Көлемді nvidia дисплейлерін қосу қатесі. NVIDIA дисплей параметрлері қолжетімсіз: мәселені қалай шешуге болады? NVIDIA басқару тақтасында көлемді панорамалық режимді іске қосыңыз

Бәріне сәлем! Бүгін туралы өте қызықты мақала дәл күйге келтіружоғары өнімділікке арналған графикалық карталар компьютерлік ойындар. Достар, видеокарта драйверін орнатқаннан кейін сіз бір рет «Nvidia басқару тақтасын» ашып, ол жерден бейтаныс сөздерді көрдіңіз: DSR, шейдерлер, CUDA, сағат импульсі, SSAA, FXAA және т.б. . Бірақ соған қарамастан, мұның бәрін түсіну мүмкін және тіпті қажет, өйткені өнімділік осы параметрлерге тікелей байланысты. Бұл күрделі панельдегі бәрі әдепкі бойынша дұрыс конфигурацияланған деген қате түсінік бар, өкінішке орай, бұл жағдайдан алыс және эксперименттер көрсеткендей дұрыс орнатуайтарлықтай өсіммен марапатталдыкадр жиілігі.Сондықтан дайын болыңыз, біз ағынды оңтайландыруды, анизотропты сүзуді және үштік буферлеуді түсінеміз. Ақырында, сіз өкінбейсіз және формада марапатталадыойындардағы FPS арттыру.

Ойынға арналған Nvidia графикалық картасын орнату

Ресейдегі негізгі валютаның айырбас бағамы сияқты ойын өндірісінің даму қарқыны күн сайын күшейіп келеді, сондықтан аппараттық, бағдарламалық және операциялық жүйелердің жұмысын оңтайландырудың өзектілігі күрт өсті. Тұрақты қаржылық инъекциялар арқылы болат айғырыңызды жақсы күйде ұстау әрқашан мүмкін емес, сондықтан бүгін біз оның арқасында видеокартаның өнімділігін арттыру туралы сөйлесетін боламыз. егжей-тегжейлі параметрлер. Мен өз мақалаларымда бейне драйверді орнатудың маңыздылығы туралы бірнеше рет жаздым, сондықтан , Менің ойымша, оны өткізіп жіберуге болады. Мұны қалай жасау керектігін бәріңіз жақсы білетініне сенімдімін және бәріңіз оны әлдеқашан орнатқансыз.

Сонымен, бейне драйверін басқару мәзіріне өту үшін жұмыс үстелінің кез келген жерін тінтуірдің оң жақ түймешігімен басып, ашылатын мәзірден «Nvidia басқару тақтасын» таңдаңыз.

Содан кейін ашылатын терезеде «3D параметрлерін басқару» қойындысына өтіңіз.

Мұнда біз ойындарда 3D кескіндерін көрсетуге әсер ететін әртүрлі параметрлерді конфигурациялаймыз. Бейне картадан максималды өнімділікті алу үшін кескін сапасын айтарлықтай төмендетуге тура келетінін түсіну қиын емес, сондықтан бұған дайын болыңыз.

Сонымен, бірінші тармақ « CUDA - графикалық процессорлар" Мұнда сіз таңдай алатын бейне процессорларының тізімі берілген және оны CUDA қолданбалары пайдаланады. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – архитектура параллельді есептеулересептеу өнімділігін арттыру үшін барлық заманауи графикалық процессорлар пайдаланады.

Келесі нүкте» DSR - тегістік«Біз оны өткізіп жібереміз, себебі ол «DSR - Дәреже» параметрінің бөлігі болып табылады және ол өз кезегінде өшірілуі керек, енді мен неге екенін түсіндіремін.

DSR (Динамикалық супер ажыратымдылық)– ойындардағы кескіндерді жоғарырақ ажыратымдылықпен есептеуге, содан кейін алынған нәтижені монитордың ажыратымдылығына дейін масштабтауға мүмкіндік беретін технология. Бұл технологияның неліктен ойлап табылғанын және максималды өнімділікке жету үшін неліктен бізге қажет емес екенін түсіну үшін мен мысал келтіруге тырысамын. Сіз ойындарда шөп пен жапырақтар сияқты ұсақ бөлшектердің қозғалу кезінде жиі жыпылықтайтынын немесе толқындайтынын жиі байқадыңыз. Бұл ажыратымдылық неғұрлым төмен болса, ұсақ бөлшектерді көрсету үшін іріктеу нүктелерінің саны соғұрлым аз болатындығына байланысты. DSR технологиясы нүктелер санын көбейту арқылы оны түзетуге мүмкіндік береді (разряд неғұрлым жоғары болса, соғұрлым көп үлкенірек сансынама алу нүктелері). Бұл түсінікті болады деп үміттенемін. Максималды өнімділік жағдайында бұл технология бізге қызық емес, өйткені ол жүйелік ресурстарды көп тұтынады. DSR технологиясы өшірілген болса, мен жоғарыда жазған тегістікті реттеу мүмкін емес. Жалпы, біз оны өшіріп, жалғастырамыз.

Келесі келеді анизотропты сүзгілеу. Анизотропты фильтрлеу – алгоритм компьютерлік графика, камераға қатысты еңкейтілген текстуралардың сапасын жақсарту үшін жасалған. Яғни, бұл технологияны пайдаланған кезде ойындардағы текстуралар айқынырақ болады. Егер антисотропты фильтрацияны оның алдыңғыларымен, атап айтқанда, екі сызықты және үш сызықты сүзумен салыстыратын болсақ, онда анизотропты сүзу бейнекарта жадысын тұтыну бойынша ең құмар болып табылады. Бұл элементте бір ғана параметр бар - сүзгі коэффициентін таңдау. Бұл функцияны өшіру керек екенін болжау қиын емес.

Келесі нүкте - тік синхрондау импульсі. Бұл кескінді монитордың жаңарту жылдамдығымен синхрондауда. Бұл опцияны қоссаңыз, мүмкіндігінше тегіс ойынға қол жеткізе аласыз (камера күрт бұрылғанда кескіннің жыртылуы жойылады), дегенмен кадрдың төмендеуі жиі монитордың жаңару жылдамдығынан төмен болады. Секундына кадрлардың максималды санын алу үшін бұл опцияны өшірген дұрыс.

Алдын ала дайындалған виртуалды шындық кадрлары. Виртуалды шындық көзілдіріктерінің функциясы біз үшін қызық емес, өйткені VR қарапайым ойыншылардың күнделікті пайдалануынан әлі де алыс. Біз оны әдепкі бойынша қалдырамыз - 3D қолданбасының параметрін пайдаланыңыз.

Фондық жарықтандыруды көлеңкелеу. Маңайдағы нысандармен жабылған беттердің сыртқы жарық қарқындылығын жұмсарту арқылы көріністерді шынайырақ етеді. Функция барлық ойындарда жұмыс істемейді және ресурсты өте қажет етеді. Сондықтан біз оны цифрлық анаға апарамыз.

Шейдер кэштеу. Бұл функция қосылғанда CPU GPU үшін құрастырылған шейдерлерді дискіге сақтайды. Бұл шейдер қайтадан қажет болса, графикалық процессор оны осы шейдерді қайта құрастыруға мәжбүрлемей, оны тікелей дискіден алады. Бұл опцияны өшірсеңіз, өнімділік төмендейтінін болжау қиын емес.

Алдын ала дайындалған кадрлардың максималды саны. CPU оларды GPU өңдемес бұрын дайындай алатын кадрлар саны. Мән неғұрлым жоғары болса, соғұрлым жақсы.

Көп кадрлы антиалиасинг (MFAA). Кескіндердің шеттеріндегі «түйіршіктерді» жою үшін қолданылатын антиалиасинг технологияларының бірі (SSAA, FXAA) GPU үшін өте қажет (жалғыз сұрақ - оны өшіру).

Ағынды оңтайландыру. Бұл мүмкіндікті қосу арқылы қолданба бірден бірнеше процессорды пайдалана алады. Ескі қолданба дұрыс жұмыс істемесе, «Авто» режимін орнатып көріңіз немесе бұл функцияны толығымен өшіріп көріңіз.

Қуатты басқару режимі. Екі нұсқа бар - бейімделу режимі және максималды өнімділік режимі. Бейімделу режимі кезінде қуат тұтыну GPU жүктемесіне тікелей байланысты. Бұл режим негізінен қуат тұтынуды азайту үшін қажет. Максималды өнімділік режимі кезінде, сіз болжағандай, GPU жүктемесіне қарамастан өнімділіктің және қуат тұтынудың ең жоғары ықтимал деңгейі сақталады. Екіншісін қояйық.

Anti-aliasing – FXAA, Anti-aliasing – гамма түзету, Anti-aliasing – параметрлер, Anti-aliasing – мөлдірлік, Anti-aliasing – режимі. Мен сәл жоғары тегістеу туралы жаздым. Барлығын өшіріңіз.

Үштік буферлеу. Қосарланған буферлеу түрі; артефактілерді болдырмайтын немесе азайтатын кескінді шығару әдісі (бейненің бұрмалануы). Сөйлессек қарапайым сөзбен айтқанда, содан кейін өнімділікті арттырады. БІРАҚ! Бұл нәрсе тек тік синхрондаумен бірге жұмыс істейді, есіңізде болса, біз бұрын өшірген едік. Сондықтан біз бұл параметрді өшіреміз, бұл біз үшін пайдасыз;

Белгілі болғандай, ойын MSI ноутбуктері GT желілері нарықта қол жетімді ең қуатты және мүмкіндіктері мол үлгілердің кейбірі болып табылады, бірақ GT73, GT75 және GT83 сериялы құрылғылар 4K ажыратымдылығы бар 3+1 көп монитор конфигурацияларын қолдайтынын бәрі біле бермейді. Әрбір ноутбук бұл мүмкіндікті ұсынбайды. Сонымен қатар, бұл модельдер панорамалық көлемді режимде кескінді бірден бірнеше мониторларда көрсету арқылы ойнауға мүмкіндік береді!

Көп монитор конфигурациясын орнату

Кірістірілген құрылғы арқылы үш сыртқы мониторды ноутбукке қосуды реттеңіз Windows құралдарынемесе панель, Intel HD графикасын басқару оңай. Төмендегі суретте үш 4K мониторы және 60 Гц жаңарту жиілігі бар мысал көрсетілген. Алдымен ноутбукте HDMI, mini-DisplayPort және Thunderbolt 3 сияқты үш бейне шығысы бар-жоғын анықтау керек. Көп жағдайда барлық мониторларды қосу үшін mini-DisplayPort және Thunderbolt 3-HDMI адаптерлері қажет болады. HDMI кабельдері. Содан кейін кеңейтілген жұмыс үстелі режимі іске қосылады. Бір ғана кемшілік бар: бұл жағдайда тек үш сыртқы монитор жұмыс істейді және жеке экранноутбук өшеді.

NVIDIA басқару тақтасында көлемді панорамалық режимді іске қосыңыз

Сондай-ақ NVIDIA басқару тақтасында көп монитор конфигурациясын жасауға болады. Ол үшін «SLI, Surround, PhysX технологияларын орнату» бөліміне өтіңіз. Егер үш сыртқы монитор дұрыс қосылған болса, оларды бір виртуалды мониторға біріктіруге болады. Бұл жағдайда ноутбуктің кірістірілген дисплейі өшпейді.

Бұл жағдайда панорамалық кескіннің рұқсаты 5760x1080, ал GT75VR Titan/SLI моделі оны өңдеуге әбден қабілетті. Көлемді режимде сіз тіпті үш 4K мониторды қосуға болады, бірақ менің ойымша, 11520x2160 рұқсаты тіпті осындай қуатты ноутбук үшін де ойын ойнау үшін тым ауыр болады.

Панорамалық көрініспен ойыннан ләззат алыңыз! Айтпақшы, бұл режимде сіз көптеген қызықты скриншоттарды жасай аласыз. Ойын жылдамдығына келетін болсақ, ол жоғары кескін сапасы параметрлерімен секундына шамамен 45-55 кадр болды.

Кейде NVIDIA графикалық адаптерлері орнатылған компьютерлерде дисплей параметрлеріне қол жеткізуге әрекет жасағанда, пайдаланушы NVIDIA дисплей параметрлері қол жетімді емес деген хабарды алуы мүмкін. Ештеңені өзгерту мүмкін емес. Мұндай жағдайда не істеу керек, төмендегі материалды оқыңыз.

NVIDIA басқару тақтасы: NVIDIA дисплей параметрлері қолжетімді емес. Мұның себебі неде?

Сарапшылардың көпшілігі бұл жағдайдың себебі ретінде видеокарта драйверлеріндегі ақауларды атайды. Бұл таңқаларлық емес, өйткені дәл осы басқару бағдарламалық құралы графикалық адаптерді компьютер мониторымен немесе ноутбук экранымен қосуды қамтамасыз етеді.

Неліктен NVIDIA дисплей параметрлері әрбір нақты жағдайда қол жетімді емес, белгілі негізгі себепке қарамастан, кейде анықтау өте қиын болуы мүмкін. Драйверлер ескірген, жоқ немесе тіпті бүлінген болуы мүмкін. Осыған байланысты сіз мәселені жоюға көмектесетін бірнеше тиімді шешімдерді қолдана аласыз. Әдістер өте қарапайым, бірақ кейбір жағдайларда жағдайдың ерекшеліктерін ескеру қажет.

NVIDIA дисплей параметрлері қол жетімді болмаса, не істеуім керек?

Ең қарапайымынан бастайық. Егер ұқсас хабарлама жүйе іске қосылған кезде бір «керемет» сәтте пайда болса, бірақ бәрі бұрын жұмыс істесе, бұл қандай да бір түрде ОЖ-нің өзіндегі сәтсіздіктерге байланысты болуы мүмкін. Мәселе болмаған кезде жүйені қалпына келтіруді белсендіруден оңай ештеңе жоқ.

Жаңартуларды орнатқаннан кейін Windows 10 немесе кез келген басқа ОЖ нұсқасында NVIDIA дисплей параметрлері қол жетімді емес екендігі туралы хабарлама пайда болған жағдайға да қатысты. Олардың кейбіреулері дұрыс орнатылмаған немесе операциялық жүйеде ақаулар тудыруы әбден мүмкін. Бұл жағдайда бағдарламалар мен құрамдас бөліктерде орнату күні бойынша сұрыптай отырып, жақында орнатылған жаңартуларды жою қажет. Бірақ сіз оларды бір-бірден алып тастауыңыз керек, жүйені қайта жүктеп, параметрлерге кіруге тырысуыңыз керек. Ақаулы жаңарту табылған кезде қолмен іздеуді орнату керек, содан кейін оның нөмірін алдымен есте сақтап немесе жазып алып, ақаулы пакетті тізімнен шығару керек.

Тағы біреуі толығымен тривиальды себепкомпьютерде екі видеокарта орнатылған жағдайлармен байланысты (дискретті және біріктірілген). Жағдайды «Тапсырмалар менеджерінде» түзете аласыз, онда кірістірілген адаптер пайдаланылса, өшіріледі. қазір, немесе NVIDIA картасы іске қосылған.

«Құрылғы менеджері» параметрлері әсер етпейтін жағдайлар үшін дәл осындай әрекеттерді орындауға болады BIOS параметрлері, мұнда NVIDIA орнатылған бейне карталар тізімінен таңдалады.

Драйверлерді қайта орнату және жаңарту

Бірақ жоғарыда аталған әдістердің барлығы жұмыс істемеді делік және жүйе NVIDIA дисплей параметрлері қолжетімсіз екендігі туралы хабарламаны қайтадан көрсетеді. Мұндай жағдайда пайдаланушының қолмен араласуы қажет болады.

Тым алысқа бармау үшін адаптер драйверлерін сол Device Manager бағдарламасында жаңартып көріңіз. Бұл жұмыс істемесе, драйверлерді немесе тіпті бейне картаның өзін алып тастаңыз. Қайта жүктеу кезінде драйверлер автоматты түрде орнатылуы мүмкін. Соңғы шара ретінде пайдалануға болады орнату дискісібар болса, адаптер драйверлерімен. Бірақ ең үлкен мәселе - драйверлер әрқашан осылай жойылмайды және NVIDIA дисплей параметрлері қол жетімді емес деген хабар қайта-қайта пайда болады.

Ескі драйверлерді жою

Бұл жағдайда басқару тақтасында орналасқан бағдарламалар мен құрамдас бөліктерді пайдаланып, барлық драйверлерді және қатысты бағдарламалық құралды өзіңіз жоюыңыз қажет.

Сондай-ақ үшін толық тазалауЖүйені қажетсіз драйверлерден алу үшін дисплей драйверін жою утилитасын пайдалануға болады (бірақ ол тек драйверлерге арналған және қосымша бағдарламаларды жоймайды).

Осыдан кейін жүйені қайта жүктеп, барлық компоненттерді қайта орнату керек. Ең соңғы драйверлерді орнату үшін Driver Booster сияқты автоматтандырылған утилиталарды қолданған дұрыс, ол компьютердегі барлық құрылғыларды басқару бағдарламалық құралын жаңартады.

Мамандандырылған жүргізушілер

NVIDIA дисплей параметрлерінің қолжетімсіздігі мәселесін шешудің тағы бір нұсқасы стандартты емес ноутбук үлгілеріне қатысты.

Алдымен «Іске қосу» мәзіріне қоңырау шалыңыз және msinfo32 пәрменін енгізіңіз, содан кейін ноутбук үлгісінің нақты атауын табыңыз. Содан кейін өндірушінің ресми ресурсына өтіп, модель атауы бойынша драйверлерді іздеңіз және сәйкес драйверді жүктеп алыңыз, содан кейін оны өзіңіз орнатыңыз.

Ескертпе: орнатушы EXE файлы ретінде берілген болса, пайдаланыңыз қалыпты іске қосуәкімшінің атынан. Бұл INF файлы болса, RMB арқылы «Орнату» жолын таңдаңыз. Жүйе драйверді осылай орнату мүмкін емес деп хабарласа, Device Manager тармағына өтіп, драйверді жаңартуды таңдап, сақталған INF файлына жолды көрсетіңіз.

Кейбір өндірушілер пайдаланушыларға ноутбукты онлайн тексеруді ұсынады, содан кейін оларға ақаулар тізімі, сондай-ақ оларды түзету туралы кеңестер беріледі. Графикалық адаптер драйверін жүктеп алудың қажеті жоқ, оны тікелей өндірушінің веб-сайтынан орнатыңыз.

Кейінгі сөз

Бұл жоғарыда сипатталған мәселені жою туралы айтуға болады. Қандай өнімді пайдалануым керек? Сұрақ риторикалық. Негізінде, драйверді жаңартудың автоматтандырылған бағдарламасын дереу орнатуға болады. Мәселе драйверлерде емес, қосымша бағдарламалық жасақтамада болса, одан құтылып, NVIDIA веб-сайтынан соңғы нұсқаны жүктеп алу арқылы оны қайта орнатуға тура келеді. Дегенмен, жүргізушілермен жұмыс істеу дағдылары бар адамдар барлық қадамдарды қолмен орындай алады.


Кіріспе
Full HD және сәнді 3D дәуірінде... Біреу үшін монитор жұбын біріктіру жай ғана қажет, себептері әртүрлі, қарапайым да, мысалы, адам әрекетінің түріне байланысты және фантастикалық, алты байланысты байланыстырады. мониторларды бір ортақ ажыратымдылыққа бағыттайды виртуалды әлем. Nvidia және AMD компаниялары бұл технологияны көпшілікке ілгерілету үшін барын салуда, мұндай терминдер пайда болады - Surround және Eyefinity. Мен сізге қысқаша экскурсия бергім келеді, атап айтқанда, бұл не - көп монитор жүйесі, ол әртүрлі жүйелерде қалай жұмыс істейді операциялық жүйелержәне SLi режимімен не істеу керек.

Мониторды қосу режимдерінің техникалық ерекшеліктері Windows ортасы XP
Бұрын, Windows XP кезінде екі мониторды бір видеокарта арқылы біріктіру мүмкін болды. Нақты мысал келтіретін болсақ, NVidia карталарын пайдаланған кезде nView функциясын қолдайтын сәйкес бейне драйверлерін орнату және екі монитордың болуы қажет болды, бірақ ұқсас техникалық параметрлері бар экрандардың болуы туралы ереже жоқ.
Параметрлер өте қарапайым, не болып жатқанына ерекше назар аударуды қажет етпейді. Монитордың жұмыс режимдерінің төрт нұсқасына қол жеткіземіз.

Көптеген адамдар, мен сияқты, режимдерге қызығушылық танытады: Қос көрініс және кеңдік, бұл шын мәнінде осылай жасалады.
Аралық- дисплейлер бір виртуалды экранға біріктірілген, жұмыс үстелі екі мониторды қамту үшін кеңейтілген, яғни техникалық рұқсаттар қосылады. Нәтижесінде екі 19 дюймдік монитор үшін біз жалпы 2560x1024 пиксель аламыз.


Бізде екі есе әсер қалды, бұл ойнаған сайын жағымдырақ болып бара жатқан сияқты, бірақ, өкінішке орай, бұл ыңғайлы емес, дисплейлер бізбен қарудың сұлбасын немесе көрінісін ғана бөліседі, бұл 1-ші және 3-ші адамның ойындарына қатысты.


Бұл опция стратегияларды және спорттық ойындардың әртүрлі тренажерларын әуесқойларға ұнайтыны сөзсіз.


Бұл сұрақ туындайды, егер бізде SLi тандемі болса, осындай жоғары ажыратымдылықта қуат қосу үшін Span режимін іске қоса аламыз ба. Мен жауап беремін, мұны Windows XP жүйесінде NVidia драйверлерін пайдалану мүмкін емес, белгіше белсенді емес болады.

Қос көрініс- меншікті көп дисплей режимі. Әрбір монитордың өз рұқсаты бар.




Тек Dual View бар SLI екі мониторда жұмыс істеуге мүмкіндік береді, өйткені біз өз ажыратымдылығымен бір экранда ойнаймыз, яғни екінші монитордың болуы және ойнауды қалау. жоғары ажыратымдылықтарсәтсіздікке ұшырайтыны анық және екінші видеокарта ақыр соңында қажет емес болады.

Windows 7 жүйесінде мониторды қосу режимдерінің техникалық мүмкіндіктері
Бұл мүмкіндік барлығымызға ие болғанымен, ол үшін Microsoft Windows Vista\7 32 биттік немесе 64 биттік нұсқасына жаңарту және NVIDIA GeForce 8 сериялы графикалық процессоры немесе одан жоғары болуы қажет.
Көп экранды режим SLi


SLI режимінде бір GeForce бейне картасында екі мониторды пайдалануға рұқсат беру. Бірақ бір нәрсе бар, ол үшін көп экранды технологияны қолдайтын ойындар қажет, мысалы, World in Conflict, Supreme Command Forged Alliance және Flight Simulator X, олар тағы да інісін алдайды, іс жүзінде біз бес ойын аламыз, тіпті сонда да олар негізінен тактикалық RPG және стратегиялар. Шын мәнінде, екінші монитор ұрыс алаңдарының/орындардың үлкен картасы ретінде қызмет етеді. Бұл жоғарыда аталған ойындардағы онлайн шайқастардың жанкүйерлері үшін тамаша мүмкіндік екеніне күмән жоқ, бірақ басқа ештеңе жоқ.
Қос көрініс- Windows XP жүйесінде бізге қолжетімді болған режимді қайталайды.

NVidia Surround (2D) режимі
Сондықтан мен ең қызықты бөлікке келдім, бір ортақ рұқсаты бар үш дисплейді іске қосу. Бұл жағдай тек Microsoft Windows 7 32 биттік және 64 биттік жүйелерінде және GTX 2xx сериялы деңгейінен басталатын екі немесе одан да көп видеокарталардың болуы мүмкін.
Жүйені құру өте қарапайым, ұсынылған тізімнен кем дегенде екі адаптер, сондай-ақ SLi технологиясын қолдайтын аналық плата болуы керек (бірақ бұл жерде бұл соншалықты маңызды емес екенін ескеремін, сіз өзгертілген орнатуға болады. NVidia драйверлері, SLi патч деп аталатын)



Негізгі мәселелердің бірі - мониторларды таңдау, олардың ажыратымдылығы, жаңарту жылдамдығы және синхрондау полярлығы болуы керек;

Сынақ орны, құрастыру мүмкіндігі



* Аналық плата : MSI 790X-G45 (BIOS 2.5 нұсқасы)

* CPU : AMD Phenom II X2 555 (Phenom II x4 B55 үшін құлпы ашылған)

* Бейне карталар: NVidia GTS450 MSI SLI 1 Гб

* Жедел Жадтау Құрылғысы: Corsair CM2X1024-6400C4

* SSD: Corsair Force F60

* HDD: WD 320 Гб

* қуат блогы: FSP Everest 600W 85Plus
Оверклокинг
Процессордың тактілік жиілігі 3600 МГц, жиілігі жүйелік автобус 225 МГц (225х17,5), жад контроллерінің жиілігі 2025 МГц (225х9), DDR2 жиілігі - 900 МГц (225х4,00), негізгі қоректендіру кернеуі 1,42. V, DDR2 қоректендіру кернеуі - 1,8 В.



Бейне карталар жиілікте жұмыс істейді: 920\1840\4100.
Үш дисплей: Acer V193 және LG 1953S екі мониторы.


Құрастыру бос, мониторларды қосыңыз DVI қосқыштарыбейне карталарда және конфигурацияға өтіңіз бағдарламалық қамтамасыз ету Nvidia.


Жүйені іске қосқаннан кейін Nvidia басқару тақтасына өту керек, онда басқа мәзір ашылады.


Әрі қарай, жүйе қосылған мониторлардың үйлесімділігін тексереді, егер бәрі дұрыс болса, дисплейлерді конфигурациялау ұсынылады.
Параметр бағытты таңдауға және терезелерді анықтауға мүмкіндік береді.


Әрбір дисплей енін дербес реттеуге мүмкіндік беретін түзету жақтаулары деп аталатындар да бар.


Бір минуттық түзетулерден кейін мен бұл суретті 3840x1024 пиксель рұқсатымен алдым.


Енді мен ойындарды сынап көргім келеді Nvidia қолдауы SLi.

Сынақ қолданбалары
FPS өлшемдері бағдарлама арқылы жүзеге асырылды MSI Afterburner 2.1.0, графиктерде тек орташа мәндер көрсетілді.



* Crysis - Dx10; параметрлер - Жоғары, AAx-өшіру;

* Gta 4 - Dx9; параметрлер - Қалыпты, AAx-өшіру;

* Жоғалған планета - Dx10; параметрлер - Жоғары, AA8x;

* Мафия 2 - Dx9; параметрлер - Жоғары, AA4x;

* Метро 2033 - Dx9; параметрлер - Қалыпты, AA4x;

Тест нәтижелері, ойын мүмкіндіктері


Шынымды айтсам, мұндай үлкен суретті көру әуелде әдет емес еді, ойнау да аз, бірақ бұл бір ғанибет.


Әсіресе 3-адам ойындарында екі бүйірлік монитор перспектива мен көру бұрышын қосады,


Сіз ойынға қатысқан сияқтысыз, қатысудың әсері кепілдендірілген.


Егер біз fps туралы айтатын болсақ, онда GTS450 өте жақсы жұмыс істеді, мен графиканың сапасына кінә таппаймын және 3x1 жүйесін құру жаман мүмкіндік емес деп ойлаймын.


Көріп отырғаныңыздай, орташа кадр секундына 30-40 кадр/с. орташа/жоғары параметрлерде, бұл жаман немесе лайық екенін мен шешуге болмайды, бірақ тағы да, бұл тек SLi режимі, жалғыз режимде ол әлдеқайда нашар.

Балама опциялар
«Қызыл» жағына өтіңіз, AMD Eyefinity терминін іске асыру екі бейне картаны қажет етпейтін қарапайым көрінеді. Сізге тек HD54xx\HD64xx және одан жоғары сериялардың бейне үдеткіштерін сатып алу жеткілікті. Әрине, Eyefinity технологиясының өз қателері бар (адаптерлер мен қосылым қосқыштарына қатысты), бірақ бәрібір 3x1 жүйесін құру әлдеқайда аз шығындарды талап етеді, бірақ бұл жерде мәселе емес.
Matrox Triplehead 2Go - бір аналогтық интерфейс арқылы үш мониторды біріктіруге мүмкіндік береді. Әрине, ең алдымен, бұл үлкен плюс, енді бізге қандай видеокарта ұнайтыны маңызды емес, SLi \ Crossfire режимдерін пайдалану еш қиындықсыз қосымша кадр/с қосады.
Бірақ, әрине, кемшіліктер жоқ. Аналогтық интерфейстерді пайдалану кескіннің бұрмалануына әкелуі мүмкін, әсіресе сигнал үш мониторға бөлінгенде.
Құрылғы қолдайтын максималды ажыратымдылық 3840x1024, үш монитордың рұқсаты 1280x1024 болғанда.

Қорытынды



Мен көрсету үшін екі немесе одан да көп мониторларды қосудың жиі қолданылатын түрлеріне тоқталуға тырыстым көрнекі әсерлервизуалды фотосуреттер түрінде және SLi тандемін қолданумен байланысты мәселені түсіндіріңіз. Сізге бұл экскурсия ұнады деп үміттенемін.

Сахна артында
NVidia GTS450 MSI SLI

Кіріспе

Мен он екі жылдан астам жаңа технологиялар туралы жазып келемін. Мен алғаш бастаған кезде мені босанды пошта қызметіүлгі дыбыс картасыбір апта бойы мұны істеуге жеткілікті себеп болды. Rage Fury MAXX есіңізде ме? Үлгіні алғаннан кейін екі күн ұйықтай алмадым.

Уақыт өтеді, ал ең жаңа және үздік технологияларқазір кәдімгідей көрінеді. Бұл жаман емес - маған әлі де технология ұнайды. Бірақ олар енді бұрынғыдай қуаныш сыйламайды.

Осының бәріне қарамастан, мен үш 120 Гц Acer GD235HZ дисплейін қораптан алғанда, мен қатты таң қалдым. Nvidia өкілі менің кеңсеме үдеткіш Core i7-960 процессоры мен екі видеокартаға негізделген жаңа стильді Digital Storm машинасын жеткізген кезде ғана сезім күшейе түсті. GeForce GTX 480 және SilverStone Raven RV02 корпустары. Бұл құрастырудың мақсаты 3D Vision Surround көрсету болды. Үміт өте жоғары болды.


Шынымды айтсам, мұндай сезімдерді соңғы рет үш ай бұрын AMD бізге көрсеткен кезде бастан өткердім алты мониторды Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition бейне карталарының жұбына қосу. Мен 5760x2160 ажыратымдылығымен біркелкі кадр жиілігінде ойнаған кезде өте қызық болғанымен, сүйікті ойындарымның ортасында қалың және ұсқынсыз жақтауды көру біраз ренжітті. Содан кейін бұл мониторлар біздің Tom's Hardware зертханасының бұрышында орналасты, ал біз Samsung компаниясының бір жылға жуық уақыт бойы көрсетіліп жатқан жұқа панельді дисплейлерінің келуін асыға күттік.



Үлкейту үшін суретті басыңыз.

Үш дисплей, біздің ойымызша, бірнеше мониторларда ойнаудың ең оңтайлы тәсілі. Ал егер сіз үш 1920x1080 монитордың кең экран кеңістігіне алаңдасаңыз, оларды әрқашан 3240x1920 беретін портреттік режимге бұруға болады. Бірақ осы шолу үшін біз 5760x1080 ажыратымдылығын сақтауды шештік...

Немесе азырақ. Неліктен ажыратымдылықты әрбір монитордың «туған» деңгейінен төмен түсірмеске? Дегенмен, біз пикселдер санын қарқынды түрде арттыруға қабілетті технологиямен бетпе-бет келдік, тіпті SLI жүйесіндегі GeForce GTX 480 жұбы әрқашан жеңе алмайды. Кез келген жағдайда, 3D Vision Surround танысыңыз - бұл Nvidia GF100 негізіндегі видеокарталарды шығарумен бірге жариялаған мүмкіндік, бірақ оның пайда болуы біршама кешіктірілді. Компания өкілдерінің айтуынша, қолдау әлі дайын емес. Ал бүгін хабарландырудың дәл уақыты.



Үлкейту үшін суретті басыңыз.

Ақшаны жұмсаудың жақсы тәсілі

Eyefinity 6 - бұл сізге көп ақша жұмсайтын AMD технологиясы. Дегенмен, 500 доллар тұратын видеокарталар мен алты мониторлар қомақты бюджетті қажет етеді.

Nvidia 3D Vision Surround туралы да айтуға болады - технология арзан болмайды. Acer GD235HZ дисплейлері ең арзан 24 дюймдік 120 Гц мониторлардың бірі және әрқайсысына 400 доллар төлеуге тура келеді. Технологияны қолдау үшін GeForce GTX 260 сияқты төмен деңгейлі графикалық карталарды пайдалануға болады, бірақ егер сіз лайықты өнімділікті қаласаңыз , содан кейін 500 долларға GeForce GTX 480 жұбынсыз жасай алмайсыз. Оған қоса, 199 долларға сатылатын 3D Vision жинағын сатып алу керек (және қосымша көзілдірік тағы 149 доллар тұрады).

Егер сіз осы мақаланы оқып жатсаңыз, сіз графикалық карталарға, мониторларға және көзілдіріктерге 2500 доллар жұмсауға дайынсыз деп болжауға болады және сізде бұл орнатуды басқара алатын компьютер бар. Немесе сіз келесі аппараттық конфигурацияны сатып алуды ескере отырып, осы технологияға қызығушылық танытасыз.

3D Vision Surround егжей-тегжейлі

Nvidia үшін «көлемді» принципі салыстырмалы түрде жаңа. Бұрын SLI технологиясы бір дисплеймен шектелген, яғни компьютерде төрт GPU-ға дейін орнатуға болады, бірақ бұл қуат тек бір мониторға кескіндерді шығару үшін пайдаланылды.

Содан кейін AMD өзінің Radeon HD 5800 желісін шығарды, ол Nvidia позициясын айтарлықтай алға жылжытты. Жұмыс қолданбалары үшін Eyefinity жұмыс үстелінің кеңістігін бір бейне картадан үш мониторға дейін кеңейтуге мүмкіндік берді. Кең экранды 3D ойынының жанкүйерлері үшін Eyefinity көп жылғы күткен жауап болып табылады. Тіпті анықтамалық Radeon HD 5870 графикалық картасы үш мониторда ыңғайлы ойын ойнауға мүмкіндік берді - және AMD Eyefinity режимінде CrossFire-ды қолдағаннан кейін жағдай айтарлықтай жақсарды.

Nvidia GF100 GPU екі дисплей құбырын пайдаланады, сондықтан графикалық картаның өзі екі шығыспен шектеледі. Екі SLI графикалық картасын орнату кезінде үш монитор конфигурациясын пайдалануға болады, себебі олар жалпы төрт шығысты қамтамасыз етеді.

Әрине, Dell U2410 сияқты үш тұрақты 60 Гц СКД мониторын орнатуға болады, ол сізге 2D көлемді режимді береді. Немесе 120 Гц 3D Vision үйлесімді мониторларын пайдалана аласыз, бұл сізге 3D Vision Surround қолдауын береді – бұл біз 3D Vision технологиясындағы келесі эволюциялық қадам. бір жылдан астам уақыт бұрын алғаш рет сыналған .

Үш дисплейде екі картаны көрсету

Nvidia бейне карталар бір немесе үш дисплейде кескіндерді көрсете алатын Alternate Frame Rendering (AFR) мүмкіндігін қолдайды.


Екі графикалық процессоры бар көлемді (2D). Үлкейту үшін суретті басыңыз.

Surround 2D режимінде жұмыстың ішкі таралуы өзгермейді: GPU 1 тақ кадрларды көрсетуге жауапты, ал GPU 2 жұп кадрларды көрсету үшін жауап береді. Айырмашылық, әрине, үш СКД мониторындағы бір кадр әлдеқайда үлкен - 5760x1080 пиксель, мысалы, 1920x1080 орнына. Nvidia екі видеокартаға қосылған дисплейлерде кескіндерді көрсететін қозғалтқыш туралы мәліметтерді бөлісуді қаламайды, бірақ тағы да автобус байланыс үшін пайдаланылады. PCI Expressжәне SLI көпірі.



3D Vision Surround режимі. Үлкейту үшін суретті басыңыз.

Әрине, стереоскопиялық шығысты қосу жұмыс жүктемесін екі есе арттырады, өйткені әрбір кадр екі рет көрсетіліп, шығарылуы керек (әр көз үшін). Бұл жағдайда бірінші GPU сол және оң көздер үшін тақ кадрларды шығарады, ал екінші GPU сол және оң көздер үшін жұп жақтауларды шығарады. Nvidia сәйкес, осылайша әрбір GPU әрқашан толық жүктеледі.

3D Vision Surround технологиясы сонымен қатар v-синхрондау параметрлерін елемейді, ойынды 120 Гц кадр жиілігінде көрсетеді, осылайша әрбір көз секундына 60 кадр алады. Нәтижесінде 3D режимінде алатын ең жоғары кадр жиілігі секундына 60 кадр. Nvidia-ның AFR технологиясы өңдеуге біраз шығындарды қосады, сондықтан біздің сынақтарымызда көретіндей, кадр жиілігі секундына 52 кадрдан аспайды. Бірақ сіз өте ыңғайлы ойнай аласыз.

Жүйені жинақтау: 3D Vision Surround және Surround 2D

Көрсеткіштер

3D Vision Surround конфигурациясын құру үшін құрамдас бөліктер белгілі талаптарға сай болуы керек, олардың біріншісі үйлесімді дисплейлер. Nvidia тек сегіз жұмыс үстелі дисплейін (бес 1920x1080 және үш 1680x1050 үлгісі) тізімдейтіндіктен, сізде үш дисплейді айтпағанда, дұрыс үлгі жоқ болуы мүмкін.

Жұмыс үстелінің дисплейлері 1920x1080:

  • Acer GD245HQ
  • Acer GD235HZ
  • Alienware OptX AW2310
  • Asus VG236
  • LG W2363D

Жұмыс үстелі 1680x1050 дисплейлері:

  • Samsung SyncMaster 2233RZ
  • ViewSonic FuHzion VX2265wm
  • ViewSonic FuHzion VX2268wm

Проекторлар:

  • Acer X1130P
  • Acer X1261
  • Acer H5360
  • Lightspeed Design DepthQ HD 3D проекторы
  • ViewSonic PJD6220-3D
  • ViewSonic PJD6210-3D
  • ViewSonic PJD5351
  • ViewSonic PJD5111
  • ViewSonic PJD6381
  • ViewSonic PJD6211
  • ViewSonic PJD6221
  • ViewSonic PJD6241
  • ViewSonic PJD5112
  • ViewSonic PJD6251
  • ViewSonic PJD6531w

Nvidia компаниясының жеке технологиясын қолдайтын СКД мониторларына қоса, сіз 120 Гц 3D Vision проекторларын пайдалана аласыз (және оларды поляризацияланған жүйелерге қарағанда тіпті портреттік режимде де пайдалануға болады). Жоғарыдағы тізімде мониторлардан екі есе көп проекторлар бар, олардың 11 үлгісі ViewSonic компаниясынан келеді. Егер сізде жеткілікті үлкен бөлме болса және дисплей жақтауларымен жұмыс істегіңіз келмесе, проекторға негізделген конфигурация өте мағыналы болады.

3D Vision бастапқы іске қосылғанда қолдау көрсетілген DLP теледидарлары дисплей жағында синхрондалады және оларды көп монитор конфигурациясында пайдалану мүмкін емес. Дегенмен, бұл қиындық тудырмайды. Шынында да, бір-біріне жақын орналасқан үш DLP теледидары кімге керек?

GPU және физикалық қосылымдар

3D Vision Surround технологиясын енгізген бірінші драйверде Nvidia GeForce GTX 400 желісін (480, 470 және 465) және 200 желісін (295, 285, 280, 275 және 260) қолдайды. Бірақ пайдаланылған конфигурация мен қосқыштарды түсіну оңай емес, сондықтан бейне карталарды дисплейлерге қосқанда абай болыңыз.

2 жақты SLI конфигурациясы ең қарапайым (және, бақытымызға орай, ең кең таралған). Surround немесе 3D Vision Surround режимін қосу үшін 400 немесе 200 серияларының кез келген екі бейне картасын пайдалануға болады. Көлемді режимде кез келген үш аналогтық немесе сандық қосқышты пайдалануға болады. 3D Vision Surround режимінде үш қос сілтемелі DVI шығысын пайдалану керек болады – HDMI-ға қолдау көрсетілмейді.

Көлемді (2D) 3D Vision Surround
GPU SLI режимі Қолдау GPU қосқышы Қолдау GPU қосқышы
GeForce GTX 480, 470, 465
GeForce GTX 285, 280, 275, 260
2 жақты SLI Иә Иә
3D проекторлары: Барлық қосқыштар
GeForce GTX 480, 470, 465 3 жақты SLI Иә Кез келген үш сандық немесе аналогтық қосқыш Иә 3D мониторлары: 3 x Dual-Link DVI
3D проекторлары: Барлық қосқыштар
Көп графикалық процессор Иә Кез келген үш сандық немесе аналогтық қосқыш Иә 3D проекторлары: Барлық қосқыштар
GeForce GTX 295 (2 x DVI, 1 x HDMI) Quad-SLI Иә Кез келген үш сандық немесе аналогтық қосқыш Иә 3D мониторлары: 3 x Dual-Link DVI
3D проекторлары: Барлық қосқыштар
GeForce GTX 295 (2 x DVI) Көп графикалық процессор Жоқ Жоқ
GeForce GTX 295 (2 x DVI) Quad-SLI Иә Кез келген үш сандық немесе аналогтық қосқыш Иә 3D мониторлары: 3 x Dual-Link DVI
3D проекторлары: Барлық қосқыштар

Егер сіз 3 жақты конфигурация жасағыңыз келсе (және оны кім қаламайды?), онда сізге 400 сериялы бейне карталарды пайдалану керек болады. Бұл драйвер нұсқасында GeForce GTX 200 бейне карталарына қолдау көрсетілмейді. Мониторларды қосу талаптары ұқсас. Көлемді режим үшін кез келген үш сандық/аналогтық қосқышты, сондай-ақ 3D Vision Surround үшін үш қос сілтемелі DVI шығысын пайдалануға болады.

GeForce GTX 295 - бұл ерекше жағдай. Бейне картаның екі нұсқасы бар - біреуі екі DVI шығысы және бір HDMI, екіншісі тек екі DVI шығысы бар.


Үлкейту үшін суретті басыңыз.

Егер нұсқаңыз DVI/HDMI шығыстарымен жабдықталған болса, Surround (2D) режимі үшін бір 295 немесе жұпты Quad-SLI режимінде пайдалануға болады. Бір картаға келетін болсақ, сіз тіпті 3D Vision Surround режимін ала аласыз, бірақ тек проекторларда (СКД мониторларына қолдау көрсетілмейді). Орнатылған екі бейне картасы болса, 120 Гц мониторларда 3D Vision Surround режимі үшін екі картадан үш DVI шығысын пайдалануға болады.

GTX 295 қос DVI нұсқасы, сіз күткендей, Surround немесе 3D Vision Surround режимдерін қолдамайды. Оның розеткалары жеткіліксіз. Quad-SLI режимінде екі бейне картасын орнатсаңыз, Surround немесе 3D Vision Surround режимін ойната аласыз.

қатысты аналық платалар, содан кейін сізге SLI-үйлесімді платформа қажет болады.

2D қолдауы

200 доллар тұратын 3D Vision жинағына қосымша 120 Гц дисплейлер үшін қомақты сыйлық төлеуге тура келеді (қосымша көзілдірік жинақтары үшін 149 доллар), сондықтан 3D Vision Surround қымбат ұсыныс болып табылады. Егер сіз бірнеше мониторда ойнауды ұнатсаңыз, бірақ көзілдіріксіз 2D режимі жеткілікті болса, Nvidia Surround функциясы мұны істеуге мүмкіндік береді.

Көлемді 2D режимінде 120 Гц талабы жойылады. Кез келген үш мониторды, үш 30 дюймдік СКД 2560x1600 дисплейге дейін пайдалануға болады. Бұл функция Eyefinity сияқты икемді емес - сізге төрт шығысы бар екі графикалық карта қажет. Бірақ егер сіз жоғары кең экран ажыратымдылығында ойын ойнауға арналған жүйені құрғыңыз келсе, сізге әлі де SLI немесе CrossFire конфигурациясы қажет.

Көлемді режим әртүрлі шығыс пішімдерін қолдайды. 3D Vision Surround ландшафт режимінде үш мониторды қажет етсе, Surround 2D альбомдық немесе портреттік бағдарда үш мониторды пайдалануға немесе тіпті төрт мониторды қосуға мүмкіндік береді - төртіншісі соңғы қол жетімді DVI портына қосылады және ол экраннан ажыратылады. дисплейлердің негізгі тобы.

Біз бұрын бірнеше монитор конфигурациясын жасадық және стенд дәл орнату үшін өте маңызды екенін атап өткен жөн. Үш 24 дюймдік монитор үстел үстінде бір-біріне жақын орналасса, көп орын алады, ал бос орын тар болса, бір монитор жұмыс үстелінің шетіне ілініп қалады. Nvidia бізге Ergotech үш LCD монитор тұғырын жіберді. 15 минут ішінде орнатуға мүмкіндік алды.

Егер сізде дисплейлерге, видеокарталарға және көзілдіріктерге жұмсауға жеткілікті ақшаңыз болса, онда жұмыс үстеліндегі мониторларды шатастыруға жол бермеуге мүмкіндік беретін стенд туралы ұмытпау керек.

3D Vision Surround әрекетте

Біздің шолуымыз, әрине, субъективті, өйткені менің сезімдерім сенікімен сәйкес келмеуі мүмкін. Иә, біз сізге жақын арада танысатын объективті өнімділік деректерін береміз. Бірақ 3D Vision Surround әлі де жаңа технологиядан алған тәжірибеңізбен бағалануы керек.

Бақытымызға орай, өткен жылы біз қазірдің өзінде 3D Vision қолдауымен ойындар ойнауға көп уақыт жұмсады. Ал бүгінгі күні үйлесімділік жағдайы әлдеқайда жақсы - айтарлықтай көбірек ойындарқазірдің өзінде 3D Vision қолдайды. Бірақ әлі де стереоскопиялық 3D-де жақсы жұмыс істемейтін ойындар, тіпті жаңалары да бар.

Маған 3D форматында ойнаған ойындардың көпшілігі ұнады. Сымсыз белсенді ысырма көзілдірігінде (төменде көріп отырғаныңыздай) жарықты жоғалтасыз және бұл S.T.A.L.K.E.R сияқты қараңғы ойындарда айтарлықтай байқалады. және 4 өлі қалдырды. Жарық көріністері бар ойындар керемет көрінеді. Мысалы, бізге қатты ұнады Аулақ 2 және Тек себеп 2.



Көзілдірік қосулы кезде, ысырма технологиясының арқасында қанша жарық жоғалғанын оңай байқауға болады. Үлкейту үшін суретті басыңыз.

Көзілдіріктің өзі ұзақ уақыт киюге ыңғайлы - біздің пікіріміз өткен жылдан бері өзгерген жоқ. Әрине, кішкентай басы бар бастауыш мектеп жасындағы балалар соншалықты ыңғайлы болмайды. Бірақ біздің 3D Vision Surround жүйесін ойнаған жасөспірімдер ешқашан шағымданған емес.

Айта кету керек, Acer дисплейлеріне қоңырау шалу мүмкін емес ең жақсы нұсқа, біздің ойымызша. 2D форматындағы айқындық онша жақсы болмады және тамаша 3D суретін алу үшін дисплейлерге тіпті ортасында емес, белгілі бір бұрышпен қарау керек. Сіздің көзқарасыңыз жоғарғы жақтауға бағытталған болуы керек. Біздің ойымызша, басқа дисплейлер әлдеқайда айқын сурет береді. Бізге, мысалы, 23 дюймдік Alienware OptX AW2310 әлдеқайда ұнады және олардың құны Acer мониторларына қарағанда $50 ғана қымбат.

Ұрыс алаңы: нашар компания 2

Battlefield: Bad Company 2 мүлдем керемет көрінеді. Бұл ойын 3D Vision Ready санатына жатады, ол Көлемді режимге өте жақсы жетеді. Өнімділікті өлшеу үшін біз Екінші дүниежүзілік соғыстың ашылу ретін қолдандық. 3D форматында сіз байқайтын бірінші нәрсе - қайыққа соқтығысқан толқындар. Көлемді режим қайықтың екі жағында да кең көру өрісін береді. Жақсы жаңалық - сіз барлық әсерлер қосылған ойынды тамашалай аласыз, сондықтан бұл DirectX 11 және 3D Vision Surround-тың ең жақсы комбинациясы.

DiRT 2

DiRT 2 - бұл біздің сынақ топтамамызда біраз уақыттан бері болған тағы бір танымал ойын. Шындығында, DiRT 2 3D Vision көмегімен жұмыс істемейді. Сондықтан біз бұл ойынды сынамадық, бірақ Nvidia неге оны 3D форматында іске қосуды ұсынбайтынын білу үшін оны әлі де іске қостық. Көрініс, шынын айтқанда, қорқынышты. Көлеңкелер дұрыс көрсетілмеген және барлық жерде жарықтандыру бар деген компанияның бақылаулары толығымен жарамды. Сонымен қатар, проблемалар шаң мен түтінге әсер етеді, олардың тереңдігі толығымен хаотикалық. Ал шамамен үш минуттан кейін ойынды көру адам төзгісіз болады. Сондықтан Nvidia-ның мәлімдемелеріне шынымен сенуге болады - ойын стереоскопиялық 3D-де жұмыс істемейді.

Far Cry 2

Far Cry 2 3D Vision жарияланғанға дейін шығарылды. Бірақ сонымен бірге ол Nvidia-дан «Өте жақсы» санатын алды. Дегенмен, кейбір ымыраға келуге тура келеді. «Post FX» опциясын «төмен» күйіне орнату DirectX 10 өшіріп, DirectX 9 нұсқасына қайта оралуды білдіреді. Шейдер әсерлерін «Орташа» күйіне орнату және «Bloom» опциясын өшіру сапаға соншалықты әсер етпейді. Стереоскопиялық 3D форматында ойнаған кезде (ойынның көрнекі құрамдас бөлігінің сезімдері мүлдем басқаша), сіз оған назар аудармайсыз. Ойынның жарқын және түрлі-түсті болғаны сонша, сіз жарықтың бір бөлігі ысырма көзілдірігі арқылы жоғалып кететінін тез ұмытасыз - және сіз 3D Vision Surround жаңа сезімдерін тамашалайсыз.

Crysis

Бізді консервативті деп атауға болады, бірақ біз Crysis-ті басқа ойындар арасында сынауды жалғастырамыз. Өкінішке орай, біз өнімділікті өлшеу үшін пайдаланатын қызметтік бағдарлама кең экрандық ажыратымдылықты қолдамайды, сондықтан кадр жиілігін тексеруден бас тартуға тура келді. Ойын да жақсы жұмыс істейді, дегенмен Nvidia Crysis-ті «Жақсы» деп санайды, сіз жасауыңыз керек бірнеше ымыраға, сондай-ақ сізді стереоскопиялық 3D Vision Surround емес, 2D Surround режимінде Crysis ойнауға мәжбүр ететін бірнеше ұзаққа созылған артефактілерге сілтеме жасай отырып. .

CoD ойыны салыстырмалы түрде жаңа болса да, ол «Жақсы» деген баға алды. Сонымен қатар, ойынды іске қосу үшін Widescreen Fixer утилитасын пайдалану керек. Әйтпесе, көру өрісі созылады және бұрмаланады (шынымызды айтайық, бұл AMD Eyefinity технологиясына да қатысты). Call of Duty ойынындағы жалғыз өзгеріс - «Өріс тереңдігі» опциясын өшіру - қалғанының бәрі қатал көрінеді.

Бұл тағы бір 3D Vision Ready ойыны, бірақ Just Cause 2-дегі сезімді бір сөзбен сипаттауға болады: керемет. Мен бұл ойынды 3D Vision Surround несімен ерекше екенін білгісі келетін қонақтарға көрсеттім. Бұл жеткілікті жарық, сіз ысырма көзілдірігі арқылы жарықтың жоғалуын байқамайсыз, ал қонақтар тіпті кейде пальма ағашына бастарын соғып алмау үшін рефлексивті түрде үйрек етеді. «Мұндай сыйлық алу өте қуанышты Жаңа жыл", - деді достарымның бірі. "Қанша?" деп сұрады. Мен бағаны атадым. "Армандаудың зияны жоқ".

Шетелдіктер Vs. Жыртқыш

Nvidia әзірлеу кезінде компания басқара алмайтын ойындармен проблемаларға тап болған сияқты. Шетелдіктер қарсы Predator енді жаңа өнім деп аталмайды, бірақ ойынға қолдау көрсетілмейді деп жарияланды соңғы нұсқасыжүргізушілер, шынымен де ойнау мүмкін емес. Мұндағы мәселелер, біздің ойымызша, ойынның AMD-пен бірлесіп жасалғанында жатыр. Біз демонстрациялық бейнеде өнімділік нәтижелерін ала алдық - және ойнату 3D Vision Surround режимінде шынымен жақсы көрінді. Бірақ біз ойынды ойнай бастағанда қаруы бар қол мүлдем дұрыс көрсетілмегендіктен, біз ойнай алмадық.

3D Vision Surround сынақтары

Біздің мақалада біз басқа GPU шолуларына қарағанда аз сынақтарды ұсынамыз. Бұл 3D Vision Surround бағдарламасымен үйлесімділік мәселелеріне байланысты. Біз әдетте сынақтарды 3D Mark Vantage, Crysis, Aliens vs. Predator және DiRT 2. Бірақ олар мүлдем дұрыс көрсетілмегендіктен, біз бұл ойындарды 3D форматында ешқашан іске қоспас едік. Бұл кем дегенде оларды Surround 2D режимінде ойнатуға болатын шағын жұбаныш.

3D Vision Surround технологиясының не істей алатынын көрсету үшін (және жұп GeForce GTX 480 SLI жүйесінде қаншалықты тыныш жұмыс істейтінін көрсету үшін - біз мұны жаңа ғана растадық. GeForce GTX 480 қосымша сынақтары), Nvidia бізге Digital Storm жасаған тамаша компьютерді жіберді. Процессор ядросы i7-960 3,8 ГГц-ке дейін үдетілді, бұл бізге видеокарталардың графикалық өнімділігін ашуға керемет мүмкіндік берді. Raven RV02 негізіндегі корпус (Digital Storm аздап модинг жасады) жоғары сапалы графикалық орнатуға өте қолайлы, өйткені ол ыстық ауаны жоғары лақтырады.



Үлкейту үшін суретті басыңыз.

Осы мақалаға енгізілген Eyefinity 6 эталондық нәтижелері алты дисплей массивіне қолданылмайтынын есте сақтаңыз. Біз жұпты қолдандық Radeon бейне карталары Nvidia Surround (2D) конфигурациясындағыдай үш дисплейді қосуға арналған HD 5870 2 ГБ, сондықтан салыстыру жеткілікті болады.

Аппараттық құрал конфигурациясы

Аппараттық құрал конфигурациясы
CPU Intel Core i7-960 (Bloomfield) 3,20 ГГц, 4,8 ГТ/с, 8 МБ L3 кэш, қуат үнемдеу мүмкіндіктері белсенді. Функция Турбо күшейтубелсенді
Аналық плата EVGA X58 FTW3 (LGA 1366) X58/ICH10
Жад 6 ГБ Tech NPS DDR3-1600 (3 x 2 ГБ) @ DDR3-1600
Қатты диск Corsair CMFSSD-128GBG1D 128 ГБ SATA 3 Гб/с SSD
Seagate Barracuda 7200.11 1,5 ТБ SATA 3 Гб/с қатты диск
Бейне карталар 2 x EVGA GeForce GTX 480 1,5 ГБ
2 x Radeon HD 5870 2 ГБ Eyefinity 6
қуат блогы Tech NPS 1000 Вт қуат көзі
Жүйелік бағдарламалық қамтамасыз ету және драйверлер
ОЖ Microsoft Windows 7 Ultimate x64
DirectX DirectX 11
Платформа драйвері Intel INF чипсеттерін жаңарту утилитасы 9.1.1.1019
Графикалық драйвер Nvidia GeForce 258.69
AMD Catalyst 10.6

Сынақтар мен параметрлер

3D ойындары
3D: Барлық параметрлер максималды. 2D: Барлық параметрлер барынша аяқталды. Desert Sunrise эталоны, 4800x900 / 5760x1080
Call of Duty: Modern Warfare 2 3D: Барлық параметрлер максималды, Өріс тереңдігі: өшірулі, AA: өшірілген. 2D: Барлық параметрлер шегіне жетті, Өріс тереңдігі: қосулы, 4xAA. Екінші күн, 45 секундтық реттілік, FRAPS, 4800x900 / 5760x1080
DiRT 2 3D: үйлесімді емес. 2D: Жоғары параметрлер. Steam нұсқасы, теңшелетін эталондық сценарий, DX11 көрсету, 4800x900 / 5760x1080
S.T.A.L.K.E.R.: Припять қоңырауы 3D: статикалық жарықтандыру, экстремалды параметрлер. 2D: DirectX 11 Lighting, Extreme settings, SSAO: әдепкі. , Бенчмарк құралы, 4800x900 / 5760x1080
Ұрыс алаңы: нашар компания 2 3D: Барлық параметрлер максималды. 2D: Барлық параметрлер барынша аяқталды. Ашылу кинематографиясы, 145 секундтық реттілік, FRAPS, 4800x900 / 5760x1080
Far Cry 2 3D: DirectX 9, Bloom өшірілген, Post FX: төмен, көлеңкелер: орташа. 2D: DirectX 10, Ультра жоғары сапа параметрлері. Бенчмарк құралы, Ranch Medium, 4800x900 / 5760x1080

Тест нәтижелері


3D Vision Surround технологиясы Surround (2D) режимімен салыстырғанда жүктемені екі есе арттырады деп болжау қисынды. Бұл Far Cry 2-де айтарлықтай байқалады, мұнда біз 4800x900 және 5760x1080 екі конфигурация үшін 2:1 дерлік корреляцияны көреміз - екі ажыратымдылық та стереоскопиялық 3D режимінде өте ыңғайлы. Жалғыз кемшілігі - Nvidia ұсынған параметрлерді қанағаттандыру үшін DirectX 9 режимін пайдалану керек.

Әрине, AMD Eyefinity технологиясы ойынды стереоскопиялық 3D форматында көрсете алмайды, сондықтан CrossFire режиміндегі 2 ГБ Eyefinity 6 жұп графикалық карталарын Nvidia 2D режимімен бірдей параметрлерде салыстыру мағынасы бар. Nvidia Surround режимінде карталар сәл баяуырақ, бұл GTX 480 жоғары өнімділігін ескере отырып күтуге болады.

Әдетте S.T.A.L.K.E.R. графикалық ішкі жүйені байыпты жүктейді, ойын ең қуатты графикалық процессорларды «тізеге келтіруге» қабілетті. Бірақ статикалық жарықтандыруды қоссаңыз және DirectX 11 код жолынан 10.1-ге ауыссаңыз, GPU жүктемесі айтарлықтай төмендейді. Сондай-ақ, 3D Vision Surround режимінде біз ешқашан 60 кадр/с артық алмайтынымызды есте сақтаңыз. Көлемді (2D) режимі үш есе жылдамырақ болғандықтан, стереоскопиялық 3D режимі қосымша жүктеме қосады деп болжауға болады - біз 60 кадр/с өнімділік шегіне жете алмадық. Қалай болғанда да, 5760x1080 ажыратымдылығында ойнап, кейбір графикалық мүмкіндіктерді өшіруге қарамастан, ойынды ыңғайлы және тартымды деп атауға болады.


Мұнда біз 3D Vision Surround технологиясының жоғарғы шегіне жетпейтін өнімділікті тағы көреміз. Бірақ бұл соншалықты маңызды емес - 5760x1080 рұқсатта ойнауға әбден болады. Біз ойынды антиалиасингсіз сынадық, бірақ графика өнімділігі 2xAA антиалиасингті қосу үшін жеткілікті (шын мәнінде, Nvidia оны 2xAA-дан жоғары қосуды ұсынбайды).

Battlefield: Bad Company 2 Call of Duty-ге қарағанда талапшыл, сондықтан Nvidia оны 5760x1080 орнына 4800x900 пішімінде іске қосуды ұсынады. Өнімділік нәтижелерін ескере отырып, мұнымен дауласу қиын. Қалай болғанда да, ойын 3D Vision Ready сертификатына ие, сондықтан сіз оны көрнекі сапада ымырасыз тамашалай аласыз.

Мониторлардың триосын басқаратын екі Eyefinity 6 графикалық картасы бірдей максималды параметрлерде SLI жүйесіндегі GTX 480 жұбынан артта қалады, бұл біз күткен нәрсе.


Battlefield сияқты, Just Cause 2 3D Vision Ready сертификатына ие, яғни сіз ымырасыз ойнай аласыз. Бұл тағы бір талапты DirectX 11 ойыны, яғни кадр жиілігін қолайлы деңгейде ұстау үшін 5760x1080-ден 4800x900-ге дейінгі жергілікті ажыратымдылықты азайтуға тура келеді. Бірақ ажыратымдылықты төменірек ажыратымдылыққа орнату шын мәнінде мағынасы бар - кейбір функцияларды өшірудің орнына, Just Cause барлық функцияларды белсенді түрде іске қосады. графикалық функциялар– 2D сияқты – бірақ сіз стереоскопиялық 3D мүмкіндіктерінің барлық артықшылықтарын аласыз. Болашақта барлық ойындар стереоскопиялық 3D форматында Just Cause 2 сияқты көрінсе, онда біз Nvidia-ға Редакторлардың таңдауы жүлдесін береміз.


Әрине, Nvidia 2D Surround профилі 3D Vision Surround сияқты қызықты емес, бірақ ойындар стереоскопиялық 3D форматында дұрыс жұмыс істемесе, бұл жақсы балама. Мысалы, S.T.A.L.K.E.R.-де статикалық жарықтандыруды пайдаланудың қажеті жоқ. Біз DirectX 11 деңгейіндегі толық жарықтандыру үлгісіне жаңарта аламыз және 2D режимінде максималды сурет сапасы үшін SSAO қоса аламыз. Және, әрине, біз бейне карталармен ұқсас режимді қоса алмаймыз AMD Radeon HD 5870 2 ГБ Eyefinity 6 шығарылымы.

Өнімділік өте жақын болды, бірақ GeForce SLI карталары 4800x900 және 5760x1080 ажыратымдылықтарында жеңіске жетті.

3D Vision Surround режимінде Nvidia Far Cry 2 бағдарламасын максималды параметрлермен салыстырғанда сурет сапасын төмендететін параметрлермен (осы ойында тамаша көрінеді) іске қосуды ұсынады. Ойынды 2D режимінде іске қосу бізге кейбір параметрлерді қайтаруға мүмкіндік берді (біз Bloom іске қостық, Post FX параметрін High-қа орнаттық, сонымен қатар DirectX 10 код жолын пайдалана алдық).

Мұнда, тағы да, SLI конфигурациясы CrossFire режимінде AMD бейне карталарынан асып түсті. Дегенмен, екі жүйе де әсерлі өнімділікті қамтамасыз етті.

Біз DiRT2-ні стереоскопиялық 3D форматында дұрыс іске қоса алмадық, сондықтан Surround ойын жұбы GeForce GTX 480 көмегімен үш мониторда жұмыс істей алатын жалғыз режим болды, CrossFire жүйесіндегі AMD Radeon HD 5870 2 ГБ жұбымен салыстырғанда өнімділік өте жақсы болды. максималды параметрлермен.

Call of Duty қолданбасын стереоскопиялық 3D режимінде іске қосу үшін сізге кейбір өзгерістер енгізу қажет. 2D режимінде біз Өріс тереңдігі опциясын белсенді қалдырып, сонымен қатар 4xAA мүмкіндігін қоса алдық. Нәтижесінде Nvidia және AMD бейне карталары арасында өте жақын өнімділікке ие болдық. Дегенмен, Nvidia қайтадан алға шықты.

Қорытынды

3D Vision Surround технологиясының ең жақсы жағын көрсететін жерден бастайық. 3D Vision Ready ойындары 2D VGA картасынан 3D графикалық процессорына өту сияқты шынымен таңқаларлық болды. Егер жаңа технологияоны жүзеге асыру үшін мұндай елеулі баға кедергісі болмағандықтан, көптеген оқырмандар компьютерлік дүкендердің жанында кезекке тұрған болар еді. Battlefield: Bad Company 2 және Just Cause 2, біздің ойымызша, 3D Vision Surround технологиясының не істей алатынының ең жақсы мысалдары. Олар жай ғана дем алады. Дегенмен, екі өлшемді экрандағы псевдо-3D-ден стереоскопиялық 3D-ге өтуді сипаттау өте қиын. Сіз оны өзіңіз сынап көруіңіз керек. Сондықтан ұқсас конфигурациясы бар бай ойыншыны табуға тырысыңыз және оны сынап көруін сұраңыз.

Әрине, алдыңғы абзац әсерлі мектеп оқушысының жұмысы сияқты көрінуі мүмкін. Шынымды айтсам, технологияның кемшіліктері бар - олардың ең тітіркендіргіші - барлық ойындар Battlefield және Just Cause сияқты стереоскопиялық 3D үшін оңтайландырылмаған. Шындығында, 3D Vision Ready санатында, жарияланған уақытта Nvidia веб-сайтында тізімделген алты дайын ойын болды (қалғандары демонстрациялық күйде немесе әлі шығарылмаған). Қалған ойындарда әлі шешілмеген әртүрлі мәселелер бар. Атап айтқанда, кейбір графикалық жақсарту опцияларын өшіруге тура келді. Немесе, мысалы, жоюға болмайтын көрнекі артефактілерге төтеп беруге тура келді.



S.T.A.L.K.E.R. 3D Vision технологиясы күтілгендей жұмыс істеуі үшін жарықтандыру сапасы айтарлықтай төмендеуі керек. Үлкейту үшін суретті басыңыз.

Сонымен қатар, 3D Vision Surround өте қымбат ұсыныс. Барлығын дұрыс жасасаңыз, сізге үш монитор, бірнеше жұп көзілдірік, жұп GeForce GTX 480 бейне картасы, сондай-ақ стенд сатып алуға тура келеді. Яғни, сізге 2500 доллардан астам ақша жұмсауға тура келеді, біз компьютердің қалған бөлігін де есептемедік (айтпақшы, ол да күшті болуы керек). Сондықтан баға негізгі баяулататын факторлардың бірі болып табылады. Дегенмен, бұл әлі де AMD Eyefinity 6 Edition бейне карталарына өте ұқсас Nvidia кескін технологиясы екенін ұмытпауымыз керек.

Егер сізде қаражат шектелмесе, 3D Vision Surround кейбір ойындарда тамаша жұмыс істейді. Басқаларында көлемді (2D) режимін пайдалануға болады. Біз AMD Eyefinity арқылы көргеніміздей, бұл технологияөте қызықты деп те атауға болады. AMD стереоскопиялық 3D тұрғысынан ұсынатын ештеңесі жоқ екені өкінішті. Бір монитор үшін 3D Vision шығарылған кезде бізге нәтижелер уәде етілген, бірақ содан бері біз ештеңе алған жоқпыз.

Ақыр соңында, біз жеткен қорытынды 3D Vision туралы 2009 жылдың қаңтары, бұл жағдайда да дұрыс болады.

GeForce 3D Vision көзілдірігі 64-биттік есептеулерді, көп ядролы процессорларды және трансформация мен жарықтандыруға (T&L) арналған аппараттық қолдауды еске түсірді. Бұл көп нәрсені өзгертуге мүмкіндігі бар технологияға негізделген өнім - бұл жағдайда ойындар. Дегенмен, кемшіліктерді де ұмытпаған жөн. Бұл аттракционның «билет бағасы» өте жоғары, сапаны жақсартудың кейбір параметрлерін өшіруге тура келеді және графикалық ішкі жүйе айтарлықтай қуатты болуы керек.

NVidia-ның «Ойнауға арналған жолы» (TWIMTBP) бағдарламасы туралы ұмытпайық. TWIMTBP бағдарламасы өндірушіге графикалық процессорларойын әзірлеушілеріне олардың жаңа өнімдерінің GeForce 3D Vision бағдарламасымен толық үйлесімді ғана емес, сонымен қатар 120 Гц экран жазықтығынан тыс нысандардың пайда болуы сияқты қосымша мүмкіндіктерді қамтитыны жеткілікті әсер етті. GeForce 3D Vision көзілдіріктері ойын әзірлеушілерінің кең қолдауынсыз шынымен табысты бола алмайды және nVidia бүгінде осымен белсенді жұмыс істеуде. Әзірге бұл сәт әлі келген жоқ, сондықтан жаңа мониторлар мен көзілдіріктердің бағасы сәл төмендейді деп күтеміз. Технология керемет - бірақ дағдарыс дәуірінде әлі де 600 доллар жұмсайтын жер бар.

Nvidia әлі де «3D Vision Ready» ойындарының тізімін айтарлықтай ұлғайту үшін әзірлеушілерге айтарлықтай әсер етеді деп үміттенеміз. Бұл 3D Vision Surround технологиясын көпшілікке насихаттайтын ойындар. Стереоскопиялық 3D форматында дұрыс оңтайландырылған ойынды қолданып көрсеңіз, 2D түріне қайта оралғыңыз келмейді.

Бастау