Nokia X2 - স্পেসিফিকেশন। Nokia X2 - প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্য nokia rm 1013 এ সিস্টেমটি ইনস্টল করুন

নির্দিষ্ট ডিভাইসের মেক, মডেল এবং বিকল্প নাম সম্পর্কে তথ্য, যদি উপলব্ধ থাকে।

ডিজাইন

পরিমাপের বিভিন্ন ইউনিটে উপস্থাপিত ডিভাইসের মাত্রা এবং ওজন সম্পর্কে তথ্য। ব্যবহৃত উপকরণ, দেওয়া রং, সার্টিফিকেট।

প্রস্থ

প্রস্থের তথ্য - ব্যবহারের সময় ডিভাইসের মানক অভিযোজনে অনুভূমিক দিককে বোঝায়।

68.3 মিমি (মিলিমিটার)
6.83 সেমি (সেন্টিমিটার)
0.22 ফুট (ফুট)
2.69 ইঞ্চি (ইঞ্চি)
উচ্চতা

উচ্চতার তথ্য - ব্যবহারের সময় ডিভাইসের মান অভিযোজনে উল্লম্ব দিক নির্দেশ করে।

121.7 মিমি (মিলিমিটার)
12.17 সেমি (সেন্টিমিটার)
0.4 ফুট (ফুট)
4.79 ইঞ্চি (ইঞ্চি)
পুরুত্ব

ডিভাইসের পুরুত্ব সম্পর্কে তথ্য বিভিন্ন ইউনিটপরিমাপ

11.1 মিমি (মিলিমিটার)
1.11 সেমি (সেন্টিমিটার)
0.04 ফুট (ফুট)
0.44 ইঞ্চি (ইঞ্চি)
ওজন

পরিমাপের বিভিন্ন ইউনিটে ডিভাইসের ওজন সম্পর্কে তথ্য।

149 গ্রাম (গ্রাম)
0.33 পাউন্ড
5.27 আউন্স (আউন্স)
আয়তন

ডিভাইসের আনুমানিক ভলিউম, নির্মাতার দ্বারা প্রদত্ত মাত্রার উপর ভিত্তি করে গণনা করা হয়। একটি আয়তক্ষেত্রাকার সমান্তরাল পাইপ আকৃতির ডিভাইসগুলিকে বোঝায়।

92.26 সেমি³ (ঘন সেন্টিমিটার)
5.6 ইঞ্চি (ঘন ইঞ্চি)
রং

যে রঙে এই ডিভাইসটি বিক্রির জন্য দেওয়া হয়েছে সে সম্পর্কে তথ্য৷

সবুজ
হলুদ
কালো
সাদা
ধূসর
কমলা

সিম কার্ড

সিম কার্ডটি মোবাইল ডিভাইসগুলিতে ডেটা সঞ্চয় করতে ব্যবহৃত হয় যা মোবাইল পরিষেবা গ্রাহকদের সত্যতা প্রমাণ করে।

মোবাইল নেটওয়ার্ক

একটি মোবাইল নেটওয়ার্ক হল একটি রেডিও সিস্টেম যা একাধিক মোবাইল ডিভাইসকে একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে দেয়।

মোবাইল যোগাযোগ প্রযুক্তি এবং ডেটা স্থানান্তর গতি

মোবাইল নেটওয়ার্কে ডিভাইসগুলির মধ্যে যোগাযোগ প্রযুক্তি ব্যবহার করে করা হয় যা বিভিন্ন ডেটা স্থানান্তর হার প্রদান করে।

অপারেটিং সিস্টেম

একটি অপারেটিং সিস্টেম হল একটি সিস্টেম সফ্টওয়্যার যা একটি ডিভাইসে হার্ডওয়্যার উপাদানগুলির অপারেশন পরিচালনা এবং সমন্বয় করে।

SoC (সিস্টেম অন চিপ)

একটি চিপে একটি সিস্টেম (SoC) একটি চিপে একটি মোবাইল ডিভাইসের সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ হার্ডওয়্যার উপাদান অন্তর্ভুক্ত করে।

SoC (সিস্টেম অন চিপ)

একটি চিপে একটি সিস্টেম (SoC) বিভিন্ন হার্ডওয়্যার উপাদানগুলিকে একীভূত করে, যেমন একটি প্রসেসর, গ্রাফিক্স প্রসেসর, মেমরি, পেরিফেরাল, ইন্টারফেস ইত্যাদি, সেইসাথে তাদের অপারেশনের জন্য প্রয়োজনীয় সফ্টওয়্যার।

কোয়ালকম স্ন্যাপড্রাগন 200 MSM8210
প্রক্রিয়া

প্রযুক্তিগত প্রক্রিয়া সম্পর্কে তথ্য যার দ্বারা চিপ তৈরি করা হয়। ন্যানোমিটার প্রসেসরের উপাদানগুলির মধ্যে অর্ধেক দূরত্ব পরিমাপ করে।

28 এনএম (ন্যানোমিটার)
প্রসেসর (CPU)

একটি মোবাইল ডিভাইসের প্রসেসরের (CPU) প্রাথমিক কাজ হল সফ্টওয়্যার অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে থাকা নির্দেশাবলী ব্যাখ্যা করা এবং কার্যকর করা।

ARM Cortex-A7
প্রসেসরের আকার

একটি প্রসেসরের আকার (বিটে) রেজিস্টার, ঠিকানা বাস এবং ডেটা বাসের আকার (বিটে) দ্বারা নির্ধারিত হয়। 32-বিট প্রসেসরের তুলনায় 64-বিট প্রসেসরের পারফরম্যান্স বেশি, যা 16-বিট প্রসেসরের চেয়ে বেশি শক্তিশালী।

32 বিট
নির্দেশনা সেট আর্কিটেকচার

নির্দেশাবলী হল কমান্ড যার সাহায্যে সফ্টওয়্যার প্রসেসরের অপারেশন সেট/নিয়ন্ত্রণ করে। নির্দেশ সেট (ISA) সম্পর্কে তথ্য যা প্রসেসর কার্যকর করতে পারে।

ARMv7
লেভেল 2 ক্যাশে (L2)

L2 (লেভেল 2) ক্যাশে L1 ক্যাশের চেয়ে ধীর, কিন্তু বিনিময়ে এটির ক্ষমতা বেশি, এটি আরও ডেটা ক্যাশে করার অনুমতি দেয়। তিনি, L1 মত, অনেক দ্রুত সিস্টেম মেমরি(RAM)। যদি প্রসেসর L2-তে অনুরোধকৃত ডেটা খুঁজে না পায়, তাহলে এটি L3 ক্যাশে (যদি উপলব্ধ থাকে) বা RAM মেমরিতে এটি সন্ধান করতে থাকে।

1024 kB (কিলোবাইট)
1 MB (মেগাবাইট)
প্রসেসর কোরের সংখ্যা

প্রসেসর কোর সফ্টওয়্যার নির্দেশাবলী চালায়। এক, দুই বা ততোধিক কোর সহ প্রসেসর রয়েছে। আরও কোর থাকার ফলে একাধিক নির্দেশ সমান্তরালভাবে কার্যকর করার অনুমতি দিয়ে কর্মক্ষমতা বৃদ্ধি পায়।

2
CPU ঘড়ির গতি

একটি প্রসেসরের ঘড়ির গতি প্রতি সেকেন্ডে চক্রের পরিপ্রেক্ষিতে তার গতি বর্ণনা করে। এটি মেগাহার্টজ (MHz) বা গিগাহার্টজ (GHz) এ পরিমাপ করা হয়।

1200 MHz (মেগাহার্টজ)
জিপিইউ(GPU)

গ্রাফিক্স প্রসেসিং ইউনিট (GPU) বিভিন্ন 2D/3D গ্রাফিক্স অ্যাপ্লিকেশনের জন্য গণনা পরিচালনা করে। IN মোবাইল ডিভাইস ah এটি প্রায়শই গেম, ভোক্তা ইন্টারফেস, ভিডিও অ্যাপ্লিকেশন, ইত্যাদি দ্বারা ব্যবহৃত হয়।

কোয়ালকম অ্যাড্রেনো 302
আয়তন RAM(RAM)

র্যান্ডম অ্যাক্সেস মেমরি (RAM) অপারেটিং সিস্টেম এবং সমস্ত ইনস্টল করা অ্যাপ্লিকেশন দ্বারা ব্যবহৃত হয়। ডিভাইসটি বন্ধ বা পুনরায় চালু করার পরে RAM এ সংরক্ষিত ডেটা হারিয়ে যায়।

1 জিবি (গিগাবাইট)
র্যান্ডম অ্যাক্সেস মেমরির ধরন (RAM)

ডিভাইস দ্বারা ব্যবহৃত র্যান্ডম অ্যাক্সেস মেমরি (RAM) এর ধরন সম্পর্কে তথ্য।

LPDDR2

অন্তর্নির্মিত মেমরি

প্রতিটি মোবাইল ডিভাইসে একটি নির্দিষ্ট ক্ষমতা সহ অন্তর্নির্মিত (অ অপসারণযোগ্য) মেমরি থাকে।

মেমরি কার্ড

মেমরি কার্ডগুলি মোবাইল ডিভাইসে ডেটা সঞ্চয় করার জন্য স্টোরেজ ক্ষমতা বাড়ানোর জন্য ব্যবহার করা হয়।

পর্দা

একটি মোবাইল ডিভাইসের স্ক্রীন এর প্রযুক্তি, রেজোলিউশন, পিক্সেল ঘনত্ব, তির্যক দৈর্ঘ্য, রঙের গভীরতা ইত্যাদি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়।

প্রকার/প্রযুক্তি

পর্দার প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হল প্রযুক্তি যার দ্বারা এটি তৈরি করা হয় এবং যার উপর তথ্য চিত্রের গুণমান সরাসরি নির্ভর করে।

আইপিএস
তির্যক

মোবাইল ডিভাইসের জন্য, পর্দার আকার তার তির্যকের দৈর্ঘ্য দ্বারা প্রকাশ করা হয়, ইঞ্চিতে পরিমাপ করা হয়।

4.3 ইঞ্চি (ইঞ্চি)
109.22 মিমি (মিলিমিটার)
10.92 সেমি (সেন্টিমিটার)
প্রস্থ

আনুমানিক পর্দা প্রস্থ

2.21 ইঞ্চি (ইঞ্চি)
56.19 মিমি (মিলিমিটার)
5.62 সেমি (সেন্টিমিটার)
উচ্চতা

আনুমানিক পর্দা উচ্চতা

3.69 ইঞ্চি (ইঞ্চি)
93.66 মিমি (মিলিমিটার)
9.37 সেমি (সেন্টিমিটার)
আকৃতির অনুপাত

স্ক্রিনের লম্বা দিকের মাত্রার সাথে এর ছোট দিকের অনুপাত

1.667:1
5:3
অনুমতি

স্ক্রীন রেজোলিউশন স্ক্রিনে উল্লম্বভাবে এবং অনুভূমিকভাবে পিক্সেলের সংখ্যা দেখায়। আরও উচ্চ রেজোলিউশনমানে ছবিতে তীক্ষ্ণ বিবরণ।

480 x 800 পিক্সেল
পিক্সেল ঘনত্ব

স্ক্রিনের প্রতি সেন্টিমিটার বা ইঞ্চিতে পিক্সেলের সংখ্যা সম্পর্কে তথ্য। উচ্চ ঘনত্ব তথ্য পরিষ্কার বিশদ সঙ্গে পর্দায় প্রদর্শিত হতে অনুমতি দেয়.

217 পিপিআই (পিক্সেল প্রতি ইঞ্চি)
85 পিপিসিএম (পিক্সেল প্রতি সেন্টিমিটার)
রঙের গভীরতা

স্ক্রীনের রঙের গভীরতা এক পিক্সেলে রঙের উপাদানগুলির জন্য ব্যবহৃত মোট বিটের সংখ্যা প্রতিফলিত করে। পর্দা প্রদর্শন করতে পারে এমন সর্বাধিক সংখ্যক রঙের তথ্য।

24 বিট
16777216 ফুল
পর্দা এলাকা

ডিভাইসের সামনের অংশে স্ক্রীনের জায়গার আনুমানিক শতাংশ।

63.52% (শতাংশ)
অন্যান্য বৈশিষ্ট্য

অন্যান্য পর্দা বৈশিষ্ট্য এবং বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে তথ্য.

ক্যাপাসিটিভ
মাল্টি-টাচ
স্ক্র্যাচ প্রতিরোধের
ক্লিয়ারব্ল্যাক ডিসপ্লে

সেন্সর

বিভিন্ন সেন্সর বিভিন্ন পরিমাণগত পরিমাপ সঞ্চালন করে এবং শারীরিক সূচককে সিগন্যালে রূপান্তর করে যা একটি মোবাইল ডিভাইস চিনতে পারে।

রিয়ার ক্যামেরা

একটি মোবাইল ডিভাইসের প্রধান ক্যামেরা সাধারণত এর পিছনের প্যানেলে থাকে এবং এক বা একাধিক সেকেন্ডারি ক্যামেরার সাথে মিলিত হতে পারে।

সেন্সর প্রকার

ক্যামেরা সেন্সরের ধরন সম্পর্কে তথ্য। মোবাইল ডিভাইস ক্যামেরায় বহুল ব্যবহৃত কিছু সেন্সর হল CMOS, BSI, ISOCELL ইত্যাদি।

CMOS (পরিপূরক মেটাল-অক্সাইড সেমিকন্ডাক্টর)
সেন্সরের আকার

ডিভাইসে ব্যবহৃত ফটোসেন্সরের মাত্রা সম্পর্কে তথ্য। সাধারণত বড় সেন্সর এবং কম পিক্সেল ঘনত্ব সহ ক্যামেরাগুলি আরও অফার করে উচ্চ মানেরকম রেজোলিউশন সত্ত্বেও ছবি.

3.6 x 2.7 মিমি (মিলিমিটার)
0.18 ইঞ্চি (ইঞ্চি)
পিক্সেল সাইজ

পিক্সেল সাধারণত মাইক্রনে পরিমাপ করা হয়। বড় পিক্সেলগুলি আরও আলো ক্যাপচার করতে সক্ষম এবং তাই ছোট পিক্সেলের তুলনায় ভাল কম-আলো ফটোগ্রাফি এবং বিস্তৃত গতিশীল পরিসর প্রদান করে। অন্যদিকে, ছোট পিক্সেল একই সেন্সর আকার বজায় রেখে উচ্চ রেজোলিউশনের অনুমতি দেয়।

1.406 µm (মাইক্রোমিটার)
0.001406 মিমি (মিলিমিটার)
ফসল ফ্যাক্টর

ক্রপ ফ্যাক্টর হল ফুল-ফ্রেম সেন্সরের মাত্রা (36 x 24 মিমি, স্ট্যান্ডার্ড 35 মিমি ফিল্মের ফ্রেমের সমতুল্য) এবং ডিভাইসের ফটোসেন্সরের মাত্রার মধ্যে অনুপাত। নির্দেশিত সংখ্যাটি পূর্ণ-ফ্রেম সেন্সর (43.3 মিমি) এবং ফটোসেন্সরের কর্ণের অনুপাতকে প্রতিনিধিত্ব করে নির্দিষ্ট ডিভাইস.

9.61
স্বেতলোসিলাf/2.7
ফোকাল দৈর্ঘ্য

ফোকাল দৈর্ঘ্য সেন্সর থেকে লেন্সের অপটিক্যাল সেন্টারের দূরত্ব মিলিমিটারে নির্দেশ করে। সমতুল্য ফোকাল দৈর্ঘ্য (35mm) হল একটি মোবাইল ডিভাইস ক্যামেরার ফোকাল দৈর্ঘ্য একটি 35mm পূর্ণ-ফ্রেম সেন্সরের ফোকাল দৈর্ঘ্যের সমান, যা একই দেখার কোণ অর্জন করবে। এটি একটি মোবাইল ডিভাইসের ক্যামেরার প্রকৃত ফোকাল দৈর্ঘ্যকে তার সেন্সরের ক্রপ ফ্যাক্টর দ্বারা গুণ করে গণনা করা হয়। ক্রপ ফ্যাক্টরকে 35 মিমি পূর্ণ-ফ্রেম সেন্সরের কর্ণ এবং একটি মোবাইল ডিভাইসের সেন্সরের মধ্যে অনুপাত হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে।

3.13 মিমি (মিলিমিটার)
30.11 মিমি (মিলিমিটার) *(35 মিমি / সম্পূর্ণ ফ্রেম)
ফ্ল্যাশ প্রকার

মোবাইল ডিভাইসের পিছনের (পিছন) ক্যামেরা প্রধানত LED ফ্ল্যাশ ব্যবহার করে। এগুলি এক, দুই বা ততোধিক আলোর উত্স দিয়ে কনফিগার করা যেতে পারে এবং আকারে পরিবর্তিত হতে পারে।

LED
ইমেজ রেজোলিউশন2560 x 1920 পিক্সেল
4.92 MP (মেগাপিক্সেল)
ভিডিও রেজোলিউশন1280 x 720 পিক্সেল
0.92 এমপি (মেগাপিক্সেল)
ভিডিও রেকর্ডিং গতি (ফ্রেম রেট)

সর্বোচ্চ রেজোলিউশনে ক্যামেরা দ্বারা সমর্থিত সর্বোচ্চ রেকর্ডিং গতি (ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড, fps) সম্পর্কে তথ্য। কিছু মৌলিক ভিডিও রেকর্ডিং গতি হল 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps।

30fps (ফ্রেম প্রতি সেকেন্ডে)
বৈশিষ্ট্য

পিছনের (পিছন) ক্যামেরার অতিরিক্ত সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে তথ্য।

অটোফোকাস
ডিজিটাল জুম
ভৌগলিক ট্যাগ
ফোকাস স্পর্শ করুন
এক্সপোজার ক্ষতিপূরণ

সামনের ক্যামেরা

স্মার্টফোনে বিভিন্ন ডিজাইনের এক বা একাধিক ফ্রন্ট ক্যামেরা থাকে - একটি পপ-আপ ক্যামেরা, একটি ঘূর্ণায়মান ক্যামেরা, ডিসপ্লেতে একটি কাটআউট বা ছিদ্র, একটি আন্ডার-ডিসপ্লে ক্যামেরা।

স্বেতলোসিলা

এফ-স্টপ (এপারচার, অ্যাপারচার বা এফ-নম্বর নামেও পরিচিত) হল একটি লেন্সের অ্যাপারচারের আকারের একটি পরিমাপ, যা সেন্সরে প্রবেশ করা আলোর পরিমাণ নির্ধারণ করে। F-সংখ্যা যত কম হবে, অ্যাপারচার তত বড় হবে এবং আলো তত বেশি সেন্সরে পৌঁছাবে। সাধারণত f-সংখ্যাটি অ্যাপারচারের সর্বাধিক সম্ভাব্য অ্যাপারচারের সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য নির্দিষ্ট করা হয়।

f/2.8
ইমেজ রেজোলিউশন

ক্যামেরার অন্যতম প্রধান বৈশিষ্ট্য হল রেজুলেশন। এটি একটি ছবিতে অনুভূমিক এবং উল্লম্ব পিক্সেলের সংখ্যা উপস্থাপন করে। সুবিধার জন্য, স্মার্টফোন নির্মাতারা প্রায়ই মেগাপিক্সেলে রেজোলিউশন তালিকাভুক্ত করে, যা লক্ষ লক্ষ পিক্সেলের আনুমানিক সংখ্যা নির্দেশ করে।

640 x 480 পিক্সেল
0.31 এমপি (মেগাপিক্সেল)
ভিডিও রেজোলিউশন

ক্যামেরা রেকর্ড করতে পারে এমন সর্বাধিক ভিডিও রেজোলিউশন সম্পর্কে তথ্য৷

640 x 480 পিক্সেল
0.31 এমপি (মেগাপিক্সেল)

অডিও

ডিভাইস দ্বারা সমর্থিত স্পিকার এবং অডিও প্রযুক্তির ধরন সম্পর্কে তথ্য।

রেডিও

মোবাইল ডিভাইসের রেডিও একটি বিল্ট-ইন এফএম রিসিভার।

অবস্থান নির্ধারণ

আপনার ডিভাইস দ্বারা সমর্থিত নেভিগেশন এবং অবস্থান প্রযুক্তি সম্পর্কে তথ্য।

ওয়াইফাই

Wi-Fi একটি প্রযুক্তি যা বিভিন্ন ডিভাইসের মধ্যে ঘনিষ্ঠ দূরত্বে ডেটা প্রেরণের জন্য তারবিহীন যোগাযোগ প্রদান করে।

ব্লুটুথ

ব্লুটুথ হল স্বল্প দূরত্বে বিভিন্ন ধরণের বিভিন্ন ডিভাইসের মধ্যে সুরক্ষিত বেতার ডেটা স্থানান্তরের একটি মান।

সংস্করণ

বেশ কিছু আছে ব্লুটুথ সংস্করণ, যখন প্রতিটি পরবর্তী একটি যোগাযোগের গতি, কভারেজ উন্নত করে এবং ডিভাইসগুলির সহজ সনাক্তকরণ এবং সংযোগের সুবিধা দেয়। ডিভাইসের ব্লুটুথ সংস্করণ সম্পর্কে তথ্য।

4.0
বৈশিষ্ট্য

ব্লুটুথ বিভিন্ন প্রোফাইল এবং প্রোটোকল ব্যবহার করে যা দ্রুত ডেটা স্থানান্তর, শক্তি সঞ্চয়, উন্নত ডিভাইস আবিষ্কার, ইত্যাদি প্রদান করে। ডিভাইসটি সমর্থন করে এমন কিছু প্রোফাইল এবং প্রোটোকল এখানে দেখানো হয়েছে।

A2DP (উন্নত অডিও বিতরণ প্রোফাইল)
AVRCP (অডিও/ভিজ্যুয়াল রিমোট কন্ট্রোল প্রোফাইল)
FTP ( ফাইল স্থানান্তরপ্রোফাইল)
GAVDP (জেনারিক অডিও/ভিডিও ডিস্ট্রিবিউশন প্রোফাইল)
HFP (হ্যান্ডস-ফ্রি প্রোফাইল)
HID (হিউম্যান ইন্টারফেস প্রোফাইল)
HSP (হেডসেট প্রোফাইল)
OPP (অবজেক্ট পুশ প্রোফাইল)
প্যান (পার্সোনাল এরিয়া নেটওয়ার্কিং প্রোফাইল)
PBAP/PAB (ফোন বুক অ্যাক্সেস প্রোফাইল)
এইচ.এস.

ইউএসবি

ইউএসবি (ইউনিভার্সাল সিরিয়াল বাস) হল একটি ইন্ডাস্ট্রি স্ট্যান্ডার্ড যা বিভিন্ন ইলেকট্রনিক ডিভাইসকে ডেটা বিনিময় করতে দেয়।

হেডফোন জ্যাক

এটি একটি অডিও সংযোগকারী, এটি একটি অডিও জ্যাকও বলা হয়। মোবাইল ডিভাইসে সর্বাধিক ব্যবহৃত স্ট্যান্ডার্ড হল 3.5 মিমি হেডফোন জ্যাক।

সংযোগকারী ডিভাইস

আপনার ডিভাইস দ্বারা সমর্থিত অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ সংযোগ প্রযুক্তি সম্পর্কে তথ্য।

ব্রাউজার

একটি ওয়েব ব্রাউজার ইন্টারনেটে তথ্য অ্যাক্সেস এবং দেখার জন্য একটি সফ্টওয়্যার অ্যাপ্লিকেশন।

ব্রাউজার

ডিভাইসের ব্রাউজার দ্বারা সমর্থিত কিছু প্রধান বৈশিষ্ট্য এবং মান সম্পর্কে তথ্য।

এইচটিএমএল
HTML5
CSS 3

অডিও ফাইল ফরম্যাট/কোডেক

মোবাইল ডিভাইসগুলি বিভিন্ন অডিও ফাইল ফরম্যাট এবং কোডেক সমর্থন করে, যা যথাক্রমে ডিজিটাল অডিও ডেটা সঞ্চয় এবং এনকোড/ডিকোড করে।

ভিডিও ফাইল ফরম্যাট/কোডেক

মোবাইল ডিভাইসগুলি বিভিন্ন ভিডিও ফাইল ফরম্যাট এবং কোডেক সমর্থন করে, যা যথাক্রমে ডিজিটাল ভিডিও ডেটা সঞ্চয় এবং এনকোড/ডিকোড করে।

ব্যাটারি

মোবাইল ডিভাইসের ব্যাটারি তাদের ক্ষমতা এবং প্রযুক্তিতে একে অপরের থেকে আলাদা। তারা তাদের কাজের জন্য প্রয়োজনীয় বৈদ্যুতিক চার্জ প্রদান করে।

ক্ষমতা

একটি ব্যাটারির ক্ষমতা নির্দেশ করে যে এটি সর্বোচ্চ চার্জ ধরে রাখতে পারে, মিলিঅ্যাম্প-আওয়ারে পরিমাপ করা হয়।

1800 mAh (মিলিঅ্যাম্প-ঘন্টা)
টাইপ

ব্যাটারির ধরন তার গঠন এবং আরো সঠিকভাবে, ব্যবহৃত রাসায়নিক দ্বারা নির্ধারিত হয়। বিভিন্ন ধরণের ব্যাটারি রয়েছে, যার মধ্যে লিথিয়াম-আয়ন এবং লিথিয়াম-আয়ন পলিমার ব্যাটারিগুলি মোবাইল ডিভাইসে সর্বাধিক ব্যবহৃত ব্যাটারি।

লি-আয়ন (লিথিয়াম-আয়ন)
2G টক টাইম

2G টকটাইম হল সেই সময়কাল যে সময়ে 2G নেটওয়ার্কে একটানা কথোপকথনের সময় ব্যাটারির চার্জ সম্পূর্ণভাবে ডিসচার্জ হয়ে যায়।

10 ঘন্টা (ঘন্টা)
600 মিনিট (মিনিট)
0.4 দিন
2G লেটেন্সি

2G স্ট্যান্ডবাই টাইম হল সেই সময়কাল যখন ডিভাইসটি স্ট্যান্ড-বাই মোডে থাকে এবং একটি 2G নেটওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত থাকে তখন ব্যাটারি চার্জ সম্পূর্ণভাবে ডিসচার্জ হয়।

552 ঘন্টা (ঘন্টা)
33120 মিনিট (মিনিট)
23 দিন
3G টক টাইম

3G টক টাইম হল সেই সময়কাল যে সময়ে একটি 3G নেটওয়ার্কে একটানা কথোপকথনের সময় ব্যাটারির চার্জ সম্পূর্ণভাবে ডিসচার্জ হয়ে যায়।

13 ঘন্টা (ঘন্টা)
780 মিনিট (মিনিট)
0.5 দিন
3G লেটেন্সি

3G স্ট্যান্ডবাই টাইম হল সেই সময়কাল যখন ডিভাইসটি স্ট্যান্ড-বাই মোডে থাকে এবং একটি 3G নেটওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত থাকে তখন ব্যাটারির চার্জ সম্পূর্ণরূপে ডিসচার্জ হয়৷

552 ঘন্টা (ঘন্টা)
33120 মিনিট (মিনিট)
23 দিন
বৈশিষ্ট্য

ডিভাইসের ব্যাটারির কিছু অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে তথ্য।

অপসারণযোগ্য
ব্যাটারি মডেল: BV-5S

নির্দিষ্ট শোষণ হার (SAR)

এসএআর স্তর একটি মোবাইল ডিভাইস ব্যবহার করার সময় মানবদেহ দ্বারা শোষিত ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক বিকিরণের পরিমাণ বোঝায়।

প্রধান SAR স্তর (EU)

SAR স্তর নির্দেশ করে ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক বিকিরণের সর্বাধিক পরিমাণ যা মানবদেহের সংস্পর্শে আসে কথোপকথনের অবস্থানে মোবাইল ডিভাইসটি কানের কাছে ধরে রাখলে। ইউরোপে, মোবাইল ডিভাইসের জন্য সর্বাধিক অনুমোদিত SAR মান 2 W/kg প্রতি 10 গ্রাম মানুষের টিস্যুতে সীমাবদ্ধ। এই মান 1998 সালের ICNIRP নির্দেশিকা সাপেক্ষে IEC মান অনুযায়ী CENELEC কমিটি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত।

0.81 ওয়াট/কেজি (ওয়াট প্রতি কিলোগ্রাম)
বডি এসএআর লেভেল (ইইউ)

SAR লেভেল হিপ লেভেলে মোবাইল ডিভাইস ধারণ করার সময় মানবদেহ যে ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক রেডিয়েশনের সর্বাধিক পরিমাণ নির্দেশ করে। ইউরোপে মোবাইল ডিভাইসের জন্য সর্বাধিক অনুমোদিত SAR মান হল 2 W/kg প্রতি 10 গ্রাম মানুষের টিস্যু। এই মানটি ICNIRP 1998 নির্দেশিকা এবং IEC মানগুলির সাথে সম্মতিতে CENELEC কমিটি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছে।

0.78 ওয়াট/কেজি (ওয়াট প্রতি কিলোগ্রাম)
প্রধান SAR স্তর (মার্কিন)

SAR স্তর নির্দেশ করে যে কানের কাছে মোবাইল ডিভাইস ধরে রাখলে মানবদেহ সর্বাধিক কত পরিমাণ ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক রেডিয়েশনের সংস্পর্শে আসে। USA-তে ব্যবহৃত সর্বোচ্চ মান হল 1.6 W/kg প্রতি 1 গ্রাম মানুষের টিস্যুর জন্য। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মোবাইল ডিভাইসগুলি CTIA দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় এবং FCC পরীক্ষা পরিচালনা করে এবং তাদের SAR মান সেট করে।

0.99 ওয়াট/কেজি (ওয়াট প্রতি কিলোগ্রাম)
বডি এসএআর লেভেল (মার্কিন)

SAR লেভেল হিপ লেভেলে মোবাইল ডিভাইস ধারণ করার সময় মানবদেহ যে ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক রেডিয়েশনের সর্বাধিক পরিমাণ নির্দেশ করে। USA-তে সর্বোচ্চ অনুমোদিত SAR মান হল 1.6 W/kg প্রতি 1 গ্রাম মানুষের টিস্যুতে। এই মানটি FCC দ্বারা সেট করা হয়েছে, এবং CTIA এই মানদণ্ডের সাথে মোবাইল ডিভাইসগুলির সম্মতি নিরীক্ষণ করে৷

0.53 ওয়াট/কেজি (ওয়াট প্রতি কিলোগ্রাম)

"পেমেন্টের জন্য অপেক্ষা করা" অবস্থার মধ্যে থাকা সমস্ত অর্ডারগুলি দিনের পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে পূর্ব বিজ্ঞপ্তি ছাড়াই বাতিল হয়ে যাবে৷

আমাদের অনলাইন স্টোরে, সাইটের পৃষ্ঠাগুলিতে নির্দেশিত পণ্যের মূল্য চূড়ান্ত।

ইলেকট্রনিক মানি, ব্যাঙ্ক কার্ড বা মোবাইল অ্যাকাউন্টের মাধ্যমে অর্থপ্রদানের পদ্ধতি:

  • আপনার অর্ডার দেওয়ার পরে, আপনার অর্ডার আপনার মধ্যে স্থাপন করা হবে ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্টস্ট্যাটাস সহ" পর্যালোচনার অপেক্ষায়"
  • আমাদের ম্যানেজাররা গুদামে প্রাপ্যতা পরীক্ষা করবেন এবং আপনি যে পণ্যটি বেছে নিয়েছেন তা রিজার্ভে রাখবেন। একই সময়ে, আপনার অর্ডারের স্থিতি "এ পরিবর্তিত হয়েছে পেড". স্ট্যাটাসের পাশে" পেড"লিঙ্ক প্রদর্শিত হবে" বেতন", যেটিতে ক্লিক করলে আপনাকে Robokassa ওয়েবসাইটে অর্থপ্রদানের পদ্ধতি নির্বাচন করার পৃষ্ঠায় নিয়ে যাবে৷
  • একটি পদ্ধতি নির্বাচন এবং অর্ডারের জন্য অর্থ প্রদান করার পরে, স্থিতি স্বয়ংক্রিয়ভাবে "এ পরিবর্তিত হবে পেড". পরবর্তীতে যত তাড়াতাড়ি সম্ভবঅর্ডার প্রক্রিয়া চলাকালীন নির্বাচিত বিতরণ পদ্ধতি ব্যবহার করে পণ্যটি আপনাকে পাঠানো হবে।

1. নগদে পেমেন্ট

নগদে, আপনি কুরিয়ারে (যিনি আপনার পণ্য সরবরাহ করেন) বা দোকানে (পিকআপের জন্য) আপনার কেনা পণ্যগুলির জন্য অর্থ প্রদান করতে পারেন। এ নগদ অর্থ প্রদানআপনাকে একটি বিক্রয় রসিদ, একটি নগদ রসিদ দেওয়া হয়।

মনোযোগ!!! আমরা ক্যাশ অন ডেলিভারির সাথে কাজ করি না, তাই পোস্টাল পার্সেল প্রাপ্তির পরে অর্থ প্রদান করা সম্ভব নয়!

2. ব্যাঙ্ক ট্রান্সফারের মাধ্যমে পেমেন্ট

জন্য আইনি সত্তাআমরা ব্যাঙ্ক ট্রান্সফার ব্যবহার করে কেনাকাটার জন্য অর্থ প্রদানের সুযোগ দিয়েছি। অর্ডার দেওয়ার সময়, ব্যাঙ্ক ট্রান্সফারের মাধ্যমে অর্থপ্রদানের পদ্ধতি নির্বাচন করুন এবং আপনার চালানের তথ্য লিখুন।

3. পেমেন্ট টার্মিনালের মাধ্যমে পেমেন্ট

ROBOKASSA - আপনাকে ব্যবহার করে ক্লায়েন্টদের কাছ থেকে অর্থপ্রদান গ্রহণ করতে দেয়ব্যাংক কার্ড, যেকোনো সময়ে ইলেকট্রনিক মুদ্রা, পরিষেবা ব্যবহার করেমোবাইল বাণিজ্য(MTS, Megafon, Beeline), এর মাধ্যমে পেমেন্টইন্টারনেট ব্যাংকিংরাশিয়ান ফেডারেশনের নেতৃস্থানীয় ব্যাঙ্ক, এটিএম-এর মাধ্যমে অর্থপ্রদান, মাধ্যমেতাত্ক্ষণিক পেমেন্ট টার্মিনাল, এবং সাহায্যের সাথেওআইফোন অ্যাপস.

"অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশনের জন্য স্মার্টফোন" এর একটি সামান্য বড় এবং উন্নত সংস্করণ

এই গ্রীষ্মে মাইক্রোসফটের মোবাইল ডিভিশনে বড় পরিবর্তন এসেছে। নোকিয়া তার বাজেট আশা লাইন বন্ধ করে দিয়েছে। সফটওয়্যার জায়ান্ট ম্যাকলারেনের উচ্চাভিলাষী প্রকল্প পরিত্যাগ করে। এবং নকিয়া এক্স লাইনটি ওএসে স্থানান্তর করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল উইন্ডোজ ফোন, সঙ্গে সব সম্পর্ক বন্ধ অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্ম. তবে একটু আগে, নির্মাতা এই স্মার্টফোনগুলির দ্বিতীয় প্রজন্মকে উপস্থাপন করতে পেরেছিলেন, যা আমরা আজকের পর্যালোচনাতে আলোচনা করব।

Nokia X2 (RM-1013) এর মূল বৈশিষ্ট্য

  • SoC: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • সিপিইউ: 2 Cortex-A7 কোর (ARMv7-A) @1.2 GHz
  • GPU: Adreno 302
  • অপারেটিং সিস্টেম: Nokia X 2.0
  • প্রদর্শন: IPS, 4.3″, 800×480, 217 ppi
  • RAM: 1 GB
  • অভ্যন্তরীণ মেমরি: 4 জিবি
  • মাইক্রোএসডি মেমরি কার্ড সমর্থন (32 জিবি পর্যন্ত)
  • স্ট্যান্ডবাই মোডে মাইক্রো-সিম ফর্ম্যাটে দুটি সিম কার্ড সমর্থন করে
  • জিএসএম যোগাযোগ 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • ব্লুটুথ 4.0
  • GPS/A-GPS/GLONASS
  • পিছনের ক্যামেরা: অটোফোকাস এবং ফ্ল্যাশ সহ 5 এমপি (720p ভিডিও শুটিং)
  • সামনের ক্যামেরা: 0.3 এমপি
  • ব্যাটারি: অপসারণযোগ্য, 1800 mAh
  • মাত্রা: 121.7 x 68.3 x 11.1 মিমি
  • ওজন: 150 গ্রাম
Nokia X2 নোকিয়া এক্স এক্সপ্লে অ্যাটম Oppo Muse R821
পর্দা 4.3″, আইপিএস 4″, আইপিএস 4″, TN 4″, আইপিএস
অনুমতি 800×480, 217 পিপিআই 800×480, 233 পিপিআই 800×480, 233 পিপিআই 800×480, 233 পিপিআই
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @1.2 GHz (2 ARM Cortex-A7 কোর) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 @1 GHz (2 ARM Cortex-A5 কোর) মিডিয়াটেক MT6572 @1.2 GHz (2 ARM Cortex-A7 কোর)
জিপিইউ অ্যাড্রেনো 302 অ্যাড্রেনো 203 মালি-400 এমপি মালি-400 এমপি
RAM 1 জিবি 512 এমবি 512 এমবি 512 এমবি
ফ্ল্যাশ মেমরি 4 জিবি 4 জিবি 4 জিবি 2.5 জিবি
মেমরি কার্ড সমর্থন মাইক্রোএসডি (32 জিবি পর্যন্ত) মাইক্রোএসডি মাইক্রোএসডি মাইক্রোএসডি
সিম কার্ড সমর্থন 2 × মাইক্রো-সিম 2 × মাইক্রো-সিম 3 × মিনি-সিম মিনি-সিম + মাইক্রো-সিম
অপারেটিং সিস্টেম* Nokia X 2.0 নোকিয়া গ্ল্যান্স স্ক্রিন শেল সহ AOSP 4.1.2 গুগল অ্যান্ড্রয়েড 4.2.2 গুগল অ্যান্ড্রয়েড 4.2
ব্যাটারি অপসারণযোগ্য, 1800 mAh অপসারণযোগ্য, 1500 mAh অপসারণযোগ্য, 2000 mAh অপসারণযোগ্য, 1700 mAh
ক্যামেরা পিছনে (5 MP; ভিডিও - 720p), সামনে (0.3 MP) পিছনে (3 এমপি) পিছনে (3 MP; ভিডিও - 720p), সামনে (0.3 MP)
আকার, ওজন 122×68×11.1 মিমি, 150 গ্রাম 116×63×10.4 মিমি, 127 গ্রাম 126×64×13 মিমি, 142 গ্রাম 123×64×9.9 মিমি, 125 গ্রাম
গড় দাম টি-10891269 টি-10724875 টি-10695244 টি-10515322
Nokia X2 অফার

* - সংশ্লিষ্ট নিবন্ধ লেখার সময়

দ্বিতীয় নকিয়া মডেল X আর চারদিক থেকে "কাটা" দেখায় না। RAM এর পরিমাণ একটি আরামদায়ক গিগাবাইটে বৃদ্ধি পেয়েছে, সামনে ক্যামেরাএবং ফ্ল্যাশ, একটি আরও শক্তিশালী SoC ইনস্টল করা হয়েছিল। কিন্তু দামও বেড়েছে, এবং বাজেট সেগমেন্টের জন্য উল্লেখযোগ্য পরিমাণে।

যন্ত্রপাতি

Nokia X2 এর পূর্বসূরির মতো একই সেটের আনুষাঙ্গিক নিয়ে আসে। শুধুমাত্র হেডফোনগুলি স্বাভাবিক কালো রঙে পুনরায় রং করা হয়েছিল। এটি "উজ্জ্বল নোকিয়া এক্স 2" এর উপকার করেনি।

যাইহোক, হেডসেটে একটি কল বোতাম নেই, তাই কল করার সময় আপনাকে আপনার পকেট থেকে স্মার্টফোনটি সরাতে হবে। পিসিতে সংযোগ করার জন্য এখনও কোনও তার নেই।

ডিজাইন

বাহ্যিকভাবে, Nokia X2 তার পূর্বসূরি থেকে খুব বেশি আলাদা নয়। প্রথম নজরে, একমাত্র জিনিস যা আপনার নজর কেড়েছে তা হল ডিসপ্লের নীচে অতিরিক্ত "হোম" বোতাম, যা "ব্যাক" বোতামটিকে বাম দিকে নিয়ে গেছে।

Nokia X2 এর প্রধান ডিজাইনের বৈশিষ্ট্য হল এর ডুয়াল-লেয়ার কেসিং, যা Nokia Asha 500/502/503 এর মতো একই প্রযুক্তি ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে। নীচের স্তরটি রঙিন পলিকার্বোনেট দিয়ে তৈরি। উপরেরটি প্রায় স্বচ্ছ পলিমার উপাদান দিয়ে তৈরি, নীচের স্তরের রঙের সাথে মেলে সামান্য আভা।

আসল নোকিয়া এক্স একটি খেলনার মতো দেখায়, মূলত এর সাধারণ প্লাস্টিকের বডির কারণে। এই বিষয়ে দ্বিতীয় প্রজন্ম অনেক বেশি আকর্ষণীয় হয়ে উঠেছে।

একটি ডাবল-লেয়ার কেসিং সহ ফোনগুলি বাজারে সাধারণ নয়, যা Nokia X2 কে তার মৌলিকতার কারণে স্টোর উইন্ডোতে তার বিচক্ষণ প্রতিবেশীদের থেকে ছাড়িয়ে যেতে দেয়।

পিছনের স্পিকার এখন কেন্দ্রীভূত। ফ্ল্যাশ ক্যামেরার উপরে অবস্থিত।

লেন্স এবং ফ্ল্যাশের একটি নিবিড় পরীক্ষা দেখায় যে পিছনের কভারটি স্মার্টফোনের শরীরের মূল অংশের সাথে ভালভাবে খাপ খায় না।

যান্ত্রিক বোতামগুলি প্রায় অপরিবর্তিত রয়েছে, শুধুমাত্র ভলিউম রকারটি এখন একটি স্লট দ্বারা পৃথক করা হয়েছে।

মাইক্রো-ইউএসবি সংযোগকারীকে নিচ থেকে উপরে, হেডফোন আউটপুটে সরানো হয়েছে। 3.5 মিমি জ্যাকটি নীচে সরানো হয়েছে, তবে এর গর্তটি কেসের বাইরের স্তর দ্বারা আবৃত। স্মার্টফোনের অন্যান্য দিক কার্যকরী উপাদানবঞ্চিত

স্মার্টফোনটি খুলতে, আপনাকে কেসের নীচের কোণে এবং একই সময়ে পিছনের প্যানেলে চাপতে হবে, ঠিক নকিয়া এক্স-এর মতো। এই ধরনের বেশ কয়েকটি হেরফের করার পরে, রঙিন কভারটি আলগাভাবে ফিট হতে শুরু করে এবং এলাকায় খেলতে শুরু করে। নীচের বাম কোণে - আগের মডেলটি এই ক্ষেত্রে আরও নির্ভরযোগ্য ছিল।

SIM1 এবং microSD-এ অ্যাক্সেস শুধুমাত্র ব্যাটারি অপসারণের মাধ্যমেই সম্ভব। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে প্রথম মডেলের স্টিকারটি "Nokia" বলেছে, কিন্তু এখানে এটি "Microsoft Mobile" বলেছে।

দ্বিতীয় সিম কার্ড সংযোগকারীটি অবস্থিত যাতে স্মার্টফোনটি ব্যবহারের সময় অ্যাক্সেসযোগ্য হয়৷ "হট সোয়াপ" ফাংশনটি এখানে পুরোপুরি কাজ করে; রিবুট না করেই যেতে যেতে ফোনের মাধ্যমে কার্ডটি দ্রুত সনাক্ত করা যায়। সিরিজে আরেকটি চমৎকার উন্নতি।

Nokia X2 এর বিল্ড কোয়ালিটি আসল থেকে নিম্নমানের। এটি অপসারণ করতে পাঁচ বা ছয় বার খরচ হয় পিছনে কভার, এবং এটি ইতিমধ্যেই শরীরের সাথে ঢিলেঢালাভাবে ফিট হতে শুরু করেছে, যা কখনও কখনও কান দ্বারাও সনাক্ত করা যেতে পারে। সাধারণভাবে, স্মার্টফোনের দ্বিতীয় সংস্করণটি একটি নান্দনিক এবং কার্যকরী দৃষ্টিকোণ থেকে আরও আকর্ষণীয় হয়ে উঠেছে, তবে কোনও মৌলিক পরিবর্তন অনুসরণ করা হয়নি। সম্ভবত আমরা উইন্ডোজে সিরিজের রূপান্তর হিসাবে আরও সাহসী ডিজাইনের চাল দেখতে পাব।

পর্দা

পর্দার সামনের পৃষ্ঠটি একটি কাচের প্লেটের আকারে তৈরি করা হয়েছে একটি আয়না-মসৃণ পৃষ্ঠ যা স্ক্র্যাচ-প্রতিরোধী। বস্তুর প্রতিফলন দ্বারা বিচার স্ক্রিনের অ্যান্টি-গ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলি স্ক্রিনের চেয়ে খারাপ নয়গুগল নেক্সাস 7 (2013)(এরপরে শুধু Nexus 7)। স্পষ্টতার জন্য, এখানে একটি ফটোগ্রাফ রয়েছে যেখানে উভয় ডিভাইসের সুইচ অফ স্ক্রিনে একটি সাদা পৃষ্ঠ প্রতিফলিত হয়েছে (Nokia X2 ডানদিকে রয়েছে, তারপরে সেগুলি আকার দ্বারা আলাদা করা যেতে পারে):

Nokia X2 এর স্ক্রীনটি আরও একটু গাঢ় (ছবি অনুযায়ী উজ্জ্বলতা নেক্সাস 7 এর জন্য 99 বনাম 101)। নোকিয়া X2 স্ক্রিনে প্রতিফলিত বস্তুর তিনগুণ করা খুবই দুর্বল, এটি নির্দেশ করে যে বাইরের কাচের (এটি স্পর্শ সেন্সর নামেও পরিচিত) এবং ম্যাট্রিক্সের পৃষ্ঠের মধ্যে কোনো বায়ু ব্যবধান নেই ( ওজিএস টাইপ স্ক্রিন - এক গ্লাস সমাধান) খুব ভিন্ন প্রতিসরণকারী সূচক সহ ছোট সংখ্যক সীমানা (গ্লাস-এয়ার টাইপ) হওয়ার কারণে, এই জাতীয় পর্দাগুলি শক্তিশালী বাহ্যিক আলোকসজ্জার পরিস্থিতিতে আরও ভাল দেখায়, তবে ফাটা বাহ্যিক কাচের ক্ষেত্রে তাদের মেরামত করা অনেক বেশি ব্যয়বহুল, যেহেতু পুরো পর্দাই প্রতিস্থাপন করা পর্দার বাইরের পৃষ্ঠে, মনে হচ্ছে একটি বিশেষ ওলিওফোবিক (গ্রীস-প্রতিরোধী) আবরণ রয়েছে, তবে এর কার্যকারিতা কম, তাই আঙ্গুলের ছাপগুলি দ্রুত প্রদর্শিত হয় এবং অপসারণের জন্য তুলনামূলকভাবে অনেক প্রচেষ্টার প্রয়োজন হয়৷

ম্যানুয়াল নিয়ন্ত্রণউজ্জ্বলতা তার সর্বোচ্চ মান প্রায় ছিল 455 cd/m², এবং সর্বনিম্ন হয় 9 cd/m². সর্বাধিক উজ্জ্বলতা উচ্চ, এবং, ভাল অ্যান্টি-গ্লেয়ার বৈশিষ্ট্য দেওয়া, স্ক্রিনের ছবি উজ্জ্বল দিনের আলোতে স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান হওয়া উচিত। সম্পূর্ণ অন্ধকারে, উজ্জ্বলতা একটি আরামদায়ক স্তরে হ্রাস করা যেতে পারে। আলো সেন্সরের উপর ভিত্তি করে কোন স্বয়ংক্রিয় উজ্জ্বলতা সমন্বয় নেই। সামনের স্পিকার এবং ক্যামেরার মধ্যবর্তী সেন্সরটিকে হালকা সেন্সর বলে ভুল করা যেতে পারে, তবে CPU-Z দেখায় যে এটি একটি প্রক্সিমিটি সেন্সর।

যেকোনো উজ্জ্বলতা স্তরে, 100% এর প্রশস্ততা এবং 300 Hz এর ফ্রিকোয়েন্সি সহ আয়তক্ষেত্রাকার ডালগুলির সাথে ব্যাকলাইট মড্যুলেশন রয়েছে। উচ্চ উজ্জ্বলতায়, ফিল ফ্যাক্টর বেশি, প্রায় 100%, তাই যখন উজ্জ্বলতা কমে যায়, তখন ফিল ফ্যাক্টর কমে যায় এবং ফ্লিকারিং ইতিমধ্যেই লক্ষ্য করা যায়, উদাহরণস্বরূপ, যখন চোখ (বা ফোন) চোখের আপেক্ষিক) দ্রুত সরানো। স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যের উপর নির্ভর করে, এই ধরনের মডুলেশন বর্ধিত ক্লান্তি হতে পারে। বা হয়তো না।

এই পর্দা ব্যবহার করে আইপিএস টাইপ ম্যাট্রিক্স. মাইক্রোফটোগ্রাফগুলি একটি সাধারণ আইপিএস সাবপিক্সেল কাঠামো দেখায়:

তুলনা করার জন্য, আপনি দেখতে পারেন মাইক্রোফটো গ্যালারিমোবাইল প্রযুক্তিতে ব্যবহৃত স্ক্রিন।

স্ক্রীনে একটি উল্লেখযোগ্য রঙের পরিবর্তন ছাড়াই ভাল দেখার কোণ রয়েছে এমনকি স্ক্রীনের ঋজু থেকে স্ক্রীনে দৃশ্যের বড় বিচ্যুতি এবং বিপরীতে (অত্যন্ত অন্ধকার বাদে যখন দৃশ্যটি একটি তির্যক বরাবর বিচ্যুত হয়) শেডের। তুলনা করার জন্য, এখানে এমন ফটোগ্রাফ রয়েছে যাতে Nexus 7 এবং Nokia X2 এর স্ক্রিনে একই রকম ছবি প্রদর্শিত হয়, যার স্ক্রীনের উজ্জ্বলতা প্রাথমিকভাবে প্রায় 200 cd/m² (পূর্ণ স্ক্রীনে সাদা ক্ষেত্র জুড়ে) সেট করা হয় এবং রঙের ভারসাম্যক্যামেরায় এটি জোরপূর্বক 6500 K-এ স্যুইচ করা হয়েছে। স্ক্রীনের সমতলে লম্বভাবে একটি সাদা ক্ষেত্র রয়েছে:

সাদা ক্ষেত্রের উজ্জ্বলতা এবং রঙের স্বরের গ্রহণযোগ্য অভিন্নতা লক্ষ্য করুন। এবং একটি পরীক্ষার ছবি:

রঙের প্রজনন ভাল এবং উভয় পর্দায় রঙ সমৃদ্ধ, তবে রঙের ভারসাম্য সামান্য ভিন্ন। এখন সমতল এবং স্ক্রিনের পাশে প্রায় 45° কোণে:

এটি দেখা যায় যে উভয় স্ক্রিনে রঙগুলি সামান্য পরিবর্তিত হয়েছে, তবে Nokia X2-এ উজ্জ্বলতা হ্রাস এবং কালোগুলির একটি শক্তিশালী উজ্জ্বলতার কারণে বৈপরীত্যটি আরও বেশি পরিমাণে হ্রাস পেয়েছে এবং স্পষ্টতই নীলের বৃদ্ধি ঘটেছে। . এবং একটি সাদা ক্ষেত্র:

উভয় স্ক্রিনের জন্য একটি কোণে উজ্জ্বলতা উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে (শাটার গতির পার্থক্যের উপর ভিত্তি করে কমপক্ষে 5 বার), তবে Nokia X2 এর ক্ষেত্রে উজ্জ্বলতা হ্রাস উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি। একই সময়ে, Nokia X2 স্ক্রিনে সাদা ক্ষেত্রের রঙের টোন কিছুটা পরিবর্তিত হয়েছে। তির্যকভাবে বিচ্যুত হলে, কালো ক্ষেত্রটি ব্যাপকভাবে উজ্জ্বল হয় (বিশেষ করে চিত্রের উজ্জ্বলতার সামগ্রিক হ্রাসকে বিবেচনা করে) এবং একটি বেগুনি বা লাল-বেগুনি আভা অর্জন করে। নীচের ফটোগ্রাফগুলি এটি প্রদর্শন করে (স্ক্রিনগুলির সমতলের লম্ব দিকের সাদা অংশগুলির উজ্জ্বলতা পর্দাগুলির জন্য একই):

এবং অন্য কোণ থেকে:

লম্ব দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা হলে, কালো ক্ষেত্রের অভিন্নতা মাঝারি, যেহেতু প্রান্ত বরাবর বেশ কয়েকটি জায়গায় কালোটি লক্ষণীয়ভাবে উজ্জ্বল হয় এবং পুরো পর্দার এলাকাটি কিছু দাগে আচ্ছাদিত হয়:

বৈসাদৃশ্য (প্রায় পর্দার কেন্দ্রে) স্বাভাবিক - প্রায় 700:1। কালো-সাদা-কালো রূপান্তরের প্রতিক্রিয়া সময় হল 21 ms (10 ms চালু + 11 ms বন্ধ)। ধূসর 25% এবং 75% (রঙের সংখ্যাসূচক মানের উপর ভিত্তি করে) এবং পিছনের হাফটোনগুলির মধ্যে পরিবর্তন মোট 32 ms লাগে। গামা বক্ররেখা, ধূসর ছায়ার সাংখ্যিক মান অনুসারে সমান ব্যবধানের সাথে 32 পয়েন্ট ব্যবহার করে নির্মিত, হাইলাইট বা ছায়াগুলিতে কোনও বাধা প্রকাশ করেনি এবং আনুমানিক সূচক পাওয়ার ফাংশনফলাফল ছিল 2.15, যা 2.2 এর আদর্শ মানের থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে কম নয়, যখন প্রকৃত গামা বক্ররেখা শক্তি-আইন নির্ভরতা থেকে সামান্য বিচ্যুত হয়:

রঙ স্বরগ্রাম sRGB থেকে সামান্য ভিন্ন:

বর্ণালী দেখায় যে ম্যাট্রিক্স ফিল্টারগুলি একে অপরের সাথে উপাদানগুলিকে পরিমিতভাবে মিশ্রিত করে:

একই সময়ে, লাল এবং সবুজ রঙের স্থানাঙ্কগুলি সংশ্লিষ্ট sRGB শীর্ষবিন্দু থেকে খুব বেশি দূরে নয়, ফলস্বরূপ, চিত্রগুলির রঙ - অঙ্কন, ফটোগ্রাফ এবং ফিল্ম - sRGB স্থান (এবং তাদের বেশিরভাগই) ভিত্তিক। প্রাকৃতিক স্যাচুরেশন এবং বর্ণ আছে। ধূসর স্কেলে শেডের ভারসাম্য আদর্শ নয়, যেহেতু রঙের তাপমাত্রা আদর্শ 6500 কে-এর চেয়ে বেশি নয়, তবে, ব্ল্যাকবডি বর্ণালী (ΔE) থেকে বিচ্যুতি 10 এর বেশি (অতিরিক্ত সবুজের কারণে), যা এমনকি একটি ভোক্তা ডিভাইসের জন্য একটি খুব ভাল সূচক হিসাবে বিবেচিত হয় না। যাইহোক, রঙের তাপমাত্রা এবং ΔE এর পার্থক্য ছোট, যা রঙের ভারসাম্যের চাক্ষুষ উপলব্ধিতে ইতিবাচক প্রভাব ফেলে। ধূসর স্কেলের অন্ধকার অঞ্চলগুলি উপেক্ষা করা যেতে পারে, যেহেতু রঙের ভারসাম্য খুব গুরুত্বপূর্ণ নয় এবং কম উজ্জ্বলতায় রঙের বৈশিষ্ট্যগুলি পরিমাপের ত্রুটিটি বড়।

আসুন সংক্ষিপ্ত করা যাক। পর্দা আছে যথেষ্ট উচ্চ সর্বোচ্চ উজ্জ্বলতা এবং ভাল বিরোধী একদৃষ্টি বৈশিষ্ট্য আছে, তাই ডিভাইসটি কোনও সমস্যা ছাড়াই বাইরে ব্যবহার করা যেতে পারে, এমনকি একটি রৌদ্রোজ্জ্বল গ্রীষ্মের দিনেও। সম্পূর্ণ অন্ধকারে, উজ্জ্বলতা একটি আরামদায়ক স্তরে হ্রাস করা যেতে পারে। সত্য, উজ্জ্বলতা ম্যানুয়ালি সামঞ্জস্য করতে হবে, যেহেতু স্বয়ংক্রিয় উজ্জ্বলতা সামঞ্জস্য সহ কোনও মোড নেই। স্ক্রিনের সুবিধার মধ্যে রয়েছে স্ক্রিনের স্তরগুলিতে বায়ু ফাঁক না থাকা, sRGB-এর কাছাকাছি একটি রঙের স্বরগ্রাম এবং একটি ভাল - যখন দৃশ্যত মূল্যায়ন করা হয় - রঙের ভারসাম্য। অসুবিধার দিকে - দুর্বল ওলিওফোবিক আবরণ, দৃষ্টি বিচ্যুতি কম কালো স্থায়িত্বলম্ব থেকে পর্দার সমতল পর্যন্ত, একটি কোণে দেখা হলে ইমেজ উজ্জ্বলতা দ্রুত হ্রাস, কালো ক্ষেত্রের অভিন্নতা খুব ভাল নয়. আমরা 300 Hz এর ফ্রিকোয়েন্সি সহ PWM উজ্জ্বলতা নিয়ন্ত্রণও নোট করি, যা পৃথক অসহিষ্ণুতার ক্ষেত্রেও একটি অসুবিধা হতে পারে। সাধারণভাবে, পর্দার মান একটি আপস, যদিও খারাপ না।

শব্দ

Nokia X2-এর পিছনের স্পিকারটি একটু সরানো হয়েছে বলে মনে হয়, এবং সেখানেই উদ্ভাবনের সমাপ্তি ঘটে। শোনার ইমপ্রেশনগুলি প্রথম মডেলের মতো প্রায় একই ছিল। সাউন্ড কোয়ালিটি বাজেট স্মার্টফোন থেকে প্রত্যাশিত। সর্বোচ্চ ভলিউমে কোন বিকৃতি নেই।

কথোপকথনের গতিশীলতার জন্য, এখানে কিছু অগ্রগতি লক্ষণীয়। Nokia X2 আর কাঠের বিকৃতিতে ভোগে না। তবে আপনার স্ফটিক পরিষ্কার যোগাযোগের স্বপ্ন দেখা উচিত নয় যা এখানে ফ্ল্যাগশিপগুলির সাধারণ।

একটি কথোপকথন একটি স্মার্টফোন ব্যবহার করে রেকর্ড করা যাবে না. একটি এফএম রেডিও আছে, যা পরিচালনার জন্য হেডফোন প্রয়োজন।

টেলিফোন এবং যোগাযোগ

Nokia X2 দুটি মাইক্রো-সিম ফরম্যাট স্লট দিয়ে সজ্জিত, যার একটি "হট সোয়াপ" ফাংশন সমর্থন করে, যার জন্য স্মার্টফোন রিবুট করার প্রয়োজন নেই৷ এই বিষয়ে তথ্য স্থানান্তরের জন্য যে কোনো কার্ড বরাদ্দ করা যেতে পারে, তারা সমতুল্য। সহযোগিতা ডুয়াল স্ট্যান্ডবাই মোডে সংগঠিত - উভয় সিম কার্ড স্ট্যান্ডবাই মোডে উপলব্ধ।

Wi-Fi 802.11 b/g/n সমর্থন করে এবং Wi-Fi, USB এবং Bluetooth এর মাধ্যমে একটি অ্যাক্সেস পয়েন্ট তৈরি করে। নকিয়া এক্স 2-এ নেভিগেশন পুরোপুরি কাজ করে, এক মিনিটেরও কম সময়ে এটি অনেকগুলি উপগ্রহ সনাক্ত করে, শুধুমাত্র জিপিএস এবং গ্লোনাস নয়, চীনা বেইডো সিস্টেমও। এবং সাথে সাথে তাদের সাথে যোগাযোগ করে।

USB OTG স্মার্টফোন দ্বারা সমর্থিত নয়, তবে মাইক্রোএসডি ব্যবহার করে অল্প পরিমাণ মেমরি বাড়ানো যেতে পারে। 4 জিবি থেকে অভ্যন্তরীণ মেমরি 2.25 GB উপলব্ধ। স্মার্টফোন চালু হতে 50 সেকেন্ড সময় লাগে, যা গড়ের চেয়ে অনেক বেশি।

ক্যামেরা

Nokia X2 তার ফটো এবং ভিডিও ক্ষমতায় দারুণ উন্নতি করেছে। আসল মডেলটিতে মাত্র 3 মেগাপিক্সেলের রেজোলিউশন সহ একটি একক ক্যামেরা ছিল। স্মার্টফোনের দ্বিতীয় সংস্করণে, এটি 5 মেগাপিক্সেল পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে এবং একটি ফ্ল্যাশ অর্জন করেছে। এছাড়াও, 0.3 মেগাপিক্সেল রেজোলিউশন সহ একটি সামনের ক্যামেরা উপস্থিত হয়েছে।

অ্যান্টন সলোভিয়েভ প্রধান ক্যামেরার অপারেশন সম্পর্কে মন্তব্য করেছেন:

পরিকল্পনা অনুযায়ী তীক্ষ্ণতা খারাপ নয়।

গোলমাল হ্রাস শুধুমাত্র অস্পষ্ট ছায়ায় শব্দ প্রক্রিয়া করে। শক্তিশালীদের মধ্যে তারা লক্ষণীয়, কিন্তু আকর্ষণীয় নয়।

কিছু গোলমাল সত্ত্বেও, আকাশের রঙ বেশ সমান।

ডানদিকে আপনি একটি অস্পষ্ট এলাকা দেখতে পারেন।

নিকটতম গাড়ির লাইসেন্স প্লেটটি আলাদা করা যায়, তবে আরও দূরবর্তী লাইসেন্স প্লেট আর বোঝা যায় না।

তারের উপর শার্পিং কার্যত অনুপস্থিত।

ক্যামেরা ম্যাক্রো ফটোগ্রাফির সাথে ভালভাবে মানিয়ে নেয়।

ক্যামেরা টেক্সট ভালোভাবে পরিচালনা করতে পারে, কিন্তু সব অক্ষর স্পষ্টভাবে দেখা যায় না।

এর 5 মেগাপিক্সেল ক্যামেরার জন্য, এটি খারাপ নয়, যদিও এতে অনেক সমস্যা রয়েছে। শব্দ হ্রাস যতটা সম্ভব সাবধানে কাজ করার চেষ্টা করে এবং ফলস্বরূপ কার্যত কোন দৃশ্যমান উন্নতি হয় না। অন্যদিকে, সেন্সরটি মোটামুটি "নরম" শব্দ করে এবং শব্দটি লক্ষণীয় নয়। ক্যামেরার অপটিক্স বেশ ভালো। কিছু কারণে, জায়গাগুলিতে অস্পষ্টতার ক্ষেত্রগুলি প্রদর্শিত হয়, তবে সাধারণভাবে ক্ষেত্র এবং পরিকল্পনাগুলিতে ছবিগুলি বেশ তীক্ষ্ণ। এই ক্ষেত্রে, অপটিক্স সেন্সর উপলব্ধি করতে পারে তার চেয়ে বেশি কাজ করতে পারে। তবুও, ক্যামেরাটি বেশ ভাল, তবে এটি মসৃণভাবে কাজ করে না এবং সমস্ত দৃশ্যের সাথে মানিয়ে নিতে পারে না। কিন্তু তিনি বড় টেক্সট বা সাধারণ পরিকল্পনা শুটিং করতে সক্ষম.

Nokia X2 ক্যামেরার সর্বোচ্চ ভিডিও রেজোলিউশন হল 1280x720।

কম বিটরেটের কারণে ভিডিওটি খুব স্পষ্ট নয়। যদিও আপনি যদি মনে করেন যে Nokia X সর্বোচ্চ 352x288 এ শট করেছে, তবে অগ্রগতি সুস্পষ্ট।

সফটওয়্যার

Nokia X2 Nokia X2 2.0 অপারেটিং সিস্টেম চালায় (দৃশ্যত Android 4.3 এর উপর ভিত্তি করে)। এটি শুধুমাত্র Nokia X-এ ইনস্টল করা আসল OS থেকে আলাদা চেহারা. সিস্টেমের কাঠামো অপরিবর্তিত ছিল। মূল পর্দায় টাইলস আকারে অ্যাপ্লিকেশন শর্টকাট রয়েছে, ঠিক উইন্ডোজের মতো। বামে সোয়াইপ করলে সমস্ত অ্যাপ্লিকেশনের একটি তালিকা খোলে, ডানদিকে সোয়াইপ করলে ফাস্টলেন বিজ্ঞপ্তি ফিড খোলে। কাজ করে অপারেটিং সিস্টেম, সাধারণভাবে, স্থিতিশীল, কিন্তু কখনও কখনও ইন্টারফেস ধীর হয়ে যায়, বিশেষ করে যখন অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে স্যুইচ করা হয় এবং ডেস্কটপ কাস্টমাইজ করার সময়

নোকিয়া এবং ইয়ানডেক্স ব্র্যান্ডের দোকানে অ্যাপ্লিকেশন ইনস্টল করার জন্য উপলব্ধ। প্লে স্টোর নেই। তাছাড়া, আপনি এমনকি যোগ করতে পারবেন না Google অ্যাকাউন্টপরিচিতি এবং অন্যান্য তথ্য আমদানি করতে। এটি ঠিক করা কঠিন নয়।

ড্রাইভারের প্রাক-ইনস্টলেশন এবং রুট অধিকার প্রাপ্তি সহজেই ইউটিলিটির মাধ্যমে করা যেতে পারে। ইনস্টলেশনের সময়, অ্যাপ্লিকেশন থেকে একটি বা দুটি অনুরোধ আপনার ফোনে পপ আপ হবে - সেগুলি নিশ্চিত করুন৷ Nokia X2 টুলের মাধ্যমে আপনি ইন্সটল করতে পারবেন এবং বাজার খেলুন. কিন্তু আমাদের ক্ষেত্রে, এটির একটি গুরুতর অপূর্ণতা ছিল: প্রোগ্রামটি লিঙ্ক করেনি অ্যাকাউন্টক্রয় অতএব, আমরা একটি বিকল্প পদ্ধতি ব্যবহার করেছি।

Play Market অনেকটা একইভাবে ইনস্টল করা আছে Google পরিষেবাভি Ramos i10 Pro. আপনাকে শুধু Vending.apk সহ তিনটি ফাইলই কপি করতে হবে। এবং এই থেকে তাদের নিতে. অনুলিপি এবং অনুমতি পরিবর্তন করার পরে, আপনার স্মার্টফোন পুনরায় চালু করুন. প্লে মার্কেট ইনস্টল করা আছে।

IN নতুন সংস্করণনোকিয়া এক্স ওএস আসল অ্যান্ড্রয়েডের আরও কিছুটা কাছাকাছি হয়ে গেছে। এখন, উপরে থেকে স্লাইড করে, আপনি সতর্কতা এবং সুইচ সহ দুটি পৃথক মেনু কল করতে পারেন। এটি কিছুটা কার্যকারিতা প্রসারিত করে; আগের তুলনায় আরো আইকন স্থাপন করা যেতে পারে

নোকিয়া এক্স-এর অ্যাকিলিস হিল ছিল ইন্টারনেট সার্ফিং, ওয়েব পৃষ্ঠাগুলির খুব ধীর রেন্ডারিং। স্মার্টফোনের দ্বিতীয় সংস্করণে, অপেরা ব্রাউজার. আমরা এটি এবং Chrome এর মাধ্যমে অনেকগুলি ওয়েব পেজ ব্রাউজ করেছি। ইমপ্রেশনগুলি অনেক বেশি আনন্দদায়ক হয়ে উঠেছে;

কর্মক্ষমতা

দ্বিতীয় প্রজন্মের Nokia X-এর জন্য, Qualcomm দ্বারা নির্মিত একটি একক-চিপ সিস্টেমও বেছে নেওয়া হয়েছিল। পরবর্তী প্রজন্মের বেস সিরিজ থেকে - Qualcomm Snapdragon S200, মডেল MSM8210।

কেন্দ্রীয় প্রসেসরে 1.2 GHz ফ্রিকোয়েন্সি সহ দুটি কর্টেক্স-এ7 কোর (ARMv7-A আর্কিটেকচার) রয়েছে। অ্যাড্রেনো 302 চিপটি গ্রাফিক্সের জন্য ব্যবহার করা হয়। সৌভাগ্যবশত, প্রস্তুতকারক RAM-এর পরিমাণ এক গিগাবাইটে প্রসারিত করেছে, যা কার্যক্ষমতার উপর উপকারী প্রভাব ফেলতে পারে না।

পারফরম্যান্সের বৃদ্ধি স্ন্যাপড্রাগন 200 কে সহজেই মিডিয়াটেক MT6572 কে ছাড়িয়ে যেতে দেয়, যা বাজেট স্মার্টফোনে খুব সাধারণ, Antutu 4-এ। আগের নোকিয়া এক্স এটি করতে সক্ষম ছিল না। কিন্তু Geekbench 3 এর জন্য খুব বেশি পার্থক্য নেই: উভয় SoC-তে একই বৈশিষ্ট্য সহ প্রসেসর কোর রয়েছে। এটা আশ্চর্যজনক যে দ্বিগুণ পরিমাণ র্যামের হিসাব নেওয়া হয়নি।

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
নোকিয়া এক্স
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
এক্সপ্লে অ্যাটম
(Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Mediatek MT6572)
3DMark আইস স্টর্ম
(আরো ভালো)
4094 2338 1882 1905
3DMark আইস স্টর্ম এক্সট্রিম (বড় হলে ভালো) 2252 1296 812 939
3DMark আইস স্টর্ম আনলিমিটেড (বড় হলে ভালো) 3710 2245
নেনামার্ক 2 53.0 fps 32.3 fps 41.9 fps
বেসমার্ক এক্স মিডল কোয়ালিটি (বড় হলে ভালো) 3682
বনসাই বেঞ্চমার্ক 1634 (23.3 fps) 823 (11.7 fps)
এপিক সিটাডেল উচ্চ মানের 42.9 fps 23.4 fps
এপিক সিটাডেল আল্ট্রা হাই কোয়ালিটি 32.3 fps

সিন্থেটিক 3DMark-এ, MT6572-এর উপর শ্রেষ্ঠত্ব দ্বিগুণেরও বেশি হয়ে যায়। এমনকি সবচেয়ে চাহিদাপূর্ণ এপিক সিটাডেল মোডেও, স্ন্যাপড্রাগন 200 একক-চিপ সিস্টেম শালীন ফলাফল প্রদর্শন করে

প্রচেষ্টার মাধ্যমে গুগল ক্রোমস্ন্যাপড্রাগন 200 একক-চিপ সিস্টেম অনুরূপ মিডিয়াটেককে পরাজিত করে। এর হার্ডওয়্যার ক্ষমতার উপর ভিত্তি করে, Nokia X2 মাঝারি গেম খেলতে সক্ষম হতে পারে, কিন্তু অভ্যন্তরীণ মেমরির খুব কম পরিমাণ এটির অনুমতি দেয় না। এটি বেশ কয়েকটি ইনস্টল করা মূল্যবান তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশনফার্মওয়্যারের ফাঁক পূরণ করতে, এবং, উদাহরণস্বরূপ, অ্যাসফল্ট 8, যা সবচেয়ে ভারী ওজন থেকে অনেক দূরে, মেমরির অভাব সম্পর্কে অভিযোগ করবে। এক্স সিরিজের ভক্তরা এখনও কেবল নৈমিত্তিক বিনোদন পান।

ভিডিও চালাচ্ছে

এমএইচএল ইন্টারফেস, যেমন মোবিলিটি ডিসপ্লেপোর্ট আমরা আছি এই স্মার্টফোনআমরা এটি খুঁজে পাইনি, তাই আমাদের ডিভাইসের স্ক্রিনে ভিডিও ফাইলগুলির আউটপুট পরীক্ষা করার জন্য নিজেদেরকে সীমাবদ্ধ করতে হয়েছিল। এটি করার জন্য, আমরা একটি তীর সহ পরীক্ষা ফাইলের একটি সেট ব্যবহার করেছি এবং একটি আয়তক্ষেত্র প্রতি ফ্রেমে একটি বিভাগ সরানো ("দেখুন" ভিডিও প্লেব্যাক এবং ডিসপ্লে ডিভাইস পরীক্ষার জন্য পদ্ধতি। সংস্করণ 1 (মোবাইল ডিভাইসের জন্য)")। 1 সেকেন্ডের শাটার স্পিড সহ স্ক্রিনশটগুলি বিভিন্ন পরামিতি সহ ভিডিও ফাইলের ফ্রেমের আউটপুটের প্রকৃতি নির্ধারণে সহায়তা করেছে: রেজোলিউশন বৈচিত্র্যময় (1280 × 720 (720p) এবং 1920 × 1080 (1080p) পিক্সেল) এবং ফ্রেম রেট (24, 25) , 30, 50 এবং 60 ফ্রেম/ সহ)। পরীক্ষায় আমরা স্ট্যান্ডার্ড ভিডিও প্লেয়ার ব্যবহার করেছি। পরীক্ষার ফলাফলগুলি সারণীতে সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে:

দ্রষ্টব্য: যদি উভয় কলামে অভিন্নতাএবং পাস করেসবুজ রেটিং দেওয়া হয়েছে, এর অর্থ হল, সম্ভবত, চলচ্চিত্রগুলি দেখার সময়, অসম পরিবর্তন এবং ফ্রেম এড়িয়ে যাওয়ার কারণে সৃষ্ট শিল্পকর্মগুলি হয় একেবারেই দৃশ্যমান হবে না, বা তাদের সংখ্যা এবং দৃশ্যমানতা দেখার আরামকে প্রভাবিত করবে না। লাল দাগ নির্দেশ করে সম্ভাব্য সমস্যাসংশ্লিষ্ট ফাইলের প্লেব্যাকের সাথে সম্পর্কিত।

আমরা যদি সিনেমার জন্য সাধারণত 24-25 ফ্রেম/সেকেন্ডের মধ্যে নিজেদের সীমাবদ্ধ রাখি, তাহলে ফ্রেম আউটপুটের মাপকাঠি অনুযায়ী, স্মার্টফোনের স্ক্রিনে ভিডিও ফাইলের প্লেব্যাকের গুণমান ভাল, যেহেতু ফ্রেমগুলি (বা ফ্রেমের গোষ্ঠী) হতে পারে ব্যবধানের কম বা কম অভিন্ন পরিবর্তনের সাথে এবং ফ্রেম এড়িয়ে না গিয়ে আউটপুট করুন। প্রদর্শিত উজ্জ্বলতার পরিসরটি 16-235-এর স্ট্যান্ডার্ড রেঞ্জের সমান, অর্থাৎ, ছায়া এবং হাইলাইটগুলিতে সমস্ত শেডের গ্রেডেশন নিয়মিত ভিডিও ফাইলের ক্ষেত্রে প্রদর্শিত হয়।

আসুন সাধারণ ফরম্যাটের পাঁচটি ফাইল পুনরুত্পাদন করার চেষ্টা করি।

বিন্যাস ধারক, ভিডিও, শব্দ MX ভিডিও প্লেয়ার স্ট্যান্ডার্ড ভিডিও প্লেয়ার
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 স্বাভাবিকভাবে খেলে স্বাভাবিকভাবে খেলে, কোন সাবটাইটেল নেই
ওয়েব-ডিএল এসডি AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 স্বাভাবিকভাবে খেলে স্বাভাবিকভাবে খেলে, কোন সাবটাইটেল নেই
ওয়েব-ডিএল এইচডি MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 স্বাভাবিকভাবে খেলে শব্দ ছাড়া বাজায়
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 স্বাভাবিকভাবে খেলে শব্দ ছাড়া বাজায়
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 স্বাভাবিকভাবে খেলে শব্দ ছাড়া বাজায়

নতুন বাজেট Nokia X2 প্ল্যাটফর্মটি পাঁচটি সাধারণ ফরম্যাটের সাথেই ভাল কাজ করে, যখন এর পূর্বসূরি 720p এর সাথেও মানিয়ে নিতে পারেনি। AC3 ট্র্যাকের হার্ডওয়্যার ডিকোডিং সমর্থিত নয়৷

ব্যাটারি জীবন

Nokia X2 ব্যাটারির ক্ষমতা 1800 mAh। বিকাশকারীরা রাউন্ড ভ্যালুতে পৌঁছায়নি, তবে এটি ইতিমধ্যেই প্রথম পরিবর্তনে 1500 mAh এর চেয়ে ভাল।

পুরো স্রাবের সময়কাল জুড়ে ব্যাটারি খরচ সমান নয়; গণনা করার সময়, স্মার্টফোনের শেষ শতাংশে থাকা সময়ের প্রায় 6% যোগ করা মূল্যবান।

ব্যাটারির ক্ষমতা পড়ার মোড ভিডিও মোড 3D গেম মোড
Nokia X2 1800 mAh 12 ঘন্টা 40 মিনিট 7 ঘন্টা 45 মিনিট 4 ঘন্টা 25 মিনিট
নোকিয়া এক্স 1500 mAh 14 ঘন্টা 15 মিনিট 6 ঘন্টা 50 মিনিট 3 ঘন্টা 50 মিনিট
এক্সপ্লে অ্যাটম 2000 mAh 9 ঘন্টা 50 মিনিট 5 ঘন্টা 40 মিনিট
Oppo Muse R821 1700 mAh 20 ঘন্টা 30 মিনিট 10 ঘন্টা 30 মিনিট
Oppo Mirror R819 2000 mAh 10 ঘন্টা 20 মিনিট 8 ঘন্টা 20 মিনিট 5 ঘন্টা 00 মিনিট
ফ্লাই লুমিনর IQ453 2000 mAh 10:00 7 ঘন্টা 00 মিনিট 4 ঘন্টা 10 মিনিট
আলকাটেল ওটি আইডল এক্স 2000 mAh 10:00 6 ঘন্টা 40 মিনিট 4 ঘন্টা 00 মিনিট

Nokia X2 এর স্বায়ত্তশাসন তার পূর্বসূরির তুলনায় আরও ভারসাম্যপূর্ণ হয়েছে। রিডিং মোডে, স্মার্টফোনটি কম স্থায়ী হয়, তবে এখনও বেশিরভাগ প্রতিযোগীদের থেকে নিকৃষ্ট নয়। কিন্তু একটি আরো শক্তিশালী SoC আরো লোড করা মোডে আরো দক্ষতার সাথে চার্জ গ্রহণ করে, যা আপনাকে সময় বাড়াতে দেয় ব্যাটারি জীবনগেম এবং ভিডিও প্লেব্যাকে। সরবরাহকৃত অ্যাডাপ্টার (5 V, 0.75 A) থেকে স্মার্টফোনটি চার্জ করতে প্রায় চার ঘন্টা সময় লাগে৷

উপসংহার

Nokia X লাইন বিকশিত হতে থাকে। ডিভাইসটির দ্বিতীয় সংস্করণটি এর কার্যকারিতা প্রসারিত করেছে, স্থিতিশীলতা উন্নত করেছে এবং কিছু বিরক্তিকর সমস্যা সমাধান করেছে। Nokia X2 সহজেই সব ফ্রন্টে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে আরও কুৎসিত বাজেট স্মার্টফোন, কিন্তু বর্ধিত মূল্যের কারণে এটি কঠিন। তালিকায় প্রতিযোগিতামূলক সুবিধাডিভাইসটি এখনও একটি আসল ডিজাইন নিয়ে গর্ব করে, যদিও বিল্ড কোয়ালিটির অবনতি ছাপ নষ্ট করেছে। আমরা আশা করি নকিয়া এক্স-এর তৃতীয় সংস্করণে ফ্ল্যাশ মেমরির পরিমাণ একটি কার্যকরী 8 জিবি পর্যন্ত বাড়ানো হবে এবং মোবাইল উইন্ডোজব্যবহারকারীর শালীন প্রয়োজনের জন্য তাদের কিছু ছেড়ে দেবে।

ব্লুটুথ