Test „Kodiranje informacija. Metodološki razvoj u računarstvu i IKT. Test na temu: Kodiranje i obrada grafičkih informacija Koliko različitih kodiranja slova ruske abecede postoji?

Opcija 1.

    Najmanja jedinica mjerenja informacija je...

    Čemu je jednak 1 bajt?

    Rasterska grafička datoteka sadrži crno-bijelo (bez sivih tonova) veličine 100x100 piksela. Koliki je obim informacija ove datoteke? (u bitovima)

    Rasterska datoteka koja sadrži crno-bijelu (bez nijansi sive) kvadratnu sliku ima kapacitet od 200 bajtova. Izračunajte veličinu stranice kvadrata (u pikselima).

    Odredite potrebnu količinu video memorije ako je veličina ekrana monitora 640x480, dubina boje 24 bita.

    U procesu konverzije rasterske grafičke slike, broj boja se smanjio sa 65536 na 16. Koliko će se puta smanjiti količina memorije koju zauzima?

    Poznato je da video memorija računara ima kapacitet od 512 KB. Rezolucija ekrana je 640 x 200 piksela. Koliko stranica ekrana će istovremeno stati u video memoriju sa paletom od 8 boja?

Opcija 2.

    Najveća jedinica mjerenja informacija je...

    Čemu je jednak 1 megabajt?

    Rasterska grafička datoteka sadrži crno-bijelu (bez sivih tonova) veličine 10x10 piksela. Koliki je obim informacija ove datoteke? (u bitovima)

    Rasterska datoteka koja sadrži crno-bijelu (bez nijansi sive) kvadratnu sliku ima kapacitet od 400 bajtova. Izračunajte veličinu stranice kvadrata (u pikselima).

    Odredite potrebnu količinu video memorije ako je veličina ekrana monitora 800x600, dubina boje 16 bita.

    Za skladištenje bitmap veličine 128x128 piksela dodijeljeno je 4 KB memorije. Koji je najveći mogući broj boja u paleti slika.

    Koliko je video memorije potrebno za pohranjivanje četiri stranice slika ako dubina bita je jednaka 24, a rezolucija ekrana je 800x600 piksela (u MB).

    U procesu konverzije rasterske grafičke slike, broj boja se smanjio sa 65536 na 256. Koliko puta će se smanjiti količina memorije koju zauzima?

    Poznato je da video memorija računara ima kapacitet od 512 KB. Rezolucija ekrana je 640 x 200 piksela. Koliko stranica ekrana će istovremeno stati u video memoriju sa paletom od 16 boja?

Odgovori.

Opcija 1.

    Bit

    8 bit.

    10000 bita

    40x40

    7372800 bita=921600 bajtova=900 kilobajta

    N=4

    4 puta

    Rješenje: 640x200x3=384000bit – 1 stranica

4194304bit/384000bit=10,9 stranica

Opcija 2.

    1 TB

    1 MB=1024KB=1048576bytes=8388608bita

    100bit

    400 bajtova=400*8=3200 bita, 56,6x56,6

    800x600x16=480000bit=60000byte=58.6KB

    N=4

    5,5 MB za pohranjivanje 4 stranice

    65536=2 16 ,256=2 8 ; 16/8=2 puta

    Rješenje: 640x200x4=512000bit – 1 stranica

512KB=512x1024x8=4194304bit

4194304bit/512000bit=8,19 stranica

Postoje primjeri sa rješenjima.

Opcija 1

  1. Analogni oblik
  2. Diskretna forma

2. Grafičke slike se pretvaraju prostornim uzorkovanjem:

3. Koji je minimalni objekt korišten u vektoru grafički editor?

  1. Tačka ekrana (piksel);
  2. paleta boja;
  3. poznato mjesto (simbol).

4. Deformacija slike prilikom promjene veličine slike je jedan od nedostataka:

  1. vektorska grafika;
  2. rasterska grafika.

5. U procesu konverzije rasterske grafičke slike, broj boja se smanjio sa 4.096 na 16. Koliko puta će se smanjiti njen volumen informacija?

  1. 2 puta
  2. 3 puta
  3. 4 puta
  4. 5 puta

6. Rasterska slika u boji sa paletom od 256 boja ima veličinu 10*10 piksela. Koju količinu informacija ima slika?

  1. 100 bita
  2. 100 bajtova
  3. 256 bit
  4. 25600 bita

7. Osnovne boje RGB palete:

1) crvena, plava i zelena

2) plava, žuta, zelena

3) crvena, žuta i zelena

5) paleta boja se formira postavljanjem vrijednosti nijanse, zasićenosti i svjetline boje

1) N=2 i

2) N=2 ∙ i

3) I=N ∙ 2

4) 2=N i

5) I=N 2

9. RGB model boja je postavljen sledećim parametrima: 0, 0, 255. Koja će boja odgovarati ovim parametrima?

  1. Crna
  2. crvena
  3. zeleno
  4. plava

10. Da biste kodirali boju pozadine internet stranice, koristite atribut bgcolor=”#XXXXXX”, gdje su heksadecimalne vrijednosti intenziteta komponenti boje u 24-bitnom RGB modelu navedene u navodnicima. Koju će boju pozadine imati stranica specificirana oznakom?

1) bijela

2) zelena

3) crvena

4) plava

Test na temu "Kodiranje grafičkih informacija"

Opcija 2

1. Grafičke informacije mogu se predstaviti u obliku:

  1. Analogni oblik
  2. Diskretna forma
  3. Analogna i diskretna forma

2. Grafičke slike se konvertuju prostornim uzorkovanjem:

  1. od analognog ka digitalnom
  2. od digitalnog do analognog

3. Koji je minimalni objekat koji se koristi u uređivaču rasterske grafike?

  1. pixel;
  2. paleta boja;
  3. objekt (pravougaonik, krug, itd.);
  4. poznato mjesto (simbol).

4. Primitive u grafičkom uređivaču nazivaju se:

  1. okruženje grafičkog uređivača;
  2. jednostavne figure nacrtane posebnim alatima u grafičkom uređivaču;
  3. operacije koje se izvode na datotekama koje sadrže slike kreirane u grafičkom uređivaču;
  4. režimi rada grafičkog editora.

5. U procesu transformacije grafički fajl broj boja je smanjen sa 65,536 na 256. Koliko puta će se smanjiti volumen informacija u fajlu?7

  1. 2 puta;
  2. 4 puta;
  3. 8 puta;
  4. 16 puta.

6. Rasterska slika u boji sa paletom od 256 boja ima veličinu 20*20 piksela. Koju količinu informacija ima slika?

  1. 400 bita
  2. 400 bajtova
  3. 256 bit
  4. 102400 bita

7. Osnovne boje RGB palete:

1) plava, žuta, zelena

2) crvena, plava i zelena

3) crvena, žuta i zelena

4) cijan, žuta i magenta

8 . Broj boja u paleti (N) i količina informacija potrebnih za kodiranje svake tačke (i) su povezani i mogu se izračunati pomoću formule:

1) I=N ∙ 2

2) N=2 ∙ i

3) N=2i

4) I=N 2

5) 2=Ni

9. RGB model boja ima sljedeće parametre: 255, 255, 255. Koja će boja odgovarati ovim parametrima?

  1. bijela
  2. crvena
  3. zeleno
  4. plava

10. Da biste kodirali boju pozadine internet stranice, koristite atribut bgcolor=”#XXXXXX”, gdje su heksadecimalne vrijednosti intenziteta komponenti boje u 24-bitnom RGB modelu navedene u navodnicima. Koju će boju pozadine imati stranica specificirana oznakom FF 0000”>?

1) bijela

2) zelena

3) crvena

Opcija 1

1. Informacije o grafičkoj slici se generiraju u video memoriji:

1) Centralni procesor,

2) GPU,

3) grafički adapter,

4) Procesor ekrana.

2. Među prvim grafičkim informacionim modelima su:

1) Kamene slike

2) Knjige sa ilustracijama

3) Karte Zemljine površine

3. Primitivi u grafičkom uređivaču nazivaju se:

1) Način rada grafičkog uređivača

2) Operacije izvedene na datotekama koje sadrže slike

3) Crteži kreirani u grafičkom uređivaču

4) Najjednostavnije figure koje se crtaju pomoću posebnih alata u grafičkom uređivaču

4. Grafika koja predstavlja sliku kao skup tačaka:

1) Fraktal

2) Raster

3) Vektor

4) linearni

5. Podjela zvučnog vala na odvojene vremenske dijelove:

1) Amplituda

2) Učestalost

3) Diskretizacija

4) kvantizacija

6.

Dubina audio kodiranja je količina ... koja je neophodna za ... diskretne nivoe jačine ... zvuka.

1) Informacija, kodiranje, digitalno

2) Podaci, konverzija, digitalni

3) Informacija, kodiranje, analogno

4) Informacija, transformacija, digitalno

7. Nivo jačine zvuka je 65536. Koja je dubina kodiranja?

8. Da bi se postigla visokokvalitetna digitalizacija zvuka, koristi se 20-bitno kodiranje signala. Izračunajte koliko će prostora zauzeti jedna minuta digitalnog zvuka digitalni mediji, snimljen na 44,1 kHz.

9. Izračunajte veličinu stereo audio datoteke od 20 s sa 16-bitnim kodiranjem i brzinom uzorkovanja od 32 kHz. (odgovor predstaviti u megabajtima kao decimalni razlomak, ne više od dva decimalna mjesta)

10. Koja je dubina kodiranja ako stereo audio datoteka s vremenom reprodukcije od 1 minute i frekvencijom snimanja od 32 kHz zauzima približno 3,66 MB memorije?

11. Za pohranjivanje bitmapa veličine 640 480 piksela bez kompresije zauzimalo je 300 KB memorije. Koliki je najveći mogući broj boja u paleti slika?

12. Grafički displej radi u 640 režimu400 piksela, sa 4 boje. Kolika bi trebala biti količina video memorije u kilobajtima?

13. Popunite tabelu:

14. Popunite prazna mjesta u rečenicama:

Kvalitet kodiranja zavisi od broja merenja nivoa signala u jedinici vremena, tj.... .

Što se više mjerenja izvrši u sekundi (što je veća frekvencija uzorkovanja), to je tačnija procedura....

Završni test na temu

"Kodiranje grafičkih i zvučnih informacija." 9. razred.

Opcija 2

1. Piksel na ekranu u boji predstavlja:

1) Set od tri fosforna zrna

2) Fosforna zrna

3) Elektronski snop

4) Zamišljena tačka na ekranu

2. Popunite prazna polja u rečenici:

Sadržaj video memorije se kontinuirano pregleda... i prikazuje... na ekranu.

1) procesor ekrana, centralni procesor

2) centralni procesor, procesor ekrana

3) Procesor ekrana, procesor ekrana

4) centralni procesor, grafički adapter

3. Stranica video memorije je 16.000 bajtova. Zaslon radi u 320 modu400 piksela. Koliko boja ima u paleti?

4. Za pohranjivanje slike od 256 boja, dodjeljuje se kodiranje jednog piksela:

5. Količina informacija potrebna za kodiranje diskretnih nivoa jačine digitalnog zvuka naziva se:

1) Kvantizacija

2) Diskretizacija

3) Dubina kodiranja

4) fragmentacija

6. Popunite prazna mesta u rečenici.

Osnova ... zvuka pomoću kompjutera je proces ... vibracija zraka u vibracije električna struja i naknadni... analogni električni signal.

1) Kodiranje, konverzija, uzorkovanje

2) Transformacije, kodiranje, uzorkovanje

3) Kvantizacija, transformacija, uzorkovanje

4) Kodiranje, transformacija, kvantizacija

7. Koliki je nivo jačine zvuka ako je dubina kodiranja 16 bita?

8. Da bi se postigla visokokvalitetna digitalizacija zvuka, koristi se 16-bitno kodiranje signala. Izračunajte koliko će prostora zauzeti jedna minuta digitalnog zvuka na bilo kojem digitalnom mediju snimljenom na 11 kHz.

1) 10 MB

3) 1,3 MB

9. Izračunajte veličinu stereo audio datoteke od 10 s sa 16-bitnim kodiranjem i brzinom uzorkovanja od 32 kHz. (odgovor predstaviti u megabajtima kao decimalni razlomak, ne više od dva decimalna mjesta)

10. Kolika je dubina kodiranja ako mono audio datoteka s trajanjem reprodukcije od 1 minute i frekvencijom snimanja od 32 kHz zauzima 3,66 MB?

11. Za pohranjivanje rasterske slike dimenzija 64x64 piksela, dodijeljeno je 1,5 kilobajta memorije. Koliki je najveći mogući broj boja u paleti?

12. Odredite minimalnu količinu memorije (u kilobajtima) potrebnu za pohranjivanje bilo koje bitmap slike veličine 256 puta 256 piksela za koju se zna da ima paletu od 216 boja.

13. Popunite tabelu:

14. Popunite prazna mjesta u rečenicama.

Da bi kompjuter obrađivao zvuk, kontinuirano bip mora se pretvoriti u... diskretni oblik korištenjem vremenskog uzorkovanja.

Kontinuirani zvučni val podijeljen je u zasebne male privremene dijelove, za svaki takav dio se postavlja određena količina ... zvuka. Ovaj proces se zove... zvuk.

Ciljevi lekcije:

  • Obrazovni– ponavljanje pojmova raster, piksel, dubina boje, paleta;
  • uspostavljanje veze između vrijednosti dubine boja i broja boja u paleti; primjena dobivenih veza za izračunavanje količine računarske memorije potrebne za pohranjivanje rasterske slike; Razvojni
  • – unapređenje mentalne i kognitivne aktivnosti učenika, razvoj mišljenja, pažnje, pamćenja, mašte učenika. Obrazovni

– razvijanje sposobnosti samostalnog rada i interesovanja za predmet.

  • Ciljevi lekcije:
  • povratiti znanje učenika o tome šta je kompjuterska grafika i koje vrste računarske grafike studenti razmatraju u osnovnom kursu informatike;
  • zapamtite šta je piksel ili raster, koje osnovne boje se koriste za dobijanje boje tačke na ekranu monitora;
  • ponoviti pravila za prikazivanje podataka na računaru;
  • saznati o kojim parametrima zavisi kvaliteta slike na ekranu monitora (rezolucija ekrana, dubina boje piksela);
  • zapamtiti i konsolidirati formulu za pronalaženje količine video memorije po grafičkoj slici;
  • razvijati vještinu samostalnog rada.

Vrsta lekcije:čas ponavljanja i učvršćivanja znanja i vještina

Materijali i oprema: kompjuterska klasa, projektor; prezentacija za lekciju, test, kartice.

Format lekcije: razgovor, praktični rad na rješavanju zadataka, frontalni, individualni oblici rada.

Nastavne metode: objašnjenja i demonstracija, praktična.

Plan lekcije:

  1. Organizacioni trenutak (1 min).
  2. Postavljanje cilja časa (2 min).
  3. Ponavljanje prerađenog materijala (10 min)
  4. Formiranje vještina i sposobnosti u rješavanju problema. Individualni rad na karticama (18 min)
  5. Praktičan rad za PC (7 min.)
  6. Samostalni rad studenata. Test (5 min).
  7. D/z (1 min).
  8. Sumiranje. Refleksija (1 min).

NAPREDAK ČASA

1. Organizacioni momenat. Uvodni govor nastavnika(1 min.)

Oblast računarstva koja proučava metode i sredstva za kreiranje i obradu slika korišćenjem softverskih i hardverskih računarskih sistema naziva se kompjuterska grafika.
Vizualizacija podataka se koristi u raznim oblastima ljudske aktivnosti: kompjuterska tomografija (medicina), vizualizacija strukture materije, vektorska polja itd. (naučna istraživanja), modeliranje odeće, razvoj, da ne spominjemo činjenicu da mnogi od vas Vole da igraju kompjuterske igrice, gde su slike visokog kvaliteta neophodne!
Ovisno o metodi snimanja kompjuterska grafika Uobičajeno je da se podijeli na rasterske, vektorske i fraktalne.
Danas ćemo na lekciji pregledati osnovne pojmove na temu grafike, rješavat ćemo zadatke na temu “Kodiranje rasterskih grafičkih informacija”, pripremajući se za državni ispit, malo ćemo praktično raditi u grafičkom uređivaču Gimp i odgovoriti pitanja za teorijski test.

2. Postavljanje cilja lekcije. Ažuriranje znanja(2 min.)

Danas ćemo u lekciji pogledati zadatke za kodiranje grafičkih informacija.

U zadacima ove vrste koriste se sljedeći koncepti:

  • volumen video memorije,
  • grafički način rada,
  • dubina boje,
  • rezolucija ekrana,
  • paleta.

U svim takvim problemima morate pronaći jednu ili drugu količinu.
Video memorija – Ovo je poseban RAM u kojem se formira grafička slika. Drugim riječima, da biste dobili sliku na ekranu monitora, ona mora biti negdje pohranjena. Tome služi video memorija. Najčešće je njegova vrijednost od 512 KB do 4 MB za najbolje računare sa implementacijom 16,7 miliona boja.

3. Ponavljanje obrađenog materijala(10 min.) (Dodatak 1 )

– Od čega zavisi kvalitet slike? (Ovisno o rezoluciji i dubini kodiranja tačke)
– Šta je rezolucija ekrana? (Rezolucija – broj tačaka vertikalno i horizontalno na ekranu)
– Koja je dubina kodiranja boja tačke? (Dubina boje je količina informacija koja se koristi)
– U kojim jedinicama se mjeri informacija?
– Kako pronaći količinu video memorije potrebne za pohranjivanje slike:
V= x*y*i, gdje je x *y broj piksela, a i (bit) je dubina boje tačke
– Koja formula povezuje dubinu boje tačke i broj boja u paleti? (N=2i)
– Malo matematike: 2 1 =2, 2 2 =4, ..., 2 8 =256 (piši na tabli)

usmeno:

Zadatak 1. Odredite broj piksela slike na ekranu monitora rezolucije 800x600. (Odgovor: 480000)

Odgovor: V = 10 * 8 * 1 = 80 bita

– Koja je veličina ove slike?
– Koliko je video memorije potrebno za kodiranje jedne tačke?
– A za celu sliku?

Zadatak 3. Međutim, danas je općenito prihvaćeno da se crno-bijela slika predstavlja kao kombinacija tačaka sa 256 gradacija siva– tj. da biste kodirali jednu tačku takve slike potrebno vam je 8 (256 = 2 8) bita ili 1 bajt
Izračunajte količinu video memorije potrebne za pohranjivanje crno-bijele slike obrasca

Odgovor: V = 10 * 8 * 8 = 640 bita

– Po čemu se razlikuje kodiranje ove dvije slike? (Dubina boje tačke)
- Hajde da uporedimo to dvoje grafičke slike:

– Šta možete reći o kvalitetu ovih slika? Kako možete objasniti razliku?
– Ispada da je veličina prvog 369 * 204, a drugog 93 * 51 piksela. To znači da kvalitet grafičke slike zavisi od broja tačaka (piksela) od kojih se sastoji: što više tačaka, to je kvalitet veći.
Najčešće dubine boje su 4, 8, 16, 24 ili 32 bita.

Zadatak 5. Popunite tabelu odgovarajućim vrijednostima

Dubina boje (I) Broj boja (N) Moguće opcije
4 16777216
8 65 536
16 16
24 256
32 4294967296

4. Formiranje vještina i sposobnosti u rješavanju problema(18 min.)( Dodatak 1 )

Individualni rad studenata(Dodatak 2 )

1. RGB model boja koristi 3 bajta za kodiranje jednog piksela. Fotografija, dimenzija 2048x1536 piksela, sačuvana je kao nekomprimovani fajl koristeći RGB kodiranje. Odredite veličinu rezultirajuće datoteke.

1) 3 kilobajta 2) 3 megabajta 3) 9 kilobajta 4) 9 megabajta

Dato: Rješenje:

x*y=2048*1536 V= x*y*i=2048*1536*3bytes= 9437184 bajtova=9216 KB = 9 MB
i=3 bajta
V – ?

2. Za pohranjivanje rasterske slike od 128*128 piksela, dodijeljeno je 4 kilobajta memorije. Koliki je najveći mogući broj boja u paleti slika?

1) 8 2) 2 3) 16 4) 4

Rješenje: i=V/x*y=4*1024*8/(128*128)=2 N=4

3. Odredite minimalnu količinu memorije (u kilobajtima) potrebnu za pohranjivanje bilo koje bitmap slike od 64*64 piksela ako je poznato da slika ima paletu od 256 boja. Nema potrebe za pohranjivanjem same palete.

V= 64*64*8=32768 bita = 4096 bajtova = 4 KB

Odgovor: 4 KB

4. Za pohranjivanje rasterske slike od 64*64 piksela, dodijeljeno je 512 bajtova memorije. Koliki je najveći mogući broj boja u paleti slika?

Dato: Rješenje:

x*y= 64*64 V=x*y*i; i=V/(x*y)=512*8 bita/(64*64)= 4096 bita/4096=1bit
V= 512 bajtova N=2 i = 2
N – ?

5. Odgovor: 2 boje

Dato: Rješenje:

Ekran radi sa paletom od 256 boja u režimu 640*400 piksela. Za kodiranje slike potrebno je 1250 KB. Koliko stranica video memorije zauzima?
640*400 N=256, i=8 bita, V=1250*1024*8bit=10240000 bita; V= 1250 KB V/(640*400*8)=10240000 bita/(640*400*8) bita =
5 stranica
N=256 Odgovor: 5 strana.

6. Koliko stranica?

Koliko je video memorije potrebno za pohranjivanje dvije stranice sa slikama, pod uslovom da je rezolucija ekrana 640 * 350 piksela i da je broj korištenih boja 16? Rješenje: N=16, i=4 bita, V= 640*350*4*2 bita= 179200bit=224000bajta=

218,75 KB

7. ( Odgovor: 2) 218,75 KB ) ORALNO Paleta sadrži 8 boja. sta binarni kod može biti kodiran zeleno

8. ? Odgovor: 3) 010

Dato: Rješenje:

Rezolucija grafičkog ekrana je 800*600. Plava boja je kodirana binarnim kodom 011. Kapacitet video memorije je 750 KB. Koliko stranica sadrži video memorija računara?
800*600 V=750*1024*8bit= 6144000bit; V= 750 KB V/(800*600*3)= 6144000bit/(800*600*3)bit =
4, 26666 str.
N=256 Odgovor: 5 strana.

9. I=3 bita Odgovor: 5 stranica.

Koliko puta i kako će se promijeniti količina memorije koju zauzima slika ako se tokom njene konverzije broj boja smanji sa 65536 na 16?

V 1 /V 2 = I 1 /I 2 = 16/4 = 4 5. Praktični rad na računaru (7 min.)( )

Dodatak 3
Prije nego što počnete, zapamtite Sigurnosna pravila pri radu sa računarom! Praktični rad 1.2 “Uređivanje slika u rasterskom grafičkom uređivaču Gimp.”

Stranica 177 u školi Ugrinovich “Informatika i IKT 9. razred” 6. Samostalni rad studenata (5 min.)( )

Dodatak 4

1. Prijenos rasterske grafičke slike veličine 600*400 piksela pomoću modema brzinom od 28800 bps trajao je 1 minut i 20 sekundi. Odredite broj boja u paleti koja se koristi na ovoj slici.
2. Veličina stranice video memorije je 62,5 KB. Grafički ekran radi u režimu 640*400 piksela. Koliko boja ima u paleti?
3. tačke 1.1 – 1.4

8. Sumiranje lekcije. Refleksija

Kvaliteta rasterske grafičke slike zavisi od rezolucije ekrana monitora (što je veći broj rasterskih linija i tačaka po liniji, to je kvalitet slike veći), kao i od dubine boje (tj. broja bitova koji se koriste za kodiranje boje tačke).

Refleksija (svaki učenik dobija karticu)

Prezime, ime učenika: ___________________ razred__

  • Sve sam razumeo, mogu da objasnim, bilo je zanimljivo
  • Sve razumem, mogu da objasnim
  • Sve razumem, ali neću da objašnjavam
  • Imam još pitanja, ali bilo je zanimljivo
  • Ništa nisam razumeo, nije bilo zanimljivo
Problemi