Video kartice. Testovi za Amd radeon r9 480 video kartice

AMD Radeon RX 480 8GB recenzija | Upoznajte Polaris 10

Pre osam meseci, AMD je počeo da otkriva mogućnosti svoje nove generacije GPU-a, počevši od ažuriranog kontrolera ekrana sa podrškom za HDMI 2.0b i DisplayPort 1.3 HBR3, FreeSync preko HDMI-ja i HDR kompatibilan cevovod. Kasnije su se počeli pojavljivati dodatne informacije, koji je najavio izdavanje dva različita GPU-a, jedan dizajniran posebno za mainstream desktop tržište, a drugi za mobilna rješenja, nudeći performanse na nivou konzole u tankom i laganom obliku.


Drugi proizvod uključuje 16 računarskih jedinica (CU), 128-bitnu memorijsku magistralu i ubrzano 4K video kodiranje/dekodiranje. Još nije dostupan. Video kartica AMD Radeon RX 480 koristi veći dizajn procesora od Polaris 10. Što se tiče fizičke veličine, nije veći od Nvidia GP100 procesora sa 15,3 milijarde tranzistora, ali je dovoljno moćan da pokreće najbolje slušalice virtuelne stvarnosti. U pogledu performansi, kartica je u rangu sa AMD Radeon R9 290 i Nvidia GeForce GTX 970.

Prosečan nivo performansi kartice se teško može nazvati fantastičnim, posebno u poređenju sa novom GPU Nvidia GP104. Međutim AMD Radeon RX 480 Košta znatno manje od rješenja slične brzine, a potrošnja energije je ograničena na 150 W. Stoga, AMD očekuje da virtuelnu stvarnost učini dostupnom široj publici gejmera (bilo bi dobro da se udruže i kompanije koje prodaju HMD-ove za 800 i 600 dolara).

Dostupne dvije verzije AMD Radeon RX 480: Model od 200 USD (MSRP) opremljen sa 4 GB GDDR5 video memorije pri 7 Gbps i 240 USD (MSRP) verzija sa 8 GB GDDR5 pri 8 Gbps. Danas testiramo model sa 8 GB memorije.

Polaris 10 karakteristike

Polaris 10 se sastoji od 5,7 milijardi tranzistora na čipu od 230 mm2. Poređenja radi, matrica Hawaii ima 6,2 milijarde tranzistora i površinu od 438 mm2. Unatoč manjem broju tranzistora i otprilike 55% nižoj potrošnji energije, RX 480 se nalazi između R9 290 i 390 u većini mjerila. 28 nm procesna tehnologija. FinFET daje višu frekvenciju na bilo kojoj razini potrošnje energije, i obrnuto, na bilo kojoj frekvenciji takta, 14 nm čip troši manje energije. Sa Polarisom, AMD je iskoristio i jedno i drugo povećanjem brzine takta i smanjenjem potrošnje energije. Tako je uspio nadmašiti moćniji Hawaii GPU u smislu resursa uz zadržavanje gornje granice snage od 150 W (iako naša mjerenja pokazuju da je ova cifra malo potcijenjena).

Uprkos novom kodnom imenu, Polaris 10 je baziran na četvrtoj generaciji AMD Graphics Core Next arhitekture. Stoga će se gradivni blokovi dizajna Polaris procesora mnogim entuzijastima činiti poznatima i bit će nam lakše to opisati.

Specifikacije

AMD Radeon RX 480 AMD Radeon R9 390 AMD Radeon R9 290
Polaris 10 Grenada Pro Hawaii Pro
Računske jedinice (CU) 36 40 40
Stream procesori 2304 2560 2560
Frekvencija takta (base/Boost), MHz 1120/1266 1000 947
Maksimalna brzina računanja, GFLOPs (na osnovnoj frekvenciji) 5161 5120 4849
Broj blokova teksture 144 160 160
Brzina punjenja teksture Gtex/s 182,3 160 160
Broj blokova rasterizacije 32 64 64
Veličina L2 keš memorije, MB 2 1 1
Brzina prijenosa podataka iz memorije, Gbit/s 8 (8 GB) / 7 (4 GB) 6 5
Kapacitet memorije, GB/s 256 384 320
Memorijska magistrala, bit 256 512 512
Termalni paket, W 150 275 250
Broj tranzistora, milijarde 5,7 6,2 6,2
Površina kristala, mm2 230 438 438
Tehnički proces, nm 14 28 28
Početna cijena 240 USD (8 GB) / 200 USD (4 GB) 330 USD (8 GB) 400 USD (4 GB)

Jedan komandni procesor (GCP-Graphics Command Processor) je i dalje odgovoran za slanje redosleda grafičkih instrukcija u jedinice shadera (Shader Engine). Slijedom računskih instrukcija rukuju asinhrone računske jedinice (ACE - Asynchronous Compute Engine). Samo umjesto osam ACE blokova, logika izvršavanja naredbi sada se sastoji od četiri ACE-a i dva hardverska planera koji izvode zadatke prioritizacije reda, upravljanje vremenskim/prostornim resursima i rasterećenje zadataka raspoređivanja drajvera u načinu rada CPU kernela. U suštini, to nisu zasebni ili novi blokovi, već dodatni način rada u kojem postojeći cjevovodi mogu raditi. Dave Nalasko, AMD-ov viši menadžer grafičke tehnologije, komentirao je:

"HWS (Hardware Workgroup/Wavefront Schedulers) su u suštini ACE cjevovodi bez dispečerskih kontrolera. Njihov posao je da rasterećenje CPU-a upravljaju procesom raspoređivanja redova određenih korisnika/drajvera na dostupnim hardverskim slotovima reda čekanja. Oni su programabilni procesori mikrokodova koji se mogu primijeniti različite politike planiranja Koristili smo ih za implementaciju funkcija Quick Response Queue i CU Reservation.

Redovi brzog odgovora omogućavaju programerima da daju prioritet određenim zadacima koji se pokreću asinhrono bez potpunog istiskivanja drugih procesa. Detaljnije objašnjenje možete pronaći na Daveovom blogu(engleski). Ukratko, AMD želi fleksibilnost. Njegova arhitektura omogućava različite pristupe za optimizaciju korištenja resursa i minimiziranje kašnjenja u renderiranju, a oba su kritična za aplikacije virtualne stvarnosti.

Poznate CU računarske jedinice sastoje se od 64 IEEE 754-2008 kompatibilne shader jedinice, podijeljene u četiri vektorske jedinice, skalarnu jedinicu i 16 jedinica za učitavanje/skladištenje teksture. Pored toga, svaki CU uključuje četiri jedinice teksturiranja, 16 KB L1 keš memorije, 64 KB lokalnog komunikacionog prostora i registarski prostor za vektorske i skalarne jedinice. AMD kaže da je napravio mnoga prilagođavanja kako bi poboljšao CU efikasnost, uključujući dodavanje podrške za FP16 (i Int16), optimizaciju pristupa kešu i poboljšanje prethodnog preuzimanja instrukcija. Zajedno, ove promjene pružaju do 15% povećanje CU performansi u poređenju sa Hawaii GPU-om (GCN 2. generacije).

Devet CU-ova formira veliku shader jedinicu (SE - Shader Engine). Polaris 10 video čip ima četiri takva SE i znamo da je to maksimum za ovu arhitekturu. Dobijeno je ukupno 2304 stream procesora i 144 teksturne jedinice (64 shadera x 9 CU x 4 SE).

Svaki shader blok je povezan sa geometrijskim blokom (GE - Geometry Engine). Prema AMD-u, geometrijskom bloku je dodat primitivni akcelerator odbacivanja koji eliminiše najjednostavnije geometrijske elemente koji se ne rasturaju u piksel prije konverzije skeniranja, čime se povećava propusnost. Ovo je automatska karakteristika faze pre-rasterizacije grafičkog cevovoda i nova je za Polaris. Pored toga, pojavio se keš indeksa za kloniranu geometriju, iako ne znamo njegovu veličinu i stepen uticaja tokom kloniranja.

Po analogiji sa video čipom Hawaii, Polaris 10 procesor je sposoban da prikaže četiri jednostavna elementa po taktu. Međutim, u poređenju sa GPU-ovima Hawaii/Grenada koji rade na taktu do 1050 MHz (u slučaju R9 390X), AMD je povećao osnovnu frekvenciju AMD Radeon RX 480 do 1120 MHz, a frekvencija u Boost modu do 1266 MHz. Ispostavilo se da kompanija nadoknađuje gubitak resursa na čipu sa povećanom frekvencijom. Radeon R9 290X je 5,6 TFLOPS, dok RX 480 postiže 5,8 TFLOPS u Boost modu.

Koliko je realna brzina takta od 1266 MHz? Hawaii GPU je imao problema sa svojim specifikacijama jer je bio vruć, a mi smo htjeli biti sigurni da se to neće dogoditi Polarisu. Koristeći GPU-Z, izvršili smo očitavanja frekvencija sata u integrisanom benčmarku igre Metro: Last Light Redux, ponovljeno 10 puta zaredom i dobilo je sljedeći grafikon:

Brzina takta u stres testu – ugrađeni benchmark Metro: Last Light Redux, 10 prolaza, MHz

Razlika između gornje (1265 MHz) i donje (1118 MHz) tačke na grafikonu je 148 MHz. Možemo reći da se AMD jasno uklapa u navedene granice, iako se frekvencija konstantno prilagođava tokom testa. Ali barem je prosjek od 1208 MHz bliži najvišoj vrijednosti.

Hawaii i Fiji SE GPU-ovi imaju po četiri backenda za renderiranje sposobna da daju 16 piksela po taktu (ukupno 64 piksela po taktu). Polaris 10 ima ovu komponentu prepolovljena. Svaki SE ima dva backenda za renderiranje, svaki sa četiri ROP-a, i zajedno renderiraju 32 piksela po ciklusu takta. Razlika u odnosu na Radeon R9 290 na Havajima je prilično značajna. Situaciju pogoršava 256-bitna memorijska magistrala Polaris 10, koja je dvostruko uža od memorijske magistrale video čipa Hawaii (512-bit). Verzija AMD Radeon RX 480 4 GB koristi GDDR5 memoriju sa brzinom prijenosa podataka od 7 Gbps i ima propusnost 224 GB/s, dok model od 8 GB koji danas testiramo koristi memoriju od 8 GB/s, a propusni opseg je povećan na 256 GB/s. Ali u svakom slučaju, ovo je mnogo manje od 320 GB / R9 290.

Smanjenje hardverskih resursa je djelimično nadoknađeno poboljšanom delta kompresijom boja, što smanjuje količinu informacija koje se prenose preko magistrale. AMD takođe podržava kompresiju 2/4/8:1 bez gubitaka, baš kao i Nvidijina Pascal arhitektura. Pored toga, Polaris 10 koristi 2 MB L2 keš memorije, istu količinu koja se koristi na Fidžiju. Ovo će smanjiti broj pristupa GDDR5 memoriji i dodatno smanjiti ovisnost GPU-a o širokoj magistrali i visokim brzinama prijenosa podataka.

Međutim, iscrpljivanje pozadine GPU-a trebalo bi da utiče na performanse kako se rezolucija i anti-aliasing povećavaju. Pitali smo se kako će se Polaris uporediti sa Havajima kako se opterećenje povećava. Da bismo to provjerili, izvršili smo test Velika krađa Auto V na skromnoj rezoluciji 1920x1080 sa "Very High" postavkama detalja grafike i postupno povećavajući kvalitet anti-aliasinga.

Grafikon jasno pokazuje da kada se mijenja MSAA antialiasing sa 2x na 4x AMD Radeon RX 480 Prosječna brzina kadrova opada primjetno brže od R9 390. Sa isključenim anti-aliasingom, RX 480 dostiže 97,3 FPS, a R9 390 – 90,4 FPS. Ali do kraja rasporeda AMD Radeon RX 480 je pokazao samo 57,5 ​​kadrova u sekundi, dok je 390 u prosjeku imao 62,9 sličica u sekundi.

AMD Radeon RX 480 8GB recenzija | Kontroler ekrana, UVD, VCE & WattMan

Novi kontroler ekrana

Već smo pokrili neka poboljšanja Polaris Display Controllera u članku "Planovi funkcionalnog razvoja AMD GPU-a u 2016. godini". Ali objavljeno je prije skoro sedam mjeseci.

Tada smo znali da će Polaris podržati DisplayPort interfejs 1.3 sa High Bit Rate 3 načinom, koristeći postojeće kablove i konektore za pružanje brzina prijenosa do 32,4 Gbps preko četiri trake. Specifikacija kontrolera sada uključuje DisplayPort 1.4-HDR standard. Ne poboljšava brzinu prenosa podataka, ali uključuje Display Stream Compression 1.2 tehnologiju, koja omogućava striming 10-bitnog 4K sadržaja pri brzini osvježavanja od 96 Hz. Takođe, DisplayPort 1.4 standard podržava prostor boja.

Kratkoročno, AMD još uvijek razmatra DP 1.3 kao alat za implementaciju FreeSync u 4K. Prema navodima kompanije, paneli sa brzinom osvježavanja od 120 Hz bit će dostupni do kraja 2016. godine, ali za postizanje dobrih performansi uz visoke grafičke postavke u takvoj konfiguraciji, mogućnosti AMD Radeon RX 480 neće biti dovoljno. Međutim, dizajn Vega procesora s podrškom za HBM2 neće se zvanično pojaviti do 2017. godine.

Već smo razgovarali o HDR podršci u Polaris-u krajem prošle godine, ali AMD ponavlja da je cevovod za ekrane spreman za prvu generaciju 10-bitnih HDR ekrana i 12-bitnih HDR ekrana u budućnosti. Jedinica za obradu boja koja se lako može programirati uključuje ponovno mapiranje boja, gama kontrolu, obradu s pomičnim zarezom i projekciju 1:1 sa bilo kojim ekranom.

Ubrzajte video kodiranje/dekodiranje

U svom vrhuncu, ATI je bio poznat po svojim visokim performansama, visokokvalitetnim sistemima za ubrzanje dekodiranja video zapisa koji su skidali zadatke reprodukcije videa sa centralni procesor na kombinaciju programabilnih shadera i fiksnih funkcionalnih jedinica instaliranih u GPU.

Nemamo detalje o tome u kojoj fazi Polaris dekoder obavlja svoje zadatke, ali znamo da je baziran na UVD dekoderu i da ima fiksnu funkcionalnost. AMD navodi HEVC dekodiranje do 4K60 koristeći Main 10 profil, koji podržava 10-bitni format 4:2:0 (sve je neophodno da bi HDR radio). Postoji hardverska podrška za VP9 dekodiranje, iako je AMD drajveri još nisu implementirali, znamo samo da je funkcija planirana za buduće ažuriranje. Ako AMD želi implementirati HEVC 10-bit/4:2:0 subsampling boja sa HDR-om, trebat će mu najmanje Profil 2 kompatibilnost. hardversko ubrzanje M-JPEG format u režimima do 4K30.

Razvoj AMD-ovog video enkodera (VCE - Video Coding Engine) takođe nije dobro dokumentovan. Poznato je da Polaris može kodirati video u HEVC 8-bitnom standardu do 4K60, ali GPU-ovi bazirani na GCN 1.2 arhitekturi imaju istu opremu. Čini se da AMD radi na proširenju liste aplikacija kompatibilnih sa VCE. Naravno, vlasnički Gaming Evolved klijent je podržan. Ali osim ovoga, lista sadrži program Open Broadcaster Software, koji je ranije podržavao samo QuickSync i NVENc. Tu je i Plays.tv - društvena mreža od kompanije odgovorne za klijenta Gaming Evolved.

Konfrontacija u segmentu vrhunskih video kartica uvijek privlači pažnju korisnika. Ali, osim informativne hajke, postoji i stvarna potražnja. Nije svaki igrač spreman da izdvoji velike iznose koji se sada traže za vodeće proizvode. A ako NVIDIA nastavi uspješno da juriša na grafički Olympus, onda je AMD ovoga puta krenuo drugim putem, otvarajući novu generaciju Radeona sa modelom srednjeg nivoa, koji bi trebao pobijediti sve konkurente u svojoj cjenovnoj kategoriji.

Prema statistikama koje citira AMD, do 84% gejmera koristi diskretnu grafiku koja košta 100-300 dolara, a 95% gejmera koristi rezoluciju 1920x1080. Radeon RX 480 video adapter je namijenjen ovoj širokoj publici, koja će ponuditi optimalnu kombinaciju performansi i cijene zahvaljujući novoj arhitekturi, novoj tehnologiji procesa, povećanim frekvencijama i velikoj količini memorije.

AMD Polaris arhitektura

Nova generacija Radeona zasnovana je na Polaris arhitekturi, koja je evolucija GCN arhitekture. Ovo je četvrta generacija u ovoj liniji. Novi proizvod u pitanju je kodnog naziva Polaris 10. Grafički procesor ima 36 Compute Units (CU), koje su organizovane u četiri Shader Engine niza sa sopstvenom jedinicom za obradu geometrije i jedinicama za rasterizaciju. Svaki CU radi sa 64 stream procesora i četiri teksturne jedinice, slično jedinicama u starijim GPU-ovima. Rezultat je 2304 stream procesora, 144 teksturne jedinice i 32 jedinice za rasterizaciju.

Generalna struktura GPU-a podsjeća na ostale AMD procesore, odnosno nešto između Grenade (Havaji) i Antigve, tj. Ovo je srednja opcija između Radeon R9 390X i Radeon R9 380X. Istovremeno je povećana efikasnost izvršavanja shadera, povećan je volumen L2 keš memorije na 2 MB i poboljšan rad s njim, ažuriran je memorijski kontroler, poboljšane su jedinice za obradu geometrije i podrška za asinhroni proračuni Async Compute, podrška za FP16 i Int 16 instrukcije je kao rezultat povećana, a visoke frekvencije daju dodatno ubrzanje.

Prema AMD-u, efikasnost jednog CU-a je povećana za 15% u poređenju sa Radeon R9 290. Kada se obrađuje teselacija u kombinaciji sa teškim AA modovima, povećanje efikasnosti može biti dvostruko ili čak trostruko. Podržana je kompresija podataka, što poboljšava propusnost memorije. Konkretno, podržan je algoritam Delta Color Compression, koji vam omogućava da kodirate razlike u bojama. O ovoj tehnici smo govorili u opisu NVIDIA Pascal arhitekture. AMD podržava ovu kompresiju, uključujući i Radeon Fury X, ali je efikasnost Polaris 10 algoritama veća. Sa takvim povećanjem efikasnosti u prenosu podataka, čip se zadovoljava sa 256-bitnom magistralom. Radeon RX 480 koristi GDDR5 memorijske čipove sa efektivnom brzinom podataka od 8 GHz.

Asinhroni shaderi vam omogućavaju da optimizirate izvođenje kombinovanog radnog opterećenja koje kombinuje grafičke i negrafičke proračune. Efikasna raspodjela opterećenja implementirana je zahvaljujući novim hardverskim planerima i već poznatim blokovima Asynchronous Compute Engines (ACE).

Polaris 10 grafički čip je napravljen korišćenjem 14nm FinFET procesa, dok su NVIDIA Pascal čipovi proizvedeni po 16nm standardima. Ovo je ozbiljan proboj za industriju, gdje je nekoliko godina sva grafika proizvedena korištenjem 28-nm procesne tehnologije. Ovako suptilan tehnički proces može značajno smanjiti potrošnju energije. I ovaj zadatak je u početku bio jedan od ključnih u razvoju nove generacije. Inženjeri su se fokusirali na karakteristike novih 3D tranzistora, optimizirajući strukturu novog kristala i implementirajući poboljšane mehanizme kontrole napona. Između ostalog, kristali bazirani na novom tehnološkom procesu manje se razlikuju po svojim karakteristikama. Ako ponovo krenemo od Radeon kartice R9 290, sa kojim AMD upoređuje novi proizvod, povećanje performansi po vatu je skoro dvostruko.

Radeon RX 480 ima navedeni TDP od 150 W, što je blizu performansi GeForce GTX 970. U isto vrijeme, novi proizvod bi trebao biti produktivniji. A ako govorimo o karakteristikama temperature i buke, onda prema AMD-ovim mjerenjima, referentna verzija Radeon RX 480 ima nešto nižu akustičnu buku.

Novi tehnički proces omogućio je povećanje frekvencije GPU-a na 1266 MHz, što je maksimalna Boost vrijednost. Ako se prekorači granica snage ili temperature, frekvencija se može postepeno smanjivati. Garantovana osnovna vrijednost je 1120 MHz. Možete uporediti karakteristike sa svojim prethodnicima koristeći tabelu.

Video adapter Radeon RX 480 Radeon R9 390 Radeon R9 290 Radeon R9 380X Radeon R9 280X
Core Polaris 10 Grenada Havaji Antigva Tahiti
n/a 6020 6020 5000 4313
Tehnički proces, nm 14 28 28 28 28
Površina jezgre, kv. mm 232 438 438 366 352
2304 2560 2560 2048 2048
Broj blokova teksture 144 160 160 128 128
Broj jedinica prikazivanja 32 64 64 32 32
Frekvencija jezgre, MHz 1120-1266 Do 1000 Do 947 do 970 1000
Memorijska magistrala, bit 256 512 512 256 384
Vrsta memorije GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvencija memorije, MHz 8000 6000 5000 5700 6000
Kapacitet memorije, MB 8192/4096 8192 4096 4096 3072
12 12 12 12 12
Interface PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Nivo TDP-a, W 150 275 275 190 250

Među karakteristikama Radeon RX 480, treba napomenuti da postoje dvije verzije sa različitim količinama memorije. Glavni model je opremljen sa 8 GB, a jeftinija modifikacija će dobiti 4 GB.

Video kartice će dobiti podršku za AFR tehnologiju pejsinga kadrova za DirectX 12. Ova tehnika izglađuje neravnine pri izlasku okvira u CrossFire-u.

Uz podršku za DirectX 12, video kartica je kompatibilna i sa novim Vulkan API-jem. Pored jednostavnog igranja igara, Radeon RX 480 može lako da se nosi sa VR virtuelnom stvarnošću. Optimalne performanse će biti osigurane podrškom za AMD LiquidVR mogućnosti, što podrazumijeva najbolju distribuciju računarskih resursa za mješovite zadatke, podrškom za Asynchronous Time Warp tehnologiju na Oculus Rift-u za ispravno i brzo ažuriranje slike tokom kretanja. Ovo takođe uključuje AMD TrueAudio Next tehnologiju za pravilno izračunavanje širenja zvučnih talasa koristeći tehnologiju praćenja zraka. Štaviše, ovi proračuni takođe spadaju u opseg Async Compute. NVIDIA takođe razvija sličnu inicijativu. Ali AMD-ova verzija pruža otvorene alate za programere putem GPUOpen programa.

Tehnologija senčenja varijabilne brzine omogućava vam da prilagodite kvalitet slike pojedinačnih segmenata slike tokom VR renderovanja, održavajući maksimalnu rezoluciju za centralnu zonu i smanjujući je na periferiji. Ovo štedi resurse i ubrzava performanse u VR-u.

Radeon RX 480 video adapter podržava DisplayPort 1.3 HBR interfejs i spreman je za DisplayPort 1.4 sa podrškom za novi HDR standard. To znači da ćete u budućnosti moći povezivati ​​nove HDR displeje i gledati povezane sadržaje. Kada je povezan preko DisplayPort-a, podržan je izlaz slike do 5K pri 60 Hz, kao i 4K na 120 Hz ili 4K na 96 Hz u HDR modu.

Polaris je također dobio novu jedinicu za kodiranje/dekodiranje za H.264 i HEVC video sadržaj s podrškom za rezolucije do 4K. Sada možete snimati video iz igrica visoke kvalitete ili ga odmah strimujte. Dobar bonus za igrače, jer je ranije, čak i na vrhunskim Radeonima, bilo moguće snimiti Full HD video samo preko AMD Gaming Evolved klijenta.

Radeon RX 480 radi sa novim softverskim centrom AMD Radeon Settings, koji pruža opsežnu funkcionalnost za prilagođavanje postavki raspona boja ili radnih parametara grafičke kartice. On trenutno Ne postoje uslužni programi treće strane za overklokiranje Polarisa, ali sve ove karakteristike su dostupne u novoj AMD-ovoj aplikaciji WattMan. Da biste pristupili programu u AMD Radeon postavkama, morate otići na karticu "Igre", a zatim na "Globalne postavke". Ovdje možete fino podesiti Boost ili overclockati karticu jednostavno povećanje frekvencijske skale. Možete kontrolirati algoritam ventilatora, mijenjati ograničenja snage i temperature.

Nakon kratkog pregleda arhitektonskih karakteristika, pogledajmo pravi primjer Polaris 10 video kartice.

Ovo je referentna video kartica. Rađen je u već prepoznatljivom stilu. Dizajn je jednostavan, hladnjak tipa "turbina" izgleda kao cigla.

Dužina Radeon RX 480 dostiže 24 centimetra. Na kućištu i ventilatoru nalaze se veliki Radeon logotipi.

Ispostavilo se da je naknada vrlo niska. Ventilator visi preko PCB-a sa strane, na ovom mjestu se nalaze posebni otvori za protok zraka.

Radeon RX 480 više nije opremljen DVI konektori, ali na zadnjem panelu se nalaze tri DisplayPort-a i jedan HDMI.

Poklopac kućišta se može lako odvrnuti bez njega potpuna analiza uređaja. Ovo vam omogućava da procenite sklop rashladnog sistema. Vidimo veliku bazu i odvojeni aluminijumski hladnjak na GPU-u.

Metalna osnovna ploča ima rebra za povećanje površine odvođenja topline, uključujući i područje napajanja. Dakle, hladnjak za energetske elemente i memorijske čipove je napravljen veoma dobro.

S druge strane, na bazi je postavljen radijalni ventilator koji tjera zrak kroz rebra glavnog radijatora.

Hladnjak grafičkog čipa je jednostavan. Nema bakarne cijevi, samo bakarni umetak u području kontakta. I, iskreno govoreći, dimenzije radijatora su premale. Međutim, riječ je o čipu sa niskim TDP-om, tako da bi ovaj dizajn mogao biti sasvim opravdan.

Štampana ploča je manja od 18 centimetara. Montaža elemenata je vrlo čvrsta. Elektroenergetski sistem ima šest faza. U uglu se nalazi jedan šestopinski konektor za napajanje.

Polaris procesor nema oznake na površini;

Osam gigabajta memorije opremljeno je Samsung K4G80325FB-HC25 čipovima.

Uslužni program GPU-Z ispravno određuje sve karakteristike. Frekvencije, kao što se vidi na donjem snimku ekrana, odgovaraju preporučenim. GPU radi na Boost 1266 MHz, memorija na 2000 MHz (efektivna vrijednost 8000 MHz).

Testiranje je obavljeno na otvorenom stolu na 27 °C u zatvorenom prostoru. U takvim uslovima, temperatura kartice je lako prelazila 80 °C u svim igraćim testovima. U The Division, uz maksimalan kvalitet grafike, vršne vrijednosti su dostigle 84 °C. Snimak ekrana ispod prikazuje maksimalne parametre i vrijednost frekvencije jezgre u odvojenom trenutku (pokazivanjem na tačku na grafikonu).

Metro: Last Light benchmark je lako zagrejao jezgro do 85 °C. U oba testa frekvencija je varirala, bilo je padova na 1180 MHz ili manje. Međutim, vrijednost od 1200 MHz može se uzeti kao prosjek u teškim testovima.

Buka je bila umjerena, ventilator se vrtio do 2200 o/min.

Kako overclockati Radeon RX 480? Idite na AMD postavke, "Globalne postavke".

U postavkama ćete morati odmah podesiti veliku brzinu ventilatora, jer standardni hladnjak nema puno rezerve za hlađenje tokom overkloka. Zatim eksperimentiramo sa frekvencijama. Također će biti korisno povećati ciljnu temperaturu, nakon čega počinje postepeno smanjenje frekvencije. Ali morate biti oprezni s tim i spriječiti pregrijavanje. Pri maksimalnoj brzini ventilatora, podigli smo ovu granicu za 4°C, što je pomoglo u povećanju prosječnog Boost-a u okruženjima s visokom radnom temperaturom.

Konačni overclock je bio samo +4,5% u odnosu na početnu frekvenciju jezgre. Ali uzimajući u obzir povećanje ograničenja temperature, stvarna razlika u Boostu može biti nešto veća. Memorija je radila stabilno na 8720 MHz. Sa konfiguracijom frekvencije od 1235/8720 MHz, uspjeli smo proći sve testove veće frekvencije bi mogle dovesti do kvarova.

Povećanje je malo, ali se buka značajno povećava. Hlađenje radi na svojoj granici i u trenucima špica zavija na svih 5000 o/min. U brojnim testovima frekvencija je imala tendenciju da dostigne maksimalnih 1325 MHz, ali u Metro: Last Light je došlo do pada ispod 1300 MHz. Ovaj trenutak se ogleda u donjem snimku ekrana.

Kao dodatak, evo snimka ekrana rudarskog programa na Radeon RX 480 na nominalnim frekvencijama.

Karakteristike testiranih video kartica

Recenzirana video kartica će se uporediti sa svojim glavnim konkurentom, GeForce GTX 970. Redovnu verziju protivnika će zamijeniti MSI GTX 970 Gaming 4G. Pruža snažno hlađenje MSI kartica prednost u obliku konstantnog maksimalnog Boosta. Da bi se performanse približile referentnoj GeForce GTX 970 sa Floating Boost, MSI taktovi su kalibrisani kako bi se osiguralo da maksimalni Boost ne prelazi 1200 MHz u testovima za igre i 1220 MHz u 3DMark benchmarkovima.

Neke aplikacije će dodatni modovi, gdje se vrši poređenje sa vrhunskim modelima iz AMD-a i NVIDIA-e. Stoga u tabeli predstavljamo karakteristike svih učesnika.

Video adapter Radeon RX 480 Radeon R9 Fury X GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 Ti GeForce GTX 970
Core Polaris 10 Fiji GP104 GM200 GM204
Broj tranzistora, milion komada n/a 8900 7200 8000 5200
Tehnički proces, nm 14 28 16 28 28
Površina jezgre, kv. mm 232 596 314 601 398
Broj stream procesora 2304 4096 1920 2816 1664
Broj blokova teksture 144 256 120 176 104
Broj jedinica prikazivanja 32 64 64 96 56
Frekvencija jezgre, MHz 1120-1266 Do 1050 1506-1683 1024-1100 1051-1178
Memorijska magistrala, bit 256 4096 256 386 256
Vrsta memorije GDDR5 H.B.M. GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvencija memorije, MHz 8000 1000 8000 7010 7010
Kapacitet memorije, MB 8192 4096 8192 6144 3584 + 512
Podržana DirectX verzija 12 12 12.1 12.1 12
Interface PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Snaga, W 150 275 150 250 145

Test bench

Konfiguracija ispitnog stola je sljedeća:

  • procesor: Intel Core i7-6950X ([email protected] GHz);
  • hladnjak: Noctua NH-D15 (dva NF-A15 PWM ventilatora, 140 mm, 1300 o/min);
  • matična ploča: Gigabyte GA-X99P-SLI;
  • memorija: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • sistemski disk: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • dodatni disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 o/min);
  • napajanje: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • operativni sistem: Windows 10 Pro x64;
  • Radeon RX 480 drajver: AMD Crimson 16.6.2.
  • Radeon R9 Fury drajver: AMD Crimson 16.5.3.
  • Drajver za GeForce GTX 1070: NVIDIA GeForce 368.39;
  • Drajver za GeForce GTX 1080: NVIDIA GeForce 368.25;
  • Drajver za GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 368.22.

Za osnovu se uzima metoda ispitivanja opisana u jednom od prethodnih članaka. Ali pošto je testna konfiguracija korištena za vrhunske video kartice, nisu svi modovi i aplikacije uključeni u ovo poređenje. U nekim slučajevima, uz prisilno smanjenje kvaliteta grafike, upoređuju se samo Radeon RX 480 i GeForce GTX 970 U drugim slučajevima, gdje nisu napravljene promjene u postavkama testnih aplikacija, njihovi rezultati su dopunjeni rezultatima vodećih. video kartice.

Rezultati testa

Batman: Arkham Knight

Radeon RX 480 pobeđuje GeForce GTX 970 u Arkham Knightu. AMD-ov novajlija na nivou pokazuje nivo performansi svog overklokovanog konkurenta. Povećanje frekvencije vam omogućava da dobijete još nekoliko postotaka.

Battlefield 4

Situacija je drugačija u Battlefield 4. Ovdje GeForce GTX 970 već ima prednost, a Radeon RX 480 treba overklokovati kako bi se približio protivniku.

DiRT Rally

Možemo govoriti o paritetu između novopridošlog AMD-a i GeForce GTX 970 na početnim frekvencijama. Kod ubrzanja prednost ima drugi. Oba značajno zaostaju za vrhunskim rješenjima.

DOOM

U novom DOOM-u razlika između starijih i mlađih video kartica nije toliko kritična, ali ih i dalje neće biti moguće sustići. Čudan rezultat GeForce GTX 1070 ne može se pripisati problemima optimizacije. Nešto prije Radeon RX 480, prestiže GeForce GTX 970 samo ako su njegove frekvencije povećane.

Fallout 4

U Falloutu 4 smo ponovo testirali u uobičajenom Ultra modu, tako da starije video kartice iz prethodnih recenzija nisu uključene u poređenje. Na početnim frekvencijama do 5% Radeon pobjeđuje svog protivnika, ali nakon overkloka, ravnoteža se mijenja u korist GeForce.

Far Cry Primal

Heroj za recenziju pobjeđuje za više od 11% u odnosu na GeForce GTX 970 u Far Cry Primal u poređenju sa nominalnim modovima. U overclockingu, rivali su jednaki. Sam overclocking daje ubrzanje od oko 9%.

Gears of War: Ultimate Edition

Prvo iznenađenje od početnika. Pri maksimalnom kvalitetu teksture, Radeon RX 480 pokazuje blago zaostajanje za Radeon R9 Fury. Sa takvim teksturama, igri je potrebno više od 4 GB, što ograničava potencijal AMD-ovog vodećeg modela. Iz istog razloga, GeForce GTX 970 sa svojom kombinovanom memorijom je na dnu rejtinga, gde se efektivno koristi samo 3,5 GB. Logično je pretpostaviti da ako se kvalitet tekstura svede na uobičajeni nivo, razlika između protivnika će se smanjiti.

Grand Theft Auto 5

Radeon ima blagu prednost u odnosu na svog protivnika u GTA 5 na početnim frekvencijama. Nakon overkloka, situacija je suprotna, ali razlika nije dramatična.

Just Cause 3

Radeon RX 480 je 5-11% brži od svog protivnika u Just Cause 3, a čak i nakon overclockinga zadržava malu prednost. Važno je napomenuti da ubrzani Radeon RX 480 zaostaje samo 10% za Radeon R9 Fury X - dobar rezultat!

Metro: Last Light

U Last Light smo sproveli dva testa. Sa više jednostavna podešavanja uporedili naše konkurente u načinu na koji oni mogu. Dodatno, upoređeni su sa vrhovima za SSAA.

Mali zaostatak od protivnika u nominalnom smislu i značajniji nakon ubrzanja. Istovremeno, još uvijek je lijepo što možete udobno igrati čak iu 2K.

O konkurenciji sa vrhovima nema govora. Razlika između Radeon RX 480 i Radeon R9 Fury X dostiže 51%. Povećanje od overkloka je 9%.

Quantum Break

Od prvih testova, rezultati GeForce GTX 970 u Quantum Breaku su poboljšani. Ali čak i nakon overclockinga, ovaj protivnik je po nominalnoj vrijednosti slabiji od Radeon RX 480. Razlika između našeg heroja i Furyja X je 25%. Zasluga ovoga je i u ažuriranoj arhitekturi i u velikoj količini memorije (igra je zahtjevna za to).

Rise of the Tomb Raider

Prvo, uporedimo glavne konkurente u Full HD-u sa vrlo kvalitetnim profilom.

Rise of the Tomb Raider je poznat po velikim zahtjevima za memorijom. Stoga se neznatno zaostajanje između GeForce GTX 970 i Radeon RX 480 može smatrati iznenađujućim. Prilikom ubrzanja, protivnik čak preuzima vodstvo.

Ako borce sa starijim video adapterima stavite u teži način rada, tada se niko neće nositi sa zadatkom osim vodećeg GeForce. Obratite pažnju na malu razliku između Polarisa 10 i Fury X. S obzirom da igra u ovom režimu koristi više od 7 GB, ova razlika i nije toliko iznenađujuća. Ovdje, prije, performanse GeForce GTX 970 postavljaju pitanje - očekivali smo lošije rezultate od akceleratora.

The Witcher 3: Wild Hunt

Igranje The Witcher 3 u 2K rezoluciji će biti malo teško, ali novi Radeon lako može savladati traku od 30 fps. I ovo je također impresivan rezultat za predstavnika srednje klase. Prednost u odnosu na mlađi GeForce je 4-9% u overklokanju, protivnik malo nadoknađuje.

Tom Clancy's The Division

Divizija je takođe izvan mogućnosti Radeon RX 480 u 2K režimu, ali možemo porediti protivnike u ekstremnim uslovima. I opet je naš heroj bolji, iako mu GeForce ponovo diše za vratom prilikom overkloka. Razlika između Radeon RX 480 i Radeon R9 Fury X je do 38% u prosječnoj brzini kadrova.

Total War: Warhammer

Novi test u nova igra. Korišten je poseban benchmark s podrškom za DirectX 12.

Rezultati jasno govore u prilog Radeon RX 480. Rival je i dalje slabiji i nakon povećanja frekvencija. Skalabilnost performansi tokom overklokanja je slaba za oba učesnika, što može biti zbog karakteristika benchmark-a.

XCOM 2

Najnovije testiranje igranja u XCOM 2. Igra može čak i starije video kartice baciti na koljena sa jakim anti-aliasingom. Ograničićemo se na Ultra profil sa jednostavnim FXAA anti-aliasingom.

U početku, Radeon RX 480 je bliži nivou svog velikog rivala. Ali bolji frekvencijski potencijal drugog omogućava mu da izjednači šanse nakon overkloka.

3DMark 11

Radeon RX 480 je 5% inferioran u odnosu na svog konkurenta na ovom testu, prestigavši ​​ga tek nakon povećanja frekvencija.

3DMark Fire Strike

Ali ovde je situacija drugačija, a Radeon RX 480 je odmah ispred sa marginom većom od 6%. Kada je u pitanju ubrzanje, protivnik ponovo preuzima vodstvo.

Potrošnja energije

Mjerenja su vršena prema prethodno opisanoj metodi, ali bez uzimanja u obzir podataka starijih video kartica u Totalni rat: Attila.

Radeon RX 480, GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1070 imaju skoro identične pokazatelje. Čini se da ovo nije značajno dostignuće za Radeon, ali u poređenju sa Radeonom gladnim Radeon R9 290/390, ovo je ozbiljan rezultat. Naglo povećanje potrošnje energije tokom overkloka nije ohrabrujuće. Čini se da će svaki dodatni procenat frekvencije jezgre biti težak.

Zaključci

Na osnovu rezultata testiranja, možemo primetiti slične rezultate za Radeon RX 480 i GeForce GTX 970 video kartice. U DirectX 12 situacija je jasnija i jasno ide u prilog Radeon RX 480. Radeon na svojoj strani ima veliku količinu memorije koju neke igre već mogu koristiti. Zbog ovog volumena, čak možete primijetiti smiješnu situaciju u Rise of the Tomb Raider, gdje je moguće sustići Radeon R9 Fury X. Ali općenito, ne vrijedi izjednačavati Radeon RX 480 i Radeon R9 Fury X, to su rješenja različitih nivoa. Lijepo je primijetiti da vam potencijal video kartice omogućava igranje ne samo u Full HD-u, a može podnijeti mnoge igre čak i u 2K modu. U svojoj cjenovnoj kategoriji, Radeon RX 480 izgleda sjajno – brži od svog glavnog konkurenta, obećavajući u DirectX 12, a ujedno i jeftiniji.

Nova 14-nm procesna tehnologija osigurava nisku potrošnju energije, ali se video kartica ne može nazvati hladnom. Kako bi Radeon RX 480 bio najpristupačnija ponuda na tržištu, proizvođač je malo uštedio na hlađenju. Nativni hladnjak se nosi sa nominalnim načinom rada, ali nema rezerve za overclocking. Takođe, tokom overkloka, potrošnja energije naglo raste. Čini se da su početne frekvencije blizu maksimuma, a dalje nije moguće istisnuti mnogo. Ali eksperimentisanje sa dobrim hlađenjem ima smisla; Morate samo čekati nereferentne verzije Radeon RX 480 ili potrošiti novac na CBO.

Među prednostima Radeon RX 480 vrijedi spomenuti poboljšanu VR podršku, mogućnost rada sa HDR-om i hardversko kodiranje/dekodiranje videa ultra visoke rezolucije. I ako u pogledu performansi ovo nije najmoćnija ponuda AMD-a, onda je svakako najprogresivnija u ovom trenutku.

Krajem juna ove godine, AMD je najavio liniju novih Polaris 10 i Polaris 11 GPU-a, koji su bazirani na najnaprednijoj 14 nm FinFET procesnoj tehnologiji. Trenutno broj grafičkih kartica objavljenih na novim grafičkim procesorima uključuje tri modela: AMD Radeon RX 480, AMD Radeon RX 470 i AMD Radeon RX 460. U današnjem članku ćemo dati kratak pregled referentni model starija video kartica i njeno sveobuhvatno testiranje.

Budući da su svi teoretski proračuni o arhitekturi novih Polaris GPU-a odavno objavljeni od strane drugih resursa, danas se nećemo doticati ove teme. Samo ukratko napomenimo da se glavne inovacije u ažuriranoj arhitekturi Graphics Core Next četvrte generacije odnose na poboljšanu obradu geometrije i jedinica za kodiranje i dekodiranje video podataka, podršku za asinkrono računanje u DirectX 12, podršku za Vulkan API, više efikasne metode kompresiju podataka, povećanu energetsku efikasnost, podršku za DisplayPort 1.4-HDR i HDMI 2.0b video izlaze i još mnogo toga.

1. Recenzija AMD Radeon RX 480 8 GB video kartice

tehničke specifikacije i preporučeni trošak

Tehničke karakteristike i cijena AMD Radeon RX 480 video kartice prikazani su u tabeli u poređenju sa referentnim AMD Radeon R9 390, Radeon R9 380X i NVIDIA GeForce GTX 1060.



* – prema podacima Yandex.Marketa od 15. septembra 2016.

dizajn i karakteristike štampana ploča

Referentni dizajn AMD Radeon RX 480 je praktično identičan dizajnu Radeon R9 Fury X i Nano, predstavljajući jednostavnu, ali u isto vrijeme prilično elegantnu grafičku karticu dimenzija 244 x 102 x 38 mm. Cijela prednja strana je prekrivena plastičnim kućištem sa strukturom malih okruglih ćelija, a na lijevoj strani je utisnut veliki natpis RADEON.




Također je vidljiv u gornjem dijelu kućišta.



Zajedno sa rotorom ventilatora stilizovanim na isti način, dizajn referentnog modela Radeon RX 480 izgleda kompletno i strogo.




Panel sa video izlazom ima tri DisplayPort verzije 1.4 i jedan HDMI verzija 2.0b.



Kao što vidite, veći dio ovog panela zauzima rešetka za nesmetan prolaz zagrijanog zraka izvan kućišta sistemske jedinice. I video kartica postaje prilično vruća, treba napomenuti.

Radeon RX 480 se napaja preko jednog šestopinskog konektora koji se nalazi na vrhu kućišta. Deklarisana potrošnja energije video kartice je 150 vati, a za sistem sa jednom takvom video karticom preporučuje se napajanje od 500 vati. Napojni dio štampane ploče izrađen je po sedmofaznom kolu, gdje je šest faza raspoređeno za napajanje grafičkog procesora, a jedna za video memoriju.

Novi Polaris 10 XT GPU, proizveden na 14nm i koji sadrži približno 5,7 milijardi tranzistora, sadrži 2.304 unificirana shader procesora, 144 teksturne jedinice i 32 rasterske operativne jedinice (ROP).



Radna frekvencija GPU-a u 3D modu bi trebala varirati u rasponu od 1120 do 1266 MHz, ali u praksi to nije uvijek bio slučaj, o čemu ćemo raspravljati u nastavku.

Radeon RX 480 se može konfigurisati sa 4 GB (199 USD) ili 8 GB (229 USD) video memorije. Naša kopija video kartice je imala 8 GB DDR5 memorije sa Samsung čipovima (prema GPU-Z).


Efektivna radna frekvencija video memorije je 8000 MHz, što sa 256-bitnom magistralom može da obezbedi propusnost od 256 GB/s. Ovo je odmah 33% više nego kod glavnog konkurenta NVIDIA GeForce GTX 1060 sa svojom 192-bitnom magistralom (192,2 GB/s).

rashladni sistem

Sa praktične tačke gledišta, više nema smisla ocjenjivati ​​efikasnost standardnog hladnjaka referentne verzije AMD Radeon RX 480, jer su se danas na tržištu pojavile originalne verzije sa brendiranim hladnjacima. Ali pošto nam još nisu stigli, nemamo izbora, pa ćemo danas testirati standardni hladnjak, koji je kombinacija aluminijumskog radijatora sa bakrenom bazom za grafički procesor, metalne ploče za širenje toplote za strujna kola. , i turbina koja pumpa protok zraka kroz radijator.



Ceo sistem je prekriven plastičnim kućištem, koje usmerava vazduh zagrejan video karticom na panel sa video izlazima i rešetkom. Brzinom turbine upravlja PWM u rasponu od 1200 do 4960 o/min.

Da bismo provjerili temperaturne uslove video kartice kao opterećenja, koristili smo devetnaest ciklusa 3DMark stres testa.



Budući da u vrijeme pisanja ovog članka još nismo imali ažuriranu verziju MSI Afterburnera, koristili smo GPU-Z uslužni program verzije 1.9.0 za praćenje temperatura. Sva ispitivanja su obavljena u zatvorenom kućištu sistemske jedinice čiju konfiguraciju možete vidjeti u sljedećem dijelu članka, na prosječnoj sobnoj temperaturi 25 stepeni Celzijusa.

Prvo smo provjerili temperaturne uslove video kartice sa potpuno automatskim podešavanjem brzine ventilatora.



Automatski način rada (1200~2450 o/min)


Temperature su veoma visoke, očigledno je da standardni hladnjak, čak i overclockan na 2450 o/min, jednostavno nije prikladan da obezbedi da Radeon RX 480 radi na standardnom nivou. maksimalna frekvencija 1266 MHz, pošto se tokom testiranja smanjio na 1000 MHz, a u prosjeku je „lebdio“ oko oznake 1050-1070 MHz.

Pri maksimalnoj mogućoj brzini ventilatora hladnjaka, vršna temperatura procesora je niža za 12 stepeni Celzijusa, zbog čega frekvencija GPU-a ne skače toliko kao kod automatskog podešavanja.



Maksimalna brzina (~4960 o/min)


Važno je napomenuti da je postotak stabilnosti video kartice u 3DMark stres testu također porastao sa 87,6% na 97,8%.



Dakle, možemo zaključiti da to osiguramo stabilan rad Radeon RX 480 i održavajući svoju GPU frekvenciju na visokom nivou (a samim tim i performanse), efikasno hlađenje je potrebno više nego ikad, uprkos novoj 14nm procesnoj tehnologiji.

Što se tiče overkloka, iz očiglednih razloga to nismo proučavali na referentnoj video kartici. Nadajmo se da će nam originalni modeli Radeon RX 480 omogućiti da u potpunosti istražimo ovaj problem i da se upoznamo sa AMD-ovom vlasničkom WattMan tehnologijom, implementiranom istovremeno sa pojavom Radeon RX 480.


2. Konfiguracija testa, alati i metodologija testiranja

Testiranje performansi video kartice je obavljeno u zatvorenom kućištu na sistemu sa sljedećom konfiguracijom:

matična ploča: ASUS Sabertooth X79 (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 4801 od 28.07.2014.);
CPU: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 GHz(Sandy Bridge-E, C2, 1,1 V, 6 x 256 KB L2, 15 MB L3);
Sistem hlađenja procesora: ARCTIC Liquid Freezer 240 (4 x 1100 o/min);
termalni interfejs: ARCTIC MX-4;
video kartice:

Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss 4 GB 1266-1367/7200 MHz;
Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X 8 GB 1040/6000 MHz;
NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition 6 GB 1506-1708(1886)/8008 MHz;
AMD Radeon RX 480 8 GB 1120-1266/8000 MHz;
ASUS GeForce GTX 970 DC Mini 4 GB 1050-1178/7012 MHz (GTX970-DCMOC-4GD5);
ASUS STRIX R9 380X Gaming 4 GB 1030/5700 MHz;

RAM: DDR3 4 x 8 GB G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(X.M.P. 2133 MHz, 9-11-11-31, 1,6 V);
sistem i disk za igre: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
disk za pohranjivanje programa i igrica: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 o/min, 16 MB, NCQ);
arhivski pogon: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 o/min, 32 MB, NCQ);
zvučna kartica: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
kućište: Thermaltake Core X71 (četiri budi tiho! Silent Wings 2 (BL063) pri 900 o/min);
kontrolni i nadzorni panel: Zalman ZM-MFC3;
napajanje: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 W, 80 Plus Titanium), 140 mm ventilator.
monitor: 27-inčni Samsung S27A850D (DVI, 2560 x 1440, 60 Hz).

Kao vrhunske performanse za AMD Radeon RX 480, u testiranje smo uključili originalni Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss iz NVIDIA-e, kao i originalni Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X iz AMD-a.






Direktan konkurent heroini današnjeg testiranja biće NVIDIA GeForce GTX 1060, koju predstavlja referentna verzija Founders Edition. Pored nje na fotografiji je ASUS STRIX R9 380X Gaming, koji je, nakon označavanja video kartica u AMD liniji, zamijenjen novim Radeon RX 480.





I na kraju, peta video kartica na testiranju je ASUS GeForce GTX 970 DC Mini, koja, začudo, danas košta jedva manje od Radeon RX 480, što znači da može i hipotetički da joj se takmiči.





Dodajmo da je Power Limit vrijednost na svim video karticama postavljena na maksimum.

Da bi se smanjila ovisnost performansi grafičke kartice o brzini platforme, overclockan je 32-nm šestjezgreni procesor sa množiteljem od 48, referentnom frekvencijom od 100 MHz i funkcijom Load-Line Calibration aktiviranom na ultra visokom nivou. to 4,8 GHz kada napon poraste BIOS matične ploče ploče do 1.385 V.



Hyper-Threading tehnologija je aktivirana. Štaviše, 32 gigabajta RAM radi na frekvenciji od 2,133 GHz sa tajmingima 9-11-11-20_CR1 na naponu od 1,6125 V.

Testiranje koje je počelo 8. avgusta 2016. godine obavljeno je pod rukovodstvom operativni sistem Microsoft Windows 10 Professional sa svim ažuriranjima od navedenog datuma i instalacijom sljedećih drajvera:

chipset matična ploča Intel ploče Driveri za čipset – 10.1.1.27 WHQL od 06.07.2016;
Intelov interfejs upravljačkog mehanizma (MEI) – 11.5.0.1019 WHQL od 09.08.2016.;
drajveri za video kartice za NVIDIA GPU – GeForce 369.05 WHQL od 04.08.2016;
Drajveri za grafičke kartice za AMD GPU – AMD Radeon Software Crimson 16.8.1 WHQL od 08.07.2016.

Performanse video kartica su testirane na rezolucijama od 1920 x 1080 i 2560 x 1440 piksela. Za testove su korišćena dva režima kvaliteta grafike: Kvalitet + AF16x – kvalitet teksture u drajverima podrazumevano sa omogućenim anizotropnim filtriranjem 16x nivoa i Kvalitet + AF16x + MSAA 4x (8x) sa omogućenim anizotropnim filtriranjem od 16x nivoa i 4x ili 8x punim - anti-aliasing ekrana u slučajevima kada je prosečan broj frejmova u sekundi ostao dovoljno visok za udobno igranje. U nekim igrama, zbog specifičnosti njihovih game engine-a, korišćeni su i drugi algoritmi anti-aliasinga, koji će biti naznačeni dalje u metodologiji i dijagramima. Anizotropno filtriranje i anti-aliasing preko cijelog ekrana su omogućeni direktno u postavkama igre. Ako ove postavke nisu bile dostupne u igrama, tada su parametri promijenjeni na kontrolnoj ploči Crimson ili GeForce drajvera. Vertikalna sinhronizacija (V-Sync) je takođe bila nasilno onemogućena. Osim gore navedenog, nisu napravljene nikakve dodatne promjene u postavkama drajvera.

Video kartice su testirane na jednom polusintetičkom grafičkom testu i petnaest igara ažurirano na najnovije verzije na dan početka pripreme materijala. Lista testnih aplikacija je sljedeća (igre i daljnji rezultati testiranja u njima raspoređeni su po redoslijedu njihovog službenog izdavanja):

3DMark(DirectX 9/11/12) – verzija 2.1.2852, testirana u scenama Fire Strike, Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra i Time Spy;
Crysis 3(DirectX 11) – verzija 1.3.0.0, sve postavke kvaliteta grafike na maksimum, nivo zamućenja na srednji, odsjaj uključen, režimi sa FXAA i MSAA 4x, dvostruki sekvencijalni prolaz skriptirane scene od početka misije Swamp u trajanju od 105 sekundi;
Metro: Last Light(DirectX 11) – verzija 1.0.0.15, korišten test ugrađen u igru, postavke kvaliteta grafike i teselacije na vrlo visokom nivou, napredna PhysX tehnologija u dva načina testiranja, testovi sa SSAA i bez anti-aliasinga, dvostruko sekvencijalno pokretanje scena D6;
Kompanija heroja 2(DirectX 11) – verzija 4.0.0.21543, dvostruko sekvencijalno pokretanje testa ugrađenog u igru ​​sa maksimalnim kvalitetom grafike i postavkama fizičkih efekata;
Battlefield 4(DirectX 11) – verzija 1.2.0.1, sve postavke kvaliteta grafike na Ultra, dvostruko sekvencijalno pokretanje skriptovane scene od početka TASHGAR misije u trajanju od 110 sekundi (za video kartice na AMD GPU-ima korišćen je Mantle API);
Lopov(DirectX 11) – verzija 1.7 build 4158.21, postavke kvaliteta grafike do maksimalnog nivoa, aktivirane tehnologije Paralax Occlusion Mapping i Tessellation, dvostruko sekvencijalno pokretanje benčmarka ugrađenog u igru ​​(za video kartice na AMD GPU-ima korišten je Mantle API) ;
Sniper Elite III(DirectX 11) – verzija 1.15a, postavke kvaliteta na Ultra, V-Sync onemogućen, teselacija i svi efekti aktivirani, testovi sa SSAA 4x i bez anti-aliasinga, dvostruko sekvencijalno pokretanje benčmarka ugrađenog u igru ​​(za video kartice na AMD GPU, korišten je Mantle API );
(DirectX 11) – build 1951.27, sve postavke kvaliteta su ručno postavljene na maksimalne i Ultra nivoe, teselacija i dubina polja su aktivirani, najmanje dva uzastopna pokretanja benčmarka ugrađena u igru;
Grand Theft Auto V(DirectX 11) – build 757.4, postavke kvaliteta na veoma visokom, ignorisanje predloženih ograničenja omogućeno, V-Sync onemogućen, FXAA aktiviran, NVIDIA TXAA onemogućen, MSAA za refleksije onemogućen, meke senke NVIDIA/AMD;
DiRT Rally(DirectX 11) – verzija 1.2, korišten je test ugrađen u igru ​​na stazi Okutama, postavke kvaliteta grafike su postavljene na maksimalan nivo za sve tačke, Advanced Blending – On; testovi sa MSAA 8x i bez anti-aliasinga;
Batman: Arkham Knight(DirectX 11) – verzija 1.6.2.0, postavke kvaliteta na visokoj, rezolucija teksture normalna, anti-aliasing uključen, V-Sync onemogućen, testovi u dva načina – sa i bez aktivacije posljednje dvije opcije NVIDIA GameWorks, dvostruko sekvencijalno pokretanje ugrađenog u testnu igru;
(DirectX 11) – verzija 3.1, postavke kvaliteta teksture na vrlo visokom, filtriranje teksture – anizotropno 16X, i druge postavke maksimalnog kvaliteta, testovi sa MSAA 4x i bez anti-aliasinga, dvostruko sekvencijalno pokretanje testa ugrađenog u igru.
Rise of the Tomb Raider(DirectX 12) – verzija 1.0 build 668.1_64, svi parametri za veoma visok nivo, dinamičko lišće – visok, ambijentalna okluzija – HBAO+, teselacija i druge tehnike poboljšanja kvaliteta su aktivirane, dva ciklusa testiranja ugrađenog benchmark-a (Geotermalna dolina scena) bez anti-aliasinga i sa SSAA 4.0 aktivacijom;
Far Cry Primal(DirectX 11) – verzija 1.3.3, maksimalni nivo kvaliteta, teksture visoke rezolucije, volumetrijska magla i senke do maksimuma, ugrađeni test performansi bez anti-aliasing-a i sa aktiviranim SMAA;
Tom Clancy's The Division(DirectX 11) – verzija 1.3, maksimalni nivo kvaliteta, svi parametri poboljšanja slike su aktivirani, Temporal AA – Supersampling, režimi testiranja bez anti-aliasinga i sa SMAA 1X Ultra aktiviranim, ugrađeni test performansi, ali se snimaju FRAPS rezultati;
Hitman(DirectX 12) – verzija 1.2.2, ugrađeni test sa postavkama kvaliteta grafike na Ultra, omogućen SSAO, Ultra kvalitet senke, zaštita memorije onemogućena.

Ako su igre implementirale mogućnost snimanja minimalnog broja kadrova u sekundi, to se također odrazilo na dijagrame. Svaki test je obavljen dva puta kao konačni rezultat uzeta je najbolja od dvije dobivene vrijednosti, ali samo ako razlika između njih nije prelazila 1%. Ako su odstupanja probnih izvođenja premašila 1%, tada je testiranje ponovljeno barem još jednom da bi se dobio pouzdan rezultat.

3. Rezultati testova performansi i njihova analiza

Na dijagramima su rezultati testiranja grafičkih kartica na NVIDIA GPU-ima istaknuti zelenom nijansom, a na AMD GPU-ima su prikazani crvenom nijansom poznatom ovom proizvođaču. Da bismo istakli performanse Radeon RX 480, odabrali smo tamnocrvenu boju punjenja. Dodajmo da su na dijagramima u svakom režimu kvaliteta rezultati testa sortirani odozgo prema dolje u opadajućem redoslijedu cijene video kartica.

3DMark



U gotovo svim 3DMark test scenama, performanse video kartica potvrđuju njihovu vrijednost, jasno rangirajući proizvode od vrha do dna. Samo u Time Spy testu gustoća rezultata je veća. AMD Radeon RX 480 je u rangu sa ASUS GeForce GTX 970, malo iza svog direktnog konkurenta NVIDIA GeForce GTX 1060 i primetno ispred ASUS STRIX R9 380X Gaming. Očigledno je da junakinja današnjeg članka ne može dostići performanse Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X čak ni uz overklok.

Crysis 3

Igra Crysis 3 nam je pokazala drugačiju sliku.



Ovdje AMD Radeon RX 480 više ne izgleda tako samouvjereno, inferiorniji čak i od ASUS GeForce GTX 970 iz prošlosti raspon modela NVIDIA. Prednost novog proizvoda u odnosu na ASUS STRIX R9 380X Gaming nije nimalo impresivna, a razlika sa Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X je prevelika. Nažalost, ovdje se ne može govoriti ni o kakvoj borbi sa NVIDIA GeForce GTX 1060.

Metro: Last Light

Podsjetimo da smo igru ​​Metro: Last Light testirali sa i bez aktivacije Advanced PhysX.






Istina, onemogućavanje Advanced PhysX danas nije pomoglo AMD video karticama - ispostavilo se da su konkurenti mnogo jači. Prednost AMD Radeon RX 480 u odnosu na ASUS STRIX R9 380X Gaming se ovde kreće od 16 do 28%, a jaz u odnosu na Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X kreće se od 2 do 24%.

Kompanija heroja 2

Dakle, u Company of Heroes 2 ravnoteža snaga se ne razlikuje mnogo od Metroa: Last Light - video kartice na AMD GPU-ima su inferiorne u odnosu na svoje konkurente na NVIDIA čipovima.



AMD Radeon RX 480 tu gubi čak i od ASUS GeForce GTX 970, šta da kažemo o NVIDIA GeForce GTX 1060, koja se, zauzvrat, uspešno takmiči sa Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X?

Battlefield 4

Situacija je još gora za video kartice sa AMD GPU-ima u Battlefield 4.



AMD Radeon RX 480 je bio u stanju da demonstrira samo blagu prednost u odnosu na ASUS STRIX R9 380X Gaming, ali čak je i ASUS GeForce GTX 970 bio previše težak za njega, a da ne spominjemo GeForce GTX 1060.

Lopov

Stvari su mnogo bolje za AMD u igri Thief, koja koristi Mantle API.



Uprkos odsustvu očiglednih razlika u performansama, AMD Radeon RX 480 se takmiči samo sa ASUS GeForce GTX 970, malo ispred ASUS STRIX R9 380X Gaming. Zauzvrat, NVIDIA GeForce GTX 1060 ne samo da ubedljivo pobeđuje AMD Radeon RX 480, već je u stanju da izdrži i skuplji Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X.

Sniper Elite III

Rezultati testiranja video kartica u igrici Sniper Elite III veoma zavise od režima kvaliteta, odnosno aktivacije SSAA 4.0.



Međutim, ni ovdje performanse AMD Radeon RX 480 ne možemo nazvati uvjerljivim, jer je prednost u odnosu na ASUS STRIX R9 380X Gaming potpuno beznačajna, a o konkurenciji sa NVIDIA GeForce GTX 1060 ne treba govoriti.

Međuzemlja: Sjena Mordora



Ovdje su performanse AMD Radeon RX 480 veće od ASUS STRIX R9 380X Gaming za 4-26%, iako se to odnosi samo na rezoluciju od 1920 x 1080 piksela, budući da je kod velikih 2560 x 1440 piksela novi proizvod je ispred svog prethodnika samo za par prosječnih frejmova u sekundi, a minimalni FPS za AMD Radeon RX 480 je čak nešto niži. NVIDIA GeForce GTX 1060 je daleko ispred obojice, kao i Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X.

Grand Theft Auto V

U igrici Grand Theft Auto V možemo vidjeti sliku koja je već postala poznata na današnjem testiranju.



Pa ipak, za razliku od prethodnih benchmark-a, ovde AMD Radeon RX 480 uspeva da nadmaši ASUS GeForce GTX 970 u režimima bez anti-aliasing-a i ne zaostaje ni mnogo za NVIDIA GeForce GTX 1060 sa Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X. Kada je MSAA4x omogućen, govorimo samo o borbi protiv ASUS GeForce GTX 970 i prednosti u odnosu na ASUS STRIX R9 380X Gaming. Ništa više, nažalost.

DiRT Rally



U simulatoru trka po zemljanim cestama, AMD Radeon RX 480 je u rangu sa ASUS GeForce GTX 970 i tek neznatno zaostaje za NVIDIA GeForce GTX 1060. Što se tiče ogromne razlike sa ASUS STRIX R9 380X Gaming, ona najvjerovatnije nije zbog optimizacije drajvera za ovu video karticu, ili karakteristike najnovijih zakrpa igara koje rade sa Radeon R9 3xx video karticama.

Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight je kreiran pod NVIDIA podrška, i aktivno koristi grafičke tehnologije ove kompanije, ali ta činjenica nije spriječila video kartice bazirane na AMD GPU-ima da pouzdano rade na ovim testovima.



Da, AMD Radeon RX 480 je ponovo bio inferioran u odnosu na NVIDIA GeForce GTX 1060, ali ovaj put ne toliko kao u prethodnim igrama. A razlika sa ASUS STRIX R9 380X Gaming ovde je dobrih 24-33%.

Tom Clancy's Rainbow Six: Opsada

Ispostavilo se da je Rainbow Six: Siege prva igra u kojoj je AMD Radeon RX 480 nadmašio Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X i konačno se takmičio sa NVIDIA GeForce GTX 1060.



Njegova razlika u odnosu na ASUS STRIX R9 380X Gaming je takođe impresivna, dostižući 48% u jednom od režima kvaliteta. Osim toga, ASUS GeForce GTX 970 je konačno poražen sa dobrom razlikom. Uopšteno govoreći, prva igra koja opravdava izlazak AMD Radeon RX 480. Nažalost, odmor nije dugo trajao – sve se vratilo u normalu u Rise of the. Tomb Raider.

Rise of the Tomb Raider

Čini se da će Rise of the Tomb Raider podrška za DirectX 12 API pomoći AMD Radeon RX 480, ali rezultati pokazuju suprotno – novi proizvod i dalje gubi od svog glavnog konkurenta.



Ali u režimima bez anti-aliasinga, AMD Radeon RX 480 je prilično samouvereno ispred ASUS STRIX R9 380X Gaming, a kada je AA aktiviran, brzina kadrova je toliko niska da nije bitno koju od ove dve video kartice ćete izabrati. .

Far Cry Primal

Igra Far Cry Primal vrlo jasno rangira video kartice prema performansama na osnovu njihove cijene, posebno u načinu rada s najviše resursa.



AMD Radeon RX 480 je 14-23% brži od ASUS STRIX R9 380X Gaming u ovoj igrici, a istovremeno je sporiji od NVIDIA GeForce GTX 1060 za 8-11%.

Tom Clancy's The Division

Sa izuzetkom nenormalno visokih rezultata Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X, ostatak ljestvice video kartica u smislu performansi u Tom Clancy's The Division ne izdvaja se iz opće serije.



Međutim, napominjemo da u ovoj igri AMD Radeon RX 480 zaostaje za NVIDIA GeForce GTX 1060 za nekoliko procentnih poena.

Hitman

Najnovija verzija Hitman igre je slavlje na "crvenim ulicama" AMD-a, jer su upravo u ovoj igri video kartice sa Polaris i Grenada GPU-ovima uspjele nadmašiti svoje konkurente sa Pascal i Maxwell 2.0 GPU-ovima.



Dodajmo da je na ASUS GeForce GTX 970 pri rezoluciji od 2560 x 1440 piksela uz maksimalni anti-aliasing mod test nije uspio uz grešku, tako da za ovu video karticu u ovom kvalitetnom modu nema rezultata.

Dopunimo konstruisane dijagrame završnom tabelom sa rezultatima testa koji pokazuju prosečan i minimalni broj frejmova u sekundi za svaku video karticu.



Osim testova igranja, danas ćemo predstaviti rezultate testiranja dvije konkurentske video kartice u CompuBench CL 1.5 benchmarku.




AMD Radeon RX 480 4 GB NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB

4. Pivot grafikoni

U prvom paru sažetih grafikona procijenićemo razliku u performansama između AMD Radeon RX 480 i njegovog prethodnika Radeon R9 380X kojeg predstavlja ASUS STRIX R9 380X Gaming, čiji se rezultati u svakoj igri uzimaju kao polazna tačka, a prosječni FPS junakinje današnjeg testiranja prikazan je kao postotak od njih.



U principu, AMD Radeon RX 480 pokazuje dobro povećanje performansi u poređenju sa Radeon R9 380X u skoro svim igrama. Osim nenormalno niskih rezultata Radeon R9 380X u igrici DiRT Rally, posebno je indikativan Hitman po tom pitanju, gdje je Radeon RX 480 zahvaljujući duplo većoj memoriji i bržem grafičkom procesoru ispred svog prethodnika za 62 do 83%. U prosjeku, u svim igrama, Radeon RX 480 je 27-31% brži.

Zatim, hajde da proverimo kako Radeon RX 480 izgleda naspram Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X sa istom količinom video memorije, ali starim Hawaii GPU-om. Inače, sada je cijena originalnih verzija Radeon R9 390 pala blizu nivoa novog Radeon RX 480, pa će takvo poređenje biti sasvim prikladno i relevantno.



Pa, vidimo kako Radeon RX 480 nije mogao pobijediti Radeon R9 390. Jedini izuzetak je bila igra Rainbow Six: Siege i anti-aliasing mod u Hitmanu. U prosjeku, za sve testove, novi proizvod zaostaje za 10-11% u rezoluciji od 1920 x 1080 piksela i 14-15% u rezoluciji od 2560 x 1440 piksela.

Konačno, najvažniji i najzanimljiviji par pivot grafikona: poređenje AMD performanse Radeon RX 480 i NVIDIA GeForce GTX 1060 - dvije video kartice koje su puštene da se suprotstave jedna drugoj sa vremenskom razlikom od dvije sedmice.



Prednost video kartice sa NVIDIA GPU-om je očigledna, sa izuzetkom, opet, Hitmana. Općenito, ne može se ne primijetiti tendencija da se pri prelasku sa starih na novije igre (od vrha do dna) performanse video kartica izjednače, a Radeon RX 480 uopće ne izgleda kao „dečak za bičevanje“, kako se u prvi mah činilo. Međutim, u našem test paketu igara pokazalo se da u prosjeku Radeon RX 480 zaostaje za GeForce GTX 1060 za 13,7-14,7% pri rezoluciji od 1920 x 1080 piksela i za 14,1-15,0% pri rezoluciji od 2560 x 1440 piksela. piksela.

5. Potrošnja energije

Potrošnja energije je mjerena korištenjem napajanja Corsair AX1500i preko Corsair Link interfejsa i HWiNFO64 programa za praćenje verzije 5.35-2950. Izmjerena je potrošnja energije cijelog sistema u cjelini, isključujući monitor. Mjerenje je obavljeno u 2D modu tokom normalnog rada u Microsoft Word ili surfovanje Internetom, kao iu 3D modu. U potonjem slučaju, opterećenje je kreirano korištenjem četiri uzastopna ciklusa uvodne scene nivoa Swamp iz igre Crysis 3 u rezoluciji od 2560 x 1440 piksela s maksimalnim postavkama kvaliteta grafike i korištenjem MSAA 4X. Dodajmo da dijagram prikazuje i vršni nivo potrošnje energije u 3D modu i prosječnu vrijednost potrošnje za cijeli ciklus testiranja.

Uporedimo nivo potrošnje energije sistema sa danas testiranim video karticama koristeći dijagram.



Potrošnja energije sistema sa AMD Radeon RX 480 video karticom nije premašila potrošnju konfiguracije sa Radeon R9 380X i pokazala se znatno manjom nego kod Radeon R9 390 video kartice u kojoj je instaliran GeForce GTX 1060, novi proizvod gubi dosta za jednu klasu video kartica, suprotstavljene jedna drugoj. Dakle, ako pri vršnom opterećenju konfiguracija sa GeForce GTX 1060 troši samo 461 vati, onda sa Radeon RX 480 već troši 518 vati, što je 12,3% više. Što se tiče prosečne potrošnje energije, slika je skoro ista, a u 2D NVIDIA je čak ekonomičnija od AMD-a. Naravno, nivo potrošnje energije video kartica nije odlučujući faktor pri njihovom odabiru, ali ne možemo a da ne primijetimo da je AMD i po ovom pokazatelju bio inferioran u odnosu na svog vječnog konkurenta.

Zaključak

Sumirajući današnji materijal, možemo ukratko sumirati da je u ovom trenutku AMD Radeon RX 480 inferioran u performansama od NVIDIA GeForce GTX 1060 za oko 14-15%, ali u najsavremenijim igrama koje podržavaju DirectX 12 razlika između ovih video kartice su smanjene. Stoga možemo pretpostaviti da Polaris još uvijek ima perspektivu. Što se tiče potrošnje energije, AMD je također izgubio ovu rundu od NVIDIA-e - u ovom trenutku referentna GeForce GTX 1060 je ekonomičnija od Radeon RX 480. Zaključke u vezi sa overclocking potencijalom obje video kartice ćemo izvući nakon testiranja originalnih modela sa ojačane štampane ploče i efikasni sistemi hlađenja. Osim toga, u bliskoj budućnosti će se u testnom paketu pojaviti još dvije nove igre s podrškom za DirectX 12, što također može uticati na balans snaga između AMD-a i NVIDIA-e u ovoj klasi video kartica. Po maloprodajnim cijenama ove video kartice su sada gotovo iste, tako da je izbor, kao i uvijek, na vama.

Hvala AMD-u za
video kartica data za testiranje
.


Referentna Radeon RX 480 - najbrža Polaris video kartica do sada - predstavljena je 29. juna 2016. godine. Naravno, postojao je vrlo debeo sloj marketinga. Naime, AMD-ova PR propaganda izgrađena je na jednom konceptu: nudimo vam najbržu gejmersku video karticu od 200 dolara. Slažem se, zvučalo je veoma primamljivo. Tek što se u stvarnosti pokazalo da reference od 4 GB jednostavno nisu bile u prodaji po toj cijeni, a uzorci koji su davani testerima su se ispostavili kao verzije od 8 GB sa zaključanim memorijskim nizom. Osim toga, u Rusiji su se pojavili samo standardi. Prve prilagođene verzije "četiri stotine osamdesete" stigle su na 1/9 kopna tek sredinom/krajem avgusta.

19. jula u prodaju je krenuo glavni konkurent Radeon RX 480, GeForce GTX 1060 6 GB (recenzija). Zeleni su nastupili na jedinstven način. Referenciju prodaju po naduvanoj cijeni samo u vlastitoj radnji. U Rusiji još ne radi. Ostale modifikacije su odmah procurile u javnu maloprodaju. Do čega je doveo ovaj višestepeni pristup? Prema Steam statistici za mjesec avgust, 0,24% korisnika ovog klijenta igre već su postali vlasnici GeForce GTX 1060. Postoje samo vlasnici Radeon RX 480... Činjenica je da novi proizvodi Polaris-a nisu uvršteni u statistiku, uprkos tome što je startovao skoro čitav mesec! A ovakvo glasanje novcem ne krivim toliko uspeh GeForce GTX 1060 akceleratora, koliko nedostatak te raznovrsnosti. Čak i sada, sredinom septembra 2016. godine, nerafinirani Radeon RX 480 je rijedak gost na policama domaćih trgovina.

Da vidimo kako će se slika promijeniti u bliskoj budućnosti. Konkurencija je velika. A ako se još uvijek niste odlučili za kupovinu akceleratora za igre od 20-25.000 rubalja, dobro će vam doći testiranje različitih Radeon RX 480 od najpopularnijih kompanija u našoj zemlji.

Verzije Radeon RX 480 od ASUS, MSI, PowerColor i SAPPHIRE

Specifikacije

Prva stvar: sve četiri video kartice su opremljene sa 8 GB video memorije. U drugim člancima u kojima se govorilo o Radeon RX 480, već sam napomenuo da ima smisla uzeti adapter sa samo toliko „mozga“. U rezervi. Da, minimum u 2016/2017 je 4 GB. Ali u ovom slučaju, bolje je razmotriti opciju kupovine prilagođenog Radeon RX 470 (recenzija), koji, kada je overclockan, sustiže referentni Radeon RX 480.

Druga stvar: postoji nekoliko verzija od ASUS-a, MSI-ja i SAPPHIRE-a. Modeli koriste identično hlađenje. Kartice se razlikuju samo po frekvencijama grafičkog čipa. Onaj koji je brži je skuplji. Testna laboratorija je dobila akceleratore ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING od ASUS-a, Radeon RX 480 GAMING X 8G od MSI-ja, AXRX 480 8GBD5-3DH/OC od PowerColor-a i 11260-07 od SAPPHIRE-a. Frekvencije su prikazane u tabeli. Prilažem snimke ekrana GPU-Z.

Važno je napomenuti da je osnova Sony PlayStation 4 Pro je baziran na Polaris 10 čipu sa znatno smanjenom frekvencijom

Kao što vidite, neki modeli su već dobro overklokovani u fabrici. Pristojan, jer za Polaris 10 procesor koji se koristi u Radeon RX 480, frekvencijski opseg od 1300-1400 MHz je danas svojevrsni maksimum. I ovdje ROG Strix RX 480 u OC modu radi na brzini od 1330 MHz, kao i Red Devil. SAPPHIRE ima modifikaciju pod brojem 11260-01. Možda se smatra najbržim nereferentnim Radeon RX 480 u ovom trenutku. U prodaji su modeli: HIS RX 480 IceQ X² Roaring Turbo 8GB i XFX RX-480P8DBA6, čija frekvencija GPU-a dostiže 1338 MHz.

ASUS ROG Strix RX 480 (ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING/ ROG STRIX-RX480-8G-GAMING)MSI Radeon RX 480 GAMING X 8G / Radeon RX 480 GAMING 8GPowerColor Red Devil Radeon RX 480 8GB GDDR5 (AXRX 480 8GBD5-3DH/OC)SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 8 GB (11260-01/ 11260-07)
Ime čipaPolaris 10 (Ellesmere)
Tehnički proces14 nm
Broj stream procesora2304
Broj blokova teksture144
Broj ROP-ova32
Frekvencija jezgraZa STRIX-RX480-O8G-GAMING:GAMING X 8G:Do 1330 MHzU 11260-01:
do 1330 MHz (OC režim);do 1316 MHz (OC režim); do 1342 MHz.
do 1310 MHz (Gaming Mode).do 1303 MHz (Gaming Mode); U 11260-07:
Za STRIX-RX480-8G-GAMING:do 1266 MHz (tihi način rada). do 1306 MHz.
do 1286 MHz (OC režim);GAMING 8G:
do 1266 MHz (Gaming Mode).do 1292 MHz (OC režim);
do 1272 MHz (Gaming Mode);
do 1266 MHz (tihi način rada).
do 1330 MHz (OC režim);do 1316 MHz (OC režim);
do 1310 MHz (Gaming Mode).do 1303 MHz (Gaming Mode);
Za STRIX-RX480-8G-GAMING:do 1266 MHz (tihi način rada).
do 1286 MHz (OC režim);GAMING 8G:
do 1266 MHz (Gaming Mode).do 1292 MHz (OC režim);
do 1272 MHz (Gaming Mode);
do 1266 MHz (tihi način rada).
do 1330 MHz (OC režim);do 1316 MHz (OC režim);
do 1310 MHz (Gaming Mode).do 1303 MHz (Gaming Mode);
Za STRIX-RX480-8G-GAMING:do 1266 MHz (tihi način rada).
do 1286 MHz (OC režim);GAMING 8G:
do 1266 MHz (Gaming Mode).do 1292 MHz (OC režim);
do 1272 MHz (Gaming Mode);
do 1266 MHz (tihi način rada).
do 1330 MHz (OC režim);
do 1310 MHz (Gaming Mode).
Za STRIX-RX480-8G-GAMING:
do 1286 MHz (OC režim);
do 1266 MHz (Gaming Mode).
MemorijaGDDR5, 8 GB, 2000 (8000) MHz
Memorijski interfejs256 bit
Propusnost memorije240 GB/s
Maksimalni nivo potrošnje energije>150 W
Ishrana8 pin
Video izlazi2x HDMI 2x DisplayPort 1x DVI1x HDMI 3x DisplayPort 1x DVI2x HDMI 2x DisplayPort 1x DVI
Stvarna cijena u trenutku objavljivanja u Rusiji (u Evropi)25.000 rub. (270 €) za STRIX-RX480-O8G-GAMING25.000 rub. (270 €) za GAMING X 8G22.000 rub. (€250)25.000 rub. (270€) za 11260-07

Specifikacije ASUS ROG Strix RX 480 (ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING)

Dužina referentne Radeon RX 480 je 240 mm. Prilično kompaktno rješenje za današnje standarde. Proizvođači koriste sisteme za hlađenje u svojim proizvodima sopstveni razvoj, a marketing se zalaže za uvođenje velikih hladnjaka sa više ventilatora. Video kartice se takođe biraju na osnovu eksternih karakteristika. Što više, to je uglednije. Lider, da tako kažem, u našoj recenziji je PowerColor Red Devil sa svojih 300 mm. Sledeći po opadajućem redosledu su ASUS ROG Strix (298 mm), MSI GAMING X 8G (276 mm) i SAPPHIRE NITRO+ (240 mm).

Sve četiri video kartice su overklokovane na 1300+ MHz na čipu

Sve video kartice imaju poboljšano napajanje. Kao što znate, upotreba 6-pinskog konektora dovela je do toga da referenca troši (prije softverskog popravka) više energije nego što je proizvođač naveo. Izgovori u stilu " to smo uradili kako korisnici starijih sistema ne bi imali problema prilikom nadogradnje“ zvučalo je kao igra riječi. Sva četiri uređaja koriste puni 8-pinski konektor koji prenosi do 150 W snage. Tako da im se ovakav incident sigurno neće dogoditi.

S lijeva na desno: PowerColor, ASUS, MSI, SAPPHIRE, referenca

Proučimo detaljnije karakteristike dizajna svakog običaja.

ASUS ROG Strix

Zanimljivo je da je ROG Strix RX 470 video kartica (recenzija) dobila modifikaciju DirectCU III hladnjaka sa dva ventilatora. Ali "četiri stotine osamdeseta" se praktično ne razlikuje po izgledu od Asusove GeForce GTX 1060/1070/1080 (recenzija) - sistem hlađenja sa tri ventilatora se koristi svuda. Otuda velika dužina video kartice. Ali što je najvažnije: uređaj zauzima samo dva slota za proširenje. Među elementima dizajna, želeo bih da primetim prisustvo osvetljenja na kućištu hladnjaka i poleđini video kartice. Konfiguriše se pomoću posebnog softvera.

ASUS ROG Strix RX 480 (ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING)

DirectCU III hladnjak je baziran na pet bakarnih toplotnih cevi različitih dužina i prečnika. Sam čip dolazi u kontakt sa samo 2,5 od njih. Koristi se sada široko rasprostranjena tehnologija direktnog kontakta. Dodatno, hladnjak je u interakciji sa podsistemom napajanja.

Sistem hlađenja ASUS ROG Strix RX 480 (ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING)

Za veću krutost, osim stražnje ploče, tiskana ploča je dobila dodatnu metalnu ploču u obliku slova L. Podsistem napajanja uređaja sastoji se od osam faza. Referenca, koliko se sjećamo, ima samo šest.

Karakteristika ASUS prilagođenih proizvoda je prisustvo pinova za povezivanje ventilatora kućišta direktno na video karticu

Zanimljivo znanje o prilagođenim ASUS karticama: pored konektora za napajanje, dva 4-pinska konektora su ožičena za povezivanje ventilatora kućišta. Koristeći program GPU Tweak II, korisnik može podesiti svoju brzinu rotacije. Stvar koja je, po mom mišljenju, prilično korisna. Za sada se koristi isključivo u ASUS video karticama.

Printed ASUS ploča ROG Strix RX 480 (ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING)

Više fotografija ASUS ROG Strix RX 480 (ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING) objavljeno je u članku.

MSI GAMING X

Neref MSI ima sličnu situaciju. Kompanija koristi originalni Twin Frozr VI sistem hlađenja gdje god je to moguće. Potpuno isti hladnjak, na primjer, koristi se u prilagođenoj modifikaciji GeForce GTX 1060 (recenzija). Zasnovan je na dva 100mm ventilatora sa 14 lopatica.

Crveno plastično „perje“ koje uokviruje desni propeler sija tokom rada. Još jedan osvijetljeni element je logo zmaja na kraju video kartice. Boja se može podesiti u programu MSI Gaming app. Akcelerator zauzima tačno dva slota za proširenje. Dužina je prihvatljiva, ali Radeon RX 480 GAMING X 8G je definitivno bio najviši 3D akcelerator koji je pregledan u ovoj recenziji.

MSI Radeon RX 480 GAMING X 8G

Sistem za hlađenje Twin Frozr VI „sarađuje“ samo sa GPU-om preko velike niklovane bakarne ploče. Memorijski čipovi i elementi energetskog podsistema se hlade posebnim metalnim okvirom. Radijator je baziran na tri toplotne cijevi različitih dužina i različitih promjera.

Boja "perja" se ne mijenja

Proizvođač navodi da se sa Twin Frozr VI koristi termalna pasta sa posebnim sastavom.

Sistem hlađenja MSI Radeon RX 480 GAMING X 8G

Za potrebe procesora dodijeljeno je šest faza. Još dvije prigušnice su za memoriju i PLL blok. Koriste se brendirani SFC elementi i komponente japanskog kvaliteta. Hladnije, efikasnije, "bolje" - sve tako, općenito. Ali ne možete zamjeriti kvalitetu izrade GAMING X 8G. Ovo je činjenica.

Printed MSI ploča Radeon RX 480 GAMING X 8G

Više fotografija MSI Radeon RX 480 GAMING X 8G objavljeno je u članku.

PowerColor Red Devil

"Red Devil" je još jedan Radeon RX 480 sa hladnjakom sa tri ventilatora. Radno kolo imaju originalan oblik. “Tehnologija” se zvala Double Blade. Dakle, prema riječima programera, zrak se bolje uvlači, a sami Carlsonovi su tiši.

Nema pozadinskog osvetljenja. Inače, ovo je jedina mapa bez takvog modding elementa. Ali ovo nikada nije nedostatak! Ali logo na kraju se nalazi naopako. Elementarni nemar. kako kažu, đavola leži u detaljima.

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 8GB GDDR5 (AXRX 480 8GBD5-3DH/OC)

Zadnja ploča je prisutna. Hladnjak se sastoji od četiri toplotne cijevi. Oni stupaju u interakciju sa čipom kroz veliki đon. Ploča pričvršćena za bazu takođe hladi memorijske čipove i elemente podsistema napajanja. Sve ovo se nalazi veoma blizu jedno drugom. Lično iskustvo sugerira da će se krug procesora, memorije i tranzistora grijati jedni druge, što će smanjiti efikasnost rashladnog sistema.

Sistem hlađenja PowerColor Red Devil Radeon RX 480 8GB GDDR5 (AXRX 480 8GBD5-3DH/OC)

Vjerovatno ste primijetili da sve video kartice koriste istu memoriju. GDDR5 čipove sa efektivnom frekvencijom od 8000 MHz proizvodi Samsung, sa oznakom K4G80325FB-HC25.

Energetski podsistem ima šest faza. Općenito, u smislu dizajna kola, PowerColor Red Devil štampana ploča je vrlo slična. Ali to je samo malo duže. Osim toga, koristi se 8-pinski konektor za napajanje.

Jedina kartica na testu bez pozadinskog osvjetljenja. To je super!

Na kraju video kartice nalazi se prekidač BIOS firmver. Postoji takozvani Silent mod. Kada se aktivira, frekvencija procesora se smanjuje sa maksimalno mogućih 1330 MHz na 1279 MHz. Gledajući unaprijed, primijetit ću da se video kartica gasi u svim načinima rada.

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 8GB GDDR5 PCB (AXRX 480 8GBD5-3DH/OC)

Više fotografija PowerColor Red Devil Radeon RX 480 8GB GDDR5 (AXRX 480 8GBD5-3DH/OC) objavljeno je u članku.

SAPPHIRE NITRO+

Ispada zanimljivo. U našem testu su dve kompanije koje rade samo za AMD i dve kompanije koje su prijatelji sa dve kompanije odjednom. SAPPHIRE je vjerni pratilac Crvenih.

NITRO+ verzija dobila je dva ventilatora od 95 mm. Stoga se ispostavilo da je adapter prilično visok, ali ne tako visok kao na primjer MSI custom. Zadnja ploča ima otvore za ventilaciju na poleđini. Prema ideji proizvođača, zagrijani zrak na ovaj način bolje cirkuliše. “Tehnologija” se zove NITRO Free Flow. Ispostavilo se samo da mlazovi vrućeg zraka jure pravo prema hladnjaku procesora. Međutim, proizvođač tvrdi da je novi Dual-X hladnjak 10% tiši od rashladnog sistema prethodne generacije.

Još jedna karakteristika SAPPHIRE NITRO+ su ventilatori koji se mogu ukloniti. Ovaj tip dizajna se koristi, na primjer, u Radeon RX 460 (recenzija). Ovo olakšava održavanje video kartice. Posebno ga očistite od prašine. Dvostruki kuglični ležajevi su produžili vijek trajanja ventilatora za 85%. NITRO FANSAFE tehnologija na neki način prati stanje Carlsonovih.

NITRO+ karakteristika - ventilatori koji se mogu ukloniti

Postoji pozadinsko osvetljenje. Boja se bira pomoću analognog tastera koji se nalazi na kraju video kartice iu programu TriXX 3.0. Tu je i poluga za prebacivanje između BIOS firmvera.

SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 8 GB (11260-07)

Nažalost, predstavnici kompanije SAPPHIRE, koji su dali video karticu za testiranje, nisu nam dozvolili da rastavljamo uređaj. Dual-X radijator je dobio samo tri toplotne cijevi različitih promjera. Po mom mišljenju, nema dovoljno aluminijumskih rebara za video karticu sa 95 mm ventilatorima. Ne samo grafički procesor, već i memorijski čipovi i elementi podsistema napajanja dolaze u kontakt sa đonom.

Sistem hlađenja SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 8 GB (11260-07)

Konektor za napajanje je rotiran za 90 stepeni. U nekim slučajevima ovaj aranžman se smatra uspješnim, u drugim nije. Podsistem napajanja procesora dobio je pet faza. Koriste se brendirane prigušnice Black Diamond. Vidi se da na štampanoj ploči ima nelemljenih elemenata. Moguće je da se poboljšani PCB koristi u verziji 11260-01. Ili će se vremenom koristiti u nekom drugom Radeon RX 480 iz SAPPHIRE-a.

PCB SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 8 GB (11260-07)

Više fotografija SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 8 GB (11260-07) objavljeno je u članku.

Testiranje

Ispitni sto:

  • CPU:Intel Core i7-4790K @4,5 GHz
  • CPU hladnjak:Corsair H75
  • Matična ploča: MSI Z97 MPOWER
  • Skladištenje: SSD Patriot Blast 480 GB
  • RAM: DDR3-2400, 2x 8 GB
  • Napajanje: Corsair HX850i, 850 W
  • Periferni uređaji: LG 31MU97 monitor
  • Operativni sistem: Windows 10 x64
  • Upravljački program: 16.8.3 Hotfix

Efikasnost hlađenja i buka

Kao što vidite, sve četiri kompanije imaju svoju ideju o tome kako bi to trebalo da izgleda video kartica za igranje. Ali bez ujedinjenja nema nigdje. Sistemi za hlađenje „lutaju“ od jednog modela do drugog. Ista je situacija i sa štampanim pločama.

S lijeva na desno: ASUS, PowerColor, MSI, referenca, SAPPHIRE

Počnimo sa temperaturom GPU-a. MSI najefikasnije hladi čip. 62 stepena Celzijusa za Polaris 10 je vrlo malo. Ne zaboravite da su sve četiri kartice fabrički dodatno overclockane, a blagi porast megaherca dovodi do ozbiljnog povećanja potrošnje energije. Tako se referentni procesor zagrijava do 83 stepena Celzijusa.

U nominalnom smislu, najhladniji je MSI, a najtopliji PowerColor

Jedino što me nervira je rad “Red Devil” iz PowerColor-a. Čini se da je hladnjak moćan: tri ventilatora, toplotne cijevi i sve to. Ali čip se zagrejao na 80 stepeni Celzijusa.

Ako neko misli da je 76 stepeni Celzijusa previše za SAPPHIRE NITRO+, onda možete bezbedno povećati brzinu impelera sa 1000 o/min na 1200 o/min. Postat će malo glasnije, ali temperature će pasti ispod 70 stepeni Celzijusa.

Maksimalna temperatura grafike ASUS procesor ROG Strix RX 480, MSI Radeon RX 480 GAMING X 8G, PowerColor Red Devil Radeon RX 480 8GB GDDR5 i SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 8 GB

Sve četiri video kartice su opremljene stražnjim pločama na poleđini. Ne samo da povećava krutost konstrukcije, već i zadržava toplinu. Najhladniji je bio ASUS ROG Strix RX 480. Ali generalno, sve video kartice imaju temperature u granicama normale.

Grejanje ASUS ROG Strix RX 480

Ispostavilo se da je referenca prilično bučna. Na udaljenosti od jednog metra, "turbina" je zavijala na 45 dB, vrteći se do 2200 o/min. Generalno, učinio sam sve da zadržim željenih 1266 MHz na čipu. Testirani modeli su bili znatno tiši. Zvučni pritisak je prihvatljiv. Rezultati su slični, ali ASUS ROG Strix RX 480 je najtiši. Sve je logično, jer ovaj nereferentni model ima možda najimpresivniji sistem hlađenja. Nažalost, gasovi zvižde pod određenom vrstom opterećenja (na primjer, u meniju trećeg “The Witcher”, kada FRAPS brojač pokazuje ispod 3000 FPS) na svim modelima. Međutim, poznata slika. Nisam primetio ništa kritično.

Nominalno, najtiši je SAPPHIRE, a najbučniji MSI

Sve video kartice rade apsolutno nečujno u 2D. Ventilatori se ne rotiraju. Tek kada dostignu temperaturu od 59 stepeni Celzijusa, prilagođeni impeleri počinju svoju aktivnost.

Nivo buke ASUS ROG Strix RX 480, MSI Radeon RX 480 GAMING X 8G, PowerColor Red Devil Radeon RX 480 8GB GDDR5 i SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 8 GB

Performanse igranja

Možete pronaći rezultate testiranja Radeon RX 480 u 20 igara i direktno poređenje sa GeForce GTX 1060 6 GB. Očigledno, razlika u performansama između referentne verzije i prilagođene verzije je određena frekvencijama GPU-a i memorije na kojoj rade video kartice. Stoga ću vam prvo reći o stabilnosti frekvencijskih karakteristika testiranih grafičkih adaptera.

Nereferentni MSI i SAPPHIRE rade dobro sa svojim navedenim performansama. Adapteri održavaju deklariranih 1303 MHz i 1306 MHz, respektivno, pod bilo kojom vrstom opterećenja. ASUS zadržava 1330 MHz navedenih u OC modu u FurMarku i GTA V, ali u trećem “Witcheru”, koji očito jače opterećuje 3D akcelerator, frekvencija GPU-a skače i periodično pada na 1230 MHz. Ovaj delta megaherc ima primjetan utjecaj na performanse. U istom Witcheru, ASUS i MSI pokazuju slične rezultate, iako Radeon RX 480 GAMING X 8G radi na nižoj frekvenciji. Ne zaboravimo na grešku mjerenja.

PowerColor je počeo normalno raditi tek nakon flešovanja BIOS-a

Sa PowerColor-om situacija je još zanimljivija. Po defaultu, BIOS je aktiviran na 1330 MHz. Kao isti ASUS. Ali pod opterećenjem, brzina čipa pada na 1207 MHz. Čak se i referentna frekvencija drži bolje. Razlog za ovo prigušivanje je niska granica snage. U drajveru ga možemo povećati za samo 5%. U ostalim carinama - za 50%. Proizvođač je objavio ažurirani BIOS sa otključanim parametrom Power Limit. Nakon bljeskanja, “crveni vrag” održava frekvenciju čipa stabilnom na navedenih 1330 MHz. Ova video kartica je navedena na listama kao PowerColor Red Devil 2.

Video kartica AMD Radeon RX 480 postao hit među ogromnim brojem korisnika nakon velike PR kampanje u kojoj je proizvođač obećao prilično visoke performanse, koje su blizu GTX 970 i R9390, po relativno niskoj cijeni od 229 dolara za 8Gb i 199 dolara za 4Gb.

Takve karakteristike nisu ostale nezapažene i mnogi potencijalni kupci su se radovali X-satu kako bi se upoznali s novim proizvodom. Očekivanja su se potvrdila. Programeri su, kao što su obećali, stvorili zaista zanimljiv proizvod koji je stekao popularnost, a prve serije su vrlo brzo rasprodate.

Nešto gore stoje stvari sa „nereferencama“, koje su, čak i nedeljama kasnije, tek počele da se isporučuju u prodavnice.

Ali sada nećemo govoriti o njima, već o osnivaču linije Polaris 10 u standardnoj verziji. AMD Radeon RX 480 8Gb video kartica se pokazala zanimljivijom od svojih prethodnika zbog nove 14-nm procesne tehnologije, niske potrošnje energije, povećanog frekvencijskog potencijala i ažuriranih Crimson drajvera koji su uključivali Wattman overclocking uslužni program.

Specifikacija

  • Proizvođač: AMD
  • Model: Radeon RX 480;
  • GPU: Polaris 10;
  • Procesna tehnologija: 14 nm;
  • GPU frekvencija: 1266 MHz;
  • Broj shader procesora: 2304;
  • Video memorija: 8 GB;
  • Tip video memorije: GDDR5;
  • Širina sabirnice video memorije: 256 bita;
  • Frekvencija video memorije: 2000 MHz (8.0 GHz QDR);
  • CrossFire podrška: da;
  • Portovi: HDMI, 3 xDisplayPort;
  • Dodatni konektor za napajanje: 6-pinski;
  • Dužina:241 mm;
  • Cijena: 18.500 rub.

Izgled i dizajn

AMD Radeon RX 480 8Gb video kartica predstavljena je u prirodnoj varijaciji u obliku "reference" poznatog oblika - radijalnog ventilatora koji tjera zrak kroz cijelu ploču i izbacuje vrući zrak kroz stražnju rešetku, a hladnjak je skriven ažuriranim dekorativnim kućištem, koje nam je stiglo sa Radeon Fury X modela.

Novi proizvod ima male dimenzije: dužina video kartice je 241 mm, širina 112 mm. IN sistemska jedinica pokrivaće samo dva slota za proširenje. Programeri su prešli na novi dizajn koji uključuje puno crne boje. Kako su rekli u kompaniji: čak je i crvena nijansa u logotipu serije bila zastrašujuća potencijalni kupci, povezujući ga sa visokom toplotom. Restyling je imao koristi od AMD-a.

Zadnja strana grafičkog akceleratora otkriva nekoliko zanimljivih tačaka. Prvo, kao što vidimo, dužina štampane ploče je mnogo manja od cele video kartice i iznosi 170 mm, što se savršeno uklapa u dimenzije ITX sistema, omogućavajući da se AMD Radeon RX 480 8Gb instalira u Mini- ITX form faktor kućišta. Drugo, zaštitni montažni križ u sredini GPU-a preraspoređuje opterećenje hladnjaka, štiteći čip od oštećenja kada se savija. Što se tiče novog proizvoda sa ne baš velikim sistemom hlađenja, ovo je dodatno reosiguranje.

Bočni elementi su skriveni gustim zidovima kućišta, koji u potpunosti preusmjeravaju vrući zrak na stražnji interfejs panel, gdje izlazi van i ne zagrijava unutrašnje komponente računara.

Dodatno napajanje obezbjeđuje samo jedan šestopinski konektor, kao da nagovještava korisniku nisku potrošnju energije. Međutim, ovo je postalo kamen spoticanja za overklokere i vijest da može oštetiti PCI-Express konektor matične ploče. Kako su sami AMD programeri rekli, instalacija 6-pinskog konektora opravdana je činjenicom da su opremljene mnoge budžetske "mašine", a naša video kartica iz srednjeg segmenta, odnosno za široku i pristupačnu klasu sa napajanjima male snage koja imaju samo šestopinski konektor za napajanje za video karticu.

Takođe je došlo do značajnih promena na zadnjoj ploči interfejsa. Uobičajeni DVI-D video izlaz nije instaliran na modelima referentnog dizajna Radeon RX 480 8Gb, iako je podloga prisutna. To je učinjeno tako da vrući zrak naiđe na najmanji otpor: greške u modelu Radeon R9290(X) su ispravljene. Sada se novi proizvod može pohvaliti jednim HDMI izlaz verzija 2.0b i tri DisplayPort 1.4 (HDR).

Sistem hlađenja

Dekorativno kućište rashladnog sistema pričvršćeno je na bočne strane vijcima. Unutra je jednostavnog oblika sa prednjim zidom za radijalni ventilator ili, jednostavnije, „turbinu“.

Sistem hlađenja AMD Radeon RX 480 8Gb video kartice, uprkos niskoj cijeni, pokazao se nije tako jednostavan kako se očekivalo. Inženjeri su se suočili sa teškim zadatkom - instaliranjem hladnjaka na video karticu od 229 dolara koja bi mogla da se pohvali efikasnošću i niskim nivoom buke.

U sredini se nalazi aluminijumski radijator sa visokim rebrima i potpunim odsustvom toplotnih cevi.

Nakon što ste uklonili poprečni dio i demontirali hladnjak, shvatite da hladnjak i ploča nisu zalemljeni kao prije, već su odvojene komponente. U praksi, u slučaju instaliranja sistema za hlađenje treće strane, to vam omogućava da ostavite crnu ploču i ohladite elemente na ploči, kako je predviđeno u „referenci“.

Radijator je predstavljen u obliku jednostavnog dizajna sa bakrenim umetkom. Takav aluminijski blank se nosi s grijanjem Polaris 10 čipa s rezervama, međutim, ventilator i pametni algoritmi upravljanja napajanjem rade dobar posao.

VRM zona se hladi jednom crnom pločom, koja u ovoj oblasti ima rebra. Ovaj dizajn se nalazi svuda na jeftinim video karticama.

Generalno, programeri su se trudili da ne zanemare nijedan element na štampanoj ploči, bilo da se radi o tranzistorima ili memorijskim čipovima. Nemaju svi grafički akceleratori takav raspored hlađenja.

PCB

Novi proizvod je izrađen na crnoj tekstolitnoj štampanoj ploči, čija je dužina samo 170 mm. Ova dužina je postignuta zbog gustog rasporeda elemenata i grafičkog procesora, koji ne zahtijeva složeno ožičenje na PCB-u. AMD Radeon RX 480 8Gb video kartica je napravljena od visokokvalitetnih komponenti.

Podsistem napajanja se nalazi sa leve strane, napravljen je po šemi „6+1“, gde je šest faza dodeljeno grafičkom procesoru i jedna video memoriji. Za video karticu sa TDP od 150 W postoji velike zalihe po moći. IR3567B čip se koristi kao PWM kontroler, koji je takođe instaliran na modelima prethodnih serija. Podržava regulaciju napona i OVP, UVP, OCP i OTP zaštitu.

Polaris 10 čip se nalazi u centru PCB-a, opremljen zaštitnim okvirom i rotiran za 45°C. Slična implementacija je pronađena na Pitcairn GPU-ovima. Uključuje 2304 shadera, 32 jedinice za rasterizaciju, 144 teksturne jedinice, proizvedene u sedmici 18 2016.

Osam video memorijskih čipova ukupnog kapaciteta 8192 MB radi na frekvenciji od 2000 MHz (efektivna frekvencija - 8000 MHz). Ovo su Samsung čipovi sa oznakom K4G80325FB-HC25. Oni su među najproduktivnijim rješenjima u liniji, ali se mogu pohvaliti i visokim overclocking potencijalom, koji je, nažalost, još uvijek ograničen na oko 2250 MHz.

Konfiguracija testnog stola

  • Procesor: Intel Core i7-4770K (4000 MHz);
  • Matična ploča: MSI Z97 Gaming 5, BIOS verzija 1.11;
  • Hladnjak: ;
  • Termički interfejs: Arctic Cooling MX-2;
  • Memorija: 2 x 4 GB DDR3 2133, Kingston HyperX Postanak (KHX18C10/4);
  • Video kartica: AMDRadeon RX 4808Gb;
  • SSD disk: SanDisk X110 256 GB;
  • Napajanje: ChieftecAPS-1000C 1000W;
  • Kućište: Cooler Master HAF 922;
  • Monitor: BenQ GW2460HM;
  • Operativni sistem: Windows 7 64-bitni servisni paket 1;
  • Drajveri: AMD Catalyst 16.7.3.

Kao centralni procesor korišćen je Intel Core i7-4770K čija je frekvencija povećana na 4000 MHz. Frekvencija memorije bila je fiksirana na 1600 MHz sa tajmingima 9-9-9-27. Ulogu platforme obavljala je matična ploča MSI Z97 Gaming 5.

AMD Radeon RX 480 8Gb video kartica ima povećan frekvencijski potencijal. Osnovna frekvencija je 1120 MHz, koji se dinamički povećava na 1266 MHz. Kada je u stanju mirovanja, ventilator radi samo na 800 o/min, a temperatura GPU-a ostaje na 41°C.

U igricama sistem hlađenja radi na 2150 o/min, i uprkos nenormalnoj toploti, ne dozvoljava da se čip zagreje iznad 84°C.

Sintetički testovi

Valley Benchmark, Heaven Benchmark i 3DMark 2013 testovi su korišteni za procjenu performansi u sintetici.










Testovi igara

Pređimo na aplikacije za igre i fokusiramo se na metodologiju testiranja. FPS mjerenja su obavljena pomoću FRAPS i MSI AfterBurner, rezolucija u svim igrama je postavljena na 1920x1080 piksela. Sljedeće opcije su ručno onemogućene:

  • VSync (vertikalna sinhronizacija)

Sve ostale postavke u igricama su postavljene na maksimum.

*lista igara će biti proširena.

Temperatura i overclocking

AMD Radeon RX 480 8Gb video kartica je izgrađena na arhitekturi Graphics Core Next verzije 1.4, koja je uvela nove mogućnosti i tehnologije, međutim, hajde da pričamo o osnovna podešavanja, koji se odnosi na parametar kao što je ograničenje snage. Ograničenje snage direktno regulira graničnu vrijednost potrošnje energije, nakon čega grafički akcelerator počinje resetirati frekvencije. Programeri su pokušali da javnosti daju da je Radeon RX 480 8Gb energetski efikasan, i to je tačno, međutim, novi proizvod je veoma ograničen u TDP parametru, a povećanje ograničenja snage daje takvo povećanje performansi kao nijedna druga video kartica od AMD-a.


WattMan je novi AMD-ov uslužni program za overclocking video kartica, ugrađen u Crimson drajver. Moguće je ručno podesiti frekvencije jezgre i video memorije, kao i napon za GPU i memoriju. Implementirana kontrola brzine ventilatora na zanimljive načine, gdje sada možemo postaviti i direktne okretaje u minuti i indirektne znakove kao što su kritična temperatura i ciljna temperatura.

Koristeći WattMan, AMD Radeon RX 480 8Gb video kartica je overklokovana, možete vidjeti sve postavljene vrijednosti za ovu instancu na snimku ekrana.

Frekvencija jezgre je podignuta sa 1266 MHz na 1350 MHz pri naponu od 1,15 V - više redovnim sredstvima nemoguće, uslužni programi trećih strana vam omogućavaju da povećate napon na 1,3 V, što vam omogućava da overclockate video karticu na 1500 MHz. Frekvencija memorije, kao što je ranije spomenuto, ograničena je na 2250 MHz i još uvijek nije razvijeno rješenje.

Overclocking je bio 7% odnosno 12%.

Ove operacije povećale su produktivnost za 14%.

Tokom testiranja u prostoriji je vladala nenormalna toplota - oko 30°C. Uprkos ovom faktoru, sistem hlađenja je radio prilično tiho, a temperatura grafičkog procesora nije prelazila 83-84°C u nominalnom režimu i 89°C u ručnom overklokanju.

Zaključak

Naša polica ima novi dodatak u vidu AMD Radeon RX 480 8Gb, koji je izgrađen na novoj 14 nm procesnoj tehnologiji, a njegove performanse su uporedive sa skupljim GeForce GTX 970 i Radeon R9390 modelima. Iako novi proizvod još ne nadmašuje konkurente u smislu prosječnog FPS-a, ovaj prvi znak FinFET-a i finog podešavanja i optimizacije drajvera tek počinju. Programeri su već objavili dvije verzije softver, koji poboljšavaju performanse igranja.

AMD Radeon RX 480 8Gb video kartica ima poboljšanu energetsku efikasnost, frekvenciju i potencijal overkloka, poboljšanu GCN mikroarhitekturu, video izlaze novih revizija i tih sistem hlađenja.

Da sumiramo, želio bih napomenuti da će optimisti vidjeti korak naprijed u AMD Radeon RX 480 8Gb, realisti će vidjeti odličnu video karticu, a pesimisti će vidjeti analognu GeForce GTX 970, objavljenu dvije godine kasnije.

Prednosti:

  • Visoke performanse;
  • Po modernim standardima - 8 GB video memorije;
  • Niska potrošnja energije;
  • Tihi sistem hlađenja;
  • Visokokvalitetna baza elemenata;
  • Preporučena cijena.

Nedostaci:

  • Nije pronađeno.
Pregled