Nova mehanika za promjenu izgleda u World of Tanks. Nova mehanika za promjenu izgleda u World of Tanks World of Tanks mijenja prikaz kamere

Ako ste pomalo umorni od svakodnevnih bitaka u World of Tanks, možete se baviti tenkovskom kreativnošću. govorim o tome World of Tanks remodeliranje, sa kojim možete promijeniti izgled vašeg omiljenog tenka. Sve promjene će biti prikazane samo na vašem monitoru. Za svoje protivnike, standardno ćete jahati tenk. Da, takođe moramo da razbijemo mit. Sve tehničke karakteristike se također ne mijenjaju, nećete dobiti nikakve pogodnosti igranja. Jedina stvar je da će vam biti ugodnije igrati kada njemački E25 bude opremljen pištoljem iz E100 ili kada je T34 opremljen tijelom i pištoljem iz T54.

Mislim da je suština preuređenja jasna. Hajde da sada shvatimo kako napraviti takve promjene u izgledu tenkova.

Položaj elemenata rezervoara

Komponente svih tenkova nalaze se na vašem računaru u fasciklama igre. Prije planiranja remodeliranje u World of Tanks morate uzeti u obzir da komponente rezervoara nivoa 10 neće biti moguće ugraditi na rezervoar prvog ili drugog nivoa, zbog prevelike razlike u dimenzijama. Ako postoji velika razlika između veličina komponenti, program vas možda neće pustiti u bitku.

Dakle, komponente svih rezervoara su u fascikli res\ paketi\ vozila. Format fajla je PKG, ovo su arhive. Takve datoteke možete otvoriti sa Winrar-om. Prije nego započnete proces remodeliranja, savjetujem vam da napravite sigurnosnu kopiju mape paketi. Nakon što raspakujete sve arhive, možete započeti kreativni proces. Komponente jednog rezervoara možete zameniti drugim. Da biste to učinili, trebate otići na res_mods/0.8.7/vehicles (ako ne, kreirajte ga).

Zatim, ovisno o vrsti spremnika koji odaberete, trebate kreirati mapu zemlje.

  • SSSR – ruski.
  • Njemačka - njemački.
  • SAD – Amerikanac.
  • Kina – kineski.
  • Francuska – francuski.
  • Engleska - Britanci.

Moramo kreirati mapu za tenk, koju ćemo uzeti kao osnovu i želimo promijeniti. Prvo, morate kopirati primarne datoteke iz glavnog foldera tamo. Zatim, iz direktorija tenka koji treba zamijeniti, moramo odabrati datoteke kupole i topova, kopirati ih u našu originalnu zamjensku mapu. Nakon toga ulazimo u igru ​​i vidimo šta smo dobili. A sljedeće bi se trebalo dogoditi, ovisno o stupnju zamjene datoteke.

5 slika rezervoara koji jasno pokazuju zamjenske komponente.






Da biste napravili bolji model tenka, potrebno vam je dublje poznavanje modeliranja, posebno programa za rad sa 3D modelima.

Video klip koji demonstrira rad na stvaranju modeli za tenkove u World of Tanks.

Promjena izgleda opreme je nova prilika za vaše samoizražavanje u igri. Pripremili smo nove vizuelne efekte i mogućnosti prilagođavanja: sada možete odabrati glavnu boju automobila, detaljno prilagoditi kamuflažu, ambleme i natpise. Također smo preradili sam princip kako funkcionira prilagođavanje izgleda, dodajući stilove i označavajući zone rezervoara koje možete sami promijeniti. Sada imate još više kreativne slobode!

Prozor izgleda tenka bit će podijeljen u pet kartica, gdje možete primijeniti gotove stilove ili sami dizajnirati vozilo koristeći boju, kamuflažu, ambleme, natpise i vizualne efekte.

NAPOMENA: Nova mehanika za promjenu izgleda nije vezana za verziju 9.21. Opšti test je samo početak podešavanja, a tačan datum objavljivanja zavisiće od rezultata testa. Nova mehanika će biti dostupna na glavnim serverima čim budemo sigurni da je sistem konfigurisan i da radi kako se očekuje. Pratite vijesti da budete u toku.

Prioritet u ovoj fazi je ispravljanje grešaka i podešavanje performansi. Sudjelujte u testiranju, ostavite povratne informacije na forumu i u službenim grupama na društvenim mrežama - tako ćete nam pomoći da novu mehaniku dovedemo do savršenstva.

Šta ima novo

Stilovi

Elementi izgleda sada su sastavljeni u gotove stilove, zahvaljujući kojima jednim klikom možete prilagoditi izgled vašeg automobila. Svaki stil uključuje specifično prilagođavanje boje, kamuflaže, natpisa, amblema i vizuelnih efekata.

Koristite gotove stilove - možete ih primijeniti u nekoliko bitaka za kredite ili zauvijek za zlato - ili eksperimentirajte tako što ćete sami stilizirati automobil koristeći nove alate.

Boje

Sada je dostupan određeni set boja za vozila svake nacije. Koristeći ih, možete promijeniti glavnu boju automobila; u ovom slučaju, boja se nanosi odvojeno na trup, kupolu, top, šasiju i plašt topa. Za zimske, ljetne i pustinjske karte također možete odabrati glavnu shemu boja.

Kako će boje raditi:

Za farbanje jednog elementa potrebna vam je jedna limenka; Trebat će 5 limenki boje za cijeli auto. Prije nego što počnete, provjerite imate li dovoljno farbe za cijeli automobil.

"Historijske" i "neistorijske" boje će se ponašati drugačije. Neistorijska boja se može koristiti za bilo koju vrstu kartice (jedna limenka po modulu), ali istorijska boja će se morati kupiti zasebno za svaki tip. Tako, na primjer, za farbanje jednog automobila za tri vrste kartica trebat će vam 15 limenki "povijesne" boje.

Podrazumevano, samo historijske stavke će biti vidljive svim igračima. Ako želite vidjeti sve elemente izgleda na tenkovima drugih igrača, uključujući i neistorijske primjere, idite na postavke, otvorite karticu "Igra" i poništite opciju "Sakrij nepovijesne elemente".


BROJ BOJE I CIJENA - NIJE KONAČNA

Kamuflaža

Sada će svaka kamuflaža biti podijeljena na tri dijela: za trup, kupolu i top. Možete ih primijeniti zasebno, postavljajući istu ili različitu kamuflažu za različite dijelove tenka, pa čak i odabrati veličinu kamuflaže: mala, srednja ili velika. Za određene maskirne sheme, također će biti moguće prilagoditi shemu boja.

NAPOMENA: I dalje ćete moći primijeniti pune šeme kamuflaže koje već posjedujete na vozila. Novi sistem prilagođavanja izgleda jednostavno će svaki od njih podijeliti na tri dijela.


CIJENA NAKAZANA NA SCREENSHOTIMA NIJE KONAČNA

Stealth bonus od kamuflaže će funkcionirati ako nanesete kamuflažu na tijelo vozila.

Amblemi i natpisi

Sada, prije nanošenja svakog amblema ili natpisa, vidjet ćete tačno mjesto na kojem će biti prikazan.

NAPOMENA: Nakon pokretanja nove mehanike, svi maskirni uzorci, amblemi i natpisi kupljeni prije nego što je nova mehanika uvedena u igru ​​bit će poslani u Skladište. Privremene maskirne šare će biti otpisane i dobit ćete nadoknadu jednaku njihovoj vrijednosti.


CIJENA NAKAZANA NA SCREENSHOTIMA NIJE KONAČNA

Efekti

Vašem automobilu možete dati jedinstven izgled koristeći istrošene ili izblijedjele boje i kamuflažne efekte, od sjajnog do potpuno istrošenog.


CIJENA NAKAZANA NA SCREENSHOTIMA NIJE KONAČNA

Trenutno su dostupni novi efekti, boje i stilovi koji se mogu kupiti za premium vozila Tier VIII i vozila koja se mogu istražiti. Radimo na tome da ovi elementi izgleda budu dostupni i na nižim nivoima. Kamuflažni uzorci, amblemi, natpisi i stilovi za iznajmljivanje mogu se primijeniti na bilo koje vozilo.

Promjena troškova

Temeljne promjene u sistemu prilagođavanja izgleda također će uticati na našu politiku cijena. Trenutno razvijamo jedinstveni model cijena koji će biti u kombinaciji s novom mehanikom. Nećemo žuriti s ovim pitanjem i moramo ga pažljivo razraditi; Trebaće nam vremena za ovo. Čim sve bude spremno, odmah ćemo vas obavijestiti o promjenama.

Kako bismo nadoknadili moguće neugodnosti povezane s uvođenjem nove mehanike, svakom od vas ćemo dati ekskluzivni set maskirnih shema. Sadrži jednu kamuflažu za trup, kupolu i top za svaki tip karte. Za razliku od drugih (nacionalnih) kamuflažnih šema, možete ih primijeniti na bilo koje vozilo.

Čim komplet bude završen, pokazaćemo ga.

prije 5 godina i 6 mjeseci Komentari: 0


Veoma zanimljiv mod. Kao da gledaš pravo iz tenka!

Pogodno ne samo za vožnju, već i za snimanje dinamičnih video zapisa.

Ovaj mod ima sljedeću funkcionalnost:

arkadna kamera:

  • Pomerite kameru visoko gore - kamera komandanta
  • NoScroli. Nišan možete prebaciti samo pritiskom na dugme za prebacivanje nišana. Podrazumevano je Shift. Ova opcija je podrazumevano onemogućena da biste je omogućili, morate urediti datoteku avatarjnput.handler. nalazi se u fascikli res_mods/0.8.6/gui. Morate pažljivo uneti riječ true u odjeljak.
  • Uklonjeno je trzanje arkadne kamere kada se tenk kreće.
  • Dodata mogućnost postavljanja blagog pomaka kamere u odnosu na osu tornja. Funkcija se uključuje i isključuje pritiskom na dugme F9. Ovo se radi pomoću dodatnih dugmadi. digitalni blok, 4-6 - lijevo/desno. 8-2 - gore/dole. 9-3 naprijed/nazad. 5 resetirajte na 0.
  • Toranj antene više ne izazivaju poskakivanje kamere.
  • Ova opcija onemogućava pohranjivanje zadnje pozicije zumiranja arkadne kamere. Drugim riječima, ako je aktiviran, tada se pri ulasku u arkadni način zumiranje uvijek postavlja na minimalnu poziciju (minimum naveden u odjeljku).

Snajperska kamera:

  • Uključen prikaz tijela i. opciono, tenkovske topove (uključivanje i isključivanje pritiskom na dugme F9). Ovo daje veći osjećaj realizma onoga što se dešava. Kamera se pomera u odnosu na telo rezervoara pomoću tastera Num 1oK (dodatni digitalni blok). 4-6 - lijevo/desno. 8-2 - gore/dolje, 9-3 naprijed/nazad. 5 vratite na zadanu poziciju. Položaj pomaka se pamti za svako vozilo posebno, što vam omogućava da jednostavno prilagodite pogled za svaku borbenu jedinicu.
  • Omogućavanje vezivanja položaja kupole za trup - "onemogućavanje horizontalne stabilizacije." Ovu opciju možete uključiti u borbi pritiskom na tipku Caps Lock.
  • NoScroli Prikolicu možete promijeniti samo pritiskom na tipku za promjenu nišana. Podrazumevano je Shift. Ova opcija je podrazumevano onemogućena da biste je omogućili, morate urediti datoteku avatar_input_handler koja se nalazi u fascikli res_mods/0.8.6/gul. Morate pažljivo uneti riječ true u odjeljak.
  • Glatki zum. Ova opcija vam omogućava da odredite proizvoljan broj koraka za umanjivanje) kamere u snajperskom režimu. Određene vrijednosti su postavljene u datoteci avatarjnput_handler, koja se nalazi u fascikli res_mods/0.8.6/gui. U odjeljku morate pažljivo unijeti korake pristupa kamere, odvajajući brojeve razmacima, na primjer: 12 4 816 20 26 32, vrijednosti se mogu postaviti kao razlomke, na primjer 1,5 2,55, itd. Broj vrijednosti nije ograničeno, mislim da je nekoliko hiljada ili više sasvim moguće.
  • Uklonjen triplex efekat i zatamnjenje na ivicama, konfigurisano u sekciji
  • Ova opcija onemogućuje pohranjivanje posljednje pozicije zumiranja snajperskog nišana. Drugim riječima, ako je aktiviran, tada se prilikom ulaska u snajperski nišan zum uvijek postavlja na minimalnu poziciju (minimum naveden u odjeljku).
  • Promena dinamičkih efekata se vrši pomoću dugmeta F10.
Kako raditi