Pregled ASUS EN8800GTS video kartice. Pregled ASUS EN8800GTS video kartice Gaming testovi: Far Cry

Proizvođači već dugo praktikuju izdavanje jeftinijih rješenja baziranih na grafičkim procesorima u gornjem cjenovnom segmentu. Zahvaljujući ovakvom pristupu, značajno se povećava raznolikost gotovih rješenja, smanjuje se njihova cijena, a većina korisnika često preferira proizvode s najpovoljnijim omjerom cijene i performansi.
NVIDIA je isto učinila sa najnovijim G80 čipom, prvim grafičkim procesorom na svijetu koji je nosilac objedinjene arhitekture i podržava novi Microsoftov API - DirectX 10.
Istovremeno sa vodećom GeForce 8800 GTX video karticom, objavljena je i jeftinija verzija pod nazivom GeForce 8800 GTS. Od starije sestre se razlikuje po smanjenom broju procesora piksela (96 prema 128) i video memoriji (640 MB umjesto 768 MB za GTX). Posljedica smanjenja broja memorijskih čipova bila je smanjenje bitnog kapaciteta njegovog interfejsa na 320 bita (za GTX - 384 bita). Detaljnije karakteristike dotičnog grafičkog adaptera možete pronaći pregledom tabele:

Naša testna laboratorija je dobila ASUS EN8800GTS video karticu, koju ćemo danas pregledati. Ovaj proizvođač je jedan od najvećih i najuspješnijih partnera NVIDIA-e i tradicionalno ne štedi na dizajnu ambalaže i dodacima. Kako kažu, "trebalo bi da ima puno dobrih video kartica." Novi proizvod dolazi u kutiji impresivne veličine:


Na njegovoj prednjoj strani nalazi se lik iz igre Ghost Recon: Advanced Warfighter. Stvar nije ograničena na jednu sliku - sama igra je, kao što ste možda pretpostavili, uključena u paket. Na poleđini paketa su kratke karakteristike proizvod:


ASUS je ovu količinu informacija smatrao nedovoljnom, pa je napravio neku vrstu knjige iz kutije:


Da budemo pošteni, napominjemo da se ova metoda praktikuje već duže vrijeme i to nikako samo ASUS. Ali, kako kažu, sve je dobro umjereno. Maksimalni sadržaj informacija pretvorio se u praktičnu neugodnost. Mali dašak vjetra - i vrh poklopca se otvara. Prilikom transporta junaka današnje recenzije morali smo osmisliti i saviti pričvrsni jezičac kako bi opravdao svoju svrhu. Nažalost, savijanje može lako oštetiti ambalažu. I na kraju, dodajmo da su dimenzije kutije nerazumno velike, što izaziva određene neugodnosti.

Video adapter: oprema i detaljna kontrola

Pa, prijeđimo direktno na konfiguraciju i samu video karticu. Adapter je upakovan u antistatičku vrećicu i spremnik od pjene, koji eliminiše električna i mehanička oštećenja ploče. Kutija sadrži diskove, DVI -> D-Sub adaptere, VIVO i dodatne kablove za napajanje, kao i kutiju za diskove.


Od diskova uključenih u set, GTI trkačka igra i 3DMark06 Advanced Edition benchmark su vrijedni pažnje! Po prvi put, 3DMark06 je uočen u setu serijskih i masovnih video kartica! Bez sumnje, ova činjenica će se svidjeti korisnicima koji su aktivno uključeni u benčmarking.


Pa, idemo direktno na video karticu. Zasnovan je na referentnom dizajnu PCB-a koji koristi referentni sistem hlađenja, a razlikuje se od drugih sličnih proizvoda samo po naljepnici sa logom proizvođača, koja zadržava temu Ghost Recon.


Stražnja strana tiskane ploče također je neupadljiva - na njoj su zalemljene mnoge SMD komponente i stabilizatori napona, to je sve:


Za razliku od GeForce 8800 GTX, GTS zahteva samo jedan dodatni konektor za napajanje:


Osim toga, niži je od svoje starije sestre, što će se sigurno svidjeti vlasnicima malih tijela. Nema razlike u pogledu hlađenja, a ASUS EN8800GTS, kao i GF 8800 GTX, koristi hladnjak sa velikim ventilatorom turbinskog tipa. Radijator je izrađen od bakrenog postolja i aluminijumskog kućišta. Prijenos topline od podnožja do rebara se odvija dijelom kroz toplotne cijevi, što povećava ukupnu efikasnost dizajna. Vrući vazduh se izbacuje napolje sistemska jedinica, međutim, dio toga, nažalost, ostaje unutar računara zahvaljujući nekim rupama na kućištu sistema za hlađenje.


Međutim, problem jakog grijanja se lako rješava. Na primjer, puhanje 120 mm ventilatora male brzine prilično dobro poboljšava temperaturu ploče.
Osim toga GPU, hladnjak hladi memorijske čipove i elemente podsistema napajanja, kao i DAC video signala (NVIO čip).


Potonji je pomjeren izvan glavnog procesora zbog visokih frekvencija potonjeg, što je uzrokovalo smetnje i, kao rezultat, smetnje u radu.
Nažalost, ova okolnost će uzrokovati poteškoće pri zamjeni hladnjaka, tako da NVIDIA inženjeri jednostavno nisu imali pravo da ga naprave nekvalitetnim. Pogledajmo video karticu u njenom "golom" obliku.


PCB sadrži G80 čip, reviziju A2 i 640 MB video memorije, sastavljenu od deset Samsung-ovih čipova. Vrijeme pristupa memoriji je 1,2 ns, što je nešto brže od GeForce 8800 GTX.


Imajte na umu da ploča ima dva slota za čipove. Da su zalemljeni na PCB, ukupni volumen memorije bi bio 768 MB, a širina 384 bita. Nažalost, programer video kartice je takav korak smatrao nepotrebnim. Ova shema se koristi samo u profesionalnim video karticama Quadro serije.
Na kraju, napominjemo da kartica ima samo jedan SLI konektor, za razliku od GF 8800 GTX koja ima dva.

Testiranje, analiza rezultata

ASUS EN8800GTS video kartica je testirana na ispitnom stolu sa sljedećom konfiguracijom:
  • procesor - AMD Athlon 64 3200+@2400MHz (Venecija);
  • matična ploča - ASUS A8N-SLI Deluxe, NVIDIA nForce 4 SLI čipset;
  • RAM - 2x512MB DDR400@240MHz, tajming 3.0-4-4-9-1T.
Testiranje je obavljeno u operativni sistem Windows XP SP2, instaliran drajver za čipset verzija 6.86.
Uslužni program RivaTuner potvrdio je da karakteristike video kartice odgovaraju deklariranim:


Frekvencije video procesora su 510/1190 MHz, memorije - 1600 MHz. Maksimalno zagrijavanje postignuto nakon ponovljenih izvođenja Canyon Flight testa iz paketa 3DMark06 bilo je 76°C pri brzini ventilatora standardnog sistema hlađenja od 1360 o/min:


Poređenja radi, reći ću da se pod istim uslovima GeForce 6800 Ultra AGP koja je došla u ruke zagrejala do 85 °C pri maksimalnoj brzini ventilatora, a nakon dužeg rada potpuno se smrzla.

Performanse novog video adaptera testirane su korištenjem popularnih sintetičkih benčmarka i nekih aplikacija za igre.

Testiranje s razvojnim aplikacijama Futuremark otkrilo je sljedeće:


Naravno, na sistemu sa snažnijim centralnim procesorom, na primjer, predstavnikom arhitekture Intel Core 2 Duo, rezultat bi bio bolji. U našem slučaju, zastarjeli Athlon 64 (čak ni overclockan) ne dozvoljava nam da u potpunosti iskoristimo potencijal najboljih video kartica našeg vremena.

Pređimo na testiranje u stvarnim aplikacijama za igre.


U Need for Speed ​​Carbon-u razlika između konkurenata je jasno vidljiva, a GeForce 7900 GTX više nego primjetno zaostaje za karticama generacije 8800.


Budući da je za udobno igranje Half Life 2 potrebna ne samo moćna video kartica, već i brz procesor, jasna razlika u performansama se uočava samo pri maksimalnim rezolucijama uz aktivirano anizotropno filtriranje i anti-aliasing preko cijelog ekrana.


U F.E.A.R. Tu je otprilike ista slika kao u HL2.


U teškim modovima Doom igre 3, dotična kartica je radila vrlo dobro, ali isto tako slaba CPU.


Budući da je Pray napravljen na Quake 4 motoru, koji je razvoj Doom3, rezultati performansi video kartica u ovim igrama su slični.
Progresivnost nove unificirane arhitekture shadera i određeno „smanjenje“ mogućnosti u odnosu na njegovu stariju sestru stavljaju GeForce 8800 GTS između najbržeg grafičkog adaptera iz NVIDIA-e danas i vodećeg modela linije sedam hiljada. Međutim, malo je vjerovatno da bi Kalifornijci postupili drugačije - novi proizvod ove klase trebao bi biti moćniji od svojih prethodnika. Drago mi je da je GeForce 8800 GTS mnogo bliža po brzinskim mogućnostima GeForce 8800 GTX nego 7900 GTX. Podrška za najnovije grafičke tehnologije takođe uliva optimizam, što bi vlasnicima ovakvih adaptera trebalo da ostavi dobru rezervu performansi za blisku (a nadamo se i dalju) budućnost.

Presuda

Nakon pregleda kartice, ostali smo sa izuzetno dobrim utiscima, koji su znatno poboljšani faktorom cene proizvoda. Dakle, u trenutku pojavljivanja na tržištu i nešto kasnije, prema price.ru, ASUS EN8800GTS je koštao oko 16.000 rubalja - njegova cijena je bila očigledno precijenjena. Sada, već duže vrijeme, kartica se prodaje za oko 11.500 rubalja, što ne prelazi cijenu sličnih proizvoda konkurenata. Međutim, s obzirom na paket, ASUS-ova ideja je nesumnjivo u povoljnoj poziciji.

pros:

  • DirectX 10 podrška;
  • ojačana struktura čipova (jedinstvena arhitektura);
  • odličan nivo performansi;
  • bogata oprema;
  • poznati brend;
  • cijena je u rangu sa proizvodima manje renomiranih konkurenata
Minusi:
  • Nije uvijek zgodna velika kutija
Zahvaljujemo ruskom predstavništvu ASUS-a na ustupanju video kartice za testiranje.

Povratne informacije, prijedlozi i komentari na ovaj materijal se prihvaćaju na forumu web stranica.

Za početak, NVIDIA je instalirala G80 na 2 video kartice: GeForce 8800 GTX i GeForce 8800 GTS.

Specifikacije GeForce 8800 serije video kartica
GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS
Broj tranzistora 681 milion 681 milion
Frekvencija jezgre (uključujući alokator, teksturne jedinice, ROP jedinice) 575 MHz 500 MHz
Frekvencija shadera (stream procesora). 1350 MHz 1200 MHz
Broj shadera (stream procesori) 128 96
Frekvencija memorije 900 MHz (efektivno 1,8 GHz) 800 MHz (efektivno 1,6 GHz)
Memorijski interfejs 384 bit 320 bit
Kapacitet memorije (GB/s) 86,4 GB/s 64 GB/s
Broj ROP blokova 24 20
Memorija 768 MB 640 MB

Kao što vidite, broj tranzistora u GeForce 8800 GTX i 8800 GTS je isti, to je zato što su potpuno isti GPU G80. Kao što je već spomenuto, glavna razlika između ovih GPU opcija je 2 onemogućene banke stream procesora - ukupno 32 shadera. Istovremeno, broj radnih shader jedinica je smanjen sa 128 u GeForce 8800 GTX na 96 u GeForce 8800 GTS. NVIDIA je takođe onemogućila 1 ROP (jedinicu za rasterizaciju).

Frekvencije jezgra i memorije ovih video kartica su takođe malo drugačije: frekvencija jezgre GeForce 8800 GTX je 575 MHz, a GeForce 8800 GTS je 500 MHz. GTX shader jedinice rade na 1350 MHz, GTS – 1200 MHz. Sa GeForce 8800 GTS, NVIDIA takođe koristi uži 320-bitni memorijski interfejs i 640 MB sporije memorije koja radi na 800 MHz. GeForce 8800 GTX ima 384-bitni memorijski interfejs, 768 MB memorije / 900 MHz. I, naravno, potpuno drugačija cijena.

Same video kartice su veoma različite:


Kao što možete vidjeti na ovim fotografijama, referentne ploče GeForce 8800 su crne (prva za NVIDIA). Sa modulom za hlađenje, GeForce 8800 GTX i 8800 GTS su dual slot. GeForce 8800 GTX je nešto duža od GeForce 8800 GTS: njena dužina je 267 mm, naspram 229 mm za GeForce 8800 GTS, a, kao što je ranije rečeno, GeForce 8800 GTX ima 2 PCIe konektora za napajanje. Zašto 2? Maksimalna potrošnja energije GeForce 8800 GTX je 177 W. Međutim, NVIDIA kaže da ovo može biti samo posljednje sredstvo kada je sve funkcionalni blokovi GPU-ovi će biti maksimalno opterećeni, a u normalnim igrama tokom testiranja video kartica je u prosjeku trošila 116 - 120 W, uz maksimalno 145 W.

Budući da je svaki eksterni PCIe konektor za napajanje na samoj video kartici projektovan za maksimalno 75 W, a PCIe slot je takođe dizajniran za maksimalno 75 W, onda 2 ova konektora neće biti dovoljna za napajanje od 177 W, pa smo morao je napraviti 2 eksterna PCIe konektora za napajanje. Dodavanjem drugog konektora, NVIDIA je 8800 GTX obezbedila solidnu rezervu snage. Inače, maksimalna potrošnja energije 8800 GTS je 147 W, tako da može da prođe i sa jednim PCIe konektorom za napajanje.

Još jedna karakteristika dodata dizajnu referentne ploče GeForce 8800 GTX je drugi SLI konektor – prvi za NVIDIA GPU. NVIDIA nije zvanično objavila ništa o namjeni drugog SLI konektora, ali su novinari uspjeli dobiti sljedeće informacije od programera: “Drugi SLI konektor na GeForce 8800 GTX je dizajniran za hardversku podršku za moguće proširenje SLI konfiguracije. Sa trenutnim drajverima, koristi se samo jedan SLI konektor. Korisnici mogu povezati SLI most i na prvu i na drugu kontakt grupu.”

Na osnovu ovoga i činjenice da nForce 680i SLI matične ploče dolaze sa tri slota PCI Express(PEG), možemo zaključiti da u bliskoj budućnosti NVIDIA planira podršku za tri SLI video kartice. Druga opcija bi mogla biti povećanje snage za SLI fiziku, ali to ne objašnjava zašto GeForce 8800 GTS nema drugi SLI konektor.

Može se pretpostaviti da će NVIDIA svoju GX2 “Quad SLI” tehnologiju rezervisati za manje moćnu GeForce 8800 GTS, dok će snažnija GeForce 8800 GTX raditi u trostrukoj SLI konfiguraciji.

Ako se sećate, originalne Quad SLI video kartice iz NVIDIA-e su po karakteristikama bliže GeForce 7900 GT nego GeForce 7900 GTX, pošto 7900 GT video kartice imaju manju potrošnju energije/odvod toplote. Sasvim je prirodno pretpostaviti da će NVIDIA ići istim putem u slučaju GeForce 8800. Igrači sa matičnim pločama sa tri PEG slota moći će da povećaju brzinu grafičkog podsistema sklapanjem trostruke SLI 8800 GTX konfiguracije, koja u neka kućišta će im dati bolje performanse od Quad SLI sistema, sudeći po karakteristikama 8800 GTS.

Opet, ovo je samo nagađanje.

Jedinica za hlađenje GeForce 8800 GTS i 8800 GTX je napravljena od dizajna sa duplim slotovima i kanalima koji uklanja vrući vazduh iz GPU-a izvan kućišta računara. Hladnjak se sastoji od velikog aluminijumskog hladnjaka, bakrenih i aluminijumskih toplotnih cevi i bakarne ploče koja je pritisnuta na GPU. Cijelu ovu strukturu puše veliki radijalni ventilator, koji izgleda pomalo zastrašujuće, ali je zapravo prilično tih. Sistem hlađenja 8800 GTX je sličan rashladnom sistemu 8800 GTS, ali prvi ima nešto duži hladnjak.


Generalno, novi hladnjak se prilično dobro nosi sa hlađenjem GPU-a, a pritom je gotovo nečujan - poput GeForce 7900 GTX i 7800 GTX 512MB video kartica, ali GeForce 8800 GTS i 8800 GTX se čuju malo više. U nekim slučajevima, morat ćete pažljivo slušati kako biste čuli buku iz ventilatora video kartice.

Proizvodnja

Sva proizvodnja GeForce 8800 GTX i 8800 GTS se odvija pod NVIDIA ugovorom. To znači da bez obzira da li kupujete grafičku karticu od ASUS-a, EVGA, PNY, XFX ili nekog drugog proizvođača, sve ih proizvodi ista kompanija. NVIDIA čak ne dozvoljava proizvođačima da overklokuju prve serije GeForce 8800 GTX i GTS video kartica: sve one idu u prodaju na istim taktovima, bez obzira na proizvođača. Ali dozvoljeno im je da instaliraju sopstvene sisteme za hlađenje.

Na primjer, EVGA je već objavio svoju verziju e-GeForce 8800 GTX ACS3 Edition sa svojim jedinstvenim ACS3 hladnjakom. ACS3 grafička kartica je skrivena u jednoj velikoj aluminijskoj čauri. Sadrži slova E-V-G-A. Za dodatno hlađenje EVGA je postavila dodatni hladnjak na poleđinu video kartice, direktno nasuprot GPU G80.

Osim hlađenja, proizvođači prvih GeForce 8800 video kartica mogu samo prilagoditi svoje proizvode garancijama i ambalažom - igricama i dodacima. Na primjer, EVGA pakuje svoje video kartice igra Dark Mesija, GeForce 8800 GTS BFG grafička kartica dolazi sa BFG majicom i podlogom za miša.

Biće zanimljivo videti šta će se dalje dešavati - mnogi NVIDIA partneri veruju da za naredna izdanja GeForce 8800 video kartica, NVIDIA ograničenja neće biti tako stroga i da će moći da se takmiče u overklokanju.

Pošto sve video kartice dolaze sa iste proizvodne linije, sve GeForce 8800 podržavaju 2 dual-link DVI i HDCP konektora. Osim toga, postalo je poznato da NVIDIA ne planira promijeniti veličinu memorije GeForce 8800 GTX i GTS (na primjer, 256 MB GeForce 8800 GTS ili 512 MB 8800 GTX). Barem za sada, standardna konfiguracija za GeForce 8800 GTX je 768 MB, a GeForce 8800 GTS 640 MB. NVIDIA takođe nema planove da napravi AGP verziju GeForce 8800 GTX/GTS video kartica.

Drajver za 8800

NVIDIA je napravila nekoliko promjena na GeForce 8800 drajveru koje svakako treba spomenuti. Prije svega, tradicionalni uslužni program za overclocking Coolbits je uklonjen, zamijenjen sa NVIDIA nTune. To jest, ako želite overklokovati GeForce 8800 video karticu, morat ćete preuzeti uslužni program nTune. Ovo je vjerovatno dobro za vlasnike matičnih ploča baziranih na nForce čipsetu, jer se uslužni program nTune može koristiti ne samo za overklok video kartice, već i za konfiguraciju sistema. U suprotnom, oni, na primjer, koji su uspjeli nadograditi na Core 2 i imaju matičnu ploču sa 975X ili P965 čipsetom, morat će preuzeti aplikaciju od 30 MB za overclockanje video kartice.

Još jedna promjena u novom drajveru koju smo primijetili je da ne postoji mogućnost prebacivanja na klasični panel NVIDIA menadžment. Voleo bih da verujem da će NVIDIA vratiti ovu funkciju svom video drajveru, jer se mnogima dopala, za razliku od novog interfejsa NVIDIA kontrolne table.

8800 GTX je bio značajan događaj u istoriji 3D grafike. Bila je to prva kartica koja je podržavala DirectX 10 i pripadajući unificirani model shadera, što je uvelike poboljšalo kvalitet slike u odnosu na prethodne generacije, a dugo je ostala bez premca u pogledu performansi. Nažalost, sva ta moć je imala svoju cijenu. Uz očekivanu konkurenciju od strane ATI-ja i izdavanje jeftinijih modela srednjeg ranga baziranih na istoj tehnologiji, GTX se smatrala karticom namijenjenom samo onim entuzijastima koji su željeli biti na čelu modernog napretka u grafičkoj obradi.

Istorija modela

Da bi ispravila ovu situaciju, nVidia je mesec dana kasnije objavila karticu iste linije GTS 640MB, a par meseci kasnije i GTS 320MB. Oba su nudila slične performanse kao GTX, ali po mnogo razumnijoj cijeni. Međutim, sa oko 300-350 dolara, i dalje su bili preskupi za igrače sa ograničenim budžetom – nisu bili modeli srednje klase, već vrhunski modeli. Gledajući unazad, GTS je vrijedio svaki peni, jer ono što je uslijedilo do kraja 2007. je bilo jedno za drugim razočaranje.

Prvo su bile navodne kartice srednjeg opsega 8600 GTS i GT, koje su bile znatno smanjene verzije serije 8800. Bile su manje i tiše i imale su nove mogućnosti HD video obrade, ali su njihove performanse bile ispod očekivanog. Kupovina ih je bila nepraktična, iako su bili relativno jeftini. Alternativni ATI Radeon HD 2900 XT je odgovarao GTS 640MB u pogledu performansi, ali je trošio ogromnu količinu energije pod opterećenjem i bio je preskup da bi se smatrao srednjim. Konačno, ATI je pokušao da izda DX10 seriju u obliku HD 2600 XT i Pro, koji je imao još bolje multimedijalne mogućnosti od nVidia 8600, ali nije imao snagu da bude vrijedan pažnje gejmera koji su već kupili prethodne generacije grafičkih kartica kao što je X1950 Pro ili 7900 GS.

I sada, godinu dana nakon početka prodaje 8800 GTX sa izlaskom 8800 GT, pojavilo se prvo pravo ažuriranje modela sa podrškom za DirectX 10 Iako je trebalo dosta vremena, nVidia GeForce 8800 GT je imala iste karakteristike kao i GTS model, a cijena je bila u rasponu od 200-250 dolara, konačno je dostigao srednji raspon cijena koji su svi čekali. Ali šta je karticu učinilo tako posebnom?

Više nije bolje

Kako se tehnologija razvija i broj tranzistora u CPU i GPU-ima se razvija, postoji prirodna potreba za smanjenjem njihove veličine. To dovodi do manje potrošnje energije, što zauzvrat znači manje topline. Na jedan silikonski čip može stati više procesora, što smanjuje njihovu cijenu i teoretski stavlja donju granicu cijene opreme napravljene od njih. Međutim, promjenjivi proizvodni procesi predstavljaju velike rizike za poslovanje, pa je uobičajeno izdavanje potpuno nove arhitekture zasnovane na već postojećim i dokazanim tehnologijama, kao što je to bio slučaj sa 8800 GTX i HD 2900 XT. Sa poboljšanjem arhitekture dolazi do prelaska na manje energetski intenzivne Hardver, na kojoj se kasnije ponovo zasniva novi dizajn.

Serija 8800 je pratila ovaj put sa G80 jezgrama GTX i GTS, proizvedenih korišćenjem 90 nm tehnologije, a nVidia GeForce 8800 GT je bazirana na G92 čipu, već napravljenom 65 nm procesom. Iako promjena ne izgleda kao velika, ona je jednaka smanjenju veličine wafer-a za 34% ili povećanju broja procesora za 34% na silikonskoj pločici. Kao rezultat toga, elektronske komponente postaju sve manje, jeftinije i efikasnije, što je izuzetno pozitivna promjena. Međutim, G92 jezgra nije samo manja, postoji još nešto.

Prije svega, VP2 video procesor koji je korišten u seriji 8600 sada se pojavio u GeForce 8800 GT 512MB. Dakle, sada možete uživati ​​u videu visoke definicije bez usporavanja sistema. Konačni motor za prikaz, koji je kontrolisan posebnim čipom na 8800 GTX, takođe je integrisan u G92. Rezultat je 73 miliona više tranzistora na čipu od 8800 GTX (754 miliona naspram 681 milion), iako je broj stream procesora, obrade teksture i snage ROP-a manji nego kod snažnijeg modela.

Nova verzija nVidia prozirnog algoritma anti-aliasing dodata je GeForce 8800 GT, dizajnirana da značajno poboljša kvalitet slike uz održavanje visokih performansi sistema. Osim toga, novi procesor nije dodao nikakve nove grafičke mogućnosti.

Proizvodna kompanija je očigledno dugo razmišljala o tome koja funkcionalnost prethodnih kartica serije 8800 nije u potpunosti iskorištena i mogla bi se smanjiti, a koju treba ostaviti. Rezultat je GPU dizajn koji se, u smislu performansi, nalazi negdje između GTX i GTS, ali sa GTS funkcionalnošću. Kao rezultat toga, 8800 GTS kartica je postala potpuno suvišna. 8800 Ultra i GTX i dalje pružaju više grafičke snage, ali sa manje funkcija, mnogo višom cijenom i većom potrošnjom energije. Na ovoj pozadini, GeForce 8800 GT 512 MB kartica je zaista zauzela jaku poziciju.

GPU arhitektura

GeForce 8800 GT koristi istu unificiranu arhitekturu koju je Nvidia predstavila kada je prvi put najavila G80 procesor. G92 se sastoji od 754 miliona tranzistora i proizveden je korišćenjem TSMC 65nm procesa. Veličina podloge je oko 330 mm 2, i iako je to znatno manje od G80, još je daleko od toga da se nazove malim komadom silicijuma. Postoji ukupno 112 jezgri skalarnih niti, koje rade na 1500 MHz u standardnoj konfiguraciji. Grupirani su u 7 klastera, od kojih svaki ima 16 stream procesora koji dijele 8 blokova adresa teksture, 8 sekcija filtera tekstura i vlastitu nezavisnu keš memoriju. Ovo je ista konfiguracija koju je Nvidia koristila u G84 i G86 čipovima na nivou shader klastera, ali G92 je mnogo složeniji GPU od bilo kojeg od njih.

Svaki od shader procesora može generirati dvije MADD i MUL komande u jednom ciklusu takta, blokovi kombinovani u jednu strukturu mogu obraditi sve shader operacije i proračune koji dolaze u obliku cijelog broja i plutajućeg zareza. Ono što je zanimljivo, međutim, jeste da uprkos tome što stream procesori mogu biti isti kao G80 (osim broja i frekvencije), Nvidia tvrdi da čip može napraviti do 336 GFLOPS. Međutim, NADD i MUL proračuni zahtijevaju 504 GFLOPS. Kako se ispostavilo, proizvodna kompanija je imala konzervativan pristup određivanju računarske snage i nije uzeo u obzir MUL u proračunu ukupne produktivnosti. Na brifinzima i okrugli stolovi Predstavnici nVidia rekli su da bi neka arhitektonska poboljšanja trebala omogućiti čipu da se približi svom teoretskom maksimumu propusni opseg. Posebno je poboljšan upravitelj zadataka, koji distribuira i balansira podatke koji dolaze kroz cevovod. NVidia je najavila da će podržavati dvostruku preciznost u budućim GPU-ovima, ali ovaj čip ga samo oponaša zbog potrebe da prati IEEE standarde.

ROP arhitektura

ROP struktura G92 je slična onoj bilo kojeg drugog grafičkog procesora u porodici GeForce 8 serije. To znači da svaka sekcija ima L2 keš memoriju i dodijeljena je 64-bitnom memorijskom kanalu. Postoje ukupno 4 ROP sekcije i 256-bitni interfejs za skladištenje podataka. Svaki od njih može obraditi 4 piksela po ciklusu takta, ako je svaki od njih specificiran sa četiri parametra ( RGB boja i Z). Ako je prisutna samo Z komponenta, onda svaka sekcija može obraditi 32 piksela po ciklusu takta.

ROP-ovi podržavaju sve uobičajene formate anti-aliasing-a koji se koriste u prethodnim grafičkim procesorima GeForce 8 serije. Pošto čip ima 256-bitni GDDR interfejs, Nvidia je odlučila da napravi neka poboljšanja u efikasnosti ROP kompresije kako bi smanjila propusni opseg i upotrebu grafičke memorije kada je anti-aliasing omogućen na rezolucijama 1600x1200 i 1920x1200.

Kao derivat originalne arhitekture G80, blokovi adresa filtera i teksture, kao i ROP sekcije, rade na različitoj brzini takta od stream procesora. Nvidia ovo naziva osnovnom brzinom. U slučaju GeForce 8800 GT, karakteristike video kartice su određene frekvencijom od 600 MHz. Ovo teoretski rezultira brzinom popunjavanja od 9600 gigapiksela u sekundi (Gp/s) i bilinearnom brzinom popunjavanja teksture od 33,6 Gp/s. Prema korisnicima, frekvencija takta je vrlo niska, a povećanje broja tranzistora ne garantuje dodavanje ili održavanje funkcionalnost. Kada je kompanija prešla sa 110nm na 90nm tehnologiju, smanjila je broj tranzistora za 10% kroz optimizaciju. Stoga ne bi bilo iznenađujuće ako postoji još najmanje 16 stream procesora na čipu koji su onemogućeni u ovom proizvodu.

Dizajn

Referentni dizajn kartice predviđa da jezgra, shader jedinica i memorija rade na 600 MHz, 1500 MHz i 1800 MHz, respektivno. 8800 GT ima sistem hlađenja sa jednim slotovima, a sjajno crno metalno kućište skoro u potpunosti skriva njegovu prednju stranu. Ventilator od 50 mm odgovara dizajnu radijalnih hladnjaka vrhunskih modela i obavlja svoje zadatke vrlo tiho u svim režimima rada. Nije bitno da li je računar u stanju mirovanja, opterećen samo poslom Windows stol, ili vaša omiljena igra radi - to će biti praktično nečujno u pozadini drugih izvora buke u kućištu računara. Međutim, vrijedno je napomenuti da kada prvi put uključite računar s novom video karticom, možete se uplašiti. Ventilator počinje da zavija kada se GPU učita punim kapacitetom, ali buka nestaje prije nego što se pojavi desktop.

Metalni prednji panel privlači otiske prstiju, ali to nije zabrinjavajuće, jer će ih kada se instaliraju biti nemoguće vidjeti. Prema recenzijama korisnika, poklopac pomaže u sprečavanju slučajnog oštećenja komponenti kao što su kondenzatori na prednjoj strani kartice. Zelena štampana ploča u kombinaciji sa crnim okvirom hladnjaka daje modelu 8800 GT prepoznatljiv izgled. Model je označen sa GeForce logom duž gornje ivice prednjeg panela. Mark Rein, potpredsjednik kompanije, rekao je novinarima da to podrazumijeva dodatne troškove, ali da je neophodno da se pomogne korisnicima da shvate koja je grafička kartica srce sistema na LAN zabavama.

Ispod hladnjaka se nalazi osam 512-megabitnih grafičkih memorijskih čipova, što daje ukupno 512 MB skladišnog kapaciteta. Ovo je GDDR3 DRAM sa efektivnom frekvencijom do 2000 MHz. GPU podržava i GDDR3 i GDDR4, ali ova funkcija nikada nije korištena u ovoj seriji.

Grijanje i potrošnja energije

nVidia GeForce 8800 GT video kartica je veoma seksi. Njegov dizajn je jednostavno vrlo ugodan za oko i, s obzirom na unutrašnje promjene na G92, odiše sofisticiranim dizajnom.

Važnije od estetskih aspekata, međutim, prema mišljenju korisnika, jeste činjenica da je proizvođač uspeo da svu snagu spakuje u uređaj sa jednim slotom. Ovo nije samo dobrodošla promjena, to je i ugodno iznenađenje. Karakteristike GeForce 8800 GT su takve da možemo pretpostaviti prisustvo hladnjaka visine dva slota. Razlog zašto je Nvidia otišla sa tako tankim dizajnom bio je zbog promjena u proizvodnom procesu koje su smanjile toplinu na nivo koji niskoprofilni ventilator može podnijeti. U stvari, temperature su toliko pale da čak i relativno mali hladnjak ne mora da se okreće veoma brzo, što dovodi do toga da kartica ostaje praktično nečujna čak i pri rukovanju intenzivnim igrama. Međutim, temperatura ploče značajno raste, što zahtijeva značajnu količinu zraka kako bi se spriječilo pregrijavanje. Kao rezultat smanjenja procesa, GeForce 8800 GT 512 MB troši samo 105 W čak i pod punim opterećenjem. Dakle, potreban je samo jedan šestopinski konektor za napajanje. Ovo je još jedna lijepa promjena.

Kartica je bila prva koja je podržavala PCIe 2.0, omogućavajući joj da dobije snagu do 150 W. Međutim, kompanija je to smatrala za kompatibilnost unatrag mnogo je lakše ograničiti snagu kroz njega na 75 vati. To znači da bez obzira da li je kartica povezana na matične ploče sa PCIe 1.1 ili PCIe 2.0, samo 75 W dolazi kroz konektor, dok ostatak energije dolazi kroz pomoćni konektor.

Procesor VP2

Govoreći o mogućnosti prijenosa HDCP signala, vrijedi se dotaknuti video procesora nove generacije koji je nVidia ugradila u G92. VP2 je jedan programabilni SIMD procesor čija fleksibilnost omogućava njegovo proširenje u budućnosti. Omogućava veoma intenzivnu obradu H.264 kodiranog videa, prebacujući opterećenje sa CPU-a na GPU. Pored VP2, tu su i H.264 stream procesor i AES128 dekoder. Prvi od njih je posebno dizajniran da ubrza CAVLC i CABAC šeme kodiranja - zadatke koji su veoma zahtevni za CPU u čisto softverskom okruženju. AES128 omogućava bržu obradu protokola šifriranja koji zahtijevaju sigurnosne šeme video sadržaja kao što su AACS i Media Foundation. Obje ove šeme zahtijevaju kodiranje video podataka (komprimiranih i nekomprimiranih) kada se prenose preko sabirnica kao što je PCI-Express.

Poboljšanje kvaliteta slike

Nvidia se trudi da poboljša transparentnu tehniku ​​anti-aliasing koja se prvi put pojavila u GeForce seriji 7. Višestruko uzorkovanje blago smanjuje performanse kartice, ali u većini slučajeva nije efikasno. S druge strane, supersapling daje mnogo bolji i stabilniji kvalitet slike, ali po cijenu smanjene brzine rada - to je nevjerovatno resursno intenzivna metoda anti-aliasinga.

Drajveri koji dolaze sa video karticom sadrže novi algoritam višestrukog uzorkovanja. Razlike su prilično značajne, ali konačnu odluku donosi korisnik. Dobra vijest je da budući da je ovo promjena na nivou drajvera, svaki hardver koji podržava transparentno antialiasing može koristiti novi algoritam, uključujući kartice objavljene nakon GeForce 7800 GTX. Da biste aktivirali novi način rada, samo trebate preuzeti Najnovija ažuriranja na web stranici proizvođača.

Prema recenzijama korisnika, ažuriranje drajvera za GeForce 8800 GT neće biti teško. Iako web stranica video kartice sadrži samo veze do datoteka za OS Windows Vista i XP, pretraga sa glavne stranice vam omogućava da pronađete ono što vam je potrebno. Za nVidia GeForce 8800 GT Windows drajveri 7-10 se instaliraju pomoću uslužnog programa GeForce 342.01 Driver kapaciteta 292 MB.

Povezivanje

Izlazni konektori nVidia GeForce 8800 GT su sasvim standardni - 2 dvokanalna DVI-I porta sa HDCP podrškom, koji su pogodni za analogne i digitalne interfejse monitora i televizora, a 7-pinski analogni video port obezbeđuje konvencionalni kompozitni i komponentni izlaz. DVI konektori se mogu koristiti u kombinaciji sa DVI-VGA i DVI-HDMI adapterom, tako da je moguća bilo koja opcija povezivanja. Međutim, Nvidia i dalje čini audio podršku za korištenje sa HDMI konektorima opcijom za proizvođače trećih strana – nema audio procesora unutar VP2, tako da se audio implementira preko ugrađenog S/PDIF konektora. Ovo je razočaravajuće, jer je tanka i tiha kartica idealna za igranje kućnih bioskopa.

GeForce 8800 GT je prvi grafički sistem kompatibilan sa PCI Express 2.0, što znači da može pristupiti memoriji brzinom od 16 GB/s. - duplo brže od prethodnog standarda. Iako ovo može biti korisno za radne stanice i intenzivno računarstvo, neće biti od velike koristi prosječnom igraču. U svakom slučaju, standard je u potpunosti kompatibilan sa svime prethodne verzije PCIe, tako da nema razloga za brigu.

nVidia partnerske kompanije nude overklokovane verzije GeForce 8800 GT, kao i pakete igara.

BioShock iz 2K Games

BioShock je bio jedan od najbolje igre, koji postoji u trenutku izdavanja video kartice. To je "genetski modificirana" pucačina iz prvog lica smještena u podvodni grad Rapture, koju je na dnu Atlantskog okeana stvorio čovjek po imenu Andrew Ryan kao dio ostvarenja svog art deco sna iz 1930-ih. 2K Boston i 2K Australija licencirali su i koristili Unreal Engine 3 Epic Gamesa za postizanje bolji efekat, a koristio je i neke od karakteristika DirectX 10. Sve ovo se kontrolira preko opcije u grafičkom kontrolnom panelu igre.

BioShock postavka je natjerala programere da koriste mnogo vodenih shadera. DirectX 10 tehnologija je pomogla da se poboljša talasanje kada se likovi kreću kroz vodu, a pikselski shaderi su se masovno koristili za kreiranje mokrih objekata i površina. Dodatno, DX10 verzija igre koristi bafer dubine za stvaranje efekata "mekih" čestica u kojima one stupaju u interakciju sa svojim okruženjem i izgledaju realističnije.

nVidia GeForce 8800 GT, čije karakteristike to omogućavaju BioShock igra pokazati svoje prednosti, na rezoluciji od 1680x1050 je samo malo inferiorniji u odnosu na GTX. Kako se ovaj parametar povećava, jaz između kartica se povećava, ali ne za veliku marginu. Razlog za ovo je vjerovatno zbog činjenice da igra nije podržavala transparentno anti-aliasing, što čini prednost velike propusnosti memorije 8800 GTX spornom.

Prema recenzijama korisnika, 8800 GT takođe radi prilično dobro sa SLI omogućenim. Iako se ne poklapa ni izbliza sa mogućnostima GTX-a, Radeon video kartica HD 2900 XT sa memorijskim kapacitetom od 512 MB u CrossFire konfiguraciji je konkurent. Možda je još zanimljivija činjenica da je pri rezoluciji 1920x1200 8800 GT skoro jednako brz kao 640MB GTS!

Crysis Syngle Player Demo iz Electronic Artsa

Ova igra će bukvalno rasplakati vašu video karticu! Veliko iznenađenje je bila njegova grafika - nadmašila je sve što je bilo unutra kompjuterske igrice pre nje. Testiranje sa ugrađenim GPU mjeračem brzine je mnogo brže nego u stvarnosti. Oko 25 fps u testu performansi je dovoljno da se dobije prihvatljiva brzina kadrova za korisnika. Za razliku od drugih igara, niska brzina kadrova ovdje i dalje izgleda prilično ravnomjerno.

nVidia GeForce 8800 GT video kartica, čije karakteristike u Crysisu omogućavaju postizanje dovoljne brzine kadrova pri rezoluciji od 1680x1050 sa visokim detaljima pod DirectX 10, nije tako brza kao GTX, ali je primjetno produktivnija od Radeon HD 2900 XT i 8800 GTS 640MB. GTS 320MB se bori sa Crysisom i moraće da spusti većinu podešavanja na srednje da bi dobio brzinu kadrova iznad 25 fps čak i pri kvalitetu slike od 1280 x 1024.

Performanse

Kao što biste i očekivali, 8800 GTX ostaje nepobjediv, ali sveukupno GeForce 8800 GT GTS je ispred u većini testova. Na najvišim rezolucijama i postavkama anti-aliasinga, smanjeni memorijski propusni opseg GT-a ga iznevjerava i GTS povremeno vuče naprijed. Međutim, s obzirom na razliku u cijeni i druge prednosti, 8800 GT je u svakom slučaju bolji. Obrnuto, poređenje GeForce GTX 8800/GT 8800 svaki put dokazuje zašto prva kartica košta toliko. Dok drugi modeli počinju značajno da usporavaju kako se broj piksela slike povećava, koriste se transparentno anti-aliasing i anizotropno filtriranje, 8800 GTX nastavlja da pokazuje odlične rezultate. Konkretno, Team Fortress 2 u rezoluciji od 1920x1200 sa 8xAA i 16xAF na 8800 GTX radi duplo brže nego na GT. Međutim, u većini slučajeva, GeForce 8800 GT radi dobro. Osim ako, naravno, ne uzmete u obzir nevjerovatno nisku brzinu kadrova u Crysisu.

Zaključak

Iako GeForce 8800 GT nema iste specifikacije kao lider 8800 GTX serije, on pruža slične performanse uz delić cene i takođe uključuje mnoge karakteristike. dodatne funkcije. A ako tome dodate malu veličinu i tih rad, model će izgledati jednostavno fenomenalno.

Uporedno testiranje četiri GeForce 8800GTS 512 i 8800GT

Hajde da se upoznamo sa GeForce 8800GTS 512 pločama, uporedimo ih sa jeftinijim GeForce 8800GT i veteranskim GeForce 8800GTX. U isto vrijeme, pokrećemo novi testni sto i prikupljamo nedostatke u drajverima za DX10

Pustiti nova serija GeForce 8800GTS 512 video kartice NVIDIA je značajno ojačala svoju poziciju. Novi proizvod je zamijenio skuplju, topliju i glomazniju GeForce 8800GTX, a jedina mana u odnosu na prethodnika bila je uža memorijska magistrala od 256 bita (nasuprot 384 za GeForce 8800GTX) i manja količina memorije, jednaka 512 MB ( naspram 768 MB za GeForce 8800GTX). Međutim, novi proizvod je doživio ne samo smanjenja, već i neka poboljšanja: broj blokova tekstura je povećan sa 32 na 64, što nesumnjivo dijelom kompenzira pojednostavljenja kartice. Također, da bi se kompenzirala pojednostavljenja, frekvencije su povećane u odnosu na prethodnika, a količina video memorije je lako proširiva do 1 GB jednostavnom instalacijom čipova veći kapacitet, što su, inače, neki proizvođači već počeli da rade. No, uprkos činjenici da je GeForce 8800GTS 512 grafička kartica zamijenila GeForce 8800GTX, njen glavni konkurent uopće nije prethodnik, već najbliži rođak, GeForce 8800GT, a cijela stvar je u nižoj cijeni. GeForce 8800GTS 512 i GeForce 8800GT video kartice se ne razlikuju mnogo jedna od druge, budući da je GeForce 8800GT smanjena verzija GeForce 8800GTS 512 i, što je čudno, pojavila se na tržištu prije pune verzije. Obje video kartice su opremljene sa 512 MB video memorije i, kako je pokazalo današnje istraživanje, imaju istu memoriju. Glavne razlike leže u grafičkom procesoru, a konkretno, u GT verziji neki od njegovih funkcionalnih blokova su onemogućeni. Za više detalja pogledajte tabelu ispod:

Kao što vidite, GeForce 8800GT se razlikuje od svoje starije sestre po tome što je broj univerzalnih procesora smanjen na 112, a broj teksturnih jedinica na 56. U početku se kartice razlikuju i po taktovima, ali to nije bitno za našu današnju recenziju, jer su skoro sve kartice fabrički overclockane. Hajde da saznamo kako su se razlike na papiru pretočile u stvarnost.

Leadtek 8800GTS 512

Dizajneri iz Leadteka odabrali su jarko narandžastu boju kako bi privukli pažnju na svoju video karticu i bili su potpuno u pravu: novi proizvod neće proći nezapaženo.
Lice novog proizvoda bila je slika scene iz izmišljene pucačine, ispod koje su bile tehničke karakteristike video kartice i napomena o bonusu - puna verzija igre Neverwinter Nights 2.
Na poleđini kutije nalaze se specifikacije video kartice, spisak kompleta za isporuku i standardne informacije od NVIDIA-e.
  • S-video razdjelnik > S-video + komponentni izlaz;
  • DVI > D-sub adapter;
  • CD sa drajverima;
  • CD sa Program napajanja DVD 7;

Leadtek 8800GTS 512 video kartica je bazirana na referentnom dizajnu poznatom sa GeForce 8800GT ploča. Eksterno, novi proizvod odlikuje “dvospratni” sistem hlađenja, koji, za razliku od svog prethodnika, izbacuje vrući vazduh van računara. Prednosti ovakvog rešenja su očigledne, a razlog za korišćenje poboljšanog sistema hlađenja, najverovatnije, nije u tome što se „novi“ čip više zagreva, već što za više novca kupac ima pravo da dobije bolji proizvod. Na kraju krajeva, da budemo iskreni, referentni sistem GeForce 8800GT ne nosi se na najbolji način sa svojim obavezama.
Poleđine GeForce 8800GTS 512 i GeForce 8800GT izgledaju gotovo identično i razlikuju se po tome što verzija 8800GTS 512 ima montirane sve elemente. Međutim, kasnije ćemo moći vidjeti razlike na primjeru Leadtek 8800GT video kartice, ali za sada idemo ispod haube novog proizvoda.
Uklanjanjem rashladnog sistema možemo ponovo provjeriti da li su ploče identične. Međutim, obratite pažnju na desnu stranu ploče, gdje se nalazi podsistem napajanja. Tamo gde je GeForce 8800GT prazan i ima samo sedišta, Leadtek 8800GTS 512 ima prostor gusto naseljen radio elementima. Ispostavilo se da GeForce 8800GTS 512 ima složeniji podsistem napajanja od GeForce 8800GT. U principu, to nije iznenađujuće, jer GeForce 8800GTS 512 ima veće radne frekvencije, a samim tim i strože zahtjeve za kvalitetom napajanja.
Nema eksternih razlika između G92 čipa na Leadtek 8800GTS 512 i G92 čipa na GeForce 8800GT video karticama.
Nova video kartica koristi iste Qimonda čipove sa vremenom pristupa od 1.0 ns kao GeForce 8800GT. Set od osam čipova čini 512 MB video memorije. Nominalna frekvencija za takve čipove je 2000 MHz DDR, ali je stvarna frekvencija postavljena na video kartici nešto niža.
Sistem hlađenja za video karticu je aluminijumski sa bakarnom pločom. Ova kombinacija dva materijala se koristi već duže vrijeme i omogućava postizanje potrebne efikasnosti uz manju težinu i nižu cijenu.
Obrada bakrenog „jezgra“ je na zadovoljavajućem nivou, ali ne više.
Nakon uklanjanja kućišta iz rashladnog sistema, pred nama se pojavljuje zapanjujuća slika: čak tri toplotne cijevi, koji ulaze u različite dijelove radijatora od aluminijskih ploča. Ova šema služi za ravnomernu distribuciju toplote, a velike dimenzije radijatora bi najbolje trebale da utiču na kvalitet hlađenja, što se ne može reći za referentni sistem hlađenja GeForce 8800GT. Postoje i tri toplotne cijevi, ali su njihove dimenzije osjetno manje, kao i dimenzije samog radijatora.

Razlike, overclocking i efikasnost sistema hlađenja


Razlike u odnosu na GeForce 8800GT leže u povećanju broja univerzalnih procesora sa 112 na 128, kao i u radnim frekvencijama cijelog GPU-a.
Frekvencije Leadtek 8800GTS 512 odgovaraju preporučenim i jednake su 650/1625 MHz za grafički procesor i 1944 MHz za video memoriju.

Sada - o grijanju video kartice, što ćemo provjeriti pomoću igre Oblivion s maksimalnim postavkama.


Leadtek 8800GTS 512 video kartica se zagrejala sa 55 stepeni u mirovanju na 71 stepen, dok je buka iz ventilatora bila praktično nečujna. Međutim, to nije bilo dovoljno za overclocking, pa smo koristeći isti Riva Tuner povećali brzinu ventilatora na 50% mogućeg maksimuma.
Nakon toga, temperatura GPU-a nije porasla iznad 64 stepena, dok je nivo buke ostao nizak. Leadtek 8800GTS 512 video kartica je overklokovana na 756/1890 MHz za GPU i 2100 MHz za video memoriju. Tako visoke frekvencije nisu bile dostupne za GeForce 8800GT, očigledno zbog pojednostavljenog sistema napajanja.

Pa, hajde da se upoznamo sa sledećim učesnikom našeg današnjeg testiranja - ASUS EN8800GTS TOP video karticom.

ASUS EN8800GTS TOP


Kada pogledate pakovanje moćnih ASUS video kartica, možete imati osećaj da se uopšte ne radi o video kartici, već, na primer, o matičnoj ploči. Sve je u velikim dimenzijama; na primjer, u našem slučaju, veličina kutije je primjetno veća od veličine prvog učesnika današnjeg testiranja. Velika površina prednje strane pakovanja omogućila je postavljanje velike slike brendirane streličarke i značajnog dijagrama koji pokazuje povećanje brzine od 7% u odnosu na „običnu“ GeForce 8800GTS 512. Skraćenica „TOP ” u nazivu video kartice označava da je fabrički overklokovana. Nedostatak pakovanja je što nije očigledno da grafička kartica pripada GeForce 8800GTS 512 seriji, ali, uglavnom, to su sitnice. U početku je iznenađujuće da je na kutiji premalo informacija, međutim, istina se otkriva kasnije, sama po sebi, i to u doslovnom smislu.
Čim kutiju uhvatite za ručku, na prvi dašak povjetarca otvara se kao knjiga. Informacije ispod naslovnice su u potpunosti posvećene vlasničkim uslužnim programima iz ASUS-a, posebno ASUS Gamer OSD-u, koji sada može ne samo da mijenja svjetlinu/kontrast/boju u realnom vremenu, već i prikazuje FPS vrijednost, kao i snima video i snima screenshots. Drugi opisani uslužni program, nazvan Smart Doctor, dizajniran je za praćenje vrijednosti napona napajanja i frekvencija video kartice, a također vam omogućava da je overclockate. Nemoguće je to ne reći vlasnički uslužni program od ASUS-a može promijeniti dvije GPU frekvencije, odnosno jezgru i shader jedinicu. Ovo ga dovodi vrlo blizu poznatom uslužnom programu Riva Tuner.
Na poleđini kutije nalazi se svega po malo, a posebno kratak opis uslužnog programa Video Security, dizajniranog da koristi vaš računar kao „pametni“ sistem za video nadzor na mreži.
Konfiguracija kartice je napravljena po principu "ništa suvišno":
  • adapter za napajanje PCI-express kartica;
  • adapter S-video > komponentni izlaz;
  • DVI > D-sub adapter;
  • torba za 16 diskova;
  • CD sa drajverima;
  • CD sa dokumentacijom;
  • kratka uputstva za ugradnju video kartice.

Spolja, video kartica je gotovo tačna kopija Leadtek 8800GTS 512, i to ne čudi: obje kartice su zasnovane na referentnom dizajnu i, najvjerovatnije, proizvedene su u istoj tvornici po narudžbi same NVIDIA-e, a tek tada poslato Leadteku i ASUS-u. Jednostavno rečeno, danas bi Leadtekova kartica mogla postati kartica od ASUS-a, i obrnuto.
Jasno je da se i poleđina video kartice ne razlikuje od one kod Leadtek 8800GTS 512, osim što imaju različite brendirane naljepnice.
Ispod sistema hlađenja takođe nema ničeg neobičnog. Sistem napajanja sa desne strane ploče je u potpunosti montiran, u sredini je grafički procesor G92 sa 128 aktivnih stream procesora i osam memorijskih čipova, ukupno 512 MB.
Memorijske čipove proizvodi Qimonda i imaju vrijeme pristupa od 1,0 ns, što odgovara frekvenciji od 2000 MHz.
Izgled GPU-a ne otkriva njegovo plemenito porijeklo, baš kao Leadtek 8800GTS 512.
Sistem hlađenja ASUS EN8800GTS TOP video kartice je potpuno isti kao i kod Leadtek 8800GTS 512 video kartice: bakreno „jezgro“ je ugrađeno u aluminijumski radijator za uklanjanje toplote iz GPU-a.
Kvalitet poliranja bakrenog jezgra je zadovoljavajući, kao i njegov prethodnik.
Toplina iz bakrenog jezgra se distribuira preko aluminijskih rebara pomoću tri bakarne toplotne cijevi. Već smo se uvjerili u efikasnost ovog rješenja na primjeru prve kartice.

Nazivne frekvencije i overclocking

Kao što smo već rekli, TOP prefiks iza naziva video kartice označava njen fabrički overklok. Standardne frekvencije novog proizvoda su 740/1780 MHz za GPU (naspram 650/1625 MHz za Leadtek) i 2072 MHz za video memoriju (naspram 1944 MHz za Leadtek). Imajte na umu da za memorijske čipove sa pristupnim vremenom od 1,0 ns, nominalna brzina takta iznosi 2000 MHz.

Uspeli smo da overklokujemo karticu na iste frekvencije kao Leadtek 8800GTS 512: 756/1890 MHz za GPU i 2100 MHz za video memoriju uz brzinu ventilatora od 50% od maksimuma.

Pa, hajde da se spustimo malo dole i upoznamo se sa dve video kartice klase GeForce 8800GT.

Leadtek 8800GT

Leadtek 8800GT video kartica je tipičan predstavnik GeForce 8800GT serije i, u stvari, ne razlikuje se mnogo od većine. Poenta je u tome da su GeForce 8800GT video kartice jeftinije od "napredne" GeForce 8800GTS 512, tako da ne postaju ništa manje zanimljive.
Kutija Leadtek 8800GT je skoro ista kao i kod skupljeg 8800GTS 512. Razlike su u manjoj debljini, odsustvu ručke za nošenje i, naravno, u nazivu video kartice. Natpis "extreme" iza naziva video kartice ukazuje na njen fabrički overklok.
Na poleđini kutije nalaze se kratke informacije o video kartici, njenim prednostima i popis dodatne opreme. Inače, u našem slučaju nedostajala je igra Neverwinter Nights 2 i upute za instalaciju video kartice.
Novi paket proizvoda uključuje:
  • adapter za napajanje PCI-express kartica;
  • S-video razdjelnik > S-video + komponentni izlaz;
  • DVI > D-sub adapter;
  • CD sa drajverima;
  • CD sa Power DVD 7 programom;
  • CD sa puna verzija igrice Newerwinter Nights 2;
  • Kratka uputstva za instaliranje video kartice.

Leadtek 8800GT video kartica je proizvedena prema referentnom dizajnu i po izgledu se razlikuje samo po naljepnici na kućištu rashladnog sistema.
Zadnja strana video kartice se također ne ističe ni po čemu, međutim, nakon upoznavanja sa GeForce 8800GTS 512 video karticom, pažnju privlači nedostajući red kondenzatora za čip na lijevoj strani ploče.
Rashladni sistem je proizveden prema referentnom dizajnu i dobro nam je poznat iz prethodnih recenzija.
Prilikom pregleda štampane ploče uočava se odsustvo elemenata sa desne strane kartice, koji su, kao što smo već videli, montirani u verziji 8800GTS 512 Inače je reč o potpuno običnoj ploči sa G92 grafičkim procesorom „sječen“ na 112 stream procesora i osam memorijskih čipova, ukupno čineći 512 MB.
Kao i prethodni učesnici današnjeg testiranja, memorijske čipove Leadtek 8800GT proizvodi Qimonda i imaju vrijeme pristupa od 1.0 ns, što odgovara 2000 MHz.

Nazivne frekvencije i overclocking

Kao što je već spomenuto, Leadtek 8800GT video kartica ima standardni fabrički overclock. Njegove nominalne frekvencije su 678/1700 MHz za grafički procesor i 2000 MHz za video memoriju. Veoma dobro, međutim, uprkos tako značajnom fabričkom overklokanju, video kartica se nije pokazala najbolji rezultat sa ručnim overklokom, samo 713/1782 MHz za GPU i 2100 MHz za video memoriju. Podsjetimo, učesnici u prethodnim recenzijama su overclockani na frekvencije od 740/1800 MHz za video procesor i 2000-2100 MHz za video memoriju. Takođe napominjemo da smo ovaj rezultat postigli pri maksimalnoj brzini ventilatora sistema za hlađenje, budući da, kao što smo već rekli, referentni sistem GeForce 8800GT se ne nosi na najbolji način sa svojim zadacima.

Sada pređimo na sljedećeg učesnika današnjeg testiranja.

Palit 8800GT sonic


Lice Palit 8800GT zvučne video kartice je borbena žaba spektakularnog dizajna. Glupo, ali veoma smešno! Međutim, naš život se sastoji od gluposti i nije štetno da se toga još jednom prisjetimo. Prelazeći sa zabave na posao, obratite pažnju na donji desni ugao, gdje se nalazi naljepnica koja označava frekvencije video kartice i njene druge karakteristike. Frekvencije novog proizvoda su skoro iste kao i kod GeForce 8800GTS 512: 650/1625 MHz za grafički procesor i 1900 MHz za video memoriju, što je samo 44 MHz manje od 8800GTS 512.
Stražnja strana kutije ne sadrži ništa posebno, jer se sve zanimljivo nalazi na prednjoj strani.
Novi paket proizvoda uključuje:
  • adapter za napajanje PCI-express kartica;
  • adapter S-video > komponentni izlaz;
  • S-video adapter > tulip;
  • DVI > D-sub adapter;
  • DVI > HDMI adapter;
  • CD sa drajverima;
  • CD sa punom verzijom igre Tomb Raider The Legend;
  • Kratka uputstva za instaliranje video kartice.
Treba napomenuti da je ovo prva grafička kartica GeForce 8800GT klase sa DVI > HDMI adapterom koja je bila u našoj laboratoriji za testiranje; Ranije su samo neke video kartice iz porodice AMD Radeon bile opremljene takvim adapterom.
Evo prvog iznenađenja! Palit 8800GT zvučna video kartica je zasnovana na štampanoj ploči sopstvenog dizajna i opremljena je vlasničkim sistemom hlađenja.
Poleđina video kartice također ima razlike, ali nam je i dalje teško procijeniti prednosti i nedostatke novog dizajna. Ali možemo u potpunosti ocijeniti instalaciju komponenti video kartice i njen kvalitet.
Kako je visina postolja između hladnjaka za GPU i ploče manja od razmaka između njih, a hladnjak je pričvršćen vijcima bez ikakvih prigušujućih odstojnika, sama ploča i podloga grafičkog čipa su jako zakrivljeni. Nažalost, to može dovesti do njihovog oštećenja, a problem nije u čvrstoći PCB-a od kojeg je ploča napravljena, već u šinama koje mogu pucati pod naponom. Međutim, uopće nije nužno da će se to dogoditi, ali proizvođač bi trebao posvetiti više pažnje montaži rashladnih sistema na svoje video kartice.
Sistem hlađenja je izrađen od farbanog aluminijuma i sastoji se iz tri dela - za grafički procesor, video memoriju i podsistem napajanja. Osnova hladnjaka za GPU nema nikakvu posebnu obradu, a čvrsta siva masa se koristi kao interfejs koji provode toplotu.
Promjene u dizajnu tiskane ploče utjecale su na energetski podsistem zamijenjene većim, a njihov raspored je promijenjen. Inače, pred nama je dobro poznata GeForce 8800GT sa G92 grafičkim procesorom i osam video memorijskih čipova, ukupno 512 MB.
Kao i ostali današnji učesnici testa, memorijske čipove proizvodi Qimonda i imaju vrijeme pristupa od 1.0 ns.

Efikasnost hlađenja i overclocking

Testiraćemo efikasnost vlasničkog sistema hlađenja koji se koristi u Palit 8800GT sonic koristeći igru ​​Oblivion sa maksimalnim podešavanjima, kao i uvek.


Video kartica se zagrejala sa 51 na 61 stepen, što je generalno veoma dobar rezultat. Međutim, brzina ventilatora se značajno povećala, zbog čega je već netihi sistem hlađenja postao jasno čujan na općoj pozadini. Stoga je teško preporučiti video karticu Palit ljubiteljima tišine.

Uprkos promenama u podsistemu napajanja i poboljšanom hlađenju, Palit 8800GT zvučna video kartica je overklokovana na uobičajene frekvencije od 734/1782 MHz za grafički procesor i 2000 MHz za video memoriju.

Sada smo završili upoznavanje sa učesnicima današnjeg testiranja, pa pređimo na pregled rezultata testa.

Testiranje i zaključci

Današnje testiranje se razlikuje ne samo po tome što upoređujemo četiri video kartice jedna s drugom, već i po tome što smo ga izveli na ispitnom stolu različitom od onog koji vam je poznat, čija je konfiguracija sljedeća:

Promjena testne platforme nastala je zbog činjenice da je u početku bilo planirano da se testiraju Leadtek 8800GTS 512 i ASUS EN8800GTS TOP video kartice u SLI modu, ali, nažalost, ASUS video kartica nije mogla izdržati naše maltretiranje do kraja testiranja i ideja je propala. Stoga smo odlučili premjestiti SLI testiranje u poseban članak čim budemo imali potreban hardver u rukama, ali za sada ćemo se ograničiti na testove pojedinačnih video kartica. Uporedićemo sedam video kartica, od kojih je jedna GeForce 8800GTS 512 overklokovana na frekvencijama od 756/1890/2100 MHz Za poređenje, dodali smo GeForce 8800GT i GeForce 8800GTX video kartice, koje rade na frekvencijama koje preporučuje NVIDIA. Da bismo vam olakšali navigaciju, predstavljamo tabelu sa frekvencijama sata svih učesnika testiranja:

Naziv video kartice Frekvencija GPU-a, jedinica jezgra/shadera, MHz Efektivna frekvencija video memorije, MHz
Leadtek 8800GTS 512 650 / 1625 1944
ASUS EN8800GTS TOP 740 / 1780 2072
Leadtek 8800GT 678 / 1674 2000
Palit 8800GT 650 / 1625 1900
Overclockana GeForce 8800GTS 512 (na dijagramu 8800GTS 512 756/1890/2100) 756 / 1890 2100
GeForce 8800GT (8800GT na dijagramu) 600 / 1500 1800
GeForce 8800GTX (8800GTX na dijagramu) 575 / 1350 1800

Koristili smo ForceWare 169.21 i ForceWare 169.25 drajvere za Windows XP i Windows Vista, respektivno. Počnimo tradicionalno upoznavanje sa rezultatima testiranja uz 3DMark testove:
Na osnovu rezultata 3DMark testa, naravno, možete vidjeti ko je jači, a ko slabiji, ali razlika je toliko mala da nema očiglednih lidera. Ali ipak, vrijedno je napomenuti činjenicu da je najskuplja od učesnika - GeForce 8800GTX video kartica - zauzela posljednje mjesto. Da bi slika bila kompletna, potrebno je upoznati se sa rezultatima testova igara koje smo, kao i do sada, radili sa 4x anti-aliasing i 16x anizotropnim filtriranjem.
U igrici Call of Duty 4 pažnja se skreće na činjenicu da je Leadtek 8800GT video kartica gotovo izjednačena sa Leadtek 8800GTS 512, a ASUS EN8800 TOP video kartica gotovo da ne zaostaje za overclockanom GeForce 8800GTS 512. Palit 8800GT video kartica je bila na pretposljednjem mjestu, malo ispred referentne GeForce 8800GT. Pobjednik je GeForce 8800GTX video kartica, očigledno zbog šire (u poređenju sa ostalim učesnicima testiranja) memorijske magistrale.
U igri Call of Juarez pod Windowsom XP, Leadtek 8800GTS 512 video kartica je skoro jednaka GeForce 8800GTX, koju više ne čuva šira memorijska magistrala. Napominjemo da Leadtek 8800GT video kartica ne zaostaje za njima, već ih čak i nadmašuje u rezoluciji od 1024x768, što se objašnjava većim frekvencijama u odnosu na druge dvije video kartice. Lideri su grafička kartica iz ASUS-a i overklokovana GeForce 8800GTS 512, a na pretposljednjem mjestu je opet Palit grafička kartica, odmah iza GeForce 8800GT.
U igri Call of Juarez pod Windows kontrola Vista je imala problema sa rezolucijom od 1600x1200, u kojoj su bile velike razlike u brzini i na nekim mestima veoma jake „kočnice“. Pretpostavljamo da je problem nedostatak video memorije u ovako teškom režimu, a da li je to tačno ili ne, proverićemo u sledećoj recenziji na primeru ASUS 8800GT video kartice sa 1 GB video memorije. Odmah da primetimo da nije bilo problema sa GeForce 8800GTX. Na osnovu rezultata u dvije niže rezolucije, jasno je da je odnos snaga ostao praktično nepromijenjen u odnosu na Windows XP, osim što je GeForce 8800GTX podsjetila na svoje plemenito porijeklo, ali nije postala lider.
U igrici Crysis pod Windowsom XP, odnos snaga se malo promijenio, ali u suštini sve ostaje isto: Leadtek 8800GTS 512 i Leadtek 8800GT video kartice su na približno istom nivou, lideri su ASUS EN8800GTS TOP video kartice i overklokovana GeForce 8800GTS 512, a na poslednjem mestu je grafička kartica GeForce 8800GT. Takođe primećujemo činjenicu da kako se rezolucija povećava, jaz između overklokovane GeForce 8800GTS 512 i GeForce 8800GTX se smanjuje zbog šire memorijske magistrale ove druge. Međutim, visoke taktne frekvencije i dalje preuzimaju vlast, a jučerašnji šampion ostaje bez posla.
Problem u Windows Visti sa rezolucijom od 1600x1200 uticao je i na igru ​​Crysis, koja je nadmašila samo GeForce 8800GTX. Kao i Call of Juarez, bilo je nekih padova u brzini i ponekad vrlo ozbiljnih padova u performansama, ponekad ispod jednog kadra u sekundi. Na osnovu rezultata u dvije niže rezolucije, vidi se da je ovoga puta Leadtek 8800GTS 512 video kartica nadmašila svoju mlađu sestru i zauzela treće mjesto. Prva mesta pripala su ASUS EN8800GTS TOP video karticama, overklokovanoj GeForce 8800GTS 512 i GeForce 8800GTX, koja je konačno preuzela vođstvo sa rezolucijom od 1280x1024.
IN igra Potreba za Speed ​​Pro Street Racing prednjači GeForce 8800GTX video kartica, i to u rezoluciji od 1024x768 - s velikom razlikom. Slijede Leadtek 8800GTS 512 video kartica, slijede ASUS EN8800GTS TOP i overklokovana GeForce 8800GTS 512, a na posljednjem mjestu su GeForce 8800GT i Palit 8800GT sonic kartice. Budući da je GeForce 8800GTX video kartica postala lider, možemo zaključiti da igra u velikoj mjeri ovisi o propusnosti video memorije. Nakon ovoga, možemo pretpostaviti zašto su overklokovane verzije GeForce 8800GTS 512 ispale sporije od neoverklokovane verzije. Očigledno, to je zbog povećane latencije video memorije zbog povećanja njene frekvencije takta.
U igrici Need for Speed ​​Carbon vidimo poznatu sliku: Leadtek 8800GTS 512 i Leadtek 8800GT video kartice su približno jednake, prva mjesta zauzimaju overclockani GeForce 8800GTS 512 i ASUS EN8800GTS TOP, a posljednje mjesto preuzima GeForce 8800GT. GeForce 8800GTX video kartica izgleda dobro, ali ništa više.
U igri Oblivion, pažnju skreće činjenica da su u rezoluciji od 1024x768 overclockani GeForce 8800GTS 512 i ASUS EN8800GTS TOP zauzeli posljednje mjesto. Pretpostavili smo da je problem u memorijskim latencijama koje su se povećale zbog povećanja frekvencije i bili smo u pravu: nakon snižavanja memorijske frekvencije overclockane GeForce 8800GTS 512 video kartice na nominalnu vrijednost, ona je pokazala rezultat od preko 100 sličica. u sekundi. Kako rezolucija raste, stvari se vraćaju u normalu i bivši autsajderi postaju lideri. Usput, važno je napomenuti da Leadtek 8800GT nadmašuje Leadtek 8800GTS 512, očigledno zbog visoke frekvencije shader jedinice.
Ispostavilo se da je igra Prey nezahtjevna za sve video kartice, a raspoređene su prema njihovim frekvencije sata. Osim što se GeForce 8800GTX ponašala malo drugačije, ali to je i razumljivo, jer ima širu memorijsku magistralu, a igra u velikoj mjeri ovisi o svom propusnom opsegu.

zaključci

Svrha današnjeg testiranja je bila da se utvrdi koliko se video kartice razlikuju jedna od druge i koliko je opravdana visoka cijena “napredne” video kartice GeForce 8800GTS 512. Na osnovu dobijenih rezultata jasno je da su kartice veoma blizu jedna drugoj, i to uprkos činjenici da su karakteristike GeForce 8800GTS 512 superiorne u odnosu na GeForce 8800GT, uključujući i u pogledu aktivnih funkcionalnih jedinica unutar GPU-a. Očigledne prednosti novih GeForce 8800GTS 512 video kartica su kvalitetan i tih sistem hlađenja i veći potencijal za overklok od GeForce 8800GT. Posebno se ističe ASUS video kartica, koja zahvaljujući fabričkom overklokanju zauzima vodeću poziciju. Naravno, možete sami overklokovati karticu i, najverovatnije, sve GeForce 8800GTS 512 video kartice će „preuzeti“ frekvencije video kartice od ASUS-a. Općenito, još jednom napominjemo da se nova porodica grafičkih kartica baziranih na G92 grafičkim čipovima pokazala vrlo uspješnom i mogla bi zamijeniti nedavno vodeću GeForce 8800GTX.

Prednosti i nedostaci pojedinačnih video kartica:

Leadtek 8800GTS 512

Pros:
  • dobar overclocking potencijal;
  • dobra oprema;
  • svijetlo i praktično pakovanje.
Minusi:
  • nije primećeno.

ASUS EN8800GTS TOP

  • Pros:
  • tvornički overclocking;
  • visokokvalitetan sistem hlađenja;
  • dobar overclocking potencijal.
Minusi:
  • Pakovanje je preveliko i nezgodno.

Leadtek 8800GT

Pros:
  • tvornički overclocking;
  • dobra oprema.
Minusi:
  • nije primećeno.

Palit 8800GT sonic

Pros:
  • tvornički overclocking;
  • alternativni sistem hlađenja;
  • dobra oprema.
Minusi:
  • snažno zakrivljena ploča u području GPU-a;
  • primetna buka ventilatora.

U našem posljednjem članku pogledali smo šta se događa u donjem dijelu Raspon cijena, u kojem su se nedavno pojavili novi proizvodi iz AMD-a - Radeon HD 3400 i HD 3600 serije Danas ćemo malo podići pogled na hijerarhiju kartica i pričati o starijim modelima. Ovaj put će biti junak naše recenzije GeForce 8800 GTS 512 MB.

Šta je GeForce 8800 GTS 512 MB? Naslov, iskreno govoreći, ne daje jasan odgovor. S jedne strane, ovo nekako podsjeća na prošla top-end rješenja bazirana na G80 čipu. S druge strane, kapacitet memorije je 512 MB, odnosno manje od odgovarajućih prethodnika. Kao rezultat toga, ispada da je GTS indeks, zajedno s brojem 512, jednostavno obmanjujući potencijalni kupac. Ali u stvari, govorimo o, ako ne najbržem, onda, u svakom slučaju, jednom od najbržih grafička rješenja predstavljeno na ovog trenutka od NVIDIA. I osnovao ovu mapu uopšte ne na odlazećem G80, već na mnogo progresivnijem G92, na kojem je, usput rečeno, zasnovana GeForce 8800 GT. Da bismo uneli još veću jasnoću u opis suštine GeForce 8800 GTS 512 MB, pređimo direktno na karakteristike.

Uporedne karakteristike GeForce 8800 GTS 512 MB

Model Radeon HD 3870 GeForce 8800 GT GeForce 8800 GTS 640 MB GeForce 8800 GTS 512 MB GeForce 8800 GTX
Kodno ime kernela RV670 G92 G80 G92 G80
One. proces, nm 65 65 90 65 90
Broj stream procesora 320 112 96 128 128
Broj blokova teksture 16 56 24 64 32
Broj blokova za miješanje 16 16 20 16 24
Frekvencija jezgre, MHz 775 600 513 650 575
Frekvencija jedinice shadera, MHz 775 1500 1180 1625 1350
Efektivna frekvencija video memorije, MHz 2250 1800 1600 1940 1800
Kapacitet video memorije, MB 512 256 / 512 / 1024 320 / 640 512 768
Širina magistrale za razmjenu podataka, Bit 256 256 320 256 384
Tip video memorije GDDR3/GDDR4 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
Interfejs PCI-Express 2.0 PCI-Express 2.0 PCI-Express PCI-Express 2.0 PCI-Express

Pogledajmo gornju tabelu. Na osnovu ovih podataka možemo zaključiti da imamo dobro formirano i snažno rješenje koje može ravnopravno konkurirati trenutnom vrhu kalifornijske kompanije. U suštini, imamo punopravni G92 čip sa povišenim frekvencijama i vrlo brzom GDDR3 memorijom koja radi na skoro 2 GHz. Inače, o činjenici da je u originalnoj verziji G92 trebalo da ima tačno 128 stream procesora i 64 teksturne jedinice, pričali smo još u recenziji GeForce 8800 GT. Kao što vidite, nije uzalud dodijeljen donekle smanjen čip za model sa GT indeksom. Ovaj potez nam je omogućio da donekle razgraničimo segment grafičkih kartica visokih performansi i stvorimo još napredniji proizvod u njemu. Štaviše, trenutno je proizvodnja G92 već dobro uspostavljena i broj čipova sposobnih za rad na frekvencijama iznad 600 MHz je prilično velik. Međutim, čak iu prvim revizijama G92 je lako osvojio 700 MHz. Shvaćate da sada ova linija nije granica. Imat ćemo vremena da to provjerimo kako materijal bude napredovao.

Dakle, pred nama je proizvod iz XFX-a - GeForce 8800 GTS 512 MB video kartica. Upravo će ovaj model danas postati predmet našeg detaljnog proučavanja.

Konačno, imamo i samu ploču. Osnova za XFX proizvod je referentni dizajn, tako da se sve što će se reći o ovom proizvodu može primijeniti na većinu rješenja drugih kompanija. Uostalom, nije tajna da danas ogroman broj proizvođača bazira dizajn svojih proizvoda upravo na onome što NVIDIA nudi.

Što se tiče GeForce 8800 GTS 512 MB, to se ne može ne primijetiti štampana ploča pozajmljeno od GeForce 8800 GT. Značajno je pojednostavljen u odnosu na G80 video kartice, ali u potpunosti ispunjava zahtjeve nove arhitekture. Kao rezultat toga, možemo zaključiti da izdavanje GeForce 8800 GTS 512 MB nije bilo nimalo komplikovano. Imamo isti PCB i skoro isti čip kao njegov prethodnik sa GT indeksom.

Što se tiče dimenzija dotične video kartice, ona u potpunosti odgovara GeForce 8800 GTS 640 MB. Kao što možete i sami da vidite na osnovu priložene fotografije.

NVIDIA je smatrala da je potrebno izvršiti promjene u sistemu hlađenja. Pretrpeo je velike promene i sada više liči na hladnjak klasične GeForce 8800 GTS 640 MB nego na GeForce 8800 GT.

Dizajn hladnjaka je prilično jednostavan. Sastoji se od aluminijskih rebara, kroz koje se izduvava odgovarajuća turbina. Ploče radijatora su probušene bakrenim toplotnim cevima prečnika od 6 mm svaka. Kontakt sa čipom se ostvaruje preko bakrene baze. Toplota se odvodi iz baze i prenosi na radijator, gdje se potom raspršuje.

Naša kopija GeForce 8800 GTS bila je opremljena G92 čipom, revizija A2, objavljena na Tajvanu. Memorija se sastoji od 8 čipova proizvođača Qimonda sa vremenom pristupa od 1.0 ns.

Na kraju smo ubacili video karticu u PCI-E slot. Ploča je identifikovana bez ikakvih problema i omogućila nam je da instaliramo drajvere. Nije bilo poteškoća u vezi sa pomoćnim softverom. GPU-Z je sasvim korektno prikazao sve potrebne informacije.

Frekvencija GPU-a je 678 MHz, memorija - 1970 MHz, domen shadera - 1700 MHz. Kao rezultat toga, opet vidimo da XFX ne mijenja svoju naviku podizanja frekvencija iznad fabričkih. Istina, ovog puta povećanje je malo. Ali obično asortiman kompanije uključuje dosta kartica iste serije, koje se razlikuju po frekvenciji. Neki od njih vjerovatno imaju odlične performanse.

Riva Tuner nas također nije iznevjerio i prikazao je sve informacije o monitoringu.

Nakon toga, odlučili smo provjeriti koliko dobro se standardni hladnjak nosi sa svojim zadatkom. GeForce 8800 GT je imao ozbiljnih problema sa ovim. Sistem hlađenja je imao prilično sumnjivu marginu efikasnosti. Ovo je, naravno, bilo dovoljno da se ploča koristi po nominalnoj vrijednosti, ali za više je bila potrebna zamjena hladnjaka.

Međutim, GeForce 8800 GTS je u redu sa ovim. Poslije kontinuirano opterećenje temperatura je porasla samo na 61 °C. Ovo je odličan rezultat za ovako produktivno rješenje. Međutim, svako bure meda ima svoju mušicu. To se ni ovdje nije moglo dogoditi. Nažalost, sistem hlađenja je užasno bučan. Štaviše, buka postaje prilično neugodna već na 55 °C, što nas je čak i iznenadilo. Na kraju krajeva, čip se jedva zagrijao. Zašto, zaboga, turbina počinje da radi intenzivno?

Tu nam je u pomoć priskočio Riva Tuner. Ovaj uslužni program je koristan ne samo zato što vam omogućava da overclockate i konfigurirate rad video kartice, već ima i funkcije za kontrolu brzine hladnjaka, ako, naravno, sama ploča podržava ovu opciju.

Odlučili smo da brzinu postavimo na 48% - ovo je apsolutno tih rad kartice, kada možete potpuno zaboraviti na njenu buku.

Međutim, takva prilagođavanja dovela su do povećanja temperature. Ovaj put je bilo 75 °C. Naravno, temperatura je malo previsoka, ali po našem mišljenju vrijedi da se riješimo cviljenja turbine.

Međutim, tu se nismo zaustavili. Odlučili smo provjeriti kako se grafička kartica ponaša prilikom ugradnje bilo kojeg alternativnog sistema hlađenja.

Izbor je pao na Thermaltake DuOrb - efikasan i moderan sistem hlađenja, koji je svojevremeno dobro obavio hlađenje GeForce 8800 GTX.

Temperatura je pala za 1 °C u odnosu na standardni hladnjak koji radi na automatskoj brzini (pod opterećenjem brzina se automatski povećava na 78%). Pa, naravno, razlika u efikasnosti je zanemarljiva. Međutim, nivo buke je takođe znatno manji. Istina, ni Thermaltake DuOrb se ne može nazvati tihim.

Kao rezultat toga, novi standardni NVIDIA hladnjak ostavlja samo pozitivne utiske. Veoma je efikasan i, osim toga, omogućava vam da podesite bilo koji nivo brzine, što je pogodno za ljubitelje tišine. Štaviše, čak iu ovom slučaju, iako je gori, nosi se sa zadatkom.

Na kraju, spomenimo potencijal za overclocking. Inače, kako se ispostavilo, isti je i za standardni hladnjak i za DuOrb. Jezgra je overklokovana na 805 MHz, domen shadera na 1944 MHz, a memorija na 2200 MHz. Ne možemo a da ne budemo zadovoljni što vrhunsko rješenje, koje u početku ima visoke frekvencije, i dalje ima značajan prostor u visini, a to se odnosi i na čip i na memoriju.

Dakle, pogledali smo GeForce 8800 GTS 512 MB video karticu koju proizvodi XFX. U ovom trenutku mogli smo nesmetano da pređemo na testni deo, ali smo odlučili da razgovaramo o još jednom zanimljivom rešenju, ovog puta iz ATI mill-a, koje proizvodi PowerColor.

Glavna karakteristika ove video kartice je DDR3 memorija. Da vas podsjetim da većina kompanija izdaje Radeon HD 3870 sa DDR4. Referentna verzija je također bila opremljena istom vrstom memorije. Međutim, kompanija PowerColor često bira nestandardne staze i svojim proizvodima daje karakteristike koje se razlikuju od drugih.

Međutim, drugačiji tip memorije nije jedina razlika između PowerColor ploče i rješenja treće strane. Činjenica je da je kompanija takođe odlučila opremiti video karticu ne standardnom turbinom, koja je, inače, prilično efikasna, već sa još produktivnijim proizvodom iz ZeroTherm-a - hladnjakom GX810.

PCB pojednostavljen. Najvećim dijelom to je uticalo na sistem ishrane. U ovom području bi trebala biti prisutna četiri keramička kondenzatora. Štoviše, na većini ploča nalaze se u nizu, blizu jedna drugoj. Ostale su ih tri na PowerColor ploči - dva se nalaze tamo gde bi trebalo da budu, a još jedna se nalazi na vrhu.

Utisak takvih karakteristika donekle je uglađen prisustvom aluminijumskog radijatora na strujnim krugovima. Tokom opterećenja mogu se ozbiljno zagrijati, pa hlađenje neće biti suvišno.

Memorijski čipovi su prekriveni bakrenom pločom. Na prvi pogled to može biti ugodno, jer se radi o elementu koji može smanjiti temperaturu kada se memorija zagrije. Međutim, u stvarnosti to nije baš tako. Prvo, ploča na ovoj kopiji kartice nije se mogla ukloniti. Očigledno, čvrsto se drži vrućim ljepilom. Možda se uz malo truda radijator može ukloniti, ali nismo se trudili. Stoga nikada nismo saznali koja je memorija instalirana na kartici.

Druga stvar za koju ne možemo pohvaliti PowerColor je to što hladnjak ima dizajn koji može usmjeriti zrak na PCB, čime se smanjuje njegova temperatura. Međutim, ploča djelimično sprječava ovaj protok zraka. To ne znači da je potpuno na putu. Ali bilo koji radijator u sjećanju bi bio mnogo bolja opcija. Ili, barem, ne biste trebali koristiti termalni interfejs, nakon čega se ploča ne može ukloniti.

Bilo je problema sa samim hladnjakom. Da, naravno, ZeroTherm GX810 je dobar hladnjak. Njegova efikasnost je na odličnom nivou. To je uglavnom zbog potpuno bakrene posude kao radijatora s dugom bakrenom cijevi koja probija sve ploče. Ali problem je što ploča ima 2-pinski konektor. Kao rezultat toga, hladnjak uvijek radi u jednom režimu, odnosno maksimalnom. Od samog trenutka kada uključite računar, ventilator hladnjaka radi maksimalnom brzinom, stvarajući veoma ozbiljnu buku. S tim bi se i dalje moglo živjeti ako bi se to odnosilo isključivo na 3D, na kraju krajeva, bili smo upoznati sa bučnim Radeon X1800 i X1900, ali kada je hladnjak tako bučan u 2D... To ne može a da ne izaziva iritaciju.

Jedina dobra vijest je da se ovaj problem može riješiti. Uostalom, možete koristiti regulator brzine. Na primjer, uradili smo upravo to. Na minimalnim brzinama hladnjak je tih, ali efikasnost odmah ozbiljno opada. Postoji još jedna opcija - promijeniti hlađenje. Probali smo i to. Da bismo to učinili, uzeli smo isti Thermaltake DuOrb i otkrili da instalacija nije moguća.

S jedne strane, rupe za montažu su prikladne, ali veliki kondenzatori na PCB-u ometaju pričvršćivanje. Kao rezultat toga, završavamo našu inspekciju odbora s prilično negativnom notom. Pređimo na to kako se grafička kartica ponaša kada je instalirana na računar.

Frekvencija jezgre je 775 MHz, što odgovara referentnoj. Ali frekvencija memorije je mnogo niža od tradicionalne vrijednosti - samo 1800 MHz. Međutim, to ne bi trebalo biti posebno iznenađujuće. Radimo sa DDR3. Dakle, ovo je sasvim adekvatan pokazatelj. Takođe, imajte na umu da DDR4 ima značajno duga kašnjenja. Dakle, konačni učinak će biti približno isti. Razlika će se pojaviti samo u aplikacijama koje intenzivno koriste propusni opseg.

Usput, želio bih da vam skrenem pažnju na činjenicu da ploča ima BIOS 10.065. Ovo je prilično star firmver i vjerovatno sadrži PLL VCO grešku. Kao rezultat, nećete moći overklokovati svoju karticu iznad 862 MHz. Međutim, popravak je prilično jednostavan. Da biste to učinili, samo ažurirajte BIOS.

Riva Tuner je lako prikazao sve potrebne informacije o frekvencijama i temperaturama.

Temperatura pod opterećenjem je bila 55 °C, odnosno kartica se jedva zagrijala. Jedino pitanje koje se postavlja je: ako postoji tolika margina efikasnosti, zašto koristiti isključivo maksimalnu brzinu za hladnjak?

Sada o overclockingu. Općenito, nije tajna da je frekvencijska rezerva RV670 prilično mala, ali u našem uzorku se pokazala užasno malom. Uspjeli smo povećati frekvenciju samo za 8 MHz, odnosno do 783 MHz. Memorija je pokazala izvanredne rezultate - 2160 MHz. Iz ovoga možemo zaključiti da kartica najvjerovatnije koristi memoriju sa vremenom pristupa od 1.0 ns.

Istraživanje performansi video kartice

Spisak učesnika testiranja možete pogledati u nastavku:

  • GeForce 8800 GTS 512 MB (650/1625/1940);
  • GeForce 8800 GTS 640 MB (513/1180/1600);
  • Radeon HD 3870 DDR3 512 MB (775/1800);
  • Radeon HD 3850 512 MB (670/1650).

Test bench

Da bismo odredili nivo performansi video kartica o kojima smo gore govorili, sastavili smo testni sistem sa sljedećom konfiguracijom:

  • Procesor - Core 2 Duo E6550 (333?7, L2=4096 KB) @ (456?7 = 3192 MHz);
  • Sistem hlađenja - Xigmatek HDT-S1283;
  • Termički interfejs - Arctic Cooling MX-2;
  • RAM – Corsair TWIN2v6400S4-2048;
  • Matična ploča - Asus P5B Deluxe (Bios 1206);
  • Napajanje - Silverstone DA850 (850 W);
  • Tvrdi disk - Serial-ATA Western Digital 500 GB, 7200 o/min;
  • Operativni sistem - Windows XP Service Pack 2;
  • Video drajver - Forceware 169.21 Za NVIDIA video kartice, Katalizator 8.3 za AMD ploče;
  • Monitor - Benq FP91GP.

Korišteni vozači

ATI Catalyst drajver je konfigurisan na sledeći način:

  • Catalyst A.I.: Standard;
  • MipMap Nivo detalja: Visok kvalitet;
  • Sačekajte vertikalno osvježavanje: Uvijek isključeno;
  • Adaptive antialiasing: Off;
  • Temporal antialiasing: Off;

ForceWare drajver je zauzvrat korišten sa sljedećim postavkama:

  • Filtriranje teksture: Visoka kvaliteta;
  • Optimizacija anizotropnog uzorka: Off;
  • Trilinearna optimizacija: Off;
  • Optimizacija navoja: Uključeno;
  • Gamma correct antialiasing: On;
  • Transparency antialiasing: Off;
  • Vertikalna sinhronizacija: Prisilno isključeno;
  • Ostala podešavanja: podrazumevana.

Korišteni testni paketi:

  • Doom, Build 1.1— testiranje u uslužnom programu BenchemAll. Za testiranje na jednom od nivoa igre, snimili smo demo;
  • Prey, Build 1.3— testiranje putem HOC Benchmark-a, HWzone demo. Boost Graphics isključen. Kvalitet slike Najviša. Pokrenite demo dvaput;
  • F.E.A.R., Build 1.0.8— testiranje putem ugrađenog benchmark-a. Soft Shadows ugašeno;
  • Need For Speed ​​Carbon, verzija 1.4— postavke maksimalnog kvaliteta. Motion Blur onemogućeno. Testiranje je obavljeno preko Fraps-a;
  • TimeShift, verzija 1.2— detalji su povećani u dvije verzije: High Detail i Very High Detail. Testiranje je obavljeno putem Frapsa;
  • Unreal Tournament 3, build 1.2— postavke maksimalnog kvaliteta. Pokretanje demo verzije na VCTF? Suspense nivou;
  • World In Conflict, verzija 1.007— korištene su dvije postavke: Srednje i Visoko. U drugom slučaju, filteri kvaliteta (anizotropno filtriranje i anti-aliasing) su onemogućeni. Testiranje je obavljeno korištenjem ugrađenog benchmark-a;
  • Crysis build 1.2— testiranje u srednjim i visokim modovima. Testiranje je obavljeno putem Frapsa.

* Iza naziva igre je naznačena verzija, odnosno verzija igre. Trudimo se da u testu postignemo maksimalnu objektivnost, tako da koristimo igre samo sa najnovijim zakrpama.

Rezultati testa

Pregled