Σύνδεση ως mtp. Τι είναι η συσκευή MTP - περιγραφή και εγκατάσταση. Android από το Α έως το Ω: Τι κρύβεται πίσω από τη συντομογραφία MTP και πώς να τη χρησιμοποιήσετε σωστά

Το πρωτόκολλο μεταφοράς πολυμέσων είναι επίσημος οδηγός, που κυκλοφόρησε από τη Microsoft, το οποίο σας επιτρέπει να διαχειρίζεστε το περιεχόμενο των φορητών συσκευών που είναι συνδεδεμένες στον υπολογιστή σας. Ως επί το πλείστον αυτό λογισμικόχρησιμοποιείται για τη δυνατότητα μεταφοράς δεδομένων μεταξύ ενός υπολογιστή με Windows και ενός smartphone/tablet που βασίζεται σε λειτουργία Συστήματα Android. Στην πραγματικότητα, τα σύγχρονα λειτουργικά συστήματα είναι σε θέση να αντλούν "ανεξάρτητα" τέτοιο λογισμικό από το δίκτυο, επομένως αυτό το πρόγραμμα οδήγησης είναι πιο πιθανό να είναι χρήσιμο στους χρήστες παλαιότερων εκδόσεων των Windows.

Χρήση

Πρέπει να εγκαταστήσετε το πρωτόκολλο μεταφοράς πολυμέσων εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα κατά την προσπάθεια μεταφοράς δεδομένων προς ή από μια φορητή συσκευή. Αυτό το πρόγραμμα οδήγησης απαιτείται επίσης για κάποιους Διαχειριστές Androidσυσκευές. Τι ισχύει, στην περίπτωση των διαχειριστών, το πρωτόκολλο μεταφοράς πολυμέσων εγκαθίσταται συχνά με το ίδιο το πρόγραμμα, επομένως δεν απαιτείται επίσης ξεχωριστή λήψη προγράμματος οδήγησης. Λοιπόν, η τρίτη "περίπτωση" χρήσης του Πρωτοκόλλου Μεταφοράς Μέσων είναι η εργασία με διάφορα "υλικολογισμικά" (προγράμματα που έχουν σχεδιαστεί για την εγκατάσταση νέου "υλικολογισμικού" σε συσκευές από ένα αρχείο ROM). Τις περισσότερες φορές, δεν εγκαθιστούν οι ίδιοι τα "συνοδευτικά" προγράμματα οδήγησης. Έτσι, εδώ ο χρήστης πρέπει να κατεβάσει και να εγκαταστήσει το πρόγραμμα οδήγησης MPT "χειροκίνητα".

Πρόσθετος σκοπός

Γενικά, αρχικά, το Media Transfer Protocol ήταν μέρος του Windows MediaΔιαχείριση Συσκευών 10 SDK. Άρχισε λοιπόν να διαδίδεται ως ξεχωριστό συστατικό όχι πολύ καιρό πριν. Γιατί συμπεριλήφθηκε αυτό το στοιχείο; Σύνθεση λογισμικούΚιτ ανάπτυξης; Για να επιτραπεί στους προγραμματιστές να δοκιμάζουν και να διορθώνουν εφαρμογές που έχουν δημιουργηθεί για πλατφόρμες για κινητές συσκευές.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • παρέχει ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ ενός υπολογιστή και μιας φορητής συσκευής Βασισμένο στο Android;
  • διανέμεται ως αυτόνομο στοιχείο και επίσης με το Windows Media Device Manager 10 SDK.
  • συμβατό με παλιά εκδόσεις Windows;
  • εγκατασταθεί αυτόματα?
  • είναι η επίσημη λύση από τη Microsoft.

Προηγούμενα άρθρα που κάλυπταν αυτό το θέμα έχουν επικεντρωθεί σε μεγάλο βαθμό σε ένα μόνο πρωτόκολλο: Μαζική αποθήκευση. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, είναι αυτός που, είτε στην καθαρή του μορφή είτε με ένα κέλυφος λογισμικού, κυβερνά την αγορά σήμερα. Αν και δεν αναπτύχθηκε καθόλου για αυτούς τους παίκτες, εντούτοις, έχει γίνει ευρέως χρησιμοποιούμενο εδώ λόγω της τυποποίησης, της απλότητας και της διαφάνειας στη χρήση του. Επιπλέον, το MSC/UMS εφαρμόζεται ενεργά σε άλλες φορητές συσκευές: ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές, κινητά τηλέφωνακαι smartphone, PDA.

Ωστόσο, υπάρχει μια εταιρεία στην αγορά που το πιστεύει αυτό τελευταία λέξηδεν έχει ειπωθεί ακόμη σε αυτόν τον τομέα. Αυτή είναι η Microsoft, η οποία επί τρία χρόνια προσπαθεί επίμονα να εμφυσήσει στον κλάδο μια εντελώς διαφορετική προσέγγιση για τη μεταφορά περιεχομένου σε φορητές συσκευές.

Όταν μιλήσαμε νωρίτερα για τις συνθήκες που περιβάλλουν την εμφάνιση του Mass Storage σε MP3 players, αναφέραμε τις αδικίες που διαπράχθηκαν εναντίον τους από τη βιομηχανία. Οι φορητοί παίκτες «παρακάμπτονταν» κατά τη διανομή των τάξεων συσκευές USB, κυρίως λόγω της μυωπίας και της καχυποψίας που επιδεικνύουν οι κορυφαίες εταιρείες του κλάδου και της αδυναμίας τους να δημιουργήσουν έναν πραγματικά λειτουργικό μηχανισμό για την προστασία των πνευματικών δικαιωμάτων.

Τώρα η Microsoft λέει ότι θέλει να εξαλείψει αυτό το ατυχές παράδειγμα διαχωρισμού. Αν και, φυσικά, όλοι καταλαβαίνουν ότι η εταιρεία δεν ξεχνά την ευκαιρία να βελτιώσει σοβαρά τη θέση της στην αγορά της «ψηφιακής ψυχαγωγίας».

Η προσέγγιση της Microsoft σε αυτό το ζήτημα είναι σημαντικά διαφορετική από οτιδήποτε είχε δει στο παρελθόν στον κλάδο. Άρα, δεν έχει καμία σχέση με το Mass Storage, είναι μια εντελώς διαφορετική αρχιτεκτονική, που αρχικά προοριζόταν για φορητές συσκευές πολυμέσων.

Από την άλλη πλευρά, δεν μπορεί να εξισωθεί με ιδιόκτητα πρωτόκολλα. Αυτή είναι μια σχετικά ανοιχτή τεχνολογία και έχει ενεργή άδεια από πολλούς κατασκευαστές. Επιπλέον, τα τελευταία χρόνια, η Microsoft ενσωματώνει ενεργά την υποστήριξή της στα λειτουργικά της συστήματα, τα οποία, όπως γνωρίζετε, είναι εγκατεστημένα στους περισσότερους υπολογιστές στον κόσμο.

Η μαζική αποθήκευση αναπτύχθηκε τον περασμένο αιώνα. Οι πρώτες πληροφορίες για τις εξελίξεις της Microsoft προς αυτή την κατεύθυνση εμφανίστηκαν μόλις το 2003-2004. Επισήμως, το νέο πρωτόκολλο παρουσιάστηκε στις 12 Οκτωβρίου 2004 ως μέρος μιας εταιρικής σχέσης προγράμματα της Microsoft PlaysForSure (P4S). Ονομάζεται Πρωτόκολλο Μεταφοράς Μέσων (MTP).

Το PlaysForSure, του οποίου το MTP αποτελεί αναπόσπαστο μέρος, παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο κοινό στα τέλη του 2004


Το Zen PMC - ένας από τους πρώτους παίκτες P4S - δεν κέρδισε μεγάλη δημοτικότητα

Ταυτόχρονα, ανακοινώθηκε η πρώτη λίστα συμβατών συσκευών και συγκεκριμένα παίκτες από την Creative, iriver, Samsung.

Εντός πρόγραμμα συνεργατώνΤο PlaysForSure MTP απείχε πολύ από το κύριο «αστέρι». Πολύ μεγαλύτερη προσοχή δόθηκε στα άλλα συστατικά του:

  • Μορφές αρχείων πολυμέσων WMA (ήχος) και WMV (βίντεο).
  • Windows Media Player shell έκδοση 10
  • νέο σύστημα Janus DRM
  • λειτουργικό σύστημα για φορητές συσκευές αναπαραγωγής Portable Media Center (προαιρετικό στοιχείο).

Η Microsoft ήταν ρεαλιστική σχετικά με τις προοπτικές για το Portable Media Center. Ως εκ τούτου, φρόντισε εκ των προτέρων να εισάγει την υποστήριξη PlaysForSure σε υπάρχουσες ποικιλίες ιδιόκτητων λειτουργικών συστημάτων για φορητές συσκευές αναπαραγωγής. Κατάφερε γρήγορα να βρει μια κοινή γλώσσα με τους περισσότερους κατασκευαστές πλατφορμών. Το νέο κόνσεπτ, αν και όχι χωρίς να τρίζει και όχι χωρίς σκεπτικιστικά και καταδικαστικά σχόλια από εξωτερικούς ειδικούς, άρχισε να αναπτύσσεται.

Οι κριτικοί, όχι χωρίς λόγο, ονόμασαν το PlaysForSure μια απάντηση ή ακόμα και έναν κλώνο του συνδυασμού «iPod+iTunes» της Apple. Οπου:

  • WMA = AAC
  • Windows Media = iTunes
  • Janus DRM = FairPlay
  • Το θνησιγενές Portable Media Center ήλπιζε να γίνει = iPod OS.

Το MTP, ωστόσο, ήταν το αρχικό στοιχείο εδώ. Ίσως μόνο ένα de facto μονοπώλιο στην αγορά λειτουργικά συστήματαθα μπορούσε να αντέξει οικονομικά κάτι τέτοιο.

Η αρχιτεκτονική P4S δημιουργήθηκε σαφώς όχι χωρίς να λαμβάνεται υπόψη Εμπειρία Apple

Το πρωτόκολλο, σύμφωνα με την παράδοση της Microsoft, δεν δημιουργήθηκε από την αρχή, αλλά ήταν μια τροποποίηση μιας υπάρχουσας λύσης. Σε αυτή την περίπτωση ήταν το αποδεδειγμένο Πρωτόκολλο Μεταφοράς Εικόνας (PTP). Το 2000, εγκρίθηκε ως τυπικό πρωτόκολλο για ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές και συμπεριλήφθηκε στην κατηγορία USB με αριθμό 0x06.


Το MTP είναι άμεσος απόγονος του Picture Transfer Protocol, γνωστό σε πολλούς από τις ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές.

Το MTP δανείστηκε πολλά από αυτόν, ξεκινώντας με δύο γράμματα στο όνομα. Σε γενικές γραμμές, το MTP μπορεί να ονομαστεί πρόσθετο μέσω PTP: όλα μέρος λογισμικού, η οποία είναι άμεσα υπεύθυνη για τη μεταφορά δεδομένων, παρέμεινε αμετάβλητη. Το σύνολο των εντολών έχει επεκταθεί ελαφρώς για να καλύψει νέους τύπους περιεχομένου και την αλληλεπίδρασή τους μεταξύ τους.

Η θεμελιώδης διαφορά μεταξύ PTP/MTP και Mass Storage μπορεί να ονομαστεί η έννοια των «αντικειμένων». Τα αντικείμενα σε ένα σύστημα TP μπορεί να έχουν τύπους και χαρακτηριστικά που μπορούν να αναζητηθούν από το πρωτόκολλο. Τα αντικείμενα αποτελούνται από συστατικά μέρη, συμπεριλαμβανομένων συνδέσμων προς άλλα αντικείμενα, μεταδεδομένων και το ίδιο το περιεχόμενο.

Δομή αντικειμένου MTP

Έτσι, τα πρωτόκολλα TP μπορούν να ονομαστούν «έξυπνα» πρωτόκολλα που μπορούν να αλληλεπιδράσουν εποικοδομητικά με το υλικολογισμικό μιας φορητής συσκευής ή το κέλυφος λογισμικού που είναι εγκατεστημένο σε έναν υπολογιστή.


Αλγόριθμος λειτουργίας MTP

Στην πραγματικότητα, το σύνολο των αντικειμένων TP περιέχει ήδη μια βάση δεδομένων με πληροφορίες σχετικά με το περιεχόμενο, η οποία στο σύστημα μαζικής αποθήκευσης πρέπει να δημιουργηθεί ανεξάρτητα είτε από τη συσκευή αναπαραγωγής είτε χρησιμοποιώντας υπολογιστή, χάνοντας χρόνο και πόρους της συσκευής. Ως αποτέλεσμα, η φιλική προς τον χρήστη λειτουργικότητα των φορητών συσκευών αναπαραγωγής, όπως η εμφάνιση μεταδεδομένων και το Album Art, ένα ισχυρό και ευέλικτο σύστημα πλοήγησης, μπορεί να υλοποιηθεί με πολύ λιγότερο «αίμα» και να γίνει προσβάσιμη σε προγραμματιστές με περιορισμένους πόρους.

Δυνατότητες MTP χρησιμοποιώντας το παράδειγμα Sandisk Sansa e200 – Album Art, πλοήγηση μεταδεδομένων, σύστημα αξιολόγησης

Διαθέτει πρωτόκολλο και άλλες δυνατότητες, όπως δημιουργία εικονικών φακέλων.


Εικονικοί φάκελοιΠολυμέσα και δεδομένα σε λειτουργία σύνδεσης MTP, Zen Micro Photo player

Η "Γυμνή" Μαζική Αποθήκευση δεν μπορεί να ανταγωνιστεί από άποψη δυνατοτήτων. Στην καθαρή του μορφή, το πρωτόκολλο απαιτεί αρκετή ενέργεια από μια φορητή συσκευή και μεγάλη ποσότητα εργασίας στο ενσωματωμένο υλικολογισμικό. Έτσι, ο βασικός αντίπαλος του MTP είναι το Mass Storage με κέλυφος, το οποίο προσφέρει παρόμοιες δυνατότητες.

Εδώ, το πλεονέκτημα του MTP στο μέλλον θα πρέπει να είναι η μεγαλύτερη ευελιξία του. Εάν τα Windows XP αποκτήσουν υποστήριξη MTP μόνο με την εγκατάσταση του Windows Media Εκδόσεις προγράμματος αναπαραγωγής 10 μετά μέσα Windows VistaΤο πρωτόκολλο είναι ήδη ενσωματωμένο από την αρχή. Αυτό θα επιτρέψει στους χρήστες να το χρησιμοποιούν πλήρως χωρίς πρόσθετες εγκαταστάσεις.

Επιπλέον, σε αντίθεση με το iTunes και το SonicStage, που λειτουργούν αποκλειστικά με συσκευές Appleκαι Sony αντίστοιχα, το έργο PlaysForSure είναι ανοιχτού κώδικα. Οι συσκευές MTP μπορούν να παραχθούν από οποιαδήποτε εταιρεία που χρησιμοποιεί πλατφόρμες που υποστηρίζουν το πρωτόκολλο. Και επί του παρόντος, η συντριπτική πλειοψηφία των πλατφορμών είναι συμβατές με το MTP.


Οι μεγάλοι προμηθευτές πλατφορμών υποστηρίζουν το MTP

Το MTP μπορεί να χρησιμοποιηθεί με οποιοδήποτε σύστημα αρχείων. Αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν προγράμματα αναπαραγωγής διπλού πρωτοκόλλου που υποστηρίζουν τόσο τη μαζική αποθήκευση όσο και το MTP. Συνήθως, ο χρήστης μπορεί να επιλέξει σε ποια λειτουργία θα λειτουργεί η συσκευή μέσω των ρυθμίσεών της (της συσκευής). Η Microsoft, ωστόσο, βλέπει αυτή την πρακτική πολύ στραβά. Στις τελευταίες προδιαγραφές του PlaysForSure, τέτοια κόλπα απαγορεύονται εντελώς. Τώρα το MTP έχει προτεραιότητα και το πρωτόκολλο μαζικής αποθήκευσης ενεργοποιείται μόνο εάν δεν εντοπίστηκαν προγράμματα οδήγησης που να υποστηρίζουν το πρωτόκολλο μεταφοράς πολυμέσων στον υπολογιστή. Παρακάτω θα περιγράψουμε ποια προβλήματα μπορεί να οδηγήσει αυτό.

Ευτυχώς, κανείς δεν δεσμεύει τους προγραμματιστές με τις προδιαγραφές του PlaysForSure. Αυτό είναι κάτι που οι επικριτές του πρωτοκόλλου συχνά ξεχνούν: ένας κατασκευαστής συσκευών αναπαραγωγής μπορεί εύκολα να «στείλει» τόσο το PlaysForSure όσο και το Janus DRM, ενώ διατηρεί την υποστήριξη MTP. Αυτό τους επιτρέπει να αγνοούν τις συστάσεις της Microsoft και να επιτρέπουν στον χρήστη να επιλέξει το πρωτόκολλο σύμφωνα με τις προτιμήσεις του.


Επιλογή μεταξύ MSC και MTP (από το εγχειρίδιο χρήστη Sandisk Sansa e200)

Είναι περίεργο το γεγονός ότι η προτεραιότητα του πρωτοκόλλου MTP έναντι της ιδέας PlaysForSure στο σύνολό της αποδείχθηκε ακούσια από την ίδια τη Microsoft όταν κυκλοφόρησε το δικό της πρόγραμμα αναπαραγωγής Zune. Η τελευταία δεν είναι συσκευή P4S, δεν υποστηρίζει Janus DRM, αλλά ωστόσο χρησιμοποιεί MTP.

Έχοντας παραθέσει μια σειρά από προφανή πλεονεκτήματα του πρωτοκόλλου, δεν μπορούμε, ωστόσο, να κάνουμε τα στραβά μάτια σε μια σειρά από σοβαρά μειονεκτήματα που μειώνουν την ελκυστικότητά του για τον καταναλωτή.

Ίσως η κύρια ρίζα όλων των προβλημάτων είναι ότι το MTP εμφανίστηκε πολύ αργά. Το 2004, η αγορά των MP3 player έγινε έξι ετών. Φυσικά, μέχρι εκείνη τη στιγμή, οι περισσότεροι παίκτες στην αγορά είχαν αποφασίσει με κάποιο τρόπο μόνοι τους το πρόβλημα της επιλογής ενός πρωτοκόλλου για τις συσκευές τους, προτιμώντας τη Μαζική αποθήκευση σε μια ή την άλλη παραλλαγή.

Επιπλέον, η πρώτη έκδοση του MTP ήταν σοβαρά κατώτερη από το MSC/UMS όσον αφορά τη φιλικότητα προς τον χρήστη. Τον ανάγκασε να εγκαταστήσει το Windows Media Player 10, δεν είχε υποστήριξη στο Explorer Shell Extensions και, ως εκ τούτου, δεν του επέτρεψε να δει τη συσκευή από την Εξερεύνηση των Windows, να αντιγράψει αρχεία χρησιμοποιώντας Drag&Drop ή να χρησιμοποιήσει μια φορητή συσκευή αναπαραγωγής για τη μεταφορά δεδομένων. Τέλος, σε άλλα λειτουργικά συστήματα, είτε πρόκειται για MacOS είτε για Linux, η υποστήριξη πρωτοκόλλου ήταν πολύ κακή. Συγκρίνετε αυτό με το Mass Storage, για το οποίο μπορούν να βρεθούν προγράμματα οδήγησης ακόμη και για DOS.

Για ορισμένους χρήστες, ένας επιπλέον αρνητικός παράγοντας ήταν η ανακοίνωση του Janus, ενός νέου DRM από τη Microsoft, ταυτόχρονα με το MTP. Από ολόκληρο το μπουκέτο PlaysForSure, ήταν ο Janus που έλαβε την ευρύτερη προώθηση. Η αμερικανική εταιρεία επανέλαβε το λάθος των συμμετεχόντων στο SDMI, διαφημίζοντας ευρέως το νέο DRM ως ένα υπέροχο πλεονέκτημα της αρχιτεκτονικής PlaysForSure. Το αποτέλεσμα ήταν μια σαφής συσχέτιση μεταξύ PlaysForSure=DRM => και MTP=DRM. Και Μαζική Αποθήκευση, αντίθετα, = Ελευθερία.

Μαζί με το FairPlay από την Apple, το PlaysForSure έλαβε το μερίδιό του από την κοινότητα του Διαδικτύου

Η φιλικότητα προς το DRM είναι πράγματι μία από τις διαφορές μεταξύ MTP και PTP. Έτσι, οι πληροφορίες που σχετίζονται με το DRM είναι ένας από τους τύπους αντικειμένων πρωτοκόλλου. Ωστόσο, η αρχιτεκτονική MTP δεν περιλαμβάνει το DRM ως υποχρεωτικό στοιχείο, απλώς διευκολύνει την εφαρμογή για όσους προγραμματιστές το χρειάζονται. Με άλλα λόγια, το MTP υποστηρίζει DRM, αλλά το MTP δεν = DRM. Παρόλα αυτά, υπάρχει μια κοινή πεποίθηση ότι το MTP είναι ουσιαστικά απλώς ένα μέτρο προστασίας από την αντιγραφή, ότι «ενσωματώνει» το DRM στα αντιγραμμένα αρχεία κ.λπ. Η αμφιλεγόμενη φήμη της Microsoft συνέβαλε στην προώθηση αυτών των μύθων - πολλοί άνθρωποι περιμένουν βρώμικα κόλπα από τα προϊόντα της εταιρείας.

Η Microsoft ήταν παραδοσιακά μια από τις εταιρείες που δεχόταν ιδιαίτερα σκληρή κριτική για τη δέσμευσή της στο DRM. Ένα πανό κατά της καμπάνιας των Windows Vista από ακτιβιστές κατά του DRM στο defectivebydesign.org

Ως αποτέλεσμα, ανακοινώνοντας το MTP ως μέρος του PlaysForSure, η Microsoft έκανε κακό στο πρωτόκολλο «κολλώντας» σε αυτό όλη την αρνητικότητα από άλλα στοιχεία του προγράμματος: DRM, Windows Media Player. Αυτό συμβαίνει παρά το γεγονός ότι από ολόκληρο το σετ MTP P4S, ίσως, ήταν το πιο επιτυχημένο και βιώσιμο στοιχείο.

Από την άλλη πλευρά, ένα συγκεκριμένο μέρος της μουσικής αγοράζεται από δυτικούς χρήστες σε ηλεκτρονικά καταστήματα που χρησιμοποιούν την αρχιτεκτονική P4S και το Janus DRM. Τέτοια κομμάτια θα παίζονται μόνο σε συσκευές αναπαραγωγής MTP. Αν και το μέλλον του DRM στη μουσική είναι πλέον αρκετά ασαφές, και αν η υποστήριξή του θα παραμείνει πλεονέκτημα, είναι δύσκολο να πούμε.

Λίγο πριν από το θάνατό του, η Rio Audio έκανε καμπάνια για το MTP, απεικονίζοντας αυτό με διαγράμματα που δείχνουν τη φρίκη της αδυναμίας εγγραφής κομματιών του PlaysForSure σε μια συσκευή αναπαραγωγής MSC

Ένα άλλο μειονέκτημα είναι η εγγενής πολυπλοκότητα της αρχιτεκτονικής MTP. Ενώ το Mass Storage χρησιμοποιεί ουσιαστικά μόνο ένα πρόγραμμα οδήγησης, η Microsoft έχει δημιουργήσει μια ολόκληρη δομή για το πρωτόκολλό της. Αυτό είναι ένα API που ονομάζεται "Windows User-Mode Driver Framework (UMDF)", το οποίο μπορεί να ονομαστεί χαλαρά "DirectX for the Periphery". Σήμερα αυτή η αρχιτεκτονική χρησιμοποιείται ευρύτερα, αλλά αναπτύχθηκε ειδικά για το MTP και το 2004 ήταν μέρος του εγκαταστάσεις Windows Media Player 10. Η υποστήριξη για το πρωτόκολλο μεταφοράς δεδομένων υλοποιείται εδώ από ένα ολόκληρο σύνολο προγραμμάτων οδήγησης και βιβλιοθηκών. Αυτό κάνει το σύστημα πιο ευάλωτο και ασταθές.

Συγκεκριμένα, αυτή η κατάσταση εμφανίζεται. Η πλειοψηφία των προγραμμάτων οδήγησης MTP που περιλαμβάνονται στο UMDF είναι εγκατεστημένα στον υπολογιστή. Ωστόσο, η έκδοση 10 ή μεταγενέστερη του Windows Media Player δεν είναι διαθέσιμη και οι βιβλιοθήκες που είναι υπεύθυνες για την ενσωμάτωση του MTP στο τυπικό κέλυφος των Windows (Επεκτάσεις Shell) λείπουν επίσης. Το αποτέλεσμα είναι ότι η συσκευή αναπαραγωγής αναγνωρίζεται από το σύστημα ως συσκευή MTP, αλλά δεν υπάρχουν επιλογές για εργασία με αυτήν. Εάν η συσκευή αναπαραγωγής μπορεί να μεταβεί στη λειτουργία μαζικής αποθήκευσης μέσω του μενού, τότε αυτό δεν είναι τόσο τρομακτικό. Εάν όμως έχει σχεδιαστεί σύμφωνα με τις προδιαγραφές PlaysForSure, τότε, έχοντας εντοπίσει υποστήριξη MTP από το σύστημα, θα λειτουργεί αποκλειστικά χρησιμοποιώντας αυτό το πρωτόκολλο, στερώντας από τον χρήστη τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει πλήρως τη συσκευή. Φυσικά, τέτοια φαινόμενα είναι συνέπεια της νεολαίας του πρωτοκόλλου, η ανεπαρκής επικράτηση του στα Vista, για παράδειγμα, αυτό δεν θα συμβεί. Ωστόσο, οι επικριτές σωστά επισημαίνουν την πολυπλοκότητα και τη βαρύτητα της υποδομής MTP ως μειονέκτημα.

Γίνονται εργασίες για τη βελτίωση του MTP, οι τελευταίες εκδόσεις του φαίνονται ήδη πολύ πιο ενδιαφέρουσες. Το πρωτόκολλο έχει πλέον ενσωματωθεί στον Explorer, χάρη στον οποίο η εργασία με μια συσκευή MTP διαφέρει ελάχιστα από τη χρήση μιας συσκευής αναπαραγωγής μαζικής αποθήκευσης (ωστόσο, δεν υπάρχει ακόμη σωστή υποστήριξη σε εναλλακτικούς διαχειριστές αρχείων).


Η μόνη σημαντική διαφορά μεταξύ της ενσωμάτωσης MTP στο κέλυφος των Windows και της κανονικής μαζικής αποθήκευσης είναι ότι οι συσκευές αναπαραγωγής MTP εμφανίζονται ως συσκευές, όχι ως δίσκοι (στιγμιότυπο οθόνης από τον ιστότοπο "dapreview.net")

Αναπτύσσεται το πρότυπο PlaysFromDevice - υποστήριξη για MTP από εξοπλισμό τρίτων, όπως σταθερά συστήματα ήχου, ραδιόφωνα αυτοκινήτου κ.λπ. Η απουσία του ήταν άλλο ένα σοβαρό μειονέκτημα για τους παίκτες του MTP, γιατί... Υπάρχει ήδη αρκετή τεχνολογία που «καταλαβαίνει» τη μαζική αποθήκευση.

Εάν αφαιρέσουμε το γεγονός ότι το MTP είναι, πρώτα απ 'όλα, ένα εργαλείο για τη Microsoft για να κατακτήσει και να διατηρήσει την αγορά, οι περισσότερες από τις ιδέες που ενσωματώνονται στο πρωτόκολλο μπορούν να αξιολογηθούν θετικά. Στην τελευταία του παραλλαγή, ξεπερνά το πιο κοινό σύστημα, το Mass Storage with a shell, σε ευκολία και δυνατότητες.

Έτσι, δίνεται στον χρήστη η πλήρης επιλογή μεταξύ της χρήσης του κελύφους του Windows Media Player και του Drag&Drop μέσω του Explorer. Οι συσκευές αναπαραγωγής MTP μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη μεταφορά δεδομένων χωρίς προβλήματα - η έλλειψη αυτής της δυνατότητας ήταν ένα από τα κύρια παράπονα των χρηστών. Η υποστήριξη πρωτοκόλλου για λειτουργικά συστήματα τρίτων εμφανίζεται σταδιακά.

Μια εναλλακτική λύση στην εργασία μέσω του Explorer είναι ο συγχρονισμός μέσω του Windows Media Player 11

Αν φανταστούμε έναν κόσμο όπου όλοι οι υπολογιστές, όλος ο οικιακός εξοπλισμός ήχου και άλλες σχετικές συσκευές «κατανοούν» το MTP, τότε για τις συσκευές αναπαραγωγής πολυμέσων φαίνεται πιο ελκυστικό από τη μαζική αποθήκευση.

Μηνύματα σφάλματος που ενδέχεται να συναντήσουν οι χρήστες συσκευών MTP (διαβάστε περισσότερα)

Η Microsoft έχει ήδη καταφέρει να αποπλανήσει τρεις Big Five παίκτες με αυτή την προοπτική: Creative, Sandisk και Samsung. Από το «δεύτερο κλιμάκιο» στο στρατόπεδο εταιρειών από το Redmond, iriver, Archos, Philips, Trekstor, Cowon, Mpio και πολλές άλλες μικρές εταιρείες.


Το μεγαλύτερο μέρος των δευτερευόντων κατασκευαστών υποστηρίζει MTP

Αργά αλλά σταθερά το MTP εξαπλώνεται μεταξύ των κινεζικών εταιρειών - ορισμένοι μικροί Ασιάτες κατασκευαστές ήδη διεκδικούν την υποστήριξη του πρωτοκόλλου ως πλεονέκτημα των προϊόντων τους. Η πλήρης έκδοση αυτού του πρωτοκόλλου φαίνεται αρκετά ρεαλιστική, γιατί... τα περισσότερα από αυτά εργάζονται αποκλειστικά για την Ευρώπη και τις ΗΠΑ, όπου σταδιακά αρχίζουν να εξοικειώνονται με το MTP.

Η κινεζική εταιρεία Meizu εξοπλίζει ήδη τους παίκτες της με υποστήριξη MTP

Και με φόντο μια θεωρητικά πιθανή γενική απόρριψη του DRM, ακόμη και της χρήσης MTP από την Appleδεν φαίνεται εντελώς αδύνατο - τίποτα δεν σας εμποδίζει να ενσωματώσετε την υποστήριξη πρωτοκόλλου στο κέλυφος του iTunes.

Και όμως υπάρχει η αίσθηση ότι το MTP δεν έχει ακόμη ξεπεράσει τη γραμμή που χωρίζει μια τεχνολογία που απλώς διαφημίζεται ευρέως από μια τεχνολογία που έχει λάβει πραγματική δημόσια αποδοχή.

Σήμερα, ο ιδιοκτήτης μιας συσκευής αναπαραγωγής MTP εξακολουθεί μερικές φορές να αναγκάζεται να αντιμετωπίσει προβλήματα που βασάνιζαν τους χρήστες παικτών με ιδιόκτητα πρωτόκολλα: αδιαφάνεια λειτουργίας, ασυμβατότητα με εξοπλισμό, ανάγκη εγκατάστασης πρόσθετου λογισμικού.

Η θέση του πρωτοκόλλου εξακολουθεί να είναι αρκετά ασταθής και χωρίς αποφασιστική δράση από τη Microsoft θα μπορούσε εύκολα να βυθιστεί στη λήθη. Κατά κάποιο τρόπο, η κατάσταση θυμίζει την κατάσταση με τη μορφή MP3 και τις εναλλακτικές της. Όπως το MP3, το Mass Storage προσφέρει αρκετές δυνατότητες και χρησιμοποιείται ευρέως ώστε να μην υπάρχει πραγματικό κίνητρο για μετάβαση σε ένα νέο πρωτόκολλο. Παρόμοια με εναλλακτικές μορφές ήχου όπως WMA και AAC, το MTP εισάγεται «από πάνω», με «τακτοποιημένο» τρόπο.

Η Microsoft ελπίζει να βελτιώσει την κατάσταση εάν καταφέρει να καταχωρήσει το MTP ως νέα κατηγορία συσκευών USB. Αυτό θα κάνει το πρωτόκολλο βιομηχανικό πρότυπο. Οι φιλοδοξίες της αμερικανικής εταιρείας προχωρούν περισσότερο - ελπίζει να «οδηγήσει» όλες τις φορητές συσκευές πολυμέσων -κάμερες, κινητά τηλέφωνα, smartphones- σε αυτό το πρωτόκολλο, αφήνοντας τη Mass Storage μόνο τους δίσκους για τους οποίους προοριζόταν στην πραγματικότητα.

Τι περιμένει τα πρωτόκολλα μεταφοράς δεδομένων φορητές συσκευές αναπαραγωγήςστο μέλλον; Θα γίνει το MTP το νέο βιομηχανικό πρότυπο; Ή θα διατηρήσει τη θέση της η Mass Storage; Ίσως εμφανιστούν νέες λύσεις; Είναι δύσκολο να πούμε με βεβαιότητα: τα πάντα σε αυτόν τον κλάδο εξαρτώνται πάρα πολύ από υποκειμενικούς παράγοντες, ιδιαίτερα από τις ενέργειες των μεγαλύτερων παικτών. Προς το παρόν, το πρωτόκολλο Mass Storage παραμένει βασιλιάς, κυρίως στην έκδοση της Apple, με ένα πρόσθετο λογισμικού με τη μορφή iTunes. Το "Pure" Mass Storage παραμένει ο τομέας των οικονομικών παικτών και συσκευών για τους λάτρεις, καταλαμβάνοντας το δεύτερο σκαλοπάτι του βάθρου. Η MTP, η οποία διανέμεται στη μεσαία τάξη της αγοράς, εξακολουθεί να είναι τρίτη.


Σχηματική κατανομή μετοχών μεταξύ πρωτοκόλλων στις πωλήσεις το 2006.

Τι θα αλλάξει η πτώση του DRM (αν συμβεί), καθώς και η διανομή του ασύρματες τεχνολογίες– ο χρόνος θα δείξει.

Στο Διαδίκτυο μπορείτε συχνά να βρείτε ερωτήσεις από χρήστες που ρωτούν "τι είναι οι λειτουργίες MTP, UMS και PTP, πώς διαφέρουν;"

Έτσι, για να καταλάβουμε γιατί χρειάζονται οι διάφορες λειτουργίες MTP, UMS και PTP, ας δούμε πρώτα κάθε πρωτόκολλο ξεχωριστά.

Σύνδεση συσκευών στον υπολογιστή σας

Υπάρχουν μόνο 3 τύποι συσκευών σύνδεσης μέσω USB σε υπολογιστή:

  • UMS ή USB MSC

MTP

Media Transfer Protocol (μεταφορά περιεχομένου πολυμέσων) ή MTP για συντομία. Είναι ένα από τα πρωτόκολλα για συσκευές πολυμέσων όπως π.χ smartphone Androidκαι tablet, MP3 player, όταν τα συνδέετε σε υπολογιστή ή φορητό υπολογιστή. Για να σας προσωπικός υπολογιστήςαντιστοιχούσε στα ακόλουθα ελάχιστες απαιτήσεις, το ακόλουθο λειτουργικό σύστημα πρέπει να είναι εγκατεστημένο στον υπολογιστή σας:

  1. Windows XP SP2 ή μεταγενέστερο
  2. Windows Media Player 10 ή νεότερη έκδοση

Επί υπολογιστές Appleμε εγκατεστημένο χειρουργείο σύστημα macOSΤο πρωτόκολλο MTP δεν λειτουργεί.

UMS

Universal Mass Storage (universal drive) ή συντομογραφία UMS, γνωστό και ως USB SMC.

Το UMS είναι μια συντομογραφία του Universal Mass Storage. Ένα πρωτόκολλο μεταφοράς δεδομένων που βρίσκεται συχνά σε μονάδες flash USB και εξωτερικό σκληρόδίσκους.

PTP

Πρωτόκολλο μεταφοράς εικόνας ή PTP. Υπάρχει μόνο για μεταφορά εικόνων σε υπολογιστή ή απευθείας σε εκτυπωτή για εκτύπωση.

Διαφορές μεταξύ MTP και UMS (USB MSC)

Η κύρια διαφορά μεταξύ των πρωτοκόλλων MTP και UMS (USB MSC) είναι ότι χρησιμοποιείται διαφορετικός τύπος σύνδεσης. Οι συσκευές MTP συνδέονται στον υπολογιστή ως συσκευές πολυμέσων και οι συσκευές UMS (USB MSC) συνδέονται ως αφαιρούμενες μονάδες ή μονάδες δίσκου. Η σύνδεση PTP, όπως αναφέρθηκε, χρησιμοποιείται μόνο για μεταφορά και εκτύπωση φωτογραφιών.

Παλιός συσκευές AndroidΥποστήριξη μαζικής αποθήκευσης USB για μεταφορά αρχείων από και προς τον υπολογιστή σας. Οι σύγχρονες συσκευές Android χρησιμοποιούν πρωτόκολλα MTP και PTP - μπορείτε να επιλέξετε ένα από τα δύο.

Για να επιλέξετε ένα πρωτόκολλο Συνδέσεις USB, ανοίξτε την εφαρμογή Ρυθμίσεις, κάντε κλικ στο Μνήμη, μετά στο κουμπί μενού και επιλέξτε Σύνδεση USB με υπολογιστή. Όταν μια συσκευή συνδέεται με έναν υπολογιστή μέσω USB, το πρωτόκολλο που χρησιμοποιεί εμφανίζεται σε μια ειδοποίηση.

Γιατί σύγχρονες συσκευέςΤο Android δεν υποστηρίζει μαζική αποθήκευση USB

Η μαζική αποθήκευση USB—γνωστή και ως «κατηγορία συσκευών μαζικής αποθήκευσης USB»—είναι η μέθοδος με την οποία παλαιότερες εκδόσεις του Android επέτρεπαν στον υπολογιστή να έχει πρόσβαση στη μνήμη του. Κατά τη σύνδεση μιας συσκευής Android σε έναν υπολογιστή, έπρεπε να κάνω κλικ στο κουμπί "Σύνδεση μνήμης με υπολογιστή", έτσι ώστε η μνήμη της συσκευής

Το Android έγινε προσβάσιμο στον υπολογιστή μέσω μαζικής αποθήκευσης USB. Όταν αποσυνδέεστε από τον υπολογιστή, θα πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί «Απενεργοποίηση μνήμης USB».

Η μαζική αποθήκευση USB είναι ένα τυπικό πρωτόκολλο που χρησιμοποιείται από μονάδες flash, εξωτερικούς σκληρούς δίσκους, κάρτες μνήμης SD και άλλες συσκευές αποθήκευσης USB. Η μονάδα γίνεται πλήρως προσβάσιμη στον υπολογιστή, ακριβώς όπως μια εσωτερική μονάδα δίσκου.

Αυτό το πρόγραμμα εργασίας είχε μειονεκτήματα. Η συσκευή που συνδεόταν με τη μνήμη απαιτούσε αποκλειστική πρόσβαση σε αυτήν. Η μνήμη αποσυνδέθηκε από το λειτουργικό σύστημα Android κατά τη σύνδεση στον υπολογιστή. Τα αρχεία και οι εφαρμογές που είναι αποθηκευμένες σε κάρτα μνήμης ή μονάδα USB έγιναν απρόσιτα όταν συνδεθούν σε υπολογιστή.

Τα αρχεία συστήματος πρέπει να αποθηκευτούν κάπου. δεν μπορούν να αποσπαστούν από τη συσκευή, επομένως οι συσκευές Android περιέχουν ένα ξεχωριστό διαμέρισμα /data για " μνήμη συστήματος» και το διαμέρισμα /sdcard για «μνήμη USB» στην ίδια εσωτερική μονάδα δίσκου. Το Android εγκαθιστά εφαρμογές και αρχεία συστήματος στο /data, ενώ τα δεδομένα χρήστη αποθηκεύονται στο /sdcard.

Η σκληρή κατάτμηση είχε ως αποτέλεσμα ανεπαρκή χώρο για εφαρμογές και πολύ χώρο για δεδομένα. Δεν μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος των διαμερισμάτων χωρίς να αποκτήσετε δικαιώματα υπερχρήστη στη συσκευή - ο κατασκευαστής επιλέγει το μέγεθος για κάθε διαμέρισμα στο εργοστάσιο.

Εφόσον έπρεπε να γίνει πρόσβαση στο σύστημα αρχείων από Υπολογιστής με Windows, διαμορφώθηκε σε FAT. Η Microsoft κατέχει πατέντες για το FAT, το οποίο είναι ένα παλαιότερο και πιο αργό σύστημα αρχείων χωρίς σύγχρονο σύστημαάδειες. V παρούσα στιγμήΤο Android χρησιμοποιεί νέα σύστημα αρχείων ext4 για όλα τα διαμερίσματα επειδή τα Windows δεν χρειάζεται να τα διαβάζουν απευθείας.

Σύνδεση τηλεφώνου ή Android tabletστον υπολογιστή ως πρότυπο Συσκευή αποθήκευσης USBβολικό, αλλά έχει πάρα πολλά μειονεκτήματα, επομένως οι νεότερες συσκευές Android χρησιμοποιούν διαφορετικά πρωτόκολλα σύνδεσης USB.

MTP – συσκευή αποθήκευσης

Το MTP σημαίνει "πρωτόκολλο μεταφοράς δεδομένων". Οι συσκευές Android εμφανίζονται στον υπολογιστή ως "συσκευή αποθήκευσης" όταν χρησιμοποιείτε αυτό το πρωτόκολλο. Το πρωτόκολλο μεταφοράς δεδομένων προωθήθηκε ως τυποποιημένο πρωτόκολλο για τη μεταφορά αρχείων ήχου σε ψηφιακές συσκευές αναπαραγωγής μουσικής χρησιμοποιώντας Windows Media Player και παρόμοια προγράμματα. Υποτίθεται ότι επέτρεπε σε άλλες εταιρείες πολυμέσων να ανταγωνιστούν τα iPod και iTunes της Apple.

Αυτό το πρωτόκολλο είναι πολύ διαφορετικό από τη μαζική αποθήκευση USB. Αντί να εκτίθεται το σύστημα αρχείων της συσκευής Android στα Windows, το MTP λειτουργεί σε επίπεδο αρχείου. Μια συσκευή Android δεν παρέχει όλη τη μνήμη της στα Windows. Αντίθετα, ο υπολογιστής στέλνει ένα αίτημα στη συνδεδεμένη συσκευή και απαντά με μια λίστα αρχείων και καταλόγων. Ένας υπολογιστής μπορεί να πραγματοποιήσει λήψη ενός αρχείου ζητώντας το από μια συσκευή, η οποία θα στείλει το αρχείο μέσω της σύνδεσης. Εάν ο υπολογιστής στείλει ένα αρχείο στη συσκευή, η συσκευή το αποθηκεύει. Όταν διαγράφετε ένα αρχείο, ο υπολογιστής στέλνει ένα σήμα στη συσκευή, λέγοντάς της να διαγράψει το αρχείο, κάτι που κάνει η συσκευή.

Το Android επιλέγει ποια αρχεία θα εμφανίζονται και αποκρύπτει τα αρχεία συστήματος, ώστε να μην είναι ορατά ή να αλλάξουν. Εάν προσπαθήσετε να διαγράψετε ή να επεξεργαστείτε ένα αμετάβλητο αρχείο, η συσκευή απορρίπτει το αίτημα και εμφανίζει ένα μήνυμα σφάλματος.

Ο υπολογιστής δεν απαιτεί αποκλειστική πρόσβαση στη μονάδα, επομένως δεν χρειάζεται να συνδέσετε μνήμη, να την αποσυνδέσετε ή να δημιουργήσετε ξεχωριστά διαμερίσματα για διαφορετικών τύπωνδεδομένα. Το Android μπορεί να χρησιμοποιήσει ext4 ή οποιοδήποτε άλλο σύστημα αρχείων. Τα Windows δεν απαιτούνται για την κατανόηση του συστήματος αρχείων Android.

Στην πραγματικότητα, το MTP λειτουργεί πολύ παρόμοια με τη μαζική αποθήκευση USB. Για παράδειγμα, η συσκευή MTP εμφανίζεται στον Explorer, ώστε να μπορείτε να προβάλετε και να μεταφέρετε αρχεία. Το Linux υποστηρίζει επίσης MTP μέσω libmtp, το οποίο περιλαμβάνεται στο δημοφιλές Διανομές Linux. Οι συσκευές MTP εμφανίζονται επίσης στη διαχείριση αρχείων Linux.

Το Apple Mac OS X δεν υποστηρίζει καθόλου MTP. Τα iPod, τα iPad και τα iPhone χρησιμοποιούν το δικό τους αποκλειστικό πρωτόκολλο συγχρονισμού με το iTunes, οπότε γιατί να υποστηρίζουν ένα ανταγωνιστικό πρωτόκολλο;

Η Google παρέχει μια εφαρμογή μεταφοράς Αρχεία Androidστο Mac OS X. Είναι πρόγραμμα-πελάτης MTP και μεταφέρει αρχεία σε Mac. Η Google δεν παρέχει αυτήν την εφαρμογή για άλλα λειτουργικά συστήματα επειδή διαθέτουν υποστήριξη MTP.

PTP – ψηφιακή φωτογραφική μηχανή

Το PTP σημαίνει Πρωτόκολλο μεταφοράς εικόνας. Όταν χρησιμοποιείτε αυτό Πρωτόκολλο Androidεμφανίζεται στον υπολογιστή χρησιμοποιώντας ψηφιακή κάμερα.

Το MTP βασίζεται στο PTP αλλά προσθέτει πρόσθετα χαρακτηριστικά. Το PTP λειτουργεί παρόμοια με το MTP και χρησιμοποιείται από ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές. Κάθε πρόγραμμα που καταγράφει φωτογραφίες από ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές μπορεί να τις εξαγάγει Τηλέφωνο Android, εάν έχει επιλεγεί η λειτουργία PTP. Το PTP χρησιμεύει ως τυπικό πρωτόκολλο για τη διασύνδεση με ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές.

Σε αυτήν τη λειτουργία, η συσκευή Android θα λειτουργεί με εφαρμογές ψηφιακής κάμερας που υποστηρίζουν PTP, αλλά όχι MTP. Το Mac OS X υποστηρίζει PTP, ώστε να μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να μετακινήσετε φωτογραφίες από τη συσκευή σας Android στο Mac σας μέσω σύνδεσης USB χωρίς ειδικό λογισμικό.

Σε περίπτωση παλαιότερης συσκευής Android, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε μαζική αποθήκευση USB. Οι νέες συσκευές σάς επιτρέπουν να επιλέξετε μεταξύ MTP και PTP - Το PTP απαιτείται για προγράμματα που το υποστηρίζουν μόνο.

Εάν η συσκευή σας διαθέτει αφαιρούμενη κάρτα μνήμης, μπορείτε να την αφαιρέσετε και να την τοποθετήσετε απευθείας στην υποδοχή κάρτας μνήμης του υπολογιστή σας. Η κάρτα μνήμης θα εμφανιστεί στον υπολογιστή ως μονάδα δίσκου, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε όλα τα αρχεία της, να εκτελέσετε λογισμικό ανάκτησης αρχείων και να κάνετε ό,τι άλλο δεν επιτρέπει το MTP.

Σε αυτό το άρθρο θα καταλάβουμε πώς να συνδέσετε το Android σε έναν υπολογιστή/φορητό υπολογιστή μέσω USB ως μονάδα flash και να μπορείτε να μεταφέρετε πληροφορίες χωρίς τη χρήση κλασικής μονάδας flash.

Αυτό το άρθρο είναι κατάλληλο για όλες τις μάρκες που παράγουν τηλέφωνα σε Android 9/8/7/6: Samsung, HTC, Lenovo, LG, Sony, ZTE, Huawei, Meizu, Fly, Alcatel, Xiaomi, Nokia και άλλες. Δεν είμαστε υπεύθυνοι για τις ενέργειές σας.

Πριν από το Android 4.4 KitKat, ήταν δυνατή η σύνδεση μέσω USB ως μονάδα flash. Ο υπολογιστής είδε τη συσκευή ως αφαιρούμενο δίσκο και παρείχε τα ίδια δικαιώματα: ο χρήστης μπορούσε επίσης να εκτελέσει άλλες ενέργειες.

Στη συνέχεια, στις νέες εκδόσεις του Android, η λειτουργία USB αντικαταστάθηκε από το MTP, στο οποίο παρέμεινε μόνο η λειτουργία μεταφοράς δεδομένων και η ίδια μορφοποίηση δεν λειτούργησε.

Ρύθμιση σύνδεσης USB

Για να διαχειριστείτε τη σύνδεση με έναν υπολογιστή μέσω USB, χρειάζεστε. Για να το κάνετε αυτό, προσθέστε στο Ρυθμίσεις Androidενότητα "Για προγραμματιστές" (αν δεν υπάρχει):

  1. Ανοίξτε τις ρυθμίσεις.
  2. Μεταβείτε στην ενότητα "Σχετικά με το τηλέφωνο" ή "Σχετικά με τη συσκευή".
  3. "Αριθμός κατασκευής" ή " Έκδοση MIUI».
  4. Πατήστε (κάντε κλικ) σε αυτό το στοιχείο μέχρι να δείτε ένα μήνυμα ότι γίνατε προγραμματιστής (συνήθως αρκούν 7-10 κλικ).
Αύξηση

Αφού εμφανιστεί η ενότητα προγραμματιστή στις ρυθμίσεις, μπορείτε να ενεργοποιήσετε τον εντοπισμό σφαλμάτων USB. Το στοιχείο ονομάζεται έτσι, επομένως πρέπει απλώς να μετακινήσετε το ρυθμιστικό στη θέση "Ενεργό" και να επιβεβαιώσετε την ανάλυση.


Αύξηση

Τώρα μπορείτε να συνδέσετε τη συσκευή στον υπολογιστή σας μέσω USB και να επιλέξετε τον τρόπο λειτουργίας. ΣΕ πιο πρόσφατες εκδόσεις Android που χρησιμοποιούνται περισσότερο είναι:

  • MTP - μεταφορά οποιωνδήποτε αρχείων από υπολογιστή σε τηλέφωνο και αντίστροφα.
  • PTP - μεταφορά φωτογραφιών, καθώς και μεταφορά αρχείων που δεν υποστηρίζονται σε λειτουργία MTP.
  • Μόνο φόρτιση.

Σύνδεση σε λειτουργία αποθήκευσης USB

Εάν δεν μπορείτε να συνηθίσετε να χρησιμοποιείτε τη συσκευή αναπαραγωγής πολυμέσων, επιστρέψτε στη χρήση της λειτουργίας αποθήκευσης USB. Για αυτό θα χρειαστείτε:

Αυτή η μέθοδος μπορεί να προκαλέσει ζημιά αρχεία συστήματος. Σε αυτήν την περίπτωση, θα πρέπει να ανανεώσετε το Android.

Για να συνδέσετε το Android στον υπολογιστή σας ως μονάδα δίσκου:

  1. Εκκινήστε το USB MASS STORAGE Enabler.
  2. Παραχωρήστε δικαιώματα υπερχρήστη και συμφωνήστε να αλλάξετε τον τρόπο λειτουργίας του Selinux.
  3. Εάν η συσκευή υποστηρίζεται, θα ανοίξει το κύριο μενού της εφαρμογής.
  4. Κάντε κλικ στο "Ενεργοποίηση ΜΑΖΙΚΗΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ USB".

Αύξηση

Τώρα, όταν είναι συνδεδεμένο σε υπολογιστή, το τηλέφωνο ή το tablet θα εμφανίζεται ως μονάδα δίσκου. Για να συνδεθείτε σε λειτουργία MTP ή PTP, απλώς επανεκκινήστε τη συσκευή. Μόλις ολοκληρώσετε τη λειτουργία μαζικής αποθήκευσης, επιστρέψτε στην εφαρμογή και απενεργοποιήστε τη ΜΑΖΙΚΗ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ USB.

Προβλήματα