гудамжны бүлэглэлийн гишүүн асан Франклин өнгөрсөн амьдралаа үргэлжлүүлэхийг хичээж байна. Тэтгэвэрт гарсан банкны дээрэмчин Майкл шударга амьдрал дахь бүх зүйл түүний бодсон шиг тийм ч ягаан биш гэдгийг олж мэдэв. Хүчирхийлэлд хандсан сэтгэл зүйч Тревор том шагнал хүртэх найдвараар нэг бизнесмэнээс нөгөөд шилждэг. Сонголтоо шавхсан эдгээр гурав өөрсдийнхөө амь насыг эрсдэлд оруулж, хэд хэдэн зоримог дээрмийн үйлдлүүдийг хийж, нэг бол цохих эсвэл алдах болно.

Grand Theft Auto V-д шүтэн бишрэгчид нь Rockstar Games-ийн бүтээсэн дэлхийн хамгийн том, нарийвчилсан тоглолтыг мэдрэх төдийгүй гурван гол дүрийн амьдрал, үйл ажиллагаанд нөлөөлөх боломжийг олж авах болно. Хэд хэдэн дүрүүдийн түүхийг нэгтгэх нь тоглоомыг аль болох сэтгэл хөдөлгөм, сэтгэл хөдөлгөм болгоно. Алдарт цувралын бүх шинж чанарууд Grand Theft Auto V-д бүрэн дүүрэн байдаг - нарийн ширийн зүйлд гайхалтай анхаарал хандуулж, хар бараан хошигнол, поп соёлыг шоолох, тэр ч байтугай цоо шинэ, гайхалтай амбицтай олон тоглогчийн горим байдаг.

Grand Theft Auto V нь Windows Vista, Windows 7, Windows 8 зэрэг томоохон Windows үйлдлийн системүүдээр дэмжигддэг. Бусад үйлдлийн системүүдхөгжүүлэгчид дээр одоогоордэмжигдээгүй бөгөөд дэмжлэг авахгүй.

Grand Theft Auto V-ийн тэргүүлэх ач холбогдол, үндсэн график API нь DirectX 11 . Тоглоом нь DirectX 10-тай саяхан биш видео картуудыг дэмждэг.

Тоглоомын хөдөлгүүр

Grand Theft Auto V нь Rockstar Advanced Game Engine-ээр ажилладаг. "Rockstar Advanced Game Engine" нь график хөдөлгүүр, физикийн хөдөлгүүр, дууны хөдөлгүүр, хөдөлгөөнт хөдөлгүүр, тоглоомын хиймэл оюун ухаан, сүлжээ, скрипт хэл болон бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг агуулсан бүрэн хэмжээний тоглоомын хөдөлгүүр юм. Аудио хөдөлгүүр болон сүлжээний кодыг Rockstar North-ийн ажилтнууд, бусад бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг Rockstar San Diego-гийн ажилтнууд боловсруулсан.

2000-аад оны эхний хагаст Rockstar Games нь Criterion Games-ийн үйлдвэрлэсэн RenderWare тоглоомын хөдөлгүүрийг ихэнх тоглоомууддаа ашигласан. Гэсэн хэдий ч 2004 оны 7-р сард Америкийн Electronic Arts хэвлэлийн газар Criterion Games-ийг хөдөлгүүрийнхээ хамт худалдаж авсан. Энэ нь RenderWare-ийн лицензийн бодлогыг улам дордуулсан тул Rockstar Games төсөлдөө зориулж өөрийн хөдөлгүүрийг хөгжүүлэхээр шийджээ. Rockstar Games-ийн өөрийн хөдөлгүүрийг хөгжүүлэх тухай мэдээлэл 2005 оны 9-р сард гарсан. "RAGE" нь AGE хөдөлгүүр дээр суурилж, Angel Studios-аас Midnight Club цуврал болон Rockstar San Diego-гийн зургаа дахь үеийн видео тоглоомын консолуудад зориулан бүтээсэн бусад тоглоомуудад зориулан бүтээжээ. RAGE-г Rockstar San Diego болон Rockstar North-ийн ажилтнууд RAGE Technology Group нэртэй групп хөгжүүлсэн.

2006 оны 5-р сарын эхээр MTV News вэб сайтын сэтгүүлчид RAGE хөдөлгүүр байгааг баталж, Rockstar Games-д ширээний теннис болон Grand Theft Auto IV-д ашигласан тухай нийтлэл нийтлэв. Зургадугаар сард “Rockstar Games нь ширээний теннисийг танилцуулж байна” нээлтээ хийсэн бөгөөд энэ мэдээллийг баталж, тодруулсан. 2007 оны 2-р сард Британийн NaturalMotion болон Rockstar Games компани процедурын хөдөлгөөнт хөдөлгүүр болох euphoria-г ирээдүйн Rockstar тоглоомууд болон өргөтгөлөөр RAGE хөдөлгүүрт ашиглах болно гэж зарлав. Grand Theft Auto IV-ийн хоёр дахь трейлерт багтсан хэвлэлийн мэдээ нь Grand Theft Auto IV нь сэтгэлийн хөөрлийг ашигласан анхны Rockstar тоглоом болохыг баталжээ.

2008 оны 4-р сарын 23-нд 1UP.com сайт Rockstar North-ын техникийн захирал Адам Фаулер, Сэнди Рожер нартай хийсэн ярилцлагыг бүхэлд нь "RAGE"-д зориулсан ярилцлага нийтэлжээ. 4-р сарын 29-нд Grand Theft Auto IV гарсан бөгөөд RAGE-г ашигласан хоёр дахь тоглоом юм. Grand Theft Auto IV-ийн дараа RAGE-г 2008 оны 10-р сарын 21-нд гарсан Midnight Club: Los Angeles уралдааны тоглоомонд ашигласан. Дараа нь уг хөдөлгүүрийг "Grand Theft Auto IV" - "Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned" болон "Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony" зэрэг нэмэлт программууд ашигласан. Хожим нь хөдөлгүүр дээр "Red Dead Redemption" тоглоом (2010 оны 5-р сарын 18) гарсан бөгөөд "RAGE" хөдөлгүүрийг ашигладаг "Max Payne 3" тоглоомыг зарласан. 2012 оны 11-р сарын 3-нд Rockstar Games Grand Theft Auto V-ийг зарласан бөгөөд тоглоом нь "RAGE" хөдөлгүүрийг ашигладаг. Уг тоглоом 2013 оны 9-р сарын 17-нд Xbox 360 болон PlayStation 3 консолууд дээр гарсан бол 2014 оны 11-р сарын 18-нд уг тоглоомыг гаргасан. Xbox Oneболон PS4.

Хөдөлгүүр нь "нээлттэй ертөнц" бүхий тоглоомуудад ашиглах зорилготой байсан тул хөдөлгүүрийн гол давуу тал нь том тоглоомын талбайг үр ашигтай зохицуулах чадвар юм. Тиймээс, дүр нь түвшинд шилжих үед хөдөлгүүр нь зарим объектыг байнга, динамик байдлаар нэмж, бусад объектуудыг устгадаг. Үүний тулд RAM-аас объектыг хэсэгчлэн тараах, устгах боломжтой найдвартай хөдөлгүүрийн санах ойн менежерийг хөгжүүлэх шаардлагатай гэж хөгжүүлэгчид мэдээлэв. RAGE нь гадаад физикийн "Bullet Physics Library" хөдөлгүүрийг ашигладаг бөгөөд энэ нь үнэгүй програм хангамж юм.

Хөгжүүлэгчид автомашины физикт маш их цаг хугацаа, анхаарал хандуулж, бодит байдалд аль болох ойртуулахыг хичээсэн. Энэ систем нь машины жин, дугуйны зүтгүүрийн хүч болон бусад шинж чанарыг харгалзан үздэг. Машины хөдөлгөөн нь түүний жолоодож буй гадаргуу, мөн цаг агаарын нөхцөл байдлаас хамаарна. Хүн дүрст дүрүүдийг амилуулахын тулд "euphoria" программ хангамжийн бүрэлдэхүүн хэсэг болох автоматаар дүрийн хөдөлгөөнт дүрсийг шууд үүсгэдэг программ хангамжийг ашигладаг. "euphoria"-г NaturalMotion боловсруулсан бөгөөд Grand Theft Auto IV-ээс хойш RAGE-д байнгын функц болгон ашиглаж ирсэн.

Тоглоомын нарийвчилсан тохиргоо

Grand Theft Auto V нь маш өргөн хүрээний график тохиргоотой бөгөөд үүнд тоглоомын график бүрэлдэхүүн хэсгийн бүх талыг харгалзан үзэж, харгалзан үздэг.



Доор бид янз бүрийн график тохиргоон дээрх тоглоомын дэлгэцийн агшинг өгсөн бөгөөд манай уншигчид график чанарын хамгийн бага, дунд, дээд тохиргооны хоорондох ялгааг харж болно.

Grand Theft Auto V-ийн янз бүрийн тохиргоонуудын хоорондох зургийн чанар нь ялангуяа задгай талбайд мэдэгдэхүйц юм.

FullHD ба 4K-ийн харьцуулалт




Grand Theft Auto V 4K дээр үнэхээр гайхалтай харагдаж байна...





FXAA нь гадаргуугийн "тэгш бус байдлыг" арилгахад хангалттай боловч MSAA горим нь хамгийн сайн харагддаг.

Grand Theft Auto V-ийн PC хувилбар нь консолтой харьцуулахад хамаагүй хожуу гарсан хэдий ч энэ нь харааны болон техникийн хувьд хамгийн дэвшилтэт хувилбар юм. Тоглоом нь DirectX 11-ийн дэмжлэгийг авсан боловч Макс Пэйн 3-ийн хувьд тоглоом нь DirectX 10-ийн шийдлүүдийг дэмждэг шиг хуучин системийн эзэд ч мартагдсангүй.


Техник хангамжийн тохиргооноос хамааран та 4K хүртэлх дэлгэцийн оновчтой нягтралыг сонгох боломжтой. Энэ нь объект руу ойртох, хол зайд зурах үед тоглоомын ертөнцөд нэмэлт тодорхой байдлыг өгөх болно. PS4 болон Xbox One дээрх GTA 5-ын сугалааны зай өмнөх үеийн консолуудтай харьцуулахад хоёр дахин нэмэгдсэн боловч PC дээр тэд илүү хол явсан, зарим тохиолдолд сугалааны зай нь үнэхээр гайхалтай ...


GTA 5-ийн PC хувилбар нь NVIDIA видео карт эзэмшигчдийг нэг онцгой шинж чанараар баярлуулах болно - TXAA түр зуурын эсрэг хамгаалалтыг дэмжих. Энэ нь тоглогчдод түр зуурын алиасинг гэж нэрлэгддэг чичиргээний эффектгүйгээр илүү зөөлөн дүр төрхийг өгөх болно. Компьютерийн хувилбар нь шинэ юм тээврийн хэрэгсэлмөн зэвсэг, илүү нягтралтай хүн ам, хөдөлгөөн. Бид танил хүн харах, харах зайг нэмэгдүүлэх, гэмтлийн системийг сайжруулна гэж найдаж болно."

NVIDIA график картууд нь илүү бодитой сүүдэр үүсгэдэг сайжруулсан PCSS сүүдрийг санал болгодог бөгөөд энэ нь сүүдэрт тусах объектоос холдох тусам илүү зөөлөн болдог. Та NVIDIA вэбсайтаас өөрийн компьютерийн GTA V-д бэлэн эсэхийг шалгах боломжтой. GPU Analyzer нь таны график төхөөрөмжийг тодорхойлж, Grand Theft Auto V-ийн хөгжүүлэгчийн санал болгосон GPU-тэй харьцуулах болно.

Мөн GTA V дээрх GeForce GTX видео карт эзэмшигчид дараах технологиудыг дэмжих боломжтой болно: 3D Vision, 4K, 4K Surround, Dynamic Super Resolution (DSR), GameStream, GeForce Experience-ээр тоглоомын оновчтой тохиргоог шуурхай тодорхойлох, G-SYNC, G-SYNC Surround, SLI болон Surround горимууд.


ТУРШИЛТЫН ХЭСЭГ

Туршилтын тохиргоо

Туршилтын вандан сандал

Intel Socket 2011 платформ дээр суурилсан туршилтын вандан №1 v3

Мультимедиа төхөөрөмж

Dell U3010 монитор

ASUS PQ321QE монитор

Програм хангамжийн тохиргоо

үйлдлийн систем

Microsoft Windows 8.1

График драйвер

Nvidia GeForce/ION драйверын хувилбар 350.12

AMD катализатор 15.4

Хяналтын хөтөлбөр

MSI Afterburner v4.1

FRAPS

GPU тест

Бүх видео картуудыг MSI Afterburner ашиглан графикийн хамгийн дээд чанарт туршиж үзсэн. Туршилтын зорилго нь янз бүрийн үйлдвэрлэгчдийн видео картууд ижил нөхцөлд хэрхэн ажилладагийг тодорхойлох явдал юм. Гүйцэтгэлийн үзүүлэлт болгон дундаж болон хамгийн бага FPS-ийг авсан. Туршилтын хэсгийн видеог доор харуулав.

Манай видео картуудыг 1920x1080, 2560x1600, 3840x2160 нягтралтайгаар Grand Theft Auto V-ийн зөвшөөрөгдсөн график чанарын дээд тохиргоонд туршиж үзсэн. Одоогоор AMD CrossFireX болон SLI-г тоглоом хангалттай дэмждэг. Тоглоомын жишиг нь ажиллахад асуудалтай тул туршилтыг тоглоомонд өөрөө хийсэн.

Бүх горимд туршилтыг чанарын дээд түвшинд хийсэн бөгөөд зарим тохиолдолд: MSAA сүүдрийн горим үргэлж идэвхгүй, сүүдэр өөрөө зөөлөн өндөр түвшинд тохируулагдсан байдаг. Өөрчлөлтийг голчлон "илүү нарийвчилсан бүтэцтэй ачаалах зайг нэмэгдүүлэх" сонголт болон эсрэг заалтын түвшинд хийсэн. 2 ГБ шийдлүүдийг зөвхөн 1920x1080 нягтралтай стандарт бүтэцтэй түвшинд туршиж үзсэн, учир нь тэдгээр нь хязгаарлагдмал хэмжээний видео санах ойтой бөгөөд энэ нь нэмэгдүүлэхийг зөвшөөрдөггүй. энэ сонголтилүү өндөр. Хамгийн их горимыг 3 ГБ шийдэлд зориулж тодорхойлсон боловч үргэлж хамгийн их бүтэцтэй холбоотой байдаг. Та 4 гигабайт ба түүнээс дээш видео санах ойтойгоор тохиргоог хялбархан өөрчилж болно.

1920x1080 нягтралтай туршилт хийж байна


1920x1080 стандарт бүтэцтэй хамгийн дээд чанарын тохиргоонд туршиж байна

Эдгээр тохиргоонуудын тусламжтайгаарХүлээн зөвшөөрөгдсөн FPS үзүүлэлтийг Radeon R7 260X эсвэл GeForce GTX 750 Ti түвшний видео картуудаар харуулсан. Хамгийн оновчтой шийдлүүд Radeon HD 7850 эсвэл GTX 750 Ti болно.


Эдгээр тохиргоонуудын тусламжтайгаарХүлээн зөвшөөрөгдсөн FPS үзүүлэлтийг Radeon HD 7950 эсвэл GeForce GTX 780 түвшний видео картууд үзүүлэв.

1920x1080 MSAA 8X-ийн хамгийн дээд чанарын тохиргоонд туршилт хийж байна

Эдгээр тохиргоонуудын тусламжтайгаарХүлээн зөвшөөрөгдсөн FPS үзүүлэлтийг Radeon R9 290 эсвэл GeForce GTX TITAN түвшний видео картууд үзүүлэв.

2560x1600 нарийвчлалтайгаар туршилт хийж байна


2560x1600 чанарын дээд тохиргоонд туршилт хийж байна

Эдгээр тохиргоонуудын тусламжтайгаарХүлээн зөвшөөрөгдсөн FPS үзүүлэлтийг Radeon HD 7950 эсвэл GeForce GTX 780 түвшний видео картууд үзүүлэв. Radeon HD 7970 эсвэл GeForce GTX 780.


2560x1600 MSAA 2X чанарын дээд тохиргоонд туршиж байна

Эдгээр тохиргоонуудын тусламжтайгаарХүлээн зөвшөөрөгдсөн FPS үзүүлэлтийг Radeon R9 290 эсвэл GeForce GTX 970 түвшний видео картууд үзүүлэв.

3840x2160 нягтралтай туршилт хийж байна



3840x2160 чанарын дээд тохиргоонд туршилт хийж байна

Эдгээр тохиргоонуудын тусламжтайгаарХүлээн зөвшөөрөгдсөн FPS үзүүлэлтийг Radeon R9 290 эсвэл GeForce GTX 970 түвшний видео картууд үзүүлэв. Хамгийн оновчтой шийдлүүд байх болноRadeon R9 295X2 эсвэл GeForce GTX 980.

Тиймээс бидний харж байгаагаар Grand Theft Auto V нь өмнөх үеийнхээ "амжилтыг" давтаж, шүтэн бишрэгчдэдээ шинэчлэл хийх талаар бодоход хүргэж чадсан юм. Одоогийн байдлаар NVIDIA тоглоомыг гаргахад арай илүү бэлтгэгдсэн, Radeon картуудтай харьцуулахад арай илүү гүйцэтгэлтэй байсан гэж бид хэлж чадна.

Тоглоомонд зарцуулсан видео санах ойг турших ажлыг программ хийсэн MSI Afterburner. Энэ үзүүлэлт нь AMD болон NVIDIA-ийн шилдэг видео картуудын нарийвчлалын үр дүнд үндэслэсэн болно 1920x1080 ба 2560x1600 нь өөр өөр анти-aliasing тохиргоотой.

Хамгийн их санах ойн GPU чанарын тохиргоог туршиж байна


1920x1080 нягтралтай видео санах ойн ашиглалтын санал болгож буй хэмжээ нь 2048/3076 МБ видео санах ой, 2560x1600 - 3076 МБ видео санах ой, 3840x2160 нягтралтай бол 4096 МБ видео санах ой байх болно. Зарчмын хувьд тоглоом нь видео санах ойн хэмжээнээс өндөр тохиргоог ажиллуулахыг зөвшөөрөхгүй ...

CPU-ийн туршилт

Бид процессорын хамаарлыг өнөө үед хамааралтай үндсэн тохиргооны 16 загварт туршиж үзсэн. Туршилтыг тоглоомын видео картын үнэ цэнэ хамгийн бага, ачаалал 99% -иас бага байсан газруудад хийсэн бөгөөд энэ удаад 1920x1080 нягтралтай, графикийн чанарын дээд тохиргоог хийсэн.

1920x1080 чанарын дээд тохиргоонд туршилт хийж байна

Тоглоомын CPU-ийн гүйцэтгэл нэлээд хүлээн зөвшөөрөгдөх түвшинд байна, үнэнийг хэлэхэд бид үүнээс дордохыг хүлээж байсан ...

Grand Theft Auto V нь 16 хүртэлх тооцоолох урсгалыг дэмжих чадвартай боловч 8 боловсруулах цөмийг бүрэн ашигладаг.

RAM тест

Туршилтыг Core i 7 [email protected] GHz-ийн 16GB DDR4 2400 MGz урьдчилан суулгасан санах ойн үндсэн тохиргоонд хийсэн. Ашигласан санах ойг бүхэлд нь үзүүлэлт болгон авсан. Бүхэл бүтэн систем дэх RAM-ийн туршилтыг гуравдагч талын програмуудыг (хөтөч гэх мэт) ажиллуулахгүйгээр янз бүрийн туршилтын вандан дээр хийсэн.

Тоглоомын RAM хэрэглээг янз бүрийн чанарын тохиргоонд туршиж байна


Бидний харж байгаагаар янз бүрийн чанарын тохиргоотойгоор Grand Theft Auto V-д зарцуулсан RAM-ийн хэмжээ 2000-2500 мегабайтын түвшинд байна.

Системийн RAM хэрэглээг турших


6GB систем дээр Grand Theft Auto V нь ойролцоогоор 4.9GB RAM зарцуулдаг. 8 гигабайттай системтэй бол бүхэл бүтэн RAM-ийн RAM хэрэглээ 5 гигабайт байв. 16 ГБ системтэй бол нийт санах ойн хэрэглээ бараг 5.3 гигабайт байв. Мөн 32 гигабайт RAM-тай систем нь 6 гигабайт RAM хэрэглэдэг. Үнэлгээ 87%


Танилцуулга

Энэхүү тоймд бид Grand Theft Auto V тоглоомын PC хувилбарт видео карт болон процессоруудын хураангуй туршилтыг хийх болно. Та энэ холбоос дээр дарж тоймыг уншиж болно.

Системийн шаардлага

Хамгийн багасистемийн шаардлага:

  • Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2400 МГц эсвэл AMD Phenom 9850 @ 2500 МГц.
  • RAM: 4 GB.
  • Видео карт: Nvidia GeForce 9800 GT 1024 MB эсвэл AMD Radeon HD 4870 1024 MB.
  • Үйлдлийн систем: Windows Vista (SP2) Windows 7 (SP1) болон Windows 8/8.1 (зөвхөн 64 бит).
  • Процессор: Intel Core i5-3470 @ 3200 МГц эсвэл AMD FX-8350 BE @ 4000 МГц.
  • RAM: 8 ГБ.
  • HDD дээрх сул зай: 65 ГБ.
  • Видео карт: Nvidia GeForce GTX 660 2048 MB эсвэл AMD Radeon HD 7870 2048 MB.

сурталчилгаа

Видео картуудын хураангуй туршилт

Туршилтын тохиргоо

Туршилтыг дараах тавцан дээр хийсэн.

  • CPU: Intel Core i7-4790K (Чөтгөрийн хавцал, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - унтраалттай - 4000 @ 4700 MHz;
  • Эх хавтан: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU хөргөх систем: Corsair Hydro цуврал H105 (~1300 эрг/мин);
  • RAM: 2 х 4096 MB DDR3 Geil Хар Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1.5 V), X.M.P. - унтраах;
  • Дискний дэд систем №1: 64 ГБ, SSD ADATA SX900;
  • Дискний дэд систем №2: 1 ТБ, хатуу диск Western DigitalНогоон түрс (WD10EZRX);
  • Эрчим хүчний нэгж: Corsair HX850 850 ватт (стандарт сэнс: 140 мм оролт);
  • Хүрээ:нээлттэй туршилтын вандан;
  • Хяналт: 27" ASUS PB278Q BK (Өргөн LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видео картууд:

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 285 2048 MB - 920/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 280X 3072 MB - 1000/6000 @ 1150/7000 МГц (Гигабайт);
  • Radeon R9 280 3072 MB - 933/5000 @ 1100/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 270X 2048 MB - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI);
  • Radeon R9 270 2048 MB - 925/5600 @ 1130/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 265 2048 MB - 925/5600 @ 1150/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260 1024 MB - 1000/6000 @ 1200/6800 МГц (MSI);
  • Radeon R7 250X 1024 MB - 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (Гигабайт);

  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1126/7012 @ 1320/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1050/7012 @ 1330/8000 МГц (Zotac);

  • GeForce GTX 780 Ti 3072 MB - 876/7000 @ 1110/7700 MHz (MSI);
  • GeForce GTX Titan 6144 MB - 837/6008 @ 970/7200 МГц (Гигабайт);
  • GeForce GTX 780 3072 MB - 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 MB - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (Гигабайт);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1020/5000 @ 1150/6200 МГц (Palit).

Програм хангамж:

  • Үйлдлийн систем: Windows 7 x64 SP1;
  • Видео картын драйверууд: Nvidia GeForce 350.12 WHQL болон AMD Catalyst 15.4 Бета.
  • Хэрэглээ: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

Туршилтын хэрэгсэл, арга зүй

Видео карт болон процессорыг илүү тодорхой харьцуулахын тулд туршилтын програм болгон ашигласан тоглоомыг 1920 x 1080 ба 2560 x 1440 нягтаршилтайгаар эхлүүлсэн.

Гүйцэтгэлийг хэмжих хэрэгсэл болгон Fraps 3.5.9 Build 15586 болон AutoHotkey v1.0.48.05 хэрэгслүүдийг ашигласан. Тоглоомонд хэмжсэн хамгийн багаТэгээд дундаж FPS утгууд. VSyncТуршилтын үеэр тахир дутуу болсон.

График технологи

Grand Theft Auto V тоглоомыг Rockstar North болон Nvidia хоёрын нягт хамтран бүтээсэн. Ялангуяа тоглоомыг гаргахын тулд Калифорнийн аварга том компанийг гаргасан шинэ хувилбар GeForce Game Ready 350.12 WHQL драйверууд. Тэд Grand Theft Auto V-ийн удаан хүлээгдэж буй компьютерийн хувилбар, шинэ SLI болон 3D Vision профайлуудын оновчлолыг багтаасан. Энэхүү драйверын шинэчлэлтийг GeForce GTX видео карт эзэмшигчид ашиглахыг зөвлөж байна.

Grand Theft Auto V нь дараах технологиудыг дэмждэг: 3D Vision, 4K Surround, Dynamic Super Resolution (DSR), GameStream, GeForce Experience - нэг товшилтоор графикийн оновчтой тохиргоог тохируулдаг, G-SYNC, Multi Frame Samampled Anti-Aliasing (MFAA) , Ойролцоох зөөлөн сүүдэр (PCSS), SLI болон TXAA.

Туршилтын хэсэг видео:

RAM болон видео санах ойн ашиглалтыг хянах

сурталчилгаа

Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг дараах график тохиргоогоор туршсан.

  • Хувилбарын шинэчлэлт 2.
  • DirectX 11.
    • FXAA anti-aliasing идэвхжсэн.
    • Анизотроп шүүлтүүр - X16.
    • Санал болгож буй санах ойн хязгаарыг үл тоомсорлох - идэвхжүүлсэн.
    • Хотын хүн ам хамгийн их байна.
    • Хүн амын олон янз байдал хамгийн их байна.
    • Фокусын хэмжээ хамгийн их байна.
    • Бүтцийн чанар маш өндөр.
    • Шэйдерүүдийн чанар маш өндөр.
    • Сүүдрийн чанар маш өндөр байдаг.
    • Тусгалын чанар аль болох өндөр байна.
    • MSAA-ийн тусгалын эсрэг ялгахыг идэвхгүй болгосон.
    • Усны чанар маш өндөр.
    • Бөөмийн чанар маш өндөр байдаг.
    • Өвсний чанар стандартад нийцдэг.
    • Зөөлөн сүүдэр - аль болох зөөлөн.
    • Тусгай эффектийн тохиргоо аль болох өндөр байна.
    • Хөдөлгөөний бүдэгрэх зэрэг нь хамгийн их.
    • Талбайн гүний эффект - идэвхжсэн.
    • Нарийн төвөгтэй сүүдэрлэх (AO) чанар өндөр байна.
    • Модон эдлэлийн чанар маш өндөр.

Энэхүү туршилтын явцад суурилуулсан жишиг үзүүлэлтийг ашиглаагүй. Түүнийг хянан шалгахаас хасах шийдвэр нь удаан, зовлонтой байсан.

Grand Theft Auto V гарсны дараахан энэ нь огт ажиллахгүй байсан. Өөрөөр хэлбэл, туршилтын үзэгдлүүдийн хэсгүүдийг хэсэг хэсгээр нь эхлүүлж, бүр үйлдвэрлэсэн боловч жишиг үзүүлэлт рүү байнга "нэвчилдэг" хуйвалдааны оруулгууд бүхэлдээ эвдэрсэн. Өөрөөр хэлбэл, туршилт хийхэд огт тохиромжгүй хуйвалдааны болон жишиг үзэгдлүүдээс бүрдсэн "винегрет" үр дүн гарсан.

Шинэчлэлт 1 нь энэ асуудлыг зассан бөгөөд үүний дараа жишиг үзүүлэлт хэвийн ажиллаж эхэлсэн. Гэсэн хэдий ч өөр нэг асуудал гарч ирэв: бүх GeForce видео картууд буруугаар хоцорсон. Ийм туршилтыг, тэр ч байтугай том сунгалттай байсан ч бодитой гэж нэрлэж болохгүй.

сурталчилгаа

Шинэчлэлт 2 нь дээрх асуудлыг "эмчилж", бүх видео картууд суурилуулсан жишиг үзүүлэлтийн таван үзэгдлийг амжилттай давсан. Гэхдээ дахин GeForce хурдасгууртай холбоотой асуудал гарч ирэв. Скрипт ашиглан туршилтын процессыг автоматжуулахдаа би "settings.xml"-г ижил файл болгон өөрчилнө. шаардлагатай тохиргоонууд. Тиймээс тохиргооны цэс рүү орохгүйгээр туршилт хийхэд шаардлагатай тохиргоог автоматаар суулгаж болно. Асуудал жишиг шалгуурыг ажиллуулах үед яг тодорхой гарч ирэв. Үүнийг идэвхжүүлэхийн тулд та тоглоомын график тохиргооны цэс рүү очих хэрэгтэй. Яг энэ мөчид тэрээр ихэнх хүмүүсийн видео санах ой дутагдалтай гэж тангараглаж байна Nvidia видео картууд. Нэмж дурдахад GTAV нь тохиргоог автоматаар нэрлэсэн утга руу шилжүүлдэг.

-аас жишиг тогтоохыг оролдсон тушаалын мөр"commandline.txt" файлыг ашиглаж, "-Benchmark" командыг тоглоом эхлүүлэгчийн товчлолд нэмэх нь юу ч хүргэсэнгүй.

Үүний үр дүнд дөрвөн үнэ цэнэтэй өдөр алдаж, гар аргаар туршилт хийх нь зохисгүй удаан хугацаа шаардагдах тул жишиг үзүүлэлтийг ашиглахаас татгалзах шийдвэр гаргасан.

Нэмж дурдахад би нэмэлт график тохиргоог ашиглаагүй, учир нь тэд видео картуудын асар их нөөцийг ашигласан. Үүний зэрэгцээ хурдасгуурын гүйцэтгэл нь зургийн чанарыг сайжруулахтай тийм ч пропорциональ бус хэмжээгээр буурсан байна.

Видео карт болон процессорыг туршиж эхлэхээсээ өмнө бид энэ тоглоомонд RAM болон видео санах ойн ашиглалтыг хянах болно.

сурталчилгаа

Видео санах ой ба RAM ашиглалт

Видео санах ой (стандарт тохиргоо)



RAM

График харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү
МБ

Туршилтын үр дүн: гүйцэтгэлийн харьцуулалт

Одоо шууд график хурдасгуурыг турших руу шилжье.

Ганц видео картуудын туршилтын үр дүнгийн хураангуй диаграммууд

сурталчилгаа

1920x1080

Номлол

График харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү


Overclocking

График харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү

2560x1440

Номлол

График харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү


Overclocking

График харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү

Хамгийн бага ба дундаж FPS
Эхлэх