Kako se zove miš? Računarski miš. Vrste kompjuterskih miševa

Jedna od nezamjenjivih komponenti svakog modernog računarskog sistema je kompjuterski miš. Ovaj "glodavac" odavno je postao dio ne samo personalnih računara, već i laptopa, iako u malo izmijenjenom obliku.

Svi znaju kako izgleda kompjuterski miš. Donekle, zaista podsjeća na poznatu poljoprivrednu štetočinu, iako s brojnim rezervama. Vjeruje se da ova povezanost neće biti očigledna budućim generacijama korisnika. Makar samo zato što se moderni kompjuterski miš sve više pravi bežičnim, jer je izgubio „rep“.

Princip rada ovog neverovatnog uređaja je izuzetno jednostavan: kada se kreće duž površine, relativne koordinate se prenose na računar, gde se specijalni softver pretvara u pokrete pokazivača kursora na ekranu. Zanimljivo je da to može biti ne samo uobičajena strelica operativnog sistema, već i lik u kompjuterskoj igrici. Iza prividne jednostavnosti krije se rad inženjera, inženjera elektronike i programera. U zavisnosti od karakteristika dizajna, kompjuterski miš može da registruje pokrete na različite načine. Prisjetimo se po čemu se razlikuju ovi naizgled identični uređaji.

Prvi modeli, koji su se pojavili prije oko 50 godina, bili su mehanički. Unutar uređaja nalazila se masivna metalna lopta prekrivena slojem gume. Njegova donja strana bila je u kontaktu s vanjskom površinom, a druge dvije su bile u kontaktu s valjcima. Moglo ih je biti četiri, ali su samo dva obrađena. Kada se ruka koja je držala miša pomerila, rotacija lopte se prenosila na valjke, od njih do prekidača, a zatim se pretvarala u niz električnih signala poslatih kompjuteru. Dva valjka su dovoljna za dobijanje koordinata tačke na ravni. Nedostaci ovog rješenja uključuju potrebu povremenog čišćenja lopte od nalijepljene prljavštine (kosa se uvijena, nakupljena prašina) i zamjene istrošenih komponenti.

Ubrzo su ih zamijenila optičko-mehanička rješenja. Izvana, sve je ostalo nepromijenjeno, ali su prekidači ukinuti, ustupajući mjesto pouzdanijem rješenju - optospojnici. Iza "strašnog" naziva kriju se potpuno bezopasne LED diode, koje se zajednički nazivaju par optokaplera. Svaki valjak je u kombinaciji sa perforiranim kotačićem postavljenim između senzora i diode. Prilikom rotacije došlo je do prekida protoka svjetlosti, što je senzor bilježio i prenosio na kompjuter. Poznavajući učestalost promjena prozora/zida, bilo je moguće odrediti brzinu kretanja i smjer.

Godine 1999. pojavili su se originalni kompjuterski miševi pod nazivom optički miševi, u kojima je potpuno napuštena mehanička metoda registracije kretanja. LED osvjetljava površinu ispod miša, a primitivna kamera snima slike na određenoj frekvenciji. obrađuje ih i na osnovu dobijenih rezultata donosi zaključak o brzini i smjeru pomaka. Sve što ostaje je da prenesete ove podatke u program drajvera.

Ubrzo su ih zamijenile laserske modifikacije. Procesor je postao efikasniji, preciznost fokusiranja je povećana, a gotovo da nema "problematičnih" površina na kojima senzor ne radi. Glavna razlika od optičkih je drugačija vrsta LED-a, koja emituje ne u vidljivom, već u infracrvenom opsegu. Inače, najskuplji kompjuterski miš je laserski. Istina, njegova visoka cijena (više od 24 hiljade dolara) objašnjava se prvenstveno umetkom dragog kamenja, a ne tehničkim karakteristikama.

Danas je miš neophodan ulazni uređaj za sve moderne računare. Ali nedavno je sve bilo drugačije. Računari nisu imali grafičke komande i podaci su se mogli unositi samo pomoću tastature. A kada se pojavi prvi, bićete iznenađeni kada vidite kroz kakvu je evoluciju prošao ovaj poznati objekat.

Ko je izumeo prvog kompjuterskog miša?

Smatra se ocem ovog uređaja. Bio je jedan od onih naučnika koji pokušavaju da nauku približe i običnim ljudima i da napredak učine dostupnim svima. Izmislio je prve kompjuterske miševe ranih 1960-ih u svojoj laboratoriji na Istraživačkom institutu Stanford (sada SRI International). Prvi prototip je kreiran 1964. godine, a patentna prijava za ovaj pronalazak, podnesena 1967. godine, naziva ga "Indikator položaja XY za sistem prikaza". Ali službeni dokument broj 3541541 primljen je tek 1970. godine.

Ali da li je to zaista tako jednostavno?

Čini se da svi znaju ko je stvorio prvog kompjuterskog miša. Ali tehnologiju za praćenje kugle prvi put je upotrijebila mnogo ranije kanadska mornarica. Davne 1952. godine, miš je bio samo kugla za kuglanje pričvršćena na složeni hardverski sistem koji je mogao osjetiti kretanje lopte i simulirati njeno kretanje na ekranu. Ali svijet je za to saznao tek godinama kasnije - na kraju krajeva, to je bio tajni vojni izum koji nikada nije patentiran niti pokušan da se masovno proizvodi. 11 godina kasnije to je već bilo poznato, ali ga je D. Engelbart prepoznao kao nedjelotvoran. U tom trenutku još nije znao kako povezati svoju viziju miša i ovog uređaja.

Kako je nastala ideja?

Osnovne ideje za pronalazak prvi put su pale na um D. Engelbarta 1961. godine, kada je bio na konferenciji o kompjuterskoj grafici i razmišljao o problemu povećanja efikasnosti interaktivnog računarstva. Palo mu je na pamet da korištenjem dva mala kotačića koji se kreću po stolu (jedan kotač rotira horizontalno, drugi okomito), kompjuter može pratiti kombinacije njihove rotacije i, shodno tome, pomicati kursor na displeju. U određenoj mjeri, princip rada je sličan planimetru - instrumentu koji inženjeri i geografi koriste za mjerenje udaljenosti na karti ili crtežu, itd. Naučnik je potom ovu ideju zapisao u svoju bilježnicu za buduću upotrebu.

Zakorači u budućnost

Nešto više od godinu dana kasnije, D. Engelbart je dobio grant od instituta za pokretanje svoje istraživačke inicijative pod nazivom "Poboljšanje ljudskog uma". Time je zamislio sistem u kojem radnici znanja, koji rade na kompjuterskim stanicama visokih performansi sa interaktivnim ekranima, imaju pristup ogromnom on-line informacionom prostoru. Uz njegovu pomoć, oni mogu sarađivati ​​u rješavanju posebno važnih problema. Ali ovom sistemu je jako nedostajao moderan ulazni uređaj. Uostalom, da biste udobno komunicirali s objektima na ekranu, morate ih moći brzo odabrati. NASA se zainteresovala za projekat i dala grant za izgradnju kompjuterskog miša. Prva verzija ovog uređaja je slična modernoj osim po veličini. Istovremeno, tim istraživača osmislio je i druge uređaje koji su omogućili kontrolu kursora pritiskom na pedalu nogama ili pomicanjem posebne stezaljke ispod stola koljenom. Ovi izumi nikada nisu bili popularni, ali džojstik, izumljen u isto vrijeme, kasnije je poboljšan i koristi se i danas.

Tim D. Engelbarta je 1965. godine objavio konačni izvještaj o svom istraživanju i različitim metodama odabira objekata na ekranu. Bilo je čak i volontera koji su učestvovali u testiranju. Išlo je otprilike ovako: program je pokazivao objekte u različitim dijelovima ekrana i volonteri su pokušavali da kliknu na njih različitim uređajima što je brže moguće. Prema rezultatima testiranja, prvi kompjuterski miševi su bili očigledno superiorniji od svih ostalih uređaja i uključeni su kao standardna oprema za dalja istraživanja.

Kako je izgledao prvi kompjuterski miš?

Bio je napravljen od drveta i bio je prvi ulazni uređaj koji je stao u ruku korisnika. Poznavajući princip njegovog rada, više ne biste trebali biti iznenađeni kako je izgledao prvi kompjuterski miš. Ispod karoserije su se nalazila dva metalna diska-točka, dijagram. Postojalo je samo jedno dugme, a žica je išla ispod ručnog zgloba osobe koja je držala uređaj. Prototip je sastavio jedan od članova tima D. Engelbarta, njegov pomoćnik William (Bill) English. U početku je radio u drugom laboratoriju, ali se ubrzo pridružio projektu kreiranja ulaznih uređaja, razvio i implementirao dizajn novog uređaja.

Naginjanjem i ljuljanjem miša možete nacrtati savršeno ravne vertikalne i horizontalne linije.

Godine 1967. tijelo je postalo plastično.

Odakle ime?

Niko se sa sigurnošću ne sjeća ko je prvi ovaj uređaj nazvao mišem. Testiralo ga je 5-6 ljudi, moguće je da je neko od njih izrazio sličnosti. Štaviše, prvi kompjuterski miš na svetu imao je repnu žicu na poleđini.

Dalja poboljšanja

Naravno, prototipovi su bili daleko od idealnog.

1968. godine, na kompjuterskoj konferenciji u San Francisku, D. Engelbart je predstavio prve poboljšane kompjuterske miševe. Imali su tri dugmeta pored njih, tastatura je bila opremljena uređajem za lijevu ruku.

Ideja je bila sledeća: desna ruka radi mišem, birajući i aktivirajući objekte. A lijevi zgodno poziva potrebne komande pomoću male tastature sa pet dugih tipki, poput klavira. Tada je postalo jasno da se žica ispod ruke operatera zapetljava pri korištenju uređaja i da je treba usmjeriti na suprotnu stranu. Naravno, levoruka konzola se nije uhvatila, ali ju je Douglas Engelbart koristio na svojim računarima do poslednjih dana.

Nastavlja se usavršavati

U daljim fazama razvoja miša, na scenu su stupili drugi naučnici. Najzanimljivije je da D. Engelbart nikada nije dobio tantijeme od svog izuma. Pošto ga je patentirao kao specijalista sa Stanford instituta, institut je bio taj koji je kontrolisao prava na uređaj.

Tako je 1972. Bill English zamijenio kotače kuglicom, što je omogućilo otkrivanje kretanja miša u bilo kojem smjeru. Budući da je tada radio u Xerox PARC-u, ovaj novi proizvod je postao dio Xerox Alto sistema, koji je napredovao po tim standardima. Bio je to mini kompjuter sa grafičkim interfejsom. Stoga mnogi ljudi pogrešno vjeruju da je Xerox prvi.

Sljedeći krug razvoja dogodio se s mišem 1983. godine, kada je Apple ušao u igru. Preduzetna osoba izračunala je cijenu masovne proizvodnje uređaja, koja je iznosila oko 300 dolara. Ovo je bilo preskupo za prosečnog potrošača, pa je doneta odluka da se dizajn miša pojednostavi i tri dugmeta zamene jednim. Cijena je pala na 15 dolara. I iako se ova odluka i dalje smatra kontroverznom, Apple ne žuri da mijenja svoj kultni dizajn.

Prvi kompjuterski miševi bili su pravougaonog ili kvadratnog oblika, anatomski okrugli dizajn pojavio se tek 1991. godine. Uveo ga je Logitech. Pored zanimljivog oblika, novi proizvod je bio bežični: komunikacija sa računarom je omogućena korišćenjem radio talasa.

Prvi optički miš se pojavio 1982. Za rad mu je bila potrebna posebna podloga za miša sa odštampanom mrežom. Iako se kuglica u trekbolu brzo zaprljala i izazvala neugodnosti jer se morala redovno čistiti, optički miš nije bio komercijalno održiv sve do 1998. godine.

Šta je sljedeće?

Kao što već znate, „repi“ uređaji sa loptom za praćenje praktički se više ne koriste. Tehnologije i ergonomija kompjuterskih miševa se stalno poboljšavaju. Pa čak i danas, kada uređaji sa ekranima osetljivim na dodir postaju sve popularniji, njihova prodaja ne pada.

U prethodnim člancima počeli smo da vam pričamo o računarskim periferijama. Počeli smo s tastaturom. Sljedeći na redu je miš. U ovom članku ćemo vam reći šta je kompjuterski miš, koje vrste postoje i glavne karakteristike.

Šta je kompjuterski miš

Računarski miš - sastavni deo računara. Omogućava korisniku da kontroliše kursor, koji se prikazuje na ekranu, pomeranjem samog miša po površini stola.

Pojednostavljeno rečeno, kompjuterski miš je alat pomoću kojeg možemo birati i manipulirati objektima na ekranu računara. Takve radnje uključuju: kopiranje, otvaranje dokumenata, odabir teksta i još mnogo toga. Prilikom korištenja računara čovjek praktično ne ispušta uređaj, što dokazuje važnost ovog uređaja.

Od čega se sastoji kompjuterski miš?

Računalni miševi, ako ne obratite pažnju na karakteristike nekih tipova, sastoje se od kotačića za pomicanje (scroll information) po ekranu računara i tipki koje se koriste za takve radnje kao što je, na primjer: aktiviranje kontekstni meni, aktiviranje ili otvaranje objekta, zgrabite i pomerite ga itd.

Sa donje strane miša nalazi se senzor za praćenje kretanja manipulatora po površini. Ovisno o vrsti (o kojoj će biti riječi u nastavku), to može biti lopta (gotovo se ne koristi u naše vrijeme) ili laserski skener.

Miš takođe ima ili kabl (sa USB ili PS/2 interfejsom) kojim se povezuje sa računarom, ili, u slučaju bežičnih miševa, odeljak za ugradnju baterija.

Vrste kompjuterskih miševa

Računarski miš je prošao dug put u evoluciji i danas poznajemo sljedeće vrste:

  • Mehanički - vrsta miša koja se danas praktično ne koristi. Kao senzor za praćenje kretanja koristi se uređaj napravljen od gumene čelične kuglice, valjaka i senzora kuta rotacije. Kako se miš kreće, čelična kugla rotira na nju, koji to snima i prenosi informacije senzorima ugla rotacije. Senzori, zauzvrat, pretvaraju primljene podatke u električne signale. Nedostaci takvih miševa su njihova relativno velika veličina i potreba za periodičnim čišćenjem da bi dobro funkcionirali. Takođe mu je potrebna prostirka bez nje, biće nemoguće upravljati manipulatorom;
  • Optički - razlikuju se od mehaničkih po tome što se umjesto lopte za praćenje kretanja koristi “kamera” koja fotografiše površinu po kojoj se miš kreće frekvencijom od nekoliko stotina sličica u sekundi. Analizirajući snimljene slike, kursor se kreće po ekranu. Kako bi se što bolje istaknule sve površinske nepravilnosti, a samim tim i poboljšao kvalitet pozicioniranja miša, koristi se svijetla LED dioda koja se ugrađuje u uređaj pod blagim uglom;
  • Laser – odlična alternativa prethodnom tipu miša. Princip rada se može nazvati identičnim optičkim, samo što se kod ovog tipa umjesto LED-a za osvjetljenje koristi infracrvena laserska dioda. Zahvaljujući ovom rješenju, povećava se preciznost pozicioniranja uređaja. Još jedna prednost je što je vrsta površine praktički nevažna za ispravan rad laserskog miša;
  • Senzorno - ovde ime govori za sebe. Ovaj miš nema dugmad ili točkić za pomeranje, sve komande se mogu podesiti pomoću pokreta. Miševi na dodir su najnoviji tip koji su laki za upotrebu i nevjerovatnog izgleda;
  • Indukcija - miševi koji rade koristeći induktivnu energiju. Potrebna je prostirka koja služi kao tzv. grafički tablet;
  • Trackball miševi - uređaji bez dugmadi, kojima upravlja preokrenuta kugla koja se zove trackball;
  • Žiroskopski — pozicioniranje kursora kod takvog miša se dešava zahvaljujući žiroskopu. Da bi ovi miševi radili ispravno, površina nije važna, oni čitaju informacije o kretanju ne samo s nje, već i iz svemira.

Drugi način klasifikacije kompjuterskih miševa je da ih podijelite po metodi povezivanja. Ovako su miševi:

  • Žičani — povežite se sa računarom pomoću kabla preko USB-a ili PS/2;
  • Bežični — uspostavlja se veza pomoću Bluetooth protokola.

Karakteristike kompjuterskih miševa

Glavne karakteristike kompjuterskih miševa:

  1. Vrsta (vrsta) . Kao što je gore spomenuto, to utječe na rad samog miša, praktičnost i praktičnost. Svaki korisnik pojedinačno bira predmet upotrebe, budući da se zasniva na njegovoj namjeni: ima onih koji aktivno igraju kompjuterske igrice - miš je idealan za njih, jer je opremljen dodatnim tipkama za jednostavnu navigaciju. Za druge će biti dovoljan običan laser uz pomoć kojeg će obaviti sve operacije potrebne prosječnom korisniku.
  2. Veličina i oblik . Ove karakteristike prvenstveno utiču na njegovu praktičnost u upotrebi: izbor je, u većini slučajeva, određen veličinom ruke - devojke vole male i lepe miševe, muškarci su navikli da u svojim rukama osećaju teškog i prilično velikog miša, koji će biti pogodan za kontrolu.
  3. Osjetljivost . Ovaj kriterijum utiče na tačnost kretanja kursora na ekranu. Iskusniji korisnici veliku pažnju poklanjaju osjetljivosti, jer, pored standardnih postavki, neke vrste njihovih aktivnosti zahtijevaju maksimalnu preciznost i uravnoteženost pokreta, što može uticati na rezultat rada.

Zaključci

Danas, veliki broj predstavljenih tipova kompjuterskih miševa omogućava svakoj osobi da napravi informisan izbor na osnovu individualnih zahteva. Nadam se da vam je članak pomogao da naučite mnogo o tako nezamjenjivoj stvari za korisnika računala kao što je miš.

Računarski miš je jedan od pokazivačkih ulaznih uređaja koji pruža korisnički interfejs sa računarom. Miš percipira svoje kretanje u radnoj ravni i prenosi ove informacije računaru. Program koji radi na računaru, kao odgovor na kretanje miša, proizvodi akciju na ekranu koja odgovara smjeru i udaljenosti tog kretanja. U univerzalnim interfejsima, korisnik kontroliše poseban kursor pomoću miša. Osim detektora pokreta, miš ima od jednog do tri (ili više) tipki, kao i dodatne kontrole (točkići za pomicanje, potenciometri, džojstici, navigacijske kuglice, tipke, itd.), čije je djelovanje obično povezano sa trenutni položaj kursora (ili komponente određenog interfejsa). Računarski miš opaža svoje kretanje u radnoj ravni (obično na dijelu površine stola) i prenosi ove informacije na računar. Program koji radi na računaru, kao odgovor na kretanje miša, proizvodi akciju na ekranu koja odgovara smjeru i udaljenosti tog kretanja. U univerzalnim sučeljima (na primjer, u prozorskim), korisnik koristi miš za kontrolu posebnog kursora - pokazivača - manipulatora elementima interfejsa. Ponekad se unošenje komandi mišem koristi bez učešća vidljivih elemenata programskog interfejsa: analizom kretanja miša.

Vrste kompjuterskih miševa

Optomehanički (loptasti) miševi

Kod optomehaničkih (loptastih) miševa, kuglica obložena gumom se „kotrlja“ po površini i, dok se kreće, rotira dva valjka, koji su odgovorni za pomicanje kursora duž vertikalne i horizontalne koordinatne osi. Glavni nedostatak optomehaničkih miševa je prisustvo pokretnih dijelova u mehanizmu za snimanje pokreta. Još jedan nedostatak kugličnog pogona je kontaminacija kugle i valjaka za uklanjanje, što dovodi do zaglavljivanja miša i potrebe za periodičnim čišćenjem (ovaj problem je djelimično ublažen metalizacijom valjaka). Uprkos svojim nedostacima, kuglični pogon dugo je dominirao, uspješno se nadmećući s alternativnim dizajnom senzora. Trenutno su loptasti miševi gotovo u potpunosti zamijenjeni optičkim miševima druge generacije.

Prva generacija optičkih miševa

Optički senzori su dizajnirani da direktno prate kretanje radne površine u odnosu na miš. Uklanjanje mehaničke komponente osiguralo je veću pouzdanost i omogućilo povećanje rezolucije detektora. Prva generacija optičkih senzora bila je predstavljena različitim shemama senzora optokaplera s indirektnim optičkim spregom - emitiranjem svjetlosti i percepcijom refleksije od radne površine fotoosjetljivih dioda. Takvi senzori su imali jedno zajedničko svojstvo - zahtijevali su posebno sjenčanje (okomite ili dijamantske linije) na radnoj površini (podloga za miš). Na nekim tepisima, ova zasjenjenja su rađena bojama koje su bile nevidljive pri normalnom svjetlu (takvi tepisi su mogli imati čak i uzorak). Nedostaci takvih senzora obično se nazivaju:

  • potreba za korištenjem posebne prostirke i nemogućnost zamjene drugom. Između ostalog, jastučići različitih optičkih miševa često nisu bili zamjenjivi i nisu se proizvodili zasebno;
  • potreba za određenom orijentacijom miša u odnosu na podlogu, inače miš ne bi radio ispravno;
  • osjetljivost kompjuterskog miša na prljavštinu podloge za miša (na kraju krajeva, dolazi u kontakt s korisnikovom rukom) - senzor nije bio siguran u senčenje na prljavim područjima podloge za miša;
  • visoka cijena uređaja.

Druga generacija optičkih miševa

Druga generacija optičkih kompjuterskih miševa ima složeniji dizajn. Na dnu miša je ugrađena posebna LED dioda koja osvjetljava površinu po kojoj se miš kreće. Minijaturna kamera "fotografira" površinu više od hiljadu puta u sekundi, prenoseći te podatke procesoru, koji donosi zaključke o promjenama koordinata. Optički miševi druge generacije imaju ogromnu prednost u odnosu na prvu: ne zahtijevaju posebnu podlogu za miša i rade na gotovo svim površinama osim na zrcalnim. Takođe im nije potrebno čišćenje. Pretpostavljalo se da će takvi miševi raditi na bilo kojoj površini, ali je ubrzo postalo jasno da mnogi prodani modeli (posebno prvi široko prodani uređaji) nisu toliko ravnodušni prema šarama na podlozi za miš. U nekim područjima slike, grafički procesor može napraviti značajne greške, što dovodi do haotičnih pokreta pokazivača koji ne odgovaraju stvarnom kretanju. Za miševe koji su skloni takvim kvarovima, potrebno je odabrati prostirku s drugačijim uzorkom ili čak s jednobojnim premazom. Postoje i podloge za miša posebno ciljane na optičke miševe. Na primjer, tepih koji na površini ima silikonski film sa suspenzijom svjetlucava (pretpostavlja se da optički senzor mnogo jasnije detektira pokrete na takvoj površini).

Nedostaci ovog miša su:

  • poteškoća istovremenog rada s grafičkim tabletima, potonji, zbog svojih hardverskih karakteristika, ponekad gube pravi smjer signala pri pomicanju olovke i počinju iskrivljavati putanju alata prilikom crtanja. Takva odstupanja nisu uočena pri korištenju miševa s kugličnim pogonom. Da biste uklonili ovaj problem, preporučuje se korištenje laserskih manipulatora;
  • Također, neki ljudi smatraju nedostatkom optičkih miševa to što takvi miševi svijetle čak i kada je računar isključen. Budući da većina jeftinih optičkih miševa ima prozirno tijelo, ono propušta crveno LED svjetlo, što može otežati spavanje ako je računar u spavaćoj sobi. Ovo se dešava ako se napon na PS/2 i USB portove napaja iz naponske linije u stanju pripravnosti; Većina matičnih ploča vam omogućava da to promijenite pomoću kratkospojnika +5V +5VSB, ali u ovom slučaju neće biti moguće uključiti računar sa tastature.

Optički laserski miševi

Posljednjih godina razvijen je novi, napredniji tip optičkog senzora koji koristi poluvodički laser za osvjetljenje. Optički laserski miševi koriste laser za osvjetljavanje površine. Laser, za razliku od LED-a, emituje uski snop svjetlosti, zbog čega su slike koje senzor prima kontrastnije, a pozicioniranje kursora postiže visoku preciznost. Optički senzori su dizajnirani da direktno prate kretanje radne površine u odnosu na miš. Uklanjanje mehaničke komponente osiguralo je veću pouzdanost i omogućilo povećanje rezolucije detektora. Prva generacija optičkih senzora bila je predstavljena različitim shemama senzora optokaplera s indirektnim optičkim spregom - emitiranjem svjetlosti i percepcijom refleksije od radne površine fotoosjetljivih dioda. Takvi senzori su imali jedno zajedničko svojstvo - zahtijevali su posebno zasjenjenje (okomite ili dijamantske linije) na radnoj površini (podloga za miš). Na nekim tepisima, ova zasjenjenja su rađena bojama koje su bile nevidljive pri normalnom svjetlu (takvi tepisi su mogli imati čak i uzorak). Optički miševi su manje zahtjevni za radnu površinu, nema potrebe za čišćenjem pokretnih dijelova uređaja (nema ih).

Indukcijski miševi

Indukcijski miševi koriste posebnu podlogu za miša koja radi kao grafički tablet ili je zapravo uključena u grafički tablet. Neki tableti uključuju manipulator sličan mišu sa staklenim križem, koji radi na istom principu, ali sa malo drugačijom implementacijom, što omogućava postizanje veće preciznosti pozicioniranja povećanjem promjera osjetljive zavojnice i pomicanjem iz nje. uređaj u liniju vidljivosti korisnika. Indukcijski miševi imaju dobru preciznost i ne moraju biti pravilno orijentisani. Indukcioni miš može biti "bežičan" (tablet na kojem radi povezan je sa računarom), a ima indukciono napajanje, stoga mu nisu potrebne baterije, kao obični bežični miševi. Miš priložen uz grafički tablet će uštedjeti malo prostora na stolu (pod uslovom da je tablet uvijek na njemu). Indukcijski miševi su rijetki, skupi i nisu uvijek udobni. Gotovo je nemoguće zamijeniti miš za grafički tablet drugim (na primjer, onim koji bolje pristaje vašoj ruci, itd.).

Žiroskopski miševi

Rad žiroskopskih miševa zasniva se na biaksijalnom žiroskopskom senzoru koji prati kretanje miša u prostoru. Ovim miševima nije potrebna površina za rad, mogu se pomicati direktno u zraku. Takvo rešenje može biti relevantno ako nema dovoljno prostora na radnoj površini, kao i tokom prezentacija, kada se kursor miša koristi kao pokazivač.

Računarski miš. Proizvođači

  • A4Tech
  • Apple
  • BLUETAKE
  • Belkin
  • COLORSit
  • Cellink
  • Trešnja
  • Chicony
  • Codegen
  • Dođi
  • Kreativno
  • Cyber ​​Snipa
  • D.I.D.
  • Defender
  • Delux
  • Dijalog
  • Espada
  • Elecom
  • Fellowes
  • Floston
  • Fujitsu Siemens Računari
  • Gembird
  • Genije
  • GreenWood
  • Gyration
  • Kensington
  • Logitech
  • Labtec
  • LinkWorld
  • Luxeon
  • MacAlly
  • Microsoft
  • Mitsumi
  • Mobidick
  • NeoDrive
  • Oklick
  • Porto
  • Razer
  • Samsung
  • SecuGen
  • Siemens AG
  • Targus
  • Thermaltake
  • Poverenje
  • Zboard
  • Zippy

Računarski miš. Interfejsi

  • Prvi miševi su bili povezani na x86 računare preko RS-232 serijskog komunikacionog interfejsa (serijski miševi; DB25F, a kasnije DB9F konektor) i korišćenjem sopstvenog adaptera.
  • U PS/2 računaru, IBM je obezbedio poseban port za miša (sa mini-DIN konektorom, potpuno istim kao i za tastaturu). Kasnije su PS/2 konektori za tastaturu i miš uključeni u moderni x86 standard matične ploče - ATX. Takvi miševi se i danas koriste, postepeno gubeći svoju poziciju u odnosu na USB sučelje.
  • Većina modernih miševa ima USB interfejs, ponekad sa adapterom za PS/2. USB i miševi sa ovim interfejsom se takođe već neko vreme koriste u Apple računarima.
  • Drugi interfejs preko kojeg možete povezati miš je univerzalni Bluetooth bežični radio interfejs, koji je podržan na mnogim platformama.

Pozdrav, dragi čitaoci bloga Pc-information-guide.ru. Postoji ogroman broj kompjuterskih miševa ili miševa, kako se drugačije nazivaju. Prema funkcionalnoj namjeni mogu se podijeliti u klase: jedni su namijenjeni igrama, drugi za redovan rad, a treći za crtanje u grafičkim uređivačima. U ovom članku pokušat ću govoriti o vrstama i dizajnu računalnih miševa.

Ali prvo, predlažem da se vratimo nekoliko decenija unazad, baš u vreme kada je ovaj složeni uređaj izmišljen. Prvi kompjuterski miš pojavio se davne 1968. godine, a izumio ga je američki naučnik po imenu Douglas Engelbart. Miša je razvila Američka agencija za svemirska istraživanja (NASA), koja je dala patent za izum Douglasu, ali je u jednom trenutku izgubila svaki interes za razvoj. Zašto - čitajte dalje.

Prvi miš na svijetu bio je teška drvena kutija sa žicom, koja je pored svoje težine bila i krajnje nezgodna za korištenje. Iz očiglednih razloga, odlučili su ga nazvati "miš", a malo kasnije su umjetno došli do dekodiranja ove skraćenice. Da, sada miš nije ništa drugo do "ručno upravljani korisnički enkoder signala", odnosno uređaj s kojim korisnik može ručno kodirati signal.

Bez izuzetka, svi kompjuterski miševi uključuju niz komponenti: kućište, štampanu ploču sa kontaktima, mikrofone (dugme), točkić(e) - svi oni su prisutni u ovom ili onom obliku u svakom modernom mišu. Ali vas vjerovatno muči pitanje - šta ih onda razlikuje jedni od drugih (osim činjenice da postoje igračke, neigračke, kancelarijske itd.), zašto su smislili toliko različitih vrsta, potražite sami:

  1. Mehanički
  2. Optički
  3. Laser
  4. Trackball miševi
  5. Indukcija
  6. Žiroskopski

Činjenica je da se svaki od gore navedenih tipova kompjuterskih miševa pojavio u različito vrijeme i koristi različite zakone fizike. U skladu s tim, svaki od njih ima svoje nedostatke i prednosti, o čemu će svakako biti riječi dalje u tekstu. Treba napomenuti da će se detaljnije razmotriti samo prve tri vrste, a ostale - ne toliko detaljno, zbog činjenice da su manje popularne.

Mehanički miševi

Mehanički miševi su tradicionalni modeli loptica, relativno velike veličine, koji zahtijevaju stalno čišćenje lopte da bi efikasno radili. Prljavština i sitne čestice mogu ostati zarobljene između rotirajuće kugle i kućišta i morat će se očistiti. Neće raditi bez prostirke. Prije otprilike 15 godina bio je jedini na svijetu. Pisaću o tome u prošlom vremenu, jer je to već retkost.

Na dnu mehaničkog miša nalazila se rupa koja je bila prekrivena rotirajućim plastičnim prstenom. Ispod njega je bila teška lopta. Ova lopta je napravljena od metala i prekrivena gumom. Ispod lopte su se nalazila dva plastična valjka i valjak, koji je pritiskao loptu na valjke. Kada se miš pomerio, lopta je rotirala valjak. Gore ili dolje - jedan valjak se okreće, desno ili lijevo - drugi. Budući da je gravitacija igrala presudnu ulogu u ovakvim modelima, takav uređaj nije radio u nultoj gravitaciji, pa ga je NASA odustala.

Ako je pokret bio složen, oba su se valjka rotirala. Na kraju svakog plastičnog valjka ugrađeno je radno kolo, kao na mlinu, samo višestruko manje. Na jednoj strani impelera nalazio se izvor svjetlosti (LED), a na drugoj fotoćelija. Kada pomerite miš, impeler se rotira, fotoćelija čita broj svetlosnih impulsa koji su ga pogodili, a zatim prenosi ovu informaciju računaru.

Pošto je impeler imao mnogo lopatica, kretanje pokazivača na ekranu se doživljavalo kao glatko. Optičko-mehanički miševi (oni su jednostavno "mehanički") patili su od velikih neugodnosti, činjenica je da su ih povremeno morali rastavljati i čistiti. Tokom rada, lopta je povukla sve vrste otpadaka unutar kućišta, često se gumena površina lopte toliko zaprljala da su pokretni valjci jednostavno skliznuli i miš je pokvario.

Iz istog razloga, takvom mišu je jednostavno bila potrebna podloga za pravilno funkcioniranje, inače bi lopta skliznula i brže se zaprljala.

Optički i laserski miševi

Kod optičkih miševa nema potrebe za rastavljanjem i čišćenjem, jer oni nemaju rotirajuću kuglu, rade na drugačijem principu. Optički miš koristi LED senzor. Takav miš radi kao mala kamera koja skenira površinu stola i "fotografira" je kamera uspijeva snimiti oko hiljadu takvih fotografija u sekundi, a neki modeli i više.

Podatke sa ovih slika obrađuje poseban mikroprocesor na samom mišu i šalje signal kompjuteru. Prednosti su očigledne - takvom mišu nije potrebna podloga za miša, lagan je i može skenirati gotovo svaku površinu. Skoro? Da, sve osim staklenih i zrcalnih površina, kao i somota (baršun jako upija svjetlost).

Laserski miš je vrlo sličan optičkom mišu, ali se njegov princip rada razlikuje po tome što se umjesto LED-a koristi laser. Ovo je napredniji model optičkog miša koji zahtijeva mnogo manje energije za rad, a tačnost očitavanja podataka sa radne površine je mnogo veća od one kod optičkog miša. Može raditi čak i na staklenim i zrcalnim površinama.

U stvari, laserski miš je vrsta optičkog miša, jer se u oba slučaja koristi LED, ali u drugom slučaju emituje oku nevidljivi spektar.

Dakle, princip rada optičkog miša se razlikuje od miša s kuglom. Za skeniranje površine koristi se mala kamera koja uključuje: lasersku diodu, fokalna sočiva, sočivo i senzor slike.

Proces počinje laserskom ili optičkom (u slučaju optičkog miša) diodom. Dioda emituje nevidljivu svetlost, sočivo je fokusira na tačku jednaku debljini ljudske kose, snop se reflektuje od površine, zatim senzor hvata ovu svetlost. Senzor je toliko precizan da može otkriti čak i male površinske nepravilnosti.

Tajna je u tome što su nepravilnosti koje omogućavaju mišu da primijeti i najmanje pokrete. Slike snimljene kamerom se porede, mikroprocesor upoređuje svaku sledeću sliku sa prethodnom. Ako se miš pomjeri, bit će zabilježena razlika između slika.

Analizom ovih razlika, miš određuje smjer i brzinu bilo kojeg pokreta. Ako je razlika između slika značajna, kursor se brzo pomiče. Ali čak i kada miruje, miš nastavlja da snima slike.

Dakle, ako vaš miš svijetli crveno ili plavo na dnu, to je optički. A ako nema svjetlosti - laser.

Trackball miševi

Trackball miš je uređaj koji koristi konveksnu kuglicu - "Trackball". Uređaj za praćenje je vrlo sličan uređaju mehaničkog miša, samo što se kuglica nalazi na vrhu ili sa strane. Lopta se može rotirati, ali sam uređaj ostaje na mjestu. Lopta izaziva rotaciju para valjaka. Nove kuglice za praćenje koriste optičke senzore pokreta.

Nije svima potreban uređaj pod nazivom „Trackball“, osim toga, njegova cijena se ne može nazvati niskom;

Indukcijski miševi

Indukcijski modeli koriste posebnu prostirku koja radi kao grafički tablet. Indukcijski miševi imaju dobru preciznost i ne moraju biti pravilno orijentisani. Indukcijski miš može biti bežični ili induktivno napajan, u tom slučaju ne zahtijeva bateriju kao običan bežični miš.

Nemam pojma kome bi mogli zatrebati takvi uređaji, koji su skupi i teško ih je pronaći na otvorenom tržištu. A zašto, ko zna? Možda postoje neke prednosti u odnosu na obične "glodare"?

Žiroskopski miševi

Pa, tiho smo se približili konačnoj vrsti kompjuterskih miševa - žiroskopskim miševima. Žiroskopski miševi koriste žiroskop za prepoznavanje kretanja ne samo na površini, već iu prostoru. Možete ga uzeti sa stola i kontrolisati pokrete rukom. Žiroskopski miš se može koristiti kao pokazivač na velikom ekranu. Međutim, ako ga stavite na sto, radit će kao obični optički.

Ali ova vrsta miša zaista može biti korisna i popularna u određenim situacijama. Na primjer, na nekoj prezentaciji će biti vrlo korisno.

I na kraju: za normalan rad miša veoma je važno da površina po kojoj se kreće bude ravna. Obično se za to koriste posebne prostirke. Optički miš je zahtjevniji na površini, možete ga koristiti bez podloge za miša, ali će kvariti na površinama sa rupama ili staklom. Laserski miš može raditi čak i na vašem kolenu ili na ogledalu.

Mislim da vam je ovaj članak pomogao da bolje razumete dizajn kompjuterskog miša, kao i da saznate koje vrste računarskih miševa postoje.

pc-information-guide.ru

Vrste kompjuterskih miševa i kako odabrati najboljeg?

26.04.2014 10979

Kako biste u potpunosti pokrili pitanje vrsta kompjuterskih miševa, kao i dali vam savjete kako odabrati najboljeg za sebe, prvo morate govoriti o povijesti nastanka prvog kompjuterskog miša, pokazati kako je izgledao ko je i kada bio njegov izumitelj

Istorija nastanka prvog kompjuterskog miša i ko je njegov izumitelj?

Douglas Engelbar se smatra izumiteljem prvog kompjuterskog miša na kojem je počeo raditi 1964. godine. Ime je dobio zahvaljujući žici koja je, prema izumitelju, izgledala kao mišji rep. Računarski miš je prvi put predstavljen javnosti 9. decembra 1968. godine u Kaliforniji na izložbi interaktivnih uređaja. Telo prvog kompjuterskog miša je ručno rađeno i napravljeno od drveta. Na vrhu je bilo jedno dugme, a na dnu dva diska, jedan se pomerao kada se miš pomera vertikalno, a drugi horizontalno.

Godine 1970. Douglas Engelbar je dobio patent za svoj izum.

Godine 1981. Xerox, koji je sada specijalizovan za proizvodnju štampača i kertridža, predstavio je kompjuterski miš kao deo Xerox 8010 Star Information System personalnog računara. Manipulator je već imao tri dugmeta, a diskovi su zamenjeni kuglom i valjcima. Cijena ovog uređaja dostigla je 500 dolara.

Apple je 1983. godine predstavio sopstvenu verziju kompjuterskog miša za njihov računar Lisa. Uspjeli su stvoriti zgodan i jeftin uređaj koji košta 20 dolara. Na mnogo načina, to je odredilo tako zapanjujući uspjeh.

U SSSR-u je proizveden kompjuterski miš, Kolobok Manipulator, koji je imao tešku metalnu loptu.

Vrste kompjuterskih miševa

Postoje sljedeće vrste kompjuterskih miševa:

  • mehanički
  • optički
  • laser
  • trackball
  • indukcija
  • hidroskopski
  • senzorni

Mehanički kompjuterski miševi ili loptasti miševi se više praktički ne koriste. Njihove karakteristične karakteristike su veličina i prisustvo teške gumene lopte, kao i obavezno prisustvo prostirke, koja je dizajnirana da poboljša pozicioniranje, što ostavlja mnogo željenog kod mehaničkih miševa, posebno u brzim kompjuterskim igricama. Još jedan nedostatak je potreba za stalnim čišćenjem lopte od prljavštine i sitnih čestica.

Optički miševi koriste LED i senzor umjesto rotirajuće lopte, što poboljšava pozicioniranje i smanjuje veličinu uređaja. Takvi manipulatori rade kao kamere, skenirajući površinu po kojoj se kreću. Neki modeli snimaju nekoliko hiljada slika u sekundi, koje obrađuje mikroprocesor miša i šalje informacije računaru. Ovaj miš može raditi i bez podloge za miša, ali ne tako dobro kao laserski miš.

Laserski kompjuterski miš se po izgledu ne razlikuje od optičkog, ali umjesto LED-a i senzora koristi laser. To vam omogućava da značajno povećate njegovu točnost i smanjite potrošnju energije. Osim toga, može raditi na gotovo svakoj površini (staklo, tepih, itd.)

Trakball ima konveksnu kuglicu i podsjeća na obrnuti mehanički kompjuterski miš. Rotirajući ovu kuglicu, pomerate kursor po ekranu, ne morate da pomerate sam miš. Odatle dolazi njegova prednost: za rad je potrebno manje prostora od klasičnog kompjuterskog miša. Osim toga, ima znatno veće ergonomske pokazatelje, jer su studije pokazale da nakon 4 sata aktivne upotrebe kompjuterskog miša ruka postaje 60% slabija zbog umora, dok korištenje trackball-a nema tako negativan učinak.

Indukcijski miševi rade koristeći induktivnu energiju. Za njihovo funkcioniranje potrebna je posebna prostirka koja radi na principu grafičkog tableta. Ovi miševi imaju dobru tačnost, ali su vrlo nepraktični i skupi. Žiroskopski miševi su nova generacija uređaja koji prepoznaju kretanje ne samo u ravnini, već iu prostoru, tj. može se u potpunosti ukloniti sa stola.


Dodirni miševe. Najnoviji modeli ovih manipulatora nemaju ni dugmad ni kotačić, a podržavaju tehnologiju touchpad-a. Ovo vam omogućava da koristite različite pokrete za pritiskanje, skrolovanje u bilo kom pravcu, zumiranje i prilagođavanje izvršavanja komandi koje su vam potrebne. Odlikuje ih neverovatan izgled i kompaktnost.

Kako odabrati najbolji kompjuterski miš za sebe?

  • kupiti dodirne (vidi opis iznad) ili laserske optičke modele
  • bežični miševi su mnogo praktičniji od žičanih
  • ergonomski, kompjuterski miš bi trebao udobno stajati u vašoj ruci
  • Trajanje baterije u radnom i standby modu
  • indikator dpi (što je veći, to će miš biti tačniji)
  • obratite pažnju na kompaniju, trenutno najpopularniji su Razer, Microsoft, A4Tech, Genius, Logitech, Defender
  • ako se radi o mišu sa dugmetom, obratite pažnju na miševe koji nemaju zvučne pritiske tastera, zgodno ako koristite računar kod kuće noću
  • dodatni softver koji vam omogućava da postavite programabilna dugmad i pokrete

P.S. Pošteni kompjuterski servis u Rostovu na Donu

neosvc.ru

Klasifikacija tipova kompjuterskih miševa

Manipulator pod nazivom "Miš" već je toliko čvrsto ušao u naše živote da i ne primjećujemo koliko često koristimo ovaj uređaj. Miš vam omogućava da kontrolišete računar uz maksimalnu udobnost. Uklonite ga i brzina rada sa vašim računarom će se smanjiti nekoliko puta. Ali glavna stvar je odabrati pravi miš na temelju vrsta zadataka koje će trebati riješiti uz njegovu pomoć. Neke situacije će zahtijevati posebne vrste miševa.

Vrste kompjuterskih miševa

Na osnovu karakteristika dizajna, postoji nekoliko tipova kompjuterskih miševa: mehanički, optički, laserski, trackball, indukcijski, žiroskopski i dodirni. Svaki tip ima svoje jedinstvene karakteristike koje vam omogućavaju da uspješno koristite miš u datoj situaciji. Dakle, koji su najbolji kompjuterski miševi? Pokušajmo razumjeti ovo pitanje tako što ćemo detaljno ispitati svaki tip posebno.

Mehanički miševi

Ovo je isti tip sa kojim je započela istorija kompjuterskih miševa. Dizajn takvog miša uključuje prisustvo gumirane lopte koja klizi po površini. On zauzvrat pokreće posebne valjke koji prenose rezultat kretanja lopte na posebne senzore. Senzori šalju obrađen signal samom računaru, zbog čega se kursor na ekranu pomera. Ovo je princip rada mehaničkog miša. Ovaj zastarjeli uređaj imao je dva ili tri gumba i nije se razlikovao po nekim posebnim karakteristikama. Povezivanje sa računarom je vršeno preko COM porta (u ranijim verzijama) i PS/2 konektora (u kasnijim modelima).

Najslabija tačka mehaničkog miša bila je upravo lopta koja je “puzala” po površini. Vrlo brzo se zaprljao, zbog čega se smanjila preciznost kretanja. Morao sam ga često brisati alkoholom. Osim toga, mehanički loptasti miševi su kategorički odbijali normalno kliziti po golom stolu. Uvijek im je bio potreban poseban tepih. Trenutno su takvi miševi zastarjeli i nigdje se ne koriste. Najpopularniji proizvođači mehaničkih miševa u to vrijeme bili su Genius i Microsoft.

Optički miševi

Sljedeća faza u evoluciji kompjuterskih miševa bila je pojava optičkih modela. Princip rada se radikalno razlikuje od miševa opremljenih loptama. Osnova optičkog miša je senzor koji snima pokrete miša fotografisanjem velikom brzinom (oko 1000 slika u sekundi). Senzor zatim šalje informacije senzorima i nakon odgovarajuće obrade, informacije ulaze u računar, uzrokujući pomeranje kursora. Optički miševi mogu sadržavati bilo koji broj dugmadi. Od dva u redovnim kancelarijskim modelima do 14 u ozbiljnim rešenjima za igre. Zahvaljujući svojoj tehnologiji, optički miševi su u stanju da obezbede veoma precizno kretanje kursora. Osim toga, mogu savršeno kliziti po bilo kojoj ravnoj površini (osim zrcalnih).

Danas su optički miševi najpopularniji među većinom korisnika. Kombiniraju visok DPI i adekvatnu cijenu. Jednostavni optički modeli su najjeftiniji miševi za računar. Mogu biti veoma različitog oblika. I po broju dugmadi. Dostupne su i žičane i bežične opcije. Ako vam je potrebna visoka tačnost i pouzdanost, onda je vaš izbor žičani optički miš. Činjenica je da bežične tehnologije čine korisnika ovisnim o baterijama i bežičnim komunikacijama, koje nisu uvijek na odgovarajućem nivou.

Laserski miševi

Ovi miševi su evolucijski nastavak optičkih miševa. Razlika je u tome što se umjesto LED-a koristi laser. U sadašnjoj fazi razvoja, laserski miševi su najprecizniji i pružaju najveću DPI vrijednost. Zato ih toliko vole mnogi igrači. Laserske miševe nije briga po kojoj će površini puzati. Uspješno djeluju čak i na grubim površinama.

Sa najvećim DPI od svih miševa, igrači naširoko koriste laserske modele. Zbog toga laserski manipulatori imaju široku paletu modela namijenjenih ljubiteljima igara. Posebnost ovog miša je prisustvo velikog broja dodatnih programabilnih dugmadi. Preduslov za dobar gaming miš je samo žičana veza preko USB-a. Jer bežična tehnologija ne može pružiti odgovarajuću preciznost. Laserski miševi za igre obično nisu jeftini. Najskuplje kompjuterske miševe bazirane na laserskom elementu proizvode Logitech i A4Tech.

Trackball

Ovaj uređaj uopće nije poput standardnog kompjuterskog miša. U svojoj srži, trackball je mehanički miš koji se kreće unazad. Kursor se kontroliše pomoću kuglice na gornjoj strani uređaja. Ali senzori uređaja su i dalje optički. Oblik kuglice uopće ne podsjeća na klasični miš. I ne morate ga nigdje pomicati da biste pomjerili kursor. Trakball je povezan sa računarom preko USB-a.

O prednostima i nedostacima kuglice se raspravlja već duže vrijeme. S jedne strane, smanjuje opterećenje ruke i osigurava precizno kretanje kursora. S druge strane, malo je nezgodno koristiti dugmad za praćenje. Ovakvi uređaji su još uvijek rijetki i nedovršeni.

Indukcijski miševi

Indukcijski miševi su logičan nastavak bežičnih uređaja. Međutim, nedostaju im neka svojstva karakteristična za modele bez repa. Na primjer, indukcijski miševi mogu raditi samo na posebnoj podlozi povezanoj s računalom. Nećete moći nigdje pomjeriti miša sa podloge za miša. Međutim, postoje i prednosti. Visoka preciznost i nema potrebe za zamjenom baterija, jer ih ovi miševi uopće nemaju. Indukcijski miševi dobijaju energiju iz prostirke.

Takvi miševi nisu baš česti, jer imaju visoku cijenu i nisu posebno pokretni. S druge strane, ovo su najoriginalniji miševi za kompjuter. Njihova originalnost leži u nedostatku baterija.

Žiroskopski miševi

Ovi miševi uopće ne moraju kliziti po površini. Žiroskopski senzor, koji je osnova takvog miša, reagira na promjene položaja uređaja u prostoru. Naravno da je zgodno. Ali ova metoda kontrole zahtijeva priličnu količinu vještine. Naravno, takvi se miševi razlikuju po odsustvu žica, jer bi njihovim prisustvom bilo nezgodno upravljati mišem.

Poput indukcijskih modela, žiroskopski uređaji se ne koriste široko zbog svoje visoke cijene.

Dodirnite miš

Touch miševi su biskupija Apple. Upravo su oni lišili svog Magic Mousea svih vrsta dugmadi i točkića. Osnova ovog miša je dodirni premaz. Miš se kontroliše pomoću pokreta. Element za očitavanje položaja miša je optički senzor.

Miševi na dodir se uglavnom nalaze u Apple proizvodima (iMac). Magic Mouse možete kupiti i zasebno i pokušati ga povezati sa običnim računarom. Međutim, nejasno je koliko će biti zgodno koristiti takav miš pod Windows OS-om, s obzirom na to da je “skrojen” za MacOS.

Zaključak

Ostaje samo da odaberete opciju koja vam posebno odgovara.

www.ibik.ru

Šta je kompjuterski miš i njegove vrste?

Većina korisnika računara verovatno neće moći da koristi mogućnosti svog računara bez uređaja kao što je kompjuterski miš, jer to znatno olakšava rad i igranje kompjuterskih igrica. Naravno, pitanje šta je kompjuterski miš ne zabrinjava mnoge, jer je sve već jasno, ali ne znaju svi o vrstama kompjuterskih miševa i njihovim razlikama.

Računarski miš je mehanički uređaj, manipulator koji pretvara kretanje u kontrolni signal.

Miš je prvi put predstavljen 1968. godine u Sjedinjenim Američkim Državama na izložbi interaktivnih uređaja. I već 1970. za njega je izdat patent. Prvi računar koji je uključivao miš, Xerox-8010 Star Information, predstavljen je 1981. godine. Računarski miš je zbog svoje funkcionalnosti klasifikovan kao uređaj za unos informacija.

Od čega se sastoji kompjuterski miš?

Miš se sastoji od senzora pokreta, dugmadi i dodatnih kontrolnih dijelova (točkić za pomicanje, džojstik, potenciometar, kuglica, tipke).

Vrste kompjuterskih miševa

Senzori pomaka su se najviše razvijali tokom vremena, strukturno predstavljaju:

  • Direktan pogon - dva okomita kotača koji vire iz tijela kada se miš pomjera, kotači su se rotirali svaki u svojoj ravni.
  • Kuglični pogon je čelična kugla obložena gumom koja viri iz tijela, koja prilikom kretanja prenosi kretanje na dva valjka pritisnuta uza nju, smještena u dvije ravnine, koja prenose informacije senzorima kuta rotacije, koji te pokrete pretvaraju u električne signale.
  • optički pogon:
  1. Optički miš 1. generacije – miš u kojem optički senzori direktno prate kretanje radne površine u odnosu na miš. Zahtijevali su posebne prostirke, određenu orijentaciju u odnosu na prostirku.
  2. Optički miš 2. generacije je miš sa matričnim senzorom, sa posebnom video kamerom na dnu, koja konstantno snima radnu površinu i, upoređujući ih, postavlja tok i parametre pomaka miša. Osetljiv na teksturu površine.
  3. Optički laserski miš je miš s naprednijim tipom optičkog senzora koji koristi poluvodički laser.
  • Žiroskopski miševi opremljeni su žiroskopom koji prepoznaje kretanje ne samo u ravnini, već iu prostoru.
  • Indukcijski miševi – koristi se posebna podloga za miš koja radi na principu grafičkog tableta ili su uključeni u grafički tablet.

Dugmad miša se koriste za obavljanje sljedećih manipulacija: odabir objekta, pomicanje. Miševi dolaze u tipovima sa jednim dugmetom (Apple), sa dva i sa tri dugmeta. Neki modeli sadrže dodatne tipke za konfiguraciju miša, dvostruko-trostruki klik (za programe i igre) i druge svrhe - pojedinačne sistemske funkcije, poput pokretanja aplikacija, propisane su u drajveru; dvostruki dodir; horizontalno pomicanje; kontrolirati nivo jačine zvuka i reprodukciju video klipova i audio zapisa; navigaciju u menadžerima datoteka i pretraživačima.

Krajem 2009. godine, Apple je predstavio miša sa prvom kontrolom na dodir umjesto dugmadi i točkića, koristi se touchpad, koji vam omogućava da skrolujete, zumirate i prelazite koristeći različite pokrete;

Povezivanje i povezivanje miša sa računarom

Računarski miševi, baš kao i tastature, mogu biti ožičeni, povezani preko USB ili PS/2 porta ili bežični, ovisno o vrsti veze s računalom, bežični miševi mogu biti:

  1. Sa infracrvenom komunikacijom - između miša i posebne prijemne jedinice povezane sa računarom. Značajan nedostatak je potreba da ne postoji prepreka između miša i baze.
  2. S radio komunikacijom - ova vrsta komunikacije omogućila je da se riješite nedostataka infracrvene veze i potpuno je zamijenila.
  3. Indukcija - pokreće ga posebna radna prostirka ili grafički tablet. Dakle, miš je bez žica, ali ne radi bez indukcijske podloge.
  4. Bluetooth - takvi miševi ne zahtijevaju prijemnu jedinicu ili dodatne drajvere, ali ih karakterizira velika potrošnja energije.

Postoji mnogo manje tipova kompjuterskih miševa u poređenju sa njihovim raznovrsnim dizajnom za krajnjeg korisnika, kada birate, treba da razumete koji će vam miš najviše odgovarati i, na primer, da li biste trebali da potrošite novac na bežični, ako ne želite; ne treba.

ProComputer.su

Računarski miš: istorija nastanka. Kako je izgledao prvi kompjuterski miš?

Danas je miš neophodan ulazni uređaj za sve moderne računare. Ali nedavno je sve bilo drugačije. Računari nisu imali grafički korisnički interfejs, a podaci su se mogli unositi samo pomoću tastature. Kada se pojavio prvi kompjuterski miš? Bićete iznenađeni kada vidite kroz kakvu je evoluciju prošao ovaj poznati objekat.

Ko je izumeo prvog kompjuterskog miša?

Douglas Engelbart se smatra ocem ovog uređaja. Bio je jedan od onih naučnika koji pokušavaju da nauku približe i običnim ljudima i da napredak učine dostupnim svima. Izmislio je prve kompjuterske miševe ranih 1960-ih u svojoj laboratoriji na Istraživačkom institutu Stanford (sada SRI International). Prvi prototip je kreiran 1964. godine, a patentna prijava za ovaj pronalazak, podnesena 1967. godine, naziva ga "Indikator položaja XY za sistem displeja". Ali službeni dokument broj 3541541 primljen je tek 1970. godine.

Ali da li je to zaista tako jednostavno?

Čini se da svi znaju ko je stvorio prvog kompjuterskog miša. Ali tehnologiju za praćenje kugle prvi put je upotrijebila mnogo ranije kanadska mornarica. Davne 1952. godine, miš je bio samo kugla za kuglanje pričvršćena na složeni hardverski sistem koji je mogao osjetiti kretanje lopte i simulirati njeno kretanje na ekranu. Ali svijet je za to saznao tek godinama kasnije - na kraju krajeva, to je bio tajni vojni izum koji nikada nije patentiran niti pokušan da se masovno proizvodi. 11 godina kasnije to je već bilo poznato, ali ga je D. Engelbart prepoznao kao nedjelotvoran. U tom trenutku još nije znao kako da poveže svoju viziju miša i ovog uređaja.

Kako je nastala ideja?

Osnovne ideje za pronalazak prvi put su pale na pamet D. Engelbarta 1961. godine, kada je bio na konferenciji o kompjuterskoj grafici i razmišljao o problemu povećanja efikasnosti interaktivnog računarstva. Palo mu je na pamet da korištenjem dva mala kotačića koji se kreću po stolu (jedan kotač rotira horizontalno, drugi vertikalno), kompjuter može pratiti kombinacije njihove rotacije i, shodno tome, pomicati kursor na displeju. U određenoj mjeri, princip rada je sličan planimetru - instrumentu koji inženjeri i geografi koriste za mjerenje udaljenosti na karti ili crtežu, itd. Naučnik je potom ovu ideju zapisao u svoju bilježnicu za buduću upotrebu.

Zakorači u budućnost

Nešto više od godinu dana kasnije, D. Engelbart je dobio grant od instituta za pokretanje svoje istraživačke inicijative pod nazivom "Poboljšanje ljudskog uma". Time je zamislio sistem u kojem radnici znanja, koji rade na kompjuterskim stanicama visokih performansi sa interaktivnim ekranima, imaju pristup ogromnom on-line informacionom prostoru. Uz njegovu pomoć, oni mogu sarađivati ​​u rješavanju posebno važnih problema. Ali ovom sistemu je jako nedostajao moderan ulazni uređaj. Uostalom, da biste udobno komunicirali s objektima na ekranu, morate ih moći brzo odabrati. NASA se zainteresovala za projekat i dala grant za izgradnju kompjuterskog miša. Prva verzija ovog uređaja je slična modernoj osim po veličini. Istovremeno, tim istraživača osmislio je i druge uređaje koji su omogućili kontrolu kursora pritiskom na pedalu nogama ili pomicanjem posebne stezaljke ispod stola koljenom. Ovi izumi nikada nisu bili popularni, ali džojstik, izumljen u isto vrijeme, kasnije je poboljšan i koristi se i danas.

Tim D. Engelbarta je 1965. godine objavio završni izvještaj svog istraživanja i evaluacije efikasnosti različitih metoda za odabir objekata na ekranu. Bilo je čak i volontera koji su učestvovali u testiranju. Išlo je otprilike ovako: program je pokazivao objekte u različitim dijelovima ekrana, a volonteri su pokušavali da kliknu na njih različitim uređajima što je brže moguće. Prema rezultatima testiranja, prvi kompjuterski miševi su bili očigledno superiorniji od svih ostalih uređaja i uključeni su kao standardna oprema za dalja istraživanja.

Kako je izgledao prvi kompjuterski miš?

Bio je napravljen od drveta i bio je prvi ulazni uređaj koji je stao u ruku korisnika. Poznavajući princip njegovog rada, više ne biste trebali biti iznenađeni kako je izgledao prvi kompjuterski miš. Ispod karoserije su se nalazila dva metalna diska-točka, dijagram. Postojalo je samo jedno dugme, a žica je išla ispod ručnog zgloba osobe koja je držala uređaj. Prototip je sastavio jedan od članova tima D. Engelbarta, njegov pomoćnik William (Bill) English. U početku je radio u drugom laboratoriju, ali se ubrzo pridružio projektu kreiranja ulaznih uređaja, razvio i implementirao dizajn novog uređaja.

Naginjanjem i ljuljanjem miša možete nacrtati savršeno ravne vertikalne i horizontalne linije.

Godine 1967. tijelo je postalo plastično.

Odakle ime?

Niko se sa sigurnošću ne sjeća ko je prvi ovaj uređaj nazvao mišem. Testiralo ga je 5-6 ljudi, moguće je da je neko od njih izrazio sličnosti. Štaviše, prvi kompjuterski miš na svetu imao je repnu žicu na poleđini.

Dalja poboljšanja

Naravno, prototipovi su bili daleko od idealnog.

1968. godine, na kompjuterskoj konferenciji u San Francisku, D. Engelbart je predstavio prve poboljšane kompjuterske miševe. Imali su tri dugmeta pored njih, tastatura je bila opremljena uređajem za lijevu ruku.
Ideja je bila sledeća: desna ruka radi mišem, birajući i aktivirajući objekte. A lijevi zgodno poziva potrebne komande pomoću male tastature sa pet dugih tipki, poput klavira. Tada je postalo jasno da se žica ispod ruke operatera zapetljava pri korištenju uređaja i da je treba usmjeriti na suprotnu stranu. Naravno, levoruka konzola se nije uhvatila, ali ju je Douglas Engelbart koristio na svojim računarima do poslednjih dana.

Nastavlja se usavršavati

U daljim fazama razvoja miša, na scenu su stupili drugi naučnici. Najzanimljivije je da D. Engelbart nikada nije dobio tantijeme od svog izuma. Pošto ga je patentirao kao specijalista sa Stanford instituta, institut je bio taj koji je kontrolisao prava na uređaj.

Tako je 1972. Bill English zamijenio kotače kuglicom, što je omogućilo otkrivanje kretanja miša u bilo kojem smjeru. Budući da je tada radio u Xerox PARC-u, ovaj novi proizvod je postao dio Xerox Alto sistema, koji je napredovao po tim standardima. Bio je to mini kompjuter sa grafičkim interfejsom. Stoga mnogi ljudi pogrešno vjeruju da je prve kompjuterske miševe izmislio Xerox.

Sljedeći krug razvoja dogodio se s mišem 1983. godine, kada je Apple ušao u igru. Preduzetni Steve Jobs izračunao je cijenu masovne proizvodnje uređaja, koja je iznosila otprilike 300 dolara. Ovo je bilo preskupo za prosečnog potrošača, pa je doneta odluka da se dizajn miša pojednostavi i tri dugmeta zamene jednim. Cijena je pala na 15 dolara. I iako se ova odluka još uvijek smatra kontroverznom, Apple ne žuri mijenjati svoj kultni dizajn.

Prvi kompjuterski miševi bili su pravougaonog ili kvadratnog oblika, anatomski okrugli dizajn pojavio se tek 1991. godine. Uveo ga je Logitech. Pored zanimljivog oblika, novi proizvod je bio bežični: komunikacija sa računarom je omogućena korišćenjem radio talasa.

Prvi optički miš se pojavio 1982. Za rad mu je bila potrebna posebna podloga za miša sa odštampanom mrežom. Iako se kuglica u trekbolu brzo zaprljala i izazvala neugodnosti jer se morala redovno čistiti, optički miš nije bio komercijalno održiv sve do 1998. godine.

Šta je sljedeće?

Kao što već znate, „repi“ uređaji sa loptom za praćenje praktički se više ne koriste. Tehnologija, izgled i ergonomija kompjuterskih miševa se stalno poboljšavaju. A čak i danas, kada uređaji sa ekranima osetljivim na dodir postaju sve popularniji, njihova prodaja ne pada.

Pregled